A paixão inabalável dos suíços por jogos digitais continua a impulsionar altas taxas de crescimento na indústria de jogos. Esta é uma das conclusões do relatório "Perspectivas do Entretenimento e da Mídia Suíça 2017-2021", publicado ontem pela PwC. De acordo com o relatório, jogos para consoles, computadores, celulares e outros dispositivos geraram aproximadamente 516 milhões de francos suíços em 2016. Isso representou uma taxa de crescimento de 13,8% em relação ao ano anterior – nenhum outro segmento da indústria de mídia e entretenimento registrou tal crescimento.
As perspectivas para os próximos anos também são positivas, considerando tendências como os e-sports e a realidade virtual (RV): o estudo já prevê uma receita de 725 milhões de francos suíços para o setor de videogames em 2021. Embora se espere uma desaceleração gradual do crescimento, apenas a publicidade online deverá apresentar taxas de crescimento mais elevadas nos próximos anos, em comparação com outros setores.


