
Sanal Sergi Salonu, Artırılmış, Karma ve Genişletilmiş Gerçeklik – Görsel: Gorodenkoff|Shuttestock.com
Genişletilmiş: İş dünyası ve endüstri için Genişletilmiş Gerçeklik
Genişletilmiş Gerçeklik (XR), Artırılmış Gerçeklik (AR), Sanal Gerçeklik (VR) ve Karma Gerçeklik (MR) dahil olmak üzere, geliştirme aşamasında olanlar da dahil olmak üzere tüm sürükleyici teknolojiler için kullanılan genel bir terimdir. XR teknolojileri, sanal ve "gerçek" dünyaları birleştirerek veya tamamen sürükleyici bir deneyim yaratarak deneyimlediğimiz gerçekliği geliştirir. Küresel XR pazarının 2021 yılında 31 milyar dolar değerinde olması ve 2024 yılına kadar yaklaşık 300 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Bölgesel olarak, XR yenilikleri özellikle Amerika Birleşik Devletleri ve Asya-Pasifik bölgesinde, özellikle Japonya, Güney Kore ve Çin'de yaygındır.
İçin uygun:
- Genişletilmiş/Genişletilmiş Gerçekliğin Gücü – Kısa Bilgi
- Genişletilmiş Gerçeklik potansiyelleri ve uygulama alanları
XR kulaklıklar ve şirketler
VR yapay bir ortam oluştururken, AR ise mevcut ortamın üzerine yeni bilgiler ekleyerek onu kullanır. Hem VR hem de AR'da, bilgi veya görüntüler genellikle kullanıcıya bir kulaklık aracılığıyla sunulur. VR kulaklık sağlayıcıları arasında Oculus, Sony ve HTC yer alırken, Microsoft, Magic Leap ve Vuzix AR kulaklık ve gözlükleri sunmaktadır. Bu şirketlere ek olarak, LG ve Qualcomm, XR patentlerinin önde gelen sahipleri arasındadır. Çip üreticisi Qualcomm, 5G tabanlı AR/VR içeriği geliştirmeyi amaçlayan Global XR Content Telco Alliance'ı kurmak için dünya çapında 15 telekomünikasyon sağlayıcısıyla ortaklık kurmuştur.
🏢 👨🏻 👩🏻 Şirketiniz için dijital hizmetler - yerel ve küresel
İş geliştirme alanında çalışıyoruz ve pazarı güçlendirmenize ve genişletmenize yardımcı oluyoruz.
Size görmek için sabırsızlanıyoruz!
🚀 👧🏽 👦🏽 Yardımımızdan yararlanabilecek ajanslar için
Sizi bölgesel ve uluslararası düzeyde stratejik sorularda destekliyoruz. Proje bazlı veya kapsamlı.
XR uygulamaları
Uzmanlar, daha küçük ve daha konforlu cihazların piyasaya sürülmesi gibi XR donanımındaki iyileştirmelerin yanı sıra yazılım uygulamaları ve bağlantıdaki gelişmelerin, XR'ın çeşitli sektörlerde giderek daha fazla benimsenmesini destekleyeceğini öngörüyor. Sağlık, üretim ve otomotiv sektörlerinin XR teknolojilerinden en çok etkilenecek sektörler arasında olması bekleniyor. Teknoloji gelişmeye devam ettikçe, XR kullanım alanları genişleyecek ve yoğunlaşacak; XR'ın ekonomik faydalarının ise küresel olarak hissedilmesi muhtemel. COVID-19 pandemisinin tetiklediği sanal showroomlar, sanal fuarlar ve sanal etkinlikler ve toplantılardaki son gelişmeler önemli bir ivme kazandırdı.
İçin uygun:
- Virtuality'nin güncel durumu (Dijital Showroom & Sanal Fuarlar)
- Dijital-fiziksel dünyada artırılmış gerçeklik
- Genişletilmiş Gerçeklik (XR) Kitaplığı (PDF)
Dünya genelinde artırılmış gerçeklik veya sanal gerçeklik teknolojisini kullanan yöneticilerin yüzdesi.
Mevcut verilere göre, ankete katılan yöneticilerin %35'i en az bir iş biriminde artırılmış veya sanal gerçeklik (AR/VR) teknolojilerini uygulamaya koymuş, %13'ü ise bu teknolojiyi birden fazla birimde kullanmıştır. Buna karşılık, ankete katılan yöneticilerin %3'ü şirketlerinin artırılmış veya sanal gerçeklik teknolojilerini ne ölçüde kullandığını bilmemekte, %11'i ise bu teknolojiyi değerlendirmediklerini veya uygulamayı planlamadıklarını belirtmiştir.
