
Kontantmaskinen körs: 62 miljarder dollar! Metas försäljningstsunami överträffar förväntningarna med 59% tillväxtpictur: Xpert.digital
Metas stora plan: framtidens datorplattform
Från Facebook till Meta: framtiden för VR, AR och KI
Meta har uppfunnit sig själv om och om igen de senaste åren och i allt högre grad skiftat sitt fokus från det klassiska sociala nätverket till framtida tekniker. Detta blev särskilt tydligt när företaget officiellt bytte namn från Facebook till Meta. Denna omplacering är inte bara ett varumärkesrörelse, utan återspeglar också det intensiva fokuset på virtual reality (VR), Augmented Reality (AR) och Artificial Intelligence (AI). Enligt Metas planer bör alla dessa områden göra ett enormt språng framåt under det kommande året 2025 och motivera nästa datorplattform för miljarder människor.
År 2024 hade Meta imponerande tillväxt, vilket återspeglades i ett vinstsprång från 59 procent till 62,36 miljarder dollar. Denna starka finansiella grund vägar vägen för ett omfattande investeringsprogram. VD Mark Zuckerberg har presenterat ambitiösa planer som inte bara främjar AI -utvecklingen betydligt, utan också för att höja VR-, AR- och bärbara tekniker till en ny nivå. Den avgörande frågan är om Meta faktiskt kommer att lyckas med att bli en pionjär inom dessa områden. Många observatörer har redan förklarat att de kommande åren kommer att visa om Metas kommer att gå på enorma satsningar på AI och Metaverse eller visar sig vara stora investeringsfällor.
"Vi ser året 2025 som avgörande för nästa steg i Metaverse," betonade Mark Zuckerberg under en investerarkonferens. På så sätt betonar han vikten av utvecklingen av reality -laboratorierna, Metas -avdelningen för VR- och AR -produkter. Samtidigt betonade han att företaget skulle investera mellan 60 och 65 miljarder dollar i utvidgningen av AI -infrastrukturen år 2025. En stor del av dessa medel flyter in i byggandet av ett datacenter som kan täcka "en betydande del av Manhattan". Detta bilduttalande illustrerar hur gigantiskt projektet skapas.
Visionen: Llama 4 och AI -assistenternas framtid
Zuckerberg antar att nästa generation av Llama -röstmodellen, särskilt Llama 4, kommer att representera en väsentlig milstolpe i AI -utvecklingen och göra Meta till en ledare inom detta område. En mycket intelligent, personlig AI -assistent planeras, som Zuckerberg kallar "den oumbärliga följeslagaren till den digitala tidsåldern" och som är att stödja mer än en miljard människor i slutet av 2025.
I praktiska termer ska Llama 4 användas i många applikationer: i kundservice, dataanalys, som en kreativ idé om idéer eller till och med en personlig levande assistent. Tjänsten bör integreras djupt i Metas -ekosystemet och finns i olika produkter som WhatsApp, Messenger, Instagram och specialutvecklade VR -miljöer. Detta hoppas inte bara på ett språng i innovation, utan också en massiv bindning av användare till sina egna plattformar.
Zuckerberg formulerade sin AI -strategi på följande sätt: "Vi vill vara närvarande i varje fas av digitalt liv och erbjuda människor verkligt mervärde med AI -applikationer." Målet är inte bara att etablera AI -teknologier som ett trevligt tillbehör, utan också att göra dem till en grundläggande del av vardagens digitala liv. En AI -assistent som agerar automatiskt, förstår samtal, känner igen stämningar och kan reagera på det skulle vara ett nytt steg mot ett mer nätverkat, "intelligent" internet.
Men hur det är belagda med enorma utmaningar: Meta har enorma dataposter och datorkapacitet, men etiska frågor, dataskydd och regleringsbestämmelser är snubblar som inte bör underskattas. Tidigare var Meta tvungen att ta kritik för att hantera användardata. Nu när AI -system tränger in djupare och djupare i vardagen kan en växande känslighet för allmänheten och lagstiftare förväntas.
