🌐 O Metaverso e a UE
O Metaverso representa uma área emergente e em rápido desenvolvimento no mundo da tecnologia. A importância deste conceito também não pode ser ignorada na União Europeia. Desde start-ups a empresas estabelecidas, e de institutos de investigação científica a iniciativas governamentais, o continente está profundamente envolvido nas várias formas de realidade alargada (XR) que permitem o metaverso. Abaixo, fornecemos uma visão abrangente dos desenvolvimentos nas áreas de realidade aumentada (AR), realidade estendida (ER), realidade virtual (VR) e realidade mista (MR) na UE.
🔍 Realidade Aumentada (AR)
As aplicações AR encontraram seu lugar na indústria. São utilizados para treinamento, manutenção e também na medicina. Um bom exemplo é o uso de óculos AR para auxiliar os cirurgiões durante a cirurgia. Uma sobreposição digital exibe informações importantes diretamente no campo de visão, eliminando a necessidade do cirurgião olhar para um monitor externo. Existem também iniciativas públicas de RA, por exemplo sob a forma de passeios pela cidade, nos quais os turistas recebem informações sobre os pontos turísticos diretamente no seu campo de visão.
🎮 Realidade Virtual (VR)
A RV não é utilizada apenas para fins de entretenimento na UE. Em vez disso, encontrou aplicações em muitas outras áreas. Da arquitetura à medicina, a RV permite uma nova dimensão de interação e simulação. A RV é usada na educação para transmitir tópicos complexos de forma clara. Por exemplo, os alunos podem fazer uma viagem virtual pelo coração humano ou visitar ruínas antigas sem sair da sala de aula.
🌌 Realidade Estendida (ER)
Realidade Estendida serve como um termo abrangente para todas as tecnologias imersivas, incluindo AR, VR e MR. Na UE, a ER está a ser intensamente investigada para explorar ainda mais os limites destas tecnologias. O principal objetivo é criar um ambiente totalmente imersivo onde os mundos físico e digital se fundem perfeitamente. Isso geralmente envolve o uso de vários sensores e tecnologias de inteligência artificial para criar uma simulação confiável da realidade.
🔗 Realidade Mista (MR)
MR é uma fusão de AR e VR e oferece o melhor dos dois mundos. Aqui elementos reais e virtuais podem interagir num espaço comum. Isto é de grande importância em áreas como a telemedicina, onde médicos e pacientes podem acessar dados médicos e o paciente físico ao mesmo tempo através de óculos de ressonância magnética. As aplicações de RM também são usadas na indústria automotiva para ajudar os desenvolvedores a projetar novos modelos.
⚙️ Aplicações industriais e impactos sociais
As tecnologias XR não são apenas uma tendência, mas um importante factor económico na UE. Oferecem enormes oportunidades para a indústria, desde a melhoria dos processos de produção até à criação de novos modelos de negócio. Ao mesmo tempo, a tecnologia levanta questões éticas e sociais, por exemplo nas áreas da protecção de dados e da interacção humana. É, portanto, importante que as autoridades reguladoras e os comités de ética abordem estas tecnologias, a fim de promover a utilização responsável.
🎯 Tecnologias XR na UE
O Metaverso e as tecnologias XR associadas estão em ascensão na UE. As aplicações são diversas e vão desde a medicina até a indústria do entretenimento. No entanto, para aproveitar todo o potencial destas tecnologias, é necessário investir em investigação e desenvolvimento e esclarecer questões éticas e regulamentares. A UE tem potencial para assumir um papel de liderança nesta área tecnológica excitante e promissora, desde que as oportunidades e os desafios sejam abordados de forma igual.
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- 🏛️ Regulamentação e Ética no Metaverso
- 🎓 Treinamento e educação continuada por meio de AR
- 📊 Modelos de negócios na área XR
- 🌍 Tendências globais em realidade aumentada e virtual
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Estratégia e conceito da Web 4.0 da Comissão Europeia para padrões de mundos multiversos virtuais (Cityverse Marketing)
🌍🤖 Realidades aumentadas e informações sobre a tecnologia XR em vários países europeus
A tecnologia XR, que inclui realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR) e realidade mista (MR), tornou-se parte integrante do panorama tecnológico europeu. Diferentes países desenvolveram, cada um, os seus pontos fortes específicos e áreas de foco neste setor inovador.
