Ikona strony internetowej Xpert.Cyfrowy

Gry e-sportowe przeżywają rozkwit: biznes wart miliardy dolarów

Moskwa – 14 września 2019 r.: Counter-Strike w e-sporcie – Zdjęcie: Shutterstock.com|Roman Kosolapov

Moskwa – 14 września 2019: Counter-Strike w e-sporcie – Zdjęcie: Shutterstock.com|Roman Kosolapov

Miliardowy biznes związany ze sportem

Oczekuje się, że branża e-sportu osiągnie w 2020 roku przychody na poziomie ponad miliarda dolarów. Specjaliści z Newzoo na bieżąco analizują rozwój sytuacji związany z gamingiem. Według ich przewidywań w ciągu najbliższych trzech lat globalna oglądalność wzrośnie do ponad 600 milionów. W przeciwieństwie do sportów fizycznych, kryzys koronowy w dużej mierze nie wpływa na sporty cyfrowe. Liczba streamów na Twitchu wzrosła do najwyższego poziomu w marcu. Niektóre z głównych lig sportowych coraz bardziej skupiają się na e-sporcie. NBA jest obecnie gospodarzem turnieju online, w którym biorą udział różni profesjonaliści, tacy jak Kevin Durant i Trae Young. Odkąd Formuła 1 stanęła w miejscu, kierowca McLarena Lando Norris stał się ikoną wśród streamerów Twitcha.

Przychody na poziomie ponad miliarda dolarów to magiczna liczba, jaką branża e-sportu ma osiągnąć w 2020 roku. Newzoo stale analizują rozwój sytuacji wokół gier. Według ich prognoz w ciągu najbliższych trzech lat liczba widzów na całym świecie wzrośnie do ponad 600 milionów. W odróżnieniu od sportów fizycznych, kryzys związany z koronawirusem w dużej mierze nie wpłynie na sporty cyfrowe. W marcu liczba streamów na Twitchu osiągnęła najwyższy poziom w historii. Niektóre z głównych lig sportowych skupiają się obecnie bardziej na e-sporcie. NBA jest obecnie gospodarzem turnieju online, w którym biorą udział różni profesjonaliści, tacy jak Kevin Durant i Trae Young. Odkąd Formuła 1 stanęła w miejscu, kierowca McLarena Lando Norris stał się ikoną wśród streamerów Twitcha.

Więcej infografik znajdziesz na Statista

 

Pozostajemy w kontakcie

Wyjdź z wersji mobilnej