Det verkar också tydligt att Llama 4 inte kommer att finnas i delar av världen för närvarande. På grund av lagliga osäkerheter vill Meta inte lansera tekniken i Europeiska unionen för tillfället. I vissa fall oroar detta sig för att den digitala världen är ytterligare fragmentering och innovativa system koncentrerar sig på regioner där den rättsliga ramen är mindre strikt.
Lämplig för detta:
AI-agent som mellanslagsprogrammerare
Ett särskilt sensationellt tillkännagivande påverkar Metas -visionen för AI -system som kan programmera. Zuckerberg förutspår att dessa system konkurrerar med färdigheterna hos en mellanklassprogrammerare 2025. "Vi bygger en AI-utvecklingsagent som har programmerings- och problemlösningsförmågor hos en bra mellanklassingenjör," är hans prognos. Om detta blir verklighet skulle det ha långtgående konsekvenser för hela programvaruutvecklingen.
Meta gör ingen hemlighet för den långsiktiga planen för att automatiskt skapa stora delar av koden för dina egna appar och till och med för vidareutvecklingen av AI-systemen. Mänskliga ingenjörer kan således utvecklas från rena koduppgifter till strategi mer eller mer kreativa aktiviteter. Ändå frågan om hur starkt sådana system förändrar jobben i mjukvaruutveckling eller eventuellt äventyrar.
Zuckerberg medger att driften av sådana AI -programmerare initialt kommer att vara dyra tills systemen är optimerade och mer effektiva. I detta sammanhang hänvisar han till den långsiktiga amortering som Meta har i åtanke. Det har redan varit liknande överväganden för andra företag, men META har särskilt stora möjligheter genom sina egna produkt- och Data Cosmos att använda och testa dessa verktyg intensivt.
Lämplig för detta:
Ekonomisk styrka som drivkraft för innovationsagendan
Det imponerande språnget i vinsten 2024 visar att Meta fortfarande är väl positionerad i sina kärntransaktioner. Reklamintäkterna från Family of Apps (Facebook, Instagram, WhatsApp, Messenger) förblir den ekonomiska ryggraden i gruppen. Trots diskussioner om dataskydd och reklammättnadsfenomen förstod Meta att ytterligare utöka sin reklamverksamhet och etablera nya reklamformat.
I siffrorna för det fjärde kvartalet 2024 återspeglas också utvecklingen i VR- och AR -avdelningen. Även om segmentet med en operativ förlust på 4,967 miljarder dollar under det fjärde kvartalet, skrev segmentet också en ny negativ rekord, men det finns också positiva signaler: med 1,083 miljarder dollar försäljning har Reality Labs nått ett rekord inom ett enda kvartal. Enligt Metas Leadership är hårdvaruförsäljningen av VR-headset Meta Quest 3s och Ray-Ban Meta Smart Glasses ansvariga för detta.
Ett läckt internt memo visade att Reality Labs -teamet "överskred nästan alla aggressiva försäljnings- och användarmål under det senaste året och ökade försäljningen med över 40 procent jämfört med föregående år". Med denna utveckling i ryggen är man övertygad om att vändningen mot lönsamhet, med topparna i gruppens huvudkontor samtidigt betonar att det är en långvarig satsning.
Metaverse på testbänken
"Detta kommer att bli ett avgörande år för Metaverse," sade Mark Zuckerberg. I sin vision om uppslukande internet har metaver potential att skapa ett omfattande ekosystem som kombinerar sociala frågor, arbete, utbildning och underhållning i virtuella världar. Fokus är särskilt på Horizon, Metas försöker upprätta en slags proto-metavers där användare kan interagera med avatarer, besöka evenemang och till och med köpa och sälja digitala objekt.
