Tylko 5,4 proc. generowanej w tym kraju sprzedaży gier komputerowych i wideo (bez sprzętu, opłat za sieci internetowe i zabawek hybrydowych) pochodzi z produkcji niemieckich. Tak wynika z danych Niemieckiego Stowarzyszenia Przemysłu Gier, Game. Tym samym udział ten spadł o jeden punkt procentowy w porównaniu z rokiem poprzednim. W obszarze gier online/przeglądarkowych było ich nawet o siedem punktów procentowych mniej w porównaniu do 2016 roku. Niemieckie firmy produkujące oprogramowanie do gier były w stanie osiągnąć zyski jedynie w obszarze gier na komputery PC i konsole.