🇩🇪🔬 Alemanha: Um farol de pesquisa e aplicação industrial
A Alemanha desempenha um papel de liderança na investigação e desenvolvimento de tecnologias XR. As aplicações AR e VR são particularmente difundidas na indústria. Desde a indústria automóvel, onde são testados protótipos virtuais, por exemplo, até à tecnologia médica, onde as operações apoiadas em AR são cada vez mais utilizadas. Existem também numerosos institutos de investigação e universidades que trabalham intensamente no desenvolvimento da tecnologia.
🇬🇧💡 Grã-Bretanha: terreno fértil para start-ups e excelência acadêmica
Um cenário vibrante de start-ups no campo das tecnologias XR se desenvolveu na Grã-Bretanha. As universidades britânicas também são líderes em pesquisa e ensino na área de realidade aumentada. Do desenvolvimento de jogos ao uso em arquitetura, o país oferece uma ampla gama de oportunidades de aplicação e pesquisa. Londres, em particular, tem uma elevada densidade de empresas e instituições de investigação que se concentram neste sector.
🇫🇷🎨 França: Arte encontra tecnologia
A França é conhecida não apenas pela sua arte e cultura, mas também pelo uso inovador de tecnologias XR nestas áreas. Muitos museus oferecem passeios virtuais ou experiências de RA que envolvem os visitantes na arte. Além disso, está a crescer o cenário de start-ups, que é ativamente apoiado pelo governo francês através de vários programas de financiamento. Um cluster de tecnologia e inovação desenvolveu-se em particular em Paris.
🇸🇪💻 Suécia: Centro de Inovação Integrada em Tecnologia
A Suécia é considerada um dos países mais inovadores da Europa e depende consistentemente da utilização de tecnologias XR numa ampla variedade de áreas. Seja na educação, onde as salas de aula virtuais são cada vez mais utilizadas, ou na indústria, por exemplo na automação de fábricas: a XR está firmemente ancorada na Suécia. Estocolmo estabeleceu-se como um ponto importante no cenário, com uma série de empresas e institutos de pesquisa impulsionando a tecnologia.
🇫🇮🎮 Finlândia: Jogando no mundo XR
A Finlândia é conhecida internacionalmente pela sua forte indústria de jogos. Empresas como Supercell e Rovio são apenas dois dos nomes de destaque. Com esta força nos jogos, a Finlândia também fez progressos significativos no desenvolvimento de aplicações VR e AR. Desde aplicações de jogos até aplicações industriais sérias, o país oferece uma ampla gama de soluções inovadoras.
🇪🇺🤝 Apoio e parcerias em toda a UE
A União Europeia como um todo reconheceu o potencial das tecnologias XR e está a promover ativamente o seu desenvolvimento e aplicação. Um ecossistema favorável ao desenvolvimento destas tecnologias é criado através de vários programas de financiamento e da criação de parcerias entre os Estados-Membros. Estas iniciativas contribuem para que a Europa seja vista como um actor sério nesta área pelos padrões globais.
📝🌟 Possíveis aplicações de XR na Europa
O panorama europeu de XR é diversificado e dinâmico. Cada país traz os seus próprios pontos fortes e especialidades que enriquecem o quadro geral. Da Alemanha, um peso industrial pesado, à Grã-Bretanha, favorável às start-ups, e à França culturalmente inovadora, mostra quão diversas são as possíveis aplicações do XR na Europa. Com o apoio e a colaboração da UE além das fronteiras nacionais, a Europa tem a oportunidade de desempenhar um papel de liderança no setor global de XR.
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Metaverso de cidade inteligente e Web 4.0: do metaverso industrial, empresarial e de comércio eletrônico ao cidadão da UE?
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🌐 O maior desenvolvimento da Internet: Web 4.0 e a estratégia da UE
A Comissão Europeia tem planos ambiciosos para moldar ativamente a próxima fase da evolução tecnológica através de uma estratégia abrangente para a Web 4.0 e os mundos virtuais. O objetivo é criar um cenário digital que não seja apenas aberto e seguro, mas também inclusivo.
🤔 O que é Web 4.0?
O termo Web 4.0 ainda não possui uma definição uniforme porque a Internet está em constante evolução. No entanto, a expressão descreve um estágio futuro de desenvolvimento da Internet que vai muito além da anteriormente conhecida web semântica ou Web 3.0. Enquanto a Web 3.0 se concentra principalmente em informações legíveis por máquinas e na rede de conhecimento, a Web 4.0 se concentra na conexão de tecnologias avançadas. Isso inclui inteligência artificial (IA), realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR) e Internet das Coisas (IoT).