Förutom kärnverksamheten, som kan manifestera sig i virtuella mötesrum, spel och sociala evenemang, ser Meta mycket mer potential: digitala ekonomiska områden där skaparens design och säljer digitala objekt bör bli en del av metasyver och virtuella kontor där team arbetar tillsammans. Enligt Metas idé kan klyftan mellan fysisk och digital värld fortsätta att dra slutsatsen i perspektiv, särskilt genom AR -glasögon som sömlöst döljer digitala element i det verkliga synfältet.
Samtidigt finns det en viss skepsis om huruvida metaktorn någonsin kommer att stiga till den "nästa stora datorplattformen". Kritiker hänvisar till oklara användningsfall, kostsam hårdvara och en allmänhet som ännu inte har varit övertygad. Även om Meta Quest 3S i USA sålde bättre än klassiska spelkonsoler, tvivlas det på om VR råder som en massmarknadsteknologi inom överskådlig framtid.
Zuckerberg är medveten om denna kritik, men förblir optimistisk. "Antalet Quest- och Horizon-användare: Inuti kommer några av våra långsiktiga investeringar att växa för att göra meta-offs mer visuellt mer imponerande och inspirerande," förklarar han. Detta hänför sig också till tekniska innovationer som möjliggör mer uppslukande grafik och minskar latensen.
Lämplig för detta:
En titt på siffrorna: Försäljning och förluster inom reality Labs -segmentet
En titt på utvecklingen av årlig försäljning på Reality Labs illustrerar varför Meta behöver förbli kraft här. Medan cirka 2,146 miljarder dollar kunde genereras 2024, är värdet över 1,896 miljarder dollar 2023, men du tar bort något från rekordåren 2021 och 2022, där över två miljarder dollar uppnåddes.
Investeringar i detta område förblir emellertid oförändrade. Sedan det fjärde kvartalet 2020 har Meta investerat cirka 69 miljarder dollar i verklighetslaboratorier och genererat endast cirka 9 miljarder dollar i försäljning. Detta resulterar i en kumulativ förlust på cirka 60 miljarder dollar. En gigantisk mängd, som delvis är ögonen av externa branschanalytiker. Meta kommenterar denna obalans med det faktum att det var en framåtstrategi som bara kommer att vara full på fem till tio år.
Huruvida Zuckerbergs satsning på AR och VR faktiskt lönar sig kommer att bero avsevärt på huruvida Metas hårdvara och mjukvaruekosystem når en kritisk massa av användare. "Jag tror att under de kommande fem till tio åren kommer vi att se tydligare om AR -glasögon råder som nästa datorplattform," säger Zuckerberg. "Med VR -headset ensam kommer vi inte in i vinstzonen."
Hårdvaruväg: Från smarta glasögon till AR -glasögon
När det gäller hårdvara är Meta mångsidig: Förutom VR -headset i Quest -serien är smarta glasögon mycket populära. Samarbetet med Ray-Ban har redan visat att glasögon kan upprättas som fashionabla och praktiska följeslagare om de inte ser för futuristiska ut och erbjuder verkligt mervärde.
"Ray-Ban-smarta glasögon är en riktig hit," sade Zuckerberg. Även om det inte finns några officiella försäljningssiffror förväntar sig Meta tydligen en volym på flera miljoner enheter till nästa generation. 5 till 10 miljoner enheter sålda för att nå statusen som en massprodukt. Endast från detta nummer skulle en fart som avgörs, vilket kommer att nå räckhåll för "hundratals miljoner och slutligen miljarder" användare inom räckhåll.
Meta planerar också att starta ett AI-glasögon med varumärket av en etablerad glasögonstillverkare, som är avsedd att ha en head-up-display som projicerar den kontextrelaterade informationen i synfältet. Enligt gruppen är fullfjädrade AR-glasögon avsedda för år 2027, vilket gör det möjligt för användare att flytta både i den digitala och i den fysiska världen utan att behöva titta permanent på en smartphone.
Stramhetsåtgärder och investeringsprioriteringar
Trots alla ambitiösa vägkartor förblir Meta ett noterat företag som regelbundet måste ge förklaringar till höga utgifter. Verklighetslaboratorierna har förtärat enorma belopp under de senaste åren och det finns fortfarande ingen lönsamhet i sikte. Därför ökar rapporterna att företaget också vill minska kostnaderna och arbeta mer effektivt inom utvecklingsavdelningarna.