Küresel CEO'lar arasında artırılmış gerçeklik/sanal gerçeklik teknolojisinin benimsenme düzeyi
- %27 – Pilotluk
- %24 – Bir pilot projeyi değerlendirin veya planlayın
- %22 – Bir iş biriminde tanıtım
- %13 – Birçok iş alanında tanıtıldı
- %11 – Uygulamaya yönelik planlama veya değerlendirme yok
- %3 – Bilmiyorum
Genişletilmiş Gerçeklik (XR) teknolojisiyle çalışma süresini artırma
2019'da Genişletilmiş Gerçeklik (XR) teknolojisiyle artırılabilecek çalışma süresinin yüzdesi: 2019'da sağlık ve sosyal bakım sektöründe çalışma süresinin %35'i Genişletilmiş Gerçeklik (XR) teknolojisi kullanılarak artırılabilirdi. Buna karşılık, iş hizmetleri sektöründe çalışma süresinin yalnızca %16'sı artırılabilirdi; bu oran, incelenen tüm sektörlerdeki ortalama %21'in altındadır. Tüm sektörlerdeki çalışanlar XR kullanımıyla verimliliklerini artırabilirler; bu fırsatlar en çok sağlık ve sosyal bakım, imalat ve inşaat sektörlerinde belirgindir.
Artırılmış verimlilik, bir kişinin bir görevi daha verimli bir şekilde gerçekleştirmek için teknolojiyle iş birliği yapması sürecini ifade eder. Buna karşılık, otomasyon, teknolojinin bir görevi yerine getirirken kişinin yerini alması durumunda gerçekleşir. Kaynak model, çeşitli sektörler için artırılabilir çalışma süresini göstermektedir.
İçin uygun:
- Genişletilmiş gerçeklikte sürekli iyileştirmeler ve daha fazla gelişme
- Ekonomik faktör XR teknolojisi
Çalışma süresinin yüzde kaçı Genişletilmiş Gerçeklik ile destekleniyor?
- %35 – Sağlık ve sosyal hizmetler
- %30 – Üretim
- %30 – inşaat sektörü
- %23 – Eğitim
- %23 – Perakende
- %22 – Madencilik
- %22 – Bilgi ve iletişim
- %21 – Taşımacılık
- %21 – Kamu sektörü
- %20 – Kamu hizmetleri
- %19 – Turizm
- %17 – Eğlence ve diğer hizmetler
- %17 – Finansal hizmetler
- %16 – İş hizmetleri
Genişletilmiş Gerçeklik (XR) teknolojilerine yönelik küresel pazar harcamaları
Genişletilmiş Gerçeklik (XR) teknolojilerine yönelik küresel pazar harcamaları – Görsel: Xpert.Digital
2019 tarihli bir raporda öngörüldüğü gibi, Genişletilmiş Gerçeklik (XR) teknolojilerinin ticari kullanımı, 2018'den 2023'e kadar tüm sektörlerde dünya çapında artacak ve tahminler, 2023 yılında yalnızca imalat ve inşaat sektörlerinde bu teknolojilere 35 milyar dolar harcanacağını öngörüyor.
Yaygın bir yanılgı, sanal gerçekliğin (VR) ve artırılmış gerçekliğin (AR) yalnızca oyun ve eğlence sektörleriyle sınırlı olduğudur. Ancak bu durum değişmeye başlıyor; uzmanlar 2019'da XR teknolojilerine yapılan endüstriyel harcamaların tüketici harcamalarını aştığını belirtiyor. Analistler, 2023 yılına kadar endüstriyel benimsemenin tüketiciye göre üç katına çıkacağını ve işletmeler XR teknolojilerinin tüm potansiyelini fark ettikçe uygulamalarının genişleyip gelişeceğini öngörüyor.
Küresel pazarda sektörlere göre Genişletilmiş Gerçeklik (XR) teknolojilerine yapılan harcamalar
2023 – Genişletilmiş Gerçeklik Harcamaları Milyarlarca ABD Doları
- 35 – Üretim ve İnşaat
- 24 – Kamu Sektörü
- 20 – İletişim, Medya ve Eğlence
- 19 – Profesyonel Hizmetler ve Perakende
- 10 – Taşımacılık, Lojistik ve Toptan Satış
- 7 – Kaynaklar
- 5 – Finansal hizmetler
2022 – XR teknolojilerinin milyarlarca ABD doları harcaması
- 24 – Üretim ve İnşaat
- 17 – Kamu Sektörü
- 14 – İletişim, Medya ve Eğlence
- 13 – Profesyonel Hizmetler ve Perakende
- 7 – Taşımacılık, Lojistik ve Toptan Satış
- 5 – Kaynaklar
- 4 – Finansal hizmetler
2018 – Genişletilmiş Gerçekliğe Yapılan Harcamalar (milyarlarca ABD doları)
- 1 – Üretim ve İnşaat
- 1 – Kamu Sektörü
- 1 – İletişim, Medya ve Eğlence
- 1 – Profesyonel Hizmetler ve Perakende
- 0 – Taşımacılık, Lojistik ve Toptan Satış
- 0 – Kaynaklar
- 0 – Finansal Hizmetler
İçin uygun:
Sektör profesyonellerinin artırılmış gerçeklik (XR) teknolojilerinin mobil cihazlara kıyasla yaygınlığına ilişkin görüşleri
2019 yılının başlarında yapılan bir ankette, katılımcıların yüzde 39'u, genişletilmiş gerçeklik (XR) teknolojilerinin 2025 yılına kadar tüketici pazarında mobil cihazlar kadar yaygın olacağı ifadesine katıldı. Bu durum, bu iddiaya katılmayan yüzde iki ile tam bir tezat oluşturuyor.