👤 O foco está nas pessoas
Margrethe Vestager, Vice-Presidente Executiva da Comissão Europeia, enfatizou a necessidade de colocar as pessoas na vanguarda do desenvolvimento da Web 4.0. Ela explicou que a Web 4.0 e os mundos virtuais não só trazem benefícios para a saúde, mas também podem ajudar a combater as alterações climáticas e a melhorar a previsão de catástrofes naturais. É crucial defender os direitos digitais e os princípios fundamentais da União Europeia, especialmente no que diz respeito às questões de privacidade e à propagação de desinformação.
🛠️ Exemplos de integração tecnológica e áreas de aplicação
🩺 Saúde
Uma área onde a Web 4.0 poderia ter um impacto significativo é a saúde. Ao integrar a IA em procedimentos de diagnóstico e utilizar AR/VR para formação médica, os médicos poderiam trabalhar de forma mais eficaz e os pacientes poderiam receber melhores cuidados.
🌿 Proteção ambiental
No contexto da transição ecológica, a tecnologia avançada poderia ser utilizada para monitorizar as condições ambientais. Por exemplo, os sensores IoT poderiam contribuir para a deteção precoce de incêndios florestais, enquanto os modelos de IA poderiam otimizar o consumo de energia em cidades inteligentes.
🚨 Previsão de desastre
A capacidade de prever melhor os desastres naturais seria outra aplicação potencial. Através da utilização de algoritmos avançados e de uma análise massiva de dados, poderia ser fornecido um alerta precoce de terramotos, inundações ou tempestades, o que permitiria salvar vidas.
⚠️ Desafios e riscos
No entanto, também existem sérias preocupações sobre os riscos associados ao avanço da Web 4.0. A potencial ameaça à privacidade e a possibilidade de propagação de desinformação são apenas dois exemplos. Portanto, quadros éticos e diretrizes de proteção de dados são essenciais.
🔒 Privacidade e soberania de dados
O uso de dispositivos IoT e algoritmos de IA levanta sérias questões sobre privacidade. Portanto, o desenvolvimento de políticas e tecnologias de privacidade é crucial para evitar o uso indevido de informações pessoais.
🌟 Grande potencial desde cuidados de saúde até proteção ambiental
A Web 4.0 oferece um enorme potencial para avanços em diversas áreas, desde a saúde até a proteção ambiental. Mas estas tecnologias não estão isentas de desafios e riscos. É crucial que o desenvolvimento ocorra de acordo com os direitos digitais e os princípios fundamentais da UE para criar um ecossistema digital equilibrado e sustentável para todos. Esta é a única forma de a UE poder garantir que a Web 4.0 oferece um ambiente aberto, seguro e inclusivo para todos.
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6️⃣ Proteção ambiental por meio da Web 4.0 🌳🌍
7️⃣ Previsão de desastres com a Web 4.0 🌪️⚠️
8️⃣ Riscos e desafios éticos da Web 4.0 ⚖️🚫
9️⃣ Proteção de dados na era da Web 4.0 🔒📊
🔟 Inclusividade e. direitos digitais na Web 4.0 🌈 📜
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🗒️ Xpert.Digital: Pioneiro no campo da realidade estendida e aumentada
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Na era da digitalização, onde tecnologias como a Realidade Estendida (XR) e o Metaverso ganham cada vez mais relevância, a Xpert.Digital posiciona-se como líder de opinião e pioneira. Com mais de 1.500 artigos especializados, o Xpert.Digital estabeleceu-se como um ponto de contacto central para a indústria.
🌌 Realidade Estendida (XR): O melhor dos dois mundos
Realidade Estendida é um termo coletivo que inclui realidade virtual (VR), realidade mista (MR) e realidade aumentada (AR). A Xpert.Digital está comprometida em criar experiências XR imersivas que sejam ao mesmo tempo informativas e divertidas.
- Experiências Interativas: XR permite que os usuários mergulhem em mundos virtuais e interajam com o ambiente ao seu redor de maneiras antes inimagináveis.
- Educação e Treinamento: XR pode ser usado para fins educacionais para transmitir tópicos e conceitos complexos de uma forma compreensível e tangível.
- Entretenimento: Sejam jogos, filmes ou arte – o XR abre novos horizontes no entretenimento digital.
🔮 Realidade Aumentada (AR): Veja o mundo através de olhos digitais
A Realidade Aumentada, foco particular do Xpert.Digital, permite integrar informação digital ou gráficos no mundo real. As possibilidades são quase ilimitadas.
- Marketing e Publicidade: A AR pode ser usada para criar campanhas publicitárias interativas que envolvem os clientes de uma maneira totalmente nova.
- Ajuda diária: desde aplicativos de navegação que projetam a rota diretamente na rua até aplicativos de móveis que mostram como seria um novo sofá na sala de estar - a AR torna isso possível.
🌐 O metaverso: a próxima grande novidade
O Metaverso é um mundo virtual onde as pessoas podem interagir através de avatares e criar experiências compartilhadas. A Xpert.Digital reconhece o enorme potencial do Metaverso e está a trabalhar para traduzir esse potencial em produtos e serviços utilizáveis.
- Interação Social: O Metaverso oferece a oportunidade de se conectar com pessoas de todo o mundo e compartilhar experiências comuns.
- Economia e comércio: Bens e serviços virtuais podem ser comercializados no metaverso, o que abre modelos de negócios e fontes de rendimento completamente novos.
- Liberdade Criativa: Da construção de seus próprios mundos ao design de avatares personalizados, o Metaverso é um lugar de infinitas possibilidades criativas.
🚀 Xpert.Digital na vanguarda da inovação
O Xpert.Digital mostra como uma empresa pode estar na vanguarda da revolução tecnológica. Com foco em XR, AR e Metaverso, eles estão bem posicionados para moldar e definir o futuro da interação digital.
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🌐 A importância da digitalização e da Web 4.0 para a economia da UE no século XXI
O relatório sobre o futuro económico da União Europeia após 2030, publicado em Março de 2023, dá grande ênfase ao papel da digitalização. Em particular, destaca o potencial da Web 4.0, que promete um mundo inteligente, imersivo e perfeitamente conectado. Expresso em números, espera-se que o volume do mercado global de mundos virtuais cresça de 27 mil milhões de euros em 2022 para uns esmagadores 800 mil milhões de euros em 2030.
💼 A revolução digital como motor económico
A digitalização já não é um sonho do futuro, mas sim a melodia do aqui e agora. Revolucionou a forma como os negócios são feitos, os produtos são desenvolvidos e os serviços são prestados. As empresas que se adaptam desde cedo às tendências digitais podem beneficiar de um enorme crescimento económico. Não se trata apenas de automatizar processos, mas também de utilizar big data, inteligência artificial e outras tecnologias avançadas para melhor responder às necessidades dos consumidores.
🌐 Web 4.0: A próxima etapa do desenvolvimento digital
A Web 4.0 é frequentemente chamada de “web inteligente” ou “web semântica”. Permite uma interação homem-máquina mais profunda e espera-se que integre a Internet das Coisas (IoT), a Realidade Virtual (VR) e a Realidade Aumentada (AR). O impacto destas tecnologias será sentido em muitas indústrias, desde a saúde até à indústria automóvel.
🎮 Mundos virtuais como um mercado emergente
Um aspecto particularmente surpreendente é o rápido aumento do volume do mercado de mundos virtuais. Já não é apenas a indústria do jogo que beneficia deste desenvolvimento. Salas de conferências virtuais, museus digitais e plataformas de aprendizagem interactivas são apenas alguns exemplos de como os mundos virtuais estão a tornar-se cada vez mais parte da nossa vida quotidiana.
🇪🇺 Estratégias europeias para promover a Web 4.0
A União Europeia reconheceu a necessidade de investir nestas tecnologias emergentes. O desenvolvimento de estratégias para promover a Web 4.0 mostra que a UE está empenhada em estar na vanguarda da mudança tecnológica. Leis, subsídios e programas educacionais tentam criar um clima favorável à inovação.
⚠️ Desafios e riscos
É claro que também existem desafios e riscos que acompanham o rápido desenvolvimento da Web 4.0 e da digitalização geral. Estas incluem questões de segurança de dados, proteção de dados e responsabilidade ética. É crucial que estas questões sejam adequadamente consideradas como parte do desenvolvimento da estratégia.
🔮 Digitalização e Web 4.0
A digitalização e o surgimento da Web 4.0 são mais do que apenas avanços tecnológicos; são as forças motrizes que moldarão a economia e a sociedade do século XXI. Com um volume de mercado global para mundos virtuais previsto para atingir 800 mil milhões de euros até 2030, há muito em jogo. A União Europeia já tomou medidas concretas não só para seguir estas tendências, mas também para moldá-las activamente. É um momento emocionante e cheio de possibilidades, mas também um momento em que a acção responsável e o planeamento sustentável serão cruciais.