Susan Li, Metas CFO, talade öppet på en investerarkonferens om den höga betydelsen av wearables inom reality -laboratorierna. Hon betonade: "Vi antar att vi kommer att fortsätta investera starkt i kategorin bärbara för att främja acceptans." Ur företagets synvinkel är dessa glasögon nyckeln till en dag för att skapa en ny datorplattform för massor och därmed också för att lansera nya intäktsmodeller.
Samtidigt påpekade hon att 2025 att investera lika i metaversen. En betydande del av utgifterna fortsätter att flyta in i VR och blandad reality -teknik såväl som i sociala plattformsinitiativ. Även om det inte finns några vinster i sikte här, anser Meta att denna väg är utan alternativ för att säkra positionen som "plattformsdesignern" och inte bara fungera som apputvecklare eller hårdvaruleverantör.
Risker och möjligheter för utvecklare, kunder och samhälle
Diskussionen om AI -system kommer att ersätta programmerare i framtiden har länge pågått. Metas scenario där AI-agenter spelar en slags mellanklassutvecklarroll understryker hur snabb denna utveckling kan vara. För många utvecklare säkerställer detta obehag - jobb kan utelämnas eller radikalt förändras - å andra sidan, å andra sidan, förväntar förväntan på nya verktyg daglig programmering.
En liknande bild är också tydlig i andra branscher. Varhelst repetitiva eller tydligt strukturerade uppgifter inträffar kan AI leda till betydande lättnad. Beroende på hur väl systemen fungerar kan en ny arbetsmarknad utvecklas där mänsklig kreativitet och AI-baserad automatisering är nära sammanlänkade.
Utsikterna att en stor del av koden för META -appar och AI -system till stor del skapas har automatiskt en inverkan på typen av utbildning och förväntningar från tekniska specialister. Fokus kan flyttas till strategiskt tänkande, kodkontroll, etikfrågor, systemdesign och komplex felsökning, medan enkla programmeringsuppgifter alltmer automatiseras.
Dataskydd, etik och reglering
De djupa AI och uppslukande teknologierna kommer in i privatlivet och arbetsvärlden, desto större är företagens ansvar. Meta har länge kritiserats för att samla in och analysera personuppgifter för omfattande. När AI -assistenter och AR -glasögon bearbetar omgivningsinformation i realtid och eventuellt identifierar och lagrar känslig information, uppstår nya frågor om integritet, skydd mot missbruk och öppenhet.
Dessutom uppstår frågan hur dessa AI -system styrs, vilka algoritmer de använder och vilka möjliga fördomar (fördomar) slumrar i dem. Zuckerberg har upprepade gånger betonat att ansträngningar görs för att styra utvecklingen på en ordnad väg, men erfarenhet visar att tekniska framsteg ofta fortskrider snabbare än juridiska riktlinjer. Nationella och överstatliga myndigheter kommer därför att försöka hålla jämna steg med nya förordningar. Särskilt i EU är reglerna ofta strängare, vilket förklarar varför Llama 4 inte bör vara tillgängliga där till en början.
Huruvida regional fragmentering kommer att resultera i tillgången till AI -assistenter och AR -tjänster beror till stor del på respektive lagstiftningsprocesser. Det kan tänkas att Meta kommer att expandera snabbt på vissa marknader, men agerar noggrant i andra på grund av lagliga osäkerheter. Detta kan leda till ett annat digitalt gap där vissa befolkningsgrupper har tidig tillgång till framtida orienterade system, medan andra lämnas kvar.
Den möjliga framtiden för Metaverse: ett ekosystem för många företag?
Så mycket som Meta försöker etablera Metaverse som en separat plattform är det realistiskt att den digitala framtiden inte domineras av ett enda företag. Snarare kan det finnas ett nätverk av olika metaveriga tillvägagångssätt där användare rör sig i olika virtuella världar, liknande hur olika sociala mediekanaler används idag.