Bu ankette, XR teknolojileri artırılmış gerçeklik (AR), sanal gerçeklik (VR) ve karma gerçekliği (MR) kapsamaktadır. Soru şu şekildeydi: “Lütfen şu ifadeye katılıp katılmadığınızı belirtin: 2025 yılına kadar AR/VR/MR/XR, tüketici pazarında mobil cihazlar kadar yaygın olacaktır.” Yüzde 100'ü aşan yüzdeler yuvarlamadan kaynaklanmaktadır.
Endüstri profesyonellerinin Genişletilmiş Gerçeklik (XR) teknolojilerinin yaygınlığına ilişkin görüşleri - Katılımcıların yüzdesi
- %39 – Kesinlikle katılıyorum
- %47 – Katılıyorum
- %9 – Ne katılıyorum ne de katılmıyorum
- %5 – Katılmıyorum
- %2 – Kesinlikle katılmıyorum
Artırılmış gerçeklik (AR) pazarının sanal gerçeklik (VR) pazarından daha iyi performans göstermesinin nedenleri
ABD'deki XR/AR/VR/MR sektör uzmanlarına göre, 2020 yılında Artırılmış Gerçeklik (AR) pazarının Sanal Gerçeklik (VR) pazarını geçmesinde en büyük etken olan faktörler şunlardır:
XR sektörü uzmanlarının yaptığı bir ankete göre, maliyet, erişilebilirlik ve güvenlik, artırılmış gerçeklik pazarının sanal gerçeklik pazarını sonunda geçmesinde en büyük etkiye sahip üç faktördür.
Aşağıdaki faktörlerden hangileri artırılmış gerçeklik (AR) pazarının sanal gerçeklik (VR) pazarını geçmesinde en büyük paya sahiptir?
- %57 – Maliyetler (örneğin, iyi AR uygulamaları oluşturmak veya mevcut bir uygulamaya AR özellikleri eklemek, iyi VR uygulamaları ve içeriği üretmekten daha ucuzdur)
- %52 – AR'nin erişilebilirliği
- %45 – Güvenlik
- %41 – AR aracılığıyla daha basit ve daha sezgisel deneyimler
- %33 – AR teknolojisine yönelik kurumsal yatırımlarda artış
- %30 – AR'nin Ölçeklenebilirliği
- %30 – AR için daha fazla gerçek dünya uygulaması ve somut fayda
- %27 – AR uyumlu uygulama ve yazılımların daha geniş yelpazesi
- %24 – Tüketiciler arasında AR'ye yönelik daha yüksek tercih
- %9 – AR için ek cihazlara gerek yok
Daha ilerideki stratejik planlamanızı ve faaliyetlerinizi destekleyecek mevcut PDF kitaplıkları
Stratejik hedeflerinizi optimize etmenize ve genişletmenize yardımcı olabilecek rakamlara, verilere ve gerçeklere ilişkin size daha fazla bilgi sağlıyoruz:
- Müşteri Demografisi Kitaplığı – Demografi Bilgi Tabanı (PDF)
- Çevrimiçi Pazarlama Kitaplığı (PDF)
- E-Ticaret Kütüphanesi – Bilgi Bankası (PDF)
- Sosyal Medya Pazarlama Kütüphanesi – Bilgi Tabanı (PDF)
- SEO Kütüphanesi – SEM bilgi veritabanı (PDF)
- Arama Motoru Reklamcılığı / SEA Kütüphanesi – Arama Motoru Reklamcılığı Bilgi Tabanı (PDF)
- Genişletilmiş Gerçeklik (XR) Kitaplığı (PDF)
Bremen ve Berlin için Xpert.Digital Neden Önemli? – Sanal Sergi Salonu, Artırılmış, Karma ve Genişletilmiş Gerçeklik Ajansı
Kişisel danışmanınız olarak hizmet etmekten mutluluk duyarım.
Aşağıdaki iletişim formunu doldurarak benimle iletişime geçebilir veya +49 89 89 674 804 .
Ortak projemizi sabırsızlıkla bekliyorum.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital, dijitalleşme, makine mühendisliği, lojistik/intralojistik ve fotovoltaik konularına odaklanan bir endüstri merkezidir.
360° iş geliştirme çözümümüzle, tanınmış firmalara yeni işlerden satış sonrasına kadar destek veriyoruz.
Pazar istihbaratı, pazarlama, pazarlama otomasyonu, içerik geliştirme, halkla ilişkiler, posta kampanyaları, kişiselleştirilmiş sosyal medya ve öncü yetiştirme dijital araçlarımızın bir parçasıdır.
Daha fazla bilgiyi şu adreste bulabilirsiniz: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus