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9️⃣ Desafios da Digitalização: Ética e Segurança
🔟 Crescimento Económico através da Digitalização: Fatos e Previsões
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🛒 V-Commerce: O engenhoso modelo de compras híbrido 🛍️ Também aplicável para feiras comerciais híbridas 🎪🤝 e eventos 🌐🎉
V-Commerce, uma combinação de “virtual” e “comércio”, é um novo modelo híbrido para varejo que também pode ser facilmente utilizado em feiras e eventos híbridos. Imagine confundir os limites entre compras online e offline, abrindo possibilidades infinitas para compradores e vendedores. Este modelo também pode ser utilizado como solução transfronteiriça, o que o torna particularmente interessante para empresas que operam internacionalmente.
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🌐 Realidades virtuais e seu significado social: Um maior desenvolvimento da estratégia da UE
Na era avançada da digitalização, os mundos virtuais estão a deixar de ser um fenómeno de nicho para se tornarem parte integrante da nossa sociedade. Esta mudança apresenta imensas oportunidades e sérios desafios. A União Europeia elaborou uma estratégia abrangente para gerir este desenvolvimento dinâmico. O foco está na criação de uma “Web 4.0” que incorpore os valores e princípios básicos da União. Os direitos humanos devem ser plenamente respeitados neste domínio e as empresas europeias devem ser apoiadas.
🛠️ Principais componentes da estratégia da UE
A orientação desta estratégia está intimamente ligada ao programa político existente para a “Década Digital” até 2030. Os principais pilares deste programa podem ser divididos em quatro categorias: desenvolvimento de competências, apoio às empresas, modernização dos serviços públicos e desenvolvimento de infra-estruturas. Este último, em particular, representado pelos esforços da UE na área dos centros de dados, das tecnologias de nuvem e da computação periférica, constitui a base para a implementação da estratégia.
🎓 Desenvolvimento de habilidades
A necessidade de promover competências digitais em toda a população não pode ser exagerada. Não se trata apenas de formar especialistas em TI, mas de capacitar todos os cidadãos para se movimentarem de forma segura e eficiente em mundos virtuais. Programas de formação especializados poderiam ajudar a alcançar níveis elevados de literacia digital.
🏢 Suporte empresarial
Outro aspecto importante é a criação de um clima favorável aos negócios. As empresas europeias, especialmente as empresas em fase de arranque no setor tecnológico, devem ser apoiadas através de incentivos fiscais, financiamento e redes. O objetivo é estabelecer a Europa como líder global no desenvolvimento e aplicação de tecnologias Web 4.0.
🏛️ Serviços públicos
A modernização dos serviços públicos através da integração de tecnologias digitais pode trazer melhorias significativas de eficiência e poupanças de custos. Quer se trate de procedimentos administrativos online, atendimento telemédico ou educação digital, as opções são diversas e promissoras.
🌍 Governança e abertura globais
Além de promover desenvolvimentos internos, a estratégia da UE aborda a dimensão internacional dos mundos virtuais. O objetivo é estabelecer padrões e diretrizes que permitam o uso global e ético. Isto também inclui a criação de um quadro para uma governação justa e global.
⚖️ Oportunidades e riscos
É essencial considerar os aspectos positivos e negativos da integração de mundos virtuais na nossa vida quotidiana.
🌈 Oportunidades
Inclusão social
Os mundos virtuais podem ajudar a quebrar barreiras e conectar pessoas, independentemente da localização geográfica ou das limitações físicas.
Crescimento econômico
A criação de novos modelos empresariais e de empregos nesta área pode contribuir significativamente para a prosperidade económica.
inovação
O rápido desenvolvimento tecnológico está a impulsionar a inovação numa vasta gama de setores, desde a medicina às viagens espaciais.
⚠️ Riscos
Proteção de dados
A questão de como os dados pessoais podem ser protegidos no mundo digital torna-se cada vez mais premente.
Divisão digital
Sem programas de financiamento adequados, a tecnologia poderá exacerbar as desigualdades sociais.
Ética e moral
Questões como o cyberbullying ou a propagação do discurso de ódio em espaços virtuais requerem discussão urgente.
🌟 Os desafios são complexos
Os desafios são complexos, mas a estratégia da UE oferece uma abordagem abrangente para navegar neste novo cenário. Através de uma combinação de educação, apoio económico e regulamentação ética, a União Europeia luta por um desenvolvimento inclusivo e sustentável de mundos virtuais, consistente com os seus valores e princípios fundamentais.
