
Virtuální showroom, rozšířená, smíšená a rozšířená realita – Image: Ahmet Misirligul | ShutTestock.com
Možnosti a oblasti použití rozšířené reality
V Evropě se předpokládá, že trh XR s rozšířenou realitou dosáhne do roku 2026 50,55 miliardy dolarů, přičemž případy použití XR se rozšiřují a vyvíjejí, jak společnosti realizují svůj plný potenciál. Pro evropské národy se předpokládá, že VR přinese ekonomické výhody. Očekává se, že Německo do roku 2030 zaznamená nárůst hrubého domácího produktu o 29,8 miliardy USD, zatímco ve Spojeném království se očekává nárůst hrubého domácího produktu o 20,1 miliardy USD díky technologii VR. Kromě toho do roku 2030 vytvoří VR/AR v Německu i Spojeném království více než 400 tisíc pracovních míst, což je nárůst oproti 10 až 15 tisícům pracovních míst vytvořených XR v každé z těchto zemí v roce 2019.
Vhodné pro:
- Síla XTENDENT/DEFEDENDED REALIET – KRÁTKÝ VZTAH
- Neustálé zlepšování a další vývoj v rozšířené realitě
Rozšířená realita (XR) je rozvíjející se obecný termín pro všechny pohlcující technologie, včetně virtuální reality (VR), Augmented Reality (AR) a smíšené reality (MR), stejně jako ty, které musí být stále vytvořeny. Pohlcující nebo XR technologie rozšiřují realitu, kterou prožíváme buď sloučením virtuálního a „skutečného“ světa nebo vytvořením zcela pohlcujícího zážitku. Očekává se, že tyto technologie se stanou stejně prominentními jako mobilní zařízení na dnešním trhu.
🏢 👨🏻 👩🏻 Digitální služby pro vaši společnost – místní a globální
Pracujeme v oblasti rozvoje podnikání a pomáháme vám posílit a rozšířit trh.
Těšíme se na Vaši návštěvu!
🚀 👧🏽 👦🏽 Pro agentury, které mohou využít naši pomoc
Podporujeme vás ve strategických otázkách na regionální i mezinárodní úrovni. Projektové nebo komplexní.
S koronavirovou pandemií se dostaly do popředí tři nové oblasti použití technologie XR:
- Virtuální showroomy
- Virtuální veletrhy
- Virtuální akce a setkání
Vhodné pro:
- Aktuální stav virtuality (digitální showroom a virtuální veletrhy)
- Rozšířená realita v digitálně-fyzikálním světě
- Knihovna Extended Reality (XR) (PDF)
Přední XR/AR/VR/MR aplikace ve zpracovatelském průmyslu
Přední aplikace imerzivních technologií ve výrobě: Vzdálená pomoc v reálném čase, instrukce a zpětná vazba pro zaměstnance budou jednou z nejlepších aplikací imerzivních technologií v příštích dvou letech, podle 75 procent odborníků z oboru XR, kteří odpověděli na průzkum v USA pro rok 2020 být výrobní sektor.
Které z následujících nových aplikací/řešení můžeme očekávat od imerzivních technologií ve výrobním sektoru v příštích dvou letech?
- 75 % – vzdálená podpora, pokyny a zpětná vazba pro zaměstnance v reálném čase
- 48 % – školení pracovní síly
- 45 % – snížení chyb sestavení
- 45 % – zlepšení správy dodavatelského řetězce
- 43 % – a údržba remote
- 40 % – vyhýbání se nehodám (zlepšení bezpečnosti zaměstnanců)
- 35 % – návrh a prototypování produktů
- 33 % – správa zásob
Špičkové XR/AR/VR/MR aplikace v chytrých městech
Přední aplikace imerzivních technologií v chytrých městech: Podle 57 a 44 procent odborníků z oboru XR v průzkumu z roku 2020 jsou vylepšení navigačních řešení a městského plánování nejlepšími aplikacemi imerzivních technologií v chytrých městech.
Jaké jsou některé z nejlepších aplikací imerzivních technologií v chytrých městech?
- 57 % – Navigační řešení
- 44 % – Urban Planning
- 44 % – inteligentní dopravní signály a monitorování fotoaparátu pro kontrolu toku dopravy
- 43 % – Inteligentní parkování
- 42 % – inteligentní systémy správy budov
- 37 % – ochrana a obnova katastrof
- 16 % – Policejní výcvik
- 10 % – Veteránské služby
- 1 % – Ostatní
Vhodné pro:
Přední XR/AR/VR/MR aplikace ve vzdělávacím sektoru
Přední aplikace imerzivních technologií ve vzdělávání v příštích dvou letech podle expertů XR/AR/VR/MR ve Spojených státech v roce 2020
Které z následujících nových aplikací/řešení v sektoru vzdělávání můžeme očekávat od imerzivních technologií v příštích dvou letech?