Företag som Apple, Microsoft eller Google investerar också i uppslukande teknik och AI, varigenom Apples produkter vanligtvis förlitar sig på premiumhårdvara, har Microsoft reser med HoloLens i AR -området under lång tid och Google driver omfattande AI -forskning. I detta avseende är Meta i ett intensivt lopp för marknadsledning.
Zuckerbergs vision är att kontrollera den största möjliga delen av själva ekosystemet, från hårdvarutesign till AI -system till sociala och spelplattformar. Men teknikindustrins historia visar att till och med en jätte som meta kan vara beroende av samarbeten. Till exempel utvecklas dina egna AR-glasögon i samarbete med varumärketillverkare (som Ray-Ban, Oakley eller andra) för att göra designen tilltalande och förlita sig på befintligt marknadsansökan.
Företagsstrategi och långsiktiga perspektiv
Alla investeringar och mål handlar i slutändan om Metas framtida roll i det tekniska universum. Efter åratal med massiv framgång i sociala nätverk är det nu uppenbart att den klassiska Facebook -modellen har kommit i en fas av mättnad. Yngre generationer migrerar ibland till andra plattformar, medan äldre användare främst uppfattar nätverket som ett kommunikations- och nyhetsmedium. Instagram förblir populär, men också här kan konkurrensen genom Tikkok och andra tjänster inte förbises.
Meta vill hitta nya tillväxtdrivare med Meta -versen och med AI -assistent som Llama 4 använder. Om detta framsteg lyckas kan gruppen få en enorm inverkan på digital kultur och arbete under de kommande åren. Om projektet misslyckas hotar överdrivna förluster i verklighetslaboratorierna och en mättad reklammarknad att leverera de hoppade -miljarder i vinst under de kommande åren.
Oavsett detta har Meta visat att den accepterar höga förluster på väg till nästa tillväxtsteg. Filosofin i Menlo Park verkar vara att du föredrar att investera för tidigt än för sent för att säkra polpositionen. "Vi vill utforma marknaden", säger interna kretsar. Susan Li bekräftar också övertygelsen om att en gemensam innovativ styrka av Metas AI -initiativ och AR/VR -projekt kommer att utgöra den avgörande konkurrensfördelen.
Möjliga förändringar på arbetsmarknaden och för samhället
En annan aspekt som ofta förbises är den potentiella förändringen i arbetsvärlden av XR Technologies (utökad verklighet) och AI. Om VR- och AR -glasögon blir lämpliga för vardagligt bruk, kan fjärrarbete uppnå en helt ny kvalitet. Virtuella mötesrum med tre dimensionella avatarer och interaktiva presentationer är bara ett exempel på hur arbetslivet kan revolutionera. Lag kunde träffas på virtuella kontor, oavsett platsen som är verklig.
Samtidigt uppstår frågan i vilken utsträckning meta och andra teknikföretag skapar nya beroenden. Vem bestämmer reglerna i de virtuella rummen? Vilka data registreras och utvärderas? Etiska och dataskyddsutmaningar kan också förväntas här. Med framstegen av AI, som kan kommunicera i realtid och tolka känslor, kan en mänsklig utseende interaktion simuleras, vilket emellertid är underordnad mycket entreprenörsmål.
Utbildningssektorn kan också gynnas. Låt oss tänka på virtuella klassrum där barn och ungdomar genomför experiment i en säker, digital miljö eller i uppslukande historiska lektioner där historiska händelser av VR -teknik verkar vara inom räckhåll. Å andra sidan behövs riktlinjer för att säkerställa att utbildning inte förflyttas till bara konsumtionshändelsen och elevernas uppgifter kommer inte kommersialiseras.
Granskning och Outlook: Var står Meta verkligen?