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🌐 Estratégia da UE para a Web 4.0 e mundos virtuais
A União Europeia planeia desenvolver um ecossistema industrial para a Web 4.0 que combata a fragmentação e una todos os intervenientes relevantes na cadeia de valor. O objetivo é ajudar a expandir a excelência nesta área.
🔬 Pesquisas e parcerias
Isto inclui não só a promoção da investigação e desenvolvimento, mas também a aplicação prática destas tecnologias. A UE planeia, portanto, estabelecer uma parceria para mundos virtuais como parte do programa Horizonte Europa, que poderá entrar em funcionamento a partir de 2025.
🌐 Estado atual do ecossistema da UE
Atualmente, não existe um ecossistema coerente da UE que ligue os vários intervenientes nas áreas da Web 4.0 e dos mundos virtuais.
📋 Pontos-chave da estratégia
Parceria Horizonte Europa
Uma parceria Horizonte Europa é proposta a partir de 2025. O objetivo é promover pesquisa e desenvolvimento e desenvolver um roteiro para mundos virtuais.
Promoção de pessoas criativas e empresas de mídia
A UE planeia apoiar os criativos e as empresas de comunicação social, testando novas ferramentas criativas e ligando os criadores aos utilizadores industriais.
Laboratórios do mundo real para Web 4.0 e mundos virtuais
Em colaboração com os Estados-Membros, serão criados “laboratórios do mundo real” para promover a inovação.
🎯 Objetivos da estratégia
O objetivo é criar um ecossistema europeu forte para a Web 4.0 e os mundos virtuais, visando a excelência em investigação, tecnologia e inovação.
🌐 Comissão e seu papel
A União Europeia tem objetivos ambiciosos na área da transformação digital, particularmente em relação ao desenvolvimento de um ecossistema industrial forte para a Web 4.0. A necessidade de uma abordagem coordenada é inegável, uma vez que a Europa necessita de permanecer competitiva num mundo de transformação digital e inovação tecnológica. A falta de um ecossistema integrado da UE que reúna todos os intervenientes relevantes na cadeia de valor dos mundos virtuais e da Web 4.0 é uma questão premente. É aqui que entra em jogo a estratégia da Comissão.
🤝 Parceria para mundos virtuais
A ideia de uma parceria mundial virtual no âmbito do programa Horizonte Europa, que poderá entrar em funcionamento a partir de 2025, é um passo importante nesta direção. O objectivo desta parceria seria não só promover a excelência na investigação, mas também criar um roteiro industrial e tecnológico abrangente para o desenvolvimento de mundos virtuais. Isto garantiria uma abordagem coordenada e ajudaria a combater a fragmentação dos esforços a nível da UE.
💡 Aplicação prática
No entanto, não é apenas importante criar um ecossistema forte de investigação e desenvolvimento, mas também promover a aplicação destas tecnologias na prática. A Comissão planeia, portanto, apoiar ativamente as pessoas criativas e as empresas de comunicação social na UE. Um foco particular está no desenvolvimento de novas ferramentas criativas que possam ser testadas por essas empresas. Isso oferece uma plataforma ideal para colaboração entre desenvolvedores, usuários industriais e pessoas criativas para encontrarem juntos soluções para desafios do mundo real.
🔬 Laboratórios do mundo real e inovação
Além disso, a Comissão trabalhará com os Estados-Membros para desenvolver “laboratórios do mundo real para a Web 4.0 e mundos virtuais”. Estes laboratórios poderiam servir como bancos de ensaio para ideias e produtos inovadores e promover a colaboração entre diferentes setores, como saúde, educação, transportes e energia. Esses laboratórios reais poderiam servir como incubadoras para start-ups e PME que queiram testar as tecnologias mais recentes em cenários de aplicação reais.
🛡️ Segurança e privacidade
É também crucial que a UE reconheça a importância dos dados e da cibersegurança no contexto da Web 4.0. Um espaço digital seguro é importante não só para proteger a privacidade dos cidadãos, mas também para a fiabilidade e fiabilidade de todo o ecossistema. Portanto, outro aspecto da parceria poderia ser o desenvolvimento de protocolos e padrões de segurança que garantam a integridade dos mundos virtuais e da Web 4.0.
🏗️ Infraestrutura e educação
Além disso, os Estados-Membros da UE devem ser incentivados a investir nas infra-estruturas necessárias. Isto inclui não só a infra-estrutura técnica, como a Internet de alta velocidade e os centros de dados, mas também a formação e o desenvolvimento da mão-de-obra que deve ser capaz de utilizar eficazmente as novas tecnologias.