- 66 % – pohlcující pedagogická zkušenost (např. Mediace pohlcujícího a interaktivního digitálního obsahu)
- 57 % – rozvoj měkkých dovedností (např. Spolupráce, týmová práce a řešení problémů)
- 55 % – interaktivních 3D modelů pro učení (např. Vytvoření 3D planetárních modelů pro studium astronomie)
- 49 % – průzkumné expedice (např. Virtuální světový turné časem)
- 40 % – Rekreace/simulace minulých zkušeností pro nové studenty
- 32 % – individualizované učení (např. Nástroje pro učení pro studenty se speciálními potřebami)
- 26 % – Usnadnění samosprávného učení
- 2 % ostatní
Vhodné pro:
Přední XR/AR/VR/MR aplikace ve zdravotnictví podle odborníků na XR
Přední aplikace imerzivních technologií ve zdravotnictví v příštích dvou letech, podle expertů XR/AR/VR/MR průmyslu v USA bude rok 2020 jednou z nejdůležitějších aplikací imerzivních technologií ve zdravotnictví.
V jakých oblastech se ve zdravotnictví využívá rozšířená realita?
- 68 – simulace tréninku (např. Pro školení chirurgů)
- 56 % – Operace asistované
- 53 % – nemocí, jako je rakovina ve 3 -D
- 46 – léčba vizuálních poruch
- 43 % – léčba bolesti
- 42 % – pohotovostní navigace (např. Aplikace pro zdraví, které těží z navigačních a geolokalizačních funkcí)
- 40 % – Hodnocení a léčba duševních chorob
- 31 % – zlepšení spánkových návyků
- 26 % – Propagace pozitivního sociálního prostředí pro neurotypické lidi
- 1 % – Ostatní
Využití virtuální/rozšířené reality ve zdravotnických organizacích
Průzkum byl proveden v USA mezi jednou třetinou vedoucích pracovníků C-suite, kteří uvedli, že v jejich zdravotnické organizaci bude v roce 2019 používána virtuální/rozšířená realita. Implementace AR/VR dosáhla ve zkoumaných špičkových organizacích 36 procent.
Průzkum se týkal 100 vedoucích pracovníků C-suite ze zdravotnických organizací s ročními příjmy mezi 250 miliony a 3 miliardami USD. Mezi sledované zdravotnické organizace patřily nemocnice, akademická lékařská centra, skupiny lékařů, ambulantní a chirurgická centra, dlouhodobá a postakutní péče, domácí zdravotní péče a hospice.
- Nižší trh: 250 až 750 milionů dolarů
- Horní trh: 751 milionů až 3 miliardy dolarů
Podíl respondentů
- 30 % – nižší trh
- 36 % – Horní trh
- 33 % – Všichni respondenti
Aktuální knihovny PDF pro podporu vašeho dalšího strategického plánování a aktivit
Poskytujeme vám další četné vhledy do čísel, dat a faktů, které vám mohou pomoci optimalizovat a rozšířit vaše strategické cíle:
- Knihovna demografických knihoven zákazníka – Demografická databáze znalostí (PDF)
- Online marketingová knihovna (PDF)
- Knihovna elektronického obchodování – databáze znalostí (PDF)
- Knihovna marketingu sociálních médií – databáze znalostí (PDF)
- SEO Knihovna – Tato databáze znalostí (PDF)
- Reklama vyhledávače / SEA Knihovna – Databáze znalostí pro vyhledávače (PDF)
- Knihovna Extended Reality (XR) (PDF)
Proto Xpert.digital pro Mnichov a Stuttgart! – Virtuální showroom, rozšířený, agentura pro smíšené a rozšířené reality
Rád posloužím jako váš osobní poradce.
Kontaktovat mě můžete vyplněním kontaktního formuláře níže nebo mi jednoduše zavolejte na číslo +49 89 89 674 804 .
Těším se na náš společný projekt.
Xpert.digital – Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital je centrum pro průmysl se zaměřením na digitalizaci, strojírenství, logistiku/intralogistiku a fotovoltaiku.
S naším 360° řešením pro rozvoj podnikání podporujeme známé společnosti od nových obchodů až po poprodejní služby.
Market intelligence, smarketing, automatizace marketingu, vývoj obsahu, PR, e-mailové kampaně, personalizovaná sociální média a péče o potenciální zákazníky jsou součástí našich digitálních nástrojů.
Více naleznete na adrese: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus