Potenciais da Realidade Estendida e áreas de aplicação
O mercado de Realidade Estendida (XR) na Europa deverá atingir US$ 50,55 bilhões até 2026, com os casos de uso da XR se expandindo e evoluindo à medida que as empresas reconhecem todo o seu potencial. A Realidade Virtual (RV) também deverá trazer benefícios econômicos para os países europeus. Prevê-se que a Alemanha terá um aumento de US$ 29,8 bilhões no PIB até 2030, enquanto o Reino Unido deverá ter um aumento de US$ 20,1 bilhões no PIB devido à tecnologia de RV. Além disso, espera-se que mais de 400.000 empregos sejam criados pela RV/RA na Alemanha e no Reino Unido até 2030, um aumento em relação aos 10.000 a 15.000 empregos criados pela XR em cada país em 2019.
Adequado para:
- O poder da realidade Xtended/Extended – Breve visão
- Melhorias contínuas e novos desenvolvimentos em realidade estendida
Realidade Estendida (XR) é um termo abrangente emergente para todas as tecnologias imersivas, incluindo Realidade Virtual (RV), Realidade Aumentada (RA) e Realidade Mista (RM), bem como aquelas que ainda serão criadas. As tecnologias imersivas ou XR aumentam a realidade que vivenciamos, seja mesclando os mundos virtual e "real", seja criando uma experiência totalmente imersiva. Espera-se que essas tecnologias se tornem tão proeminentes quanto os dispositivos móveis são no mercado atual.
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A pandemia de Corona trouxe à tona três novas áreas de aplicação da tecnologia XR:
- Showrooms Virtuais
- Feiras Virtuais
- Eventos e reuniões virtuais
Adequado para:
- Status atual da Virtualidade (Showroom Digital e Feiras Virtuais)
- Realidade aumentada no mundo físico-digital
- Biblioteca de Realidade Estendida (XR) (PDF)
Principais aplicações de XR/AR/VR/MR na indústria de manufatura
Principais aplicações de tecnologias imersivas no setor de manufatura: Suporte remoto em tempo real, bem como instruções e feedback para funcionários, serão uma das aplicações mais importantes para tecnologias imersivas no setor de manufatura nos próximos dois anos, de acordo com 75% dos especialistas do setor de XR que participaram da pesquisa de 2020 nos EUA.
Quais das seguintes novas aplicações/soluções podemos esperar ver no setor de manufatura nos próximos dois anos, na forma de tecnologias imersivas?
- 75% – Suporte remoto, instruções e feedback em tempo real para os funcionários
- 48% – Treinamento de pessoal
- Redução de 45% nos erros de montagem
- 45% – Melhoria da gestão da cadeia de suprimentos
- 43% – Inspeção e manutenção remotas
- 40% – Prevenção de acidentes (Melhoria da segurança dos funcionários)
- 35% – Design e prototipagem de produtos
- 33% – Gestão de estoque
Principais aplicações de XR/AR/VR/MR em cidades inteligentes
Principais aplicações de tecnologias imersivas em cidades inteligentes: Melhorias em soluções de navegação e planejamento urbano são as principais aplicações de tecnologias imersivas em cidades inteligentes, de acordo com 57% e 44% dos especialistas do setor de XR, respectivamente, em uma pesquisa de 2020.
Quais são algumas das principais aplicações das tecnologias imersivas em cidades inteligentes?
- 57% – Soluções de navegação
- 44% – Planejamento urbano
- 44% – Semáforos inteligentes e vigilância por câmeras para controlar o fluxo de tráfego
- 43% – Estacionamento Inteligente
- 42% – Sistemas inteligentes de gestão predial
- 37% – Ajuda e recuperação em caso de desastre
- 16% – Treinamento policial
- 10% – Serviços para veteranos
- 1% – Outros
Adequado para:
Principais aplicações de XR/AR/VR/MR no setor educacional
Principais aplicações de tecnologias imersivas no setor educacional nos próximos dois anos, segundo especialistas da indústria de XR/AR/VR/MR nos Estados Unidos em 2020.
Quais das seguintes novas aplicações/soluções no setor da educação podemos esperar ver nos próximos dois anos graças às tecnologias imersivas?
- 66% – Experiência de aprendizagem imersiva (por exemplo, disponibilização de conteúdo digital imersivo e interativo)
- 57% – Desenvolvimento de competências interpessoais (ex.: colaboração, trabalho em equipe e resolução de problemas)
- 55% – Criação de modelos 3D interativos para aprendizagem (ex.: criação de modelos 3D de planetas para o estudo de astronomia)
- 49% – Expedições de exploração (por exemplo, uma viagem virtual ao redor do mundo através do tempo)
- 40% – Recriação/simulação de experiências passadas para novos alunos
- 32% – Aprendizagem individualizada (ex.: ferramentas de aprendizagem para alunos com necessidades especiais)
- 26% – Facilitar a aprendizagem autodirigida
- 2% Outros
Adequado para:
Principais aplicações de XR/AR/VR/MR na área da saúde, segundo especialistas em XR.
Principais aplicações de XR/AR/VR/MR na área da saúde, segundo especialistas em XR – Imagem: Xpert.Digital
Principais aplicações de tecnologias imersivas na área da saúde nos próximos dois anos, segundo especialistas do setor de XR/AR/VR/MR nos EUA em 2020. Simulações de treinamento serão uma das aplicações mais importantes para tecnologias imersivas na área da saúde nos próximos dois anos, de acordo com 68% dos especialistas do setor de XR que participaram da pesquisa de 2020.
Em que áreas a realidade estendida é utilizada na área da saúde?
- 68% – Simulações de treinamento (por exemplo, para o treinamento de cirurgiões)
- 56% – Cirurgias assistidas
- 53% – Pesquisa sobre doenças como o câncer em 3D
- 46% – Tratamento de deficiências visuais
- 43% – Gestão da dor
- 42% – Navegação de emergência (por exemplo, aplicativos de saúde que se beneficiam de recursos de navegação e geolocalização)
- 40% – Avaliação e tratamento de doenças mentais
- 31% – Melhora nos hábitos de sono
- 26% – Promover um ambiente social positivo para pessoas neuroatípicas
- 1% – Outros
Utilização da realidade virtual/aumentada em organizações de saúde
Uma pesquisa realizada nos EUA revelou que, entre o terço dos executivos de alto escalão que relataram usar realidade virtual/aumentada em suas organizações de saúde em 2019, a implementação de RA/RV atingiu 36% nas principais organizações pesquisadas.
A pesquisa entrevistou 100 executivos de alto escalão de organizações de saúde com faturamento anual entre US$ 250 milhões e US$ 3 bilhões. As organizações pesquisadas incluíam hospitais, centros médicos acadêmicos, grupos de médicos, centros ambulatoriais e cirúrgicos, instalações de cuidados de longa duração e pós-agudos, provedores de assistência domiciliar e hospícios.
- Mercado inferior: US$ 250 milhões a US$ 750 milhões
- Mercado superior: US$ 751 milhões a US$ 3 bilhões
Proporção de entrevistados
- 30% – Mercado Inferior
- 36% – Mercado Alto
- 33% – Todos os respondentes
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