📜 Aspectos éticos
Além disso, a UE deve ter em conta os aspectos éticos do desenvolvimento e da utilização destas tecnologias. A incorporação de considerações éticas no processo de desenvolvimento é essencial para garantir que as tecnologias sejam utilizadas de uma forma que reflita os valores europeus.
🌟 A visão da Comissão Europeia
A Comissão Europeia delineou uma visão para um ecossistema europeu próspero, integrado e inovador para a Web 4.0 e os mundos virtuais. Ao combinar a excelência da investigação, a aplicação empresarial, a colaboração intersetorial e uma forte ênfase na segurança e na ética, a UE pode assumir um papel de liderança na próxima fase da revolução digital.
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8️⃣ Roteiros tecnológicos: A estratégia da UE para o desenvolvimento de mundos virtuais
9️⃣ Investir no futuro: Infraestruturas e educação para a Web 4.0
🔟 Ética na tecnologia: Uma abordagem da UE
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🗒️ Se você não entende alguma coisa ou precisa de conselhos, também oferecemos treinamentos e workshops
Na era digital de hoje, a tecnologia está evoluindo em ritmo acelerado. Existem constantemente novos termos e tecnologias que precisam ser compreendidos e dominados. Se estiver tendo problemas para acompanhar tópicos como Metaverso, tecnologias XR ou 3D imersivo, você não está sozinho.
Mais sobre isso aqui:
🌐 Um metaverso sustentável: mais do que apenas realidade virtual
O Metaverso é frequentemente descrito como um mundo virtual ilimitado no qual as pessoas podem interagir e se expressar de forma criativa. Mas é muito mais do que apenas uma inovação tecnológica; é um ecossistema com potencialidades que vão muito além dos interesses puramente económicos. Para ser verdadeiramente bem sucedido e útil para a humanidade, este ecossistema deve ser sustentável.
🇪🇺 A Perspectiva Europeia: Crescimento Verde e Net Zero
Na União Europeia, o crescimento sustentável é uma preocupação fundamental. O “Acordo Verde Europeu” é um conceito abrangente que visa transformar a UE numa economia moderna, eficiente em termos de recursos e competitiva. Isto inclui também a transição para uma economia com impacto neutro no clima, a fim de minimizar as enormes perdas económicas causadas por acontecimentos relacionados com o clima, que ascenderam a cerca de 487 mil milhões de euros nos últimos 30 anos.
♻️ Sustentabilidade no design do metaverso
Quando pensamos no metaverso e nas tecnologias associadas, não devemos ver apenas o valor do entretenimento e os novos modelos de negócios. Em vez disso, precisamos de integrar a redução das emissões de gases com efeito de estufa, aumentar a eficiência energética e utilizar grandes volumes de dados para a tomada de decisões em áreas-chave como as alterações climáticas, a agricultura e a gestão de resíduos.
✈️ A substituição das viagens físicas
Uma forma interessante de fazer isso é reduzir as viagens de negócios e lazer. Antes da pandemia de COVID-19, as viagens aéreas representavam cerca de 2,5% das emissões globais de CO2. O uso do Metaverso poderia reduzir significativamente as reuniões presenciais e as viagens associadas. Isto não só poupa tempo e dinheiro, mas também reduz significativamente a pegada de carbono.
🤖 O papel dos gêmeos digitais
Os gémeos digitais são outra inovação que pode melhorar a eficiência e a sustentabilidade. Combinam as vantagens da inteligência artificial e da realidade virtual para permitir uma melhor compreensão de sistemas complexos, como a gestão da cadeia de abastecimento e a gestão de resíduos. Ao utilizar tecnologias de previsão, por exemplo, as perdas de colheitas poderiam ser minimizadas ou os processos de reciclagem poderiam ser optimizados.
🍃 Energia renovável e tecnologia
As necessidades energéticas do metaverso também devem ser consideradas. A operação de grandes conjuntos de servidores e o poder de computação necessário consomem energia significativa. A mudança para fontes de energia renováveis é essencial para garantir a sustentabilidade económica e ambiental.
👥 Considerações sociais e éticas
Para além dos aspectos ecológicos, precisamos também de considerar as implicações sociais e éticas. O metaverso oferece a oportunidade de conectividade global e inclusão social, mas também apresenta riscos como o cyberbullying, a utilização indevida de dados e o aumento das desigualdades sociais. É, portanto, importante ter estes aspectos em consideração no planeamento e implementação do metaverso, a fim de criar um espaço inclusivo e eticamente responsável.
