A paixão inabalável dos suíços por jogos digitais continua a impulsionar altas taxas de crescimento na indústria de jogos. Esta é uma das conclusões do relatório "Perspectivas do Entretenimento e da Mídia Suíça 2017-2021", publicado ontem pela PwC. De acordo com o relatório, jogos para consoles, computadores, celulares e outros dispositivos geraram aproximadamente 516 milhões de francos suíços em 2016. Isso representou uma taxa de crescimento de 13,8% em relação ao ano anterior – nenhum outro segmento da indústria de mídia e entretenimento registrou tal crescimento.
As perspectivas para os próximos anos também são positivas dadas tendências como os e-sports e a realidade virtual (VR): o estudo já prevê vendas de videojogos de 725 milhões de francos suíços para 2021. Embora se espere que o crescimento volte a enfraquecer gradualmente, em comparação com a indústria, espera-se um maior crescimento na área da publicidade online apenas nos próximos anos.