Meta har upprepade gånger bevisat i sin företagshistoria att den är anpassningsbar. Från Pure Social Network utvecklade Facebook till en global grupp som, tack vare Instagram och WhatsApp, utvecklade nya målgrupper och utvidgad marknadsdominans. Under tiden finns det emellertid en helt annan fråga i rummet: Kan Meta lyckas gå från ett klassiskt reklam- och socialt medieföretag till ett KI- och XR -framsteg som spelar en avgörande roll i alla aspekter av vardagliga digitala livet?
Om du tittar på branschförändringen finns det ingen tvekan om att AI -applikationer, AR och VR har potential att i grunden förändra våra livsstilar och arbeta. Det kommer att vara avgörande om Meta lyckas utveckla produkter som erbjuder en tydligt igenkännlig fördel och övertygande mervärde. Ingen köper dyra glasögon bara för att det är futuristiskt - det måste hjälpa till att utföra uppgifter, upprätthålla kontakter och utöka upplevelser som du annars inte skulle ha.
Framgången för Ray-Ban Meta Smart Glasses var en första signal om att konsumenterna kunde vara villiga att acceptera en ny enhetsklass, förutsatt att den är lämplig för vardagens faktor, drift och funktioner. Men de största utmaningarna är fortfarande överhängande när Meta vill utveckla sina verkliga AR -glasögon och metaversen så långt att detta resulterar i en hållbar lönsam affärsmodell.
2025 som ett ödeår?
Zuckerberg utsåg år 2025 till ett "avgörande år för Metaverse" och hänvisar till många parallella utvecklingar som då ska komma in i spelet. Llama 4 kan betyda genombrottet inom området AI-assistent, medan AI-stödda programmeringsagenter revolutionerar utvecklingsprocesserna i gruppen. Dessutom kan nya versioner av AR-glasögon komma ut på marknaden och därmed initiera nästa steg mot en masskapbar XR-teknik.
Den stora hela passar ihop på Meta i en bild där AI, AR och VR inte ses isolerat, utan bildar ett större ekosystem. Det ömsesidiga beroendet av dessa tekniker verkar enormt: AI-assistent som verkar i virtuella rum, personliga avatarer som visas i AR-glasögon och automatiserade kodskrivningssystem som skapar nya VR Worlds-alla av detta kan låsas in.
Men det kommer bara att visas under de kommande åren om denna vision kommer att bli verklighet. Skeptiska röster hänvisar till de enorma investeringskostnaderna och det fortfarande oklara mervärdet av metatan för en bred massa. I Metas strategi, å andra sidan, ser supportrar det djärva och nödvändiga steget för att initiera en era i den digitala och fysiska världen.
"2025 kommer att vara ett avgörande år för Metaverse", säger Zuckerbergs Credo. Bör Meta framgångsrikt slå samman sitt ekosystem från Llama 4, AR och VR -headset samt AI -programmeringsagenter, kan det faktiskt bli ett av de mest inflytelserika företagen under det kommande decenniet. Samtidigt är resultatet av detta företag inför höga förluster inom realitysegmentet och tekniska och reglerande hinder allt annat än garanterat.
En sak är dock säker: hela teknikindustrin ser upphetsad över meta. Om de ambitiösa planerna lyckas kommer Meta att sätta kursen för nästa generation av den digitala tidsåldern. Om du misslyckas måste företaget sortera - men det skulle inte vara första gången som Meta uppfann sig själv. Framtiden förblir öppen, men en sak är säker: Utvecklingen på META kommer att forma diskussionen avsevärt om KI, AR, VR och nästa datorplattform och därmed påskynda tekniska framsteg på global nivå.
Lämplig för detta:
Din globala marknadsförings- och affärsutvecklingspartner
☑ Vårt affärsspråk är engelska eller tyska
☑ Nytt: korrespondens på ditt nationella språk!
Jag är glad att vara tillgänglig för dig och mitt team som personlig konsult.
Du kan kontakta mig genom att fylla i kontaktformuläret eller helt enkelt ringa mig på +49 89 674 804 (München) . Min e -postadress är: Wolfenstein ∂ xpert.digital
Jag ser fram emot vårt gemensamma projekt.