🌟 Oportunidades para o Metaverso
Um metaverso movido exclusivamente pelo lucro não será sustentável e poderá até ter efeitos prejudiciais. Por outro lado, um metaverso responsável e concebido de forma sustentável tem o potencial de resolver problemas não só económicos, mas também sociais e ecológicos. A chave do sucesso reside no envolvimento de todas as partes interessadas: desde políticos e líderes empresariais até cientistas e sociedade civil. Só desta forma o metaverso poderá tornar-se uma oportunidade real para a humanidade e ajudar a superar a multiplicidade de desafios que enfrentamos.
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🗒️ Novo território para iniciantes: o que você deve saber agora sobre blockchain, tokens, NFTs, carteiras, criptomoeda e metaverso
No mundo digital de hoje, termos como blockchain, NFTs, carteiras, criptomoedas e metaverso estão cada vez mais presentes. Para os recém-chegados, estes termos podem parecer confusos e complexos à primeira vista. Aqui tentamos explicar esses termos de uma forma compreensível e fornecer detalhes importantes e interessantes sobre eles.
Mais sobre isso aqui:
🌐 O potencial económico do metaverso para a União Europeia
🚀 Um futuro promissor
Ainda não está claro quando o metaverso atingirá a sua fase plena de desenvolvimento, mas as previsões indicam um enorme potencial económico. Estima-se que a contribuição económica anual do Metaverso para a União Europeia poderá situar-se entre 259 e 489 mil milhões de euros de produto interno bruto (PIB) até 2035. Embora estes números sejam especulativos, mostram a importância do metaverso para o cenário económico futuro.
🔄 Setores em transição
O metaverso não é apenas um domínio de entretenimento, mas tem o potencial de transformar fundamentalmente uma vasta gama de sectores económicos. Dos serviços e turismo à indústria automóvel, produção de energia e agricultura – as possibilidades são diversas. Reuniões e conferências virtuais poderiam revolucionar a indústria de serviços, enquanto protótipos poderiam ser desenvolvidos e testados na indústria automotiva usando tecnologias do metaverso.
⚖️ Riscos e oportunidades
É importante considerar tanto os riscos como as oportunidades. Por um lado, a transferência de atividades para o metaverso poderia fazer com que certos setores tradicionais se tornassem menos importantes. Por outro lado, este desenvolvimento também poderá criar novos campos profissionais e fontes de rendimento que hoje nem sequer podemos imaginar.
🌍 Impacto global e foco da UE
A pesquisa mostra que o potencial do mercado global para o metaverso é enorme. As estimativas variam entre 570 mil milhões de euros anuais e impressionantes 11 biliões de euros até 2030. No entanto, esses números devem ser interpretados com cuidado, uma vez que representam apenas um aspecto parcial do impacto económico. Além disso, ainda não conseguem reflectir com precisão a mudança na actividade económica de outros sectores económicos.
🌏 Perspectiva específica do país
Até 2035, o impacto económico do metaverso poderá ser significativo em todos os estados membros da UE. Segundo estimativas, o impacto potencial na República Checa poderá situar-se entre 5 e 9 mil milhões de euros, em França entre 55 e 105 mil milhões de euros, na Alemanha entre 35 e 66 mil milhões de euros, em Itália entre 28 e 52 mil milhões de euros, nos Países Baixos entre 23 e 43 mil milhões de euros, na Polónia entre 5 e 10 mil milhões de euros, em Espanha entre 28 e 53 mil milhões de euros e na Suécia entre 20 e 38 mil milhões de euros. Cada país terá desafios e oportunidades específicos que precisam de ser abordados.
Em comparação: prevê-se um crescimento global estimado em 800 mil milhões de euros até 2030 e um potencial de 860 000 novos empregos.
⚖️🔐 Desafios legislativos
Com o surgimento do metaverso, surgirão também novos desafios para os legisladores. As questões de segurança de dados, propriedade intelectual e regulamentação de bens e serviços virtuais devem ser abordadas para garantir operações tranquilas e justas.
🤖 Tecnologia transformadora
O Metaverso representa uma tecnologia transformadora que tem potencial para impactar significativamente a economia da União Europeia nos próximos anos. Embora existam riscos e incertezas, as oportunidades económicas que oferece superam-nos. Para a UE, esta poderia ser uma oportunidade para assumir um papel de liderança num setor crescente e dinâmico, promovendo simultaneamente a diversificação económica e a inovação.
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🔟 🌟 Um futuro promissor: o versículo e a UE
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