A realidade expandida na tecnologia de realidade aumentada (AR) integra informações digitais ao ambiente físico, ao vivo e em tempo real. Ao adicionar gráficos, tons, hípticos (o sentido do toque, sobre os botões) feedback ao mundo natural, como existe, o AR pode combinar a vida real com uma imagem ou animação sobreposta usando a câmera de um dispositivo móvel ou um fone de ouvido AR. Como parte da indústria de realidade mais ampla (XR), o tamanho do mercado global de AR crescerá significativamente nos próximos anos.
Adequado para:
- O poder da realidade Xtended/Extended – Breve visão
- Potenciais da Realidade Estendida e áreas de aplicação
A realidade estendida móvel
Um segmento importante do mercado é o AR móvel, que aproveita o grande número de smartphones, tablets e outros dispositivos móveis que a população mundial tem ou tem acesso. Em 2021, espera -se que o número de usuários de AR móvel seja superior a 800 milhões e aumentará para 1,73 bilhão até 2024. O crescimento é esperado no segmento corporativo e ao consumidor, incluindo experiências digitais de RA. Um dos exemplos mais conhecidos disso é o Pokémon Go, o jogo móvel AR relacionado à localização, cujas compras no aplicativo compõem grande parte das despesas com AR móvel entre os consumidores.
Fones de ouvido e aplicações para a realidade estendida
O AR é possível por dispositivos como fones de ouvido e óculos. Espera -se que a venda de óculos AR atinja 410.000 unidades em 2021 e aumente para 3,9 milhões até 2024, em que as compras para uso na indústria experimentarão um aumento dramático. Espera -se que as empresas de óculos AR aumentem de pouco mais de dois bilhões de dólares em 2021 para quase US $ 12 bilhões em 2024. Fornecedores de fones de ouvido de AR, como Microsoft, Magic Leap e Vuzix, continuam suas inovações e desenvolvem dispositivos que ajudam a apoiar a crescente disseminação da AR em várias indústrias.
Realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR) e realidade mista (MR) Tamanho do mercado em todo o mundo de 2021 a 2024 (em bilhões de dólares americanos)
Realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR) e realidade mista (MR) Tamanho do mercado em todo o mundo de 2021 a 2024 (em bilhões de dólares) - Imagem: Xpert.Digital
Aplicações principais de tecnologias imersivas em cidades inteligentes de acordo com o especialista em XR/AR/VR/MR nos EUA em 2020
Aplicações principais de tecnologias imersivas em cidades inteligentes de acordo com XR/AR/VR/MR EXPERTAMENTE nos EUA em 2020-imagem: xpert.digital
A imersão (“imersão”) descreve o efeito causado por um ambiente da realidade virtual (VR), que é exposta à consciência do usuário a ser exposta a estímulos ilusórios tão longe nos antecedentes que o ambiente virtual é percebido como real. Se o grau de imersão for particularmente alto, a “presença” também é mencionada.
Em contraste com a imersão passiva e cinematográfica, a realidade virtual permite uma interação com o ambiente virtual, o que significa que uma intensidade muito maior da imersão pode ser alcançada.
Fala -se de um ambiente virtual imersivo (ambiente virtual imersivo) se for possível para o usuário interagir diretamente com ele. Por outro lado, a realidade virtual não imersa, p. B. em um sistema CAD 3D que é operado em um PC.
Onde na área das cidades inteligentes, a realidade estendida (XR) será usada cada vez mais nos próximos dois anos?
- 57 % de navegação
- 44% – planejamento urbano
- 44 % - semáforos inteligentes e vigilância da câmera para o fluxo de tráfego
- 43% – Estacionamento inteligente
- 42% – Sistemas inteligentes de gestão predial
- 37 % -Proteção e enfrentamento do desastre
- 16% – Treinamento policial
Pergunta: Quais são algumas das principais aplicações das tecnologias imersivas da realidade expandida em cidades inteligentes?
As melhorias nas soluções de navegação e no planejamento urbano são as principais aplicações de tecnologias imersivas em cidades inteligentes, de acordo com 57 e 44 % dos especialistas do setor de XR de uma pesquisa de 2020.
Principais aplicações de tecnologias imersivas na fabricação nos próximos dois anos, de acordo com especialistas da indústria XR/AR/VR/MR nos EUA em 2020
Principais aplicações de tecnologias imersivas na fabricação nos próximos dois anos, de acordo com especialistas da indústria XR/AR/VR/MR nos EUA em 2020 - Imagem: Xpert.Digital
Onde na área de fabricação a realidade prolongada (XR) será usada cada vez mais nos próximos dois anos?
- 75 % - Oferecendo suporte remoto, instruções e feedback em tempo real
- 48% – Capacitação da mão de obra
- 45% – Redução de erros de montagem
- 45% – Melhorar a gestão da cadeia de abastecimento
- 43% – Inspeção e manutenção remota
- 40 % - Evitação de acidentes (melhora na segurança dos funcionários)
- 35% – Design e prototipagem de produtos
- 33% – Gerenciamento de estoque
Pergunta: Qual das seguintes novas aplicações/soluções podemos esperar nos cuidados de saúde nos próximos dois anos por meio de tecnologias imersivas?
O suporte remoto em tempo real, bem como instruções e feedback sobre os funcionários, serão uma aplicação importante de tecnologias imersivas no setor de produção nos próximos dois anos, de acordo com 75 % dos especialistas do setor de XR que participaram da pesquisa de 2020.
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Realidade aumentada (AR)
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Adequado para:
- Xpert.Digital trouxe realidade virtual para FachPack
- Xpert.Digital: Experiência de realidade virtual simultânea para qualquer número de usuários no LogiMAT
- Xpert.Digital traz realidade mista para a feira com o HoloLens da Microsoft. A rigor, foi uma estreia europeia. O HoloLens ainda não estava oficialmente disponível na Europa
- Feira Comercial de Paris: experiência ilimitada de realidade aumentada com ARKit para Apple da Xpert.Digital
- T.Werk apresenta parque solar virtual com tecnologia 360 graus com Xpert.Digital na feira Intersolar
- Acelerador VARP – acelerador para transformação digital
- Digital Innovation Hub desde o início para logística e energia fotovoltaica
- Biblioteca de Realidade Estendida (XR) (PDF)
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