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A maravilha de IA da Nvidia, "Ruby", para data centers de IA: zero consumo de água – mas com uma grande desvantagem

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Publicado em: 25 de junho de 2026 / Atualizado em: 25 de junho de 2026 – Autor: Konrad Wolfenstein

A maravilha de IA da Nvidia, "Ruby", para data centers de IA: zero consumo de água – mas com uma grande desvantagem

A maravilha de IA da Nvidia, "Ruby", para data centers de IA: zero consumo de água – mas com uma grande desvantagem – Imagem: Xpert.Digital

Fim da loucura da água? Como a Nvidia planeja agora drenar os data centers de IA

Revolução silenciosa no data center: como a Nvidia planeja resolver o maior problema ambiental da IA

Sem uma gota d'água: a nova revolução de resfriamento da Nvidia para toda a indústria de IA

A ascensão imparável da inteligência artificial tem um preço enorme, muitas vezes negligenciado: um consumo gigantesco e exponencialmente crescente de água e eletricidade, levando regiões inteiras ao redor do mundo à beira do colapso ecológico. Com sua nova geração de chips "Ruby" e uma ruptura radical com o resfriamento a ar tradicional, a líder do setor, Nvidia, promete uma mudança de paradigma há muito esperada. Um projeto de referência totalmente refrigerado a líquido visa reduzir o consumo de água de grandes data centers de IA a quase zero, economizando bilhões de litros de água doce. Mas, embora o conceito seja tecnicamente impressionante e pareça altamente lucrativo economicamente, uma análise crítica do balanço geral permanece essencial. A Nvidia está realmente resolvendo o maior problema ambiental da indústria de IA – ou está apenas o transferindo de forma invisível? Esta é uma análise aprofundada da tecnologia, da economia e das verdades não escritas da nova infraestrutura de IA.

Água é coisa do passado: a geração Ruby da Nvidia e a revolução silenciosa do resfriamento por IA

Quem controla o calor controla a indústria da IA

Na Semana de Ação Climática de Londres, em junho de 2026, a Nvidia apresentou uma arquitetura de referência totalmente refrigerada a líquido para sua próxima geração Rubin, fazendo uma afirmação quase sem paralelo em seu radicalismo: o consumo de água de um data center de IA será reduzido a quase zero. Isso representa nada menos que uma mudança de paradigma em um setor que até então queimava água doce em escala industrial, tornando-se um sério problema social em regiões como Arizona, Texas e Utah. Se a promessa da Nvidia é tecnicamente sólida, economicamente escalável e verdadeiramente sustentável do ponto de vista ambiental é uma questão que vai muito além do salão de apresentações da Semana de Ação Climática.

A extensão de um problema reprimido

A dependência hídrica dos modernos centros de dados de IA deixou de ser um problema isolado. Em 2023, todos os centros de dados nos EUA consumiram, juntos, cerca de 64 bilhões de litros de água – e especialistas já preveem um aumento de quatro vezes até 2028. A Agência Internacional de Energia (IEA) estima que o consumo global de água de todos os centros de dados em 2023 seja de cerca de 560 bilhões de litros, mais da metade das necessidades hídricas anuais de Londres. Até 2030, esse número poderá ultrapassar 1,2 trilhão de litros – um valor que supera o consumo total de água de Londres.

Por trás desses números abstratos, existem conflitos locais muito reais. Só o Texas enfrenta um cenário em que os centros de dados do estado podem consumir mais de 189 bilhões de litros de água até 2025 – com uma projeção de bem mais de 1,5 trilhão de litros até 2030. Um único centro de metadados no condado rural de Newton, na Geórgia, usa cerca de 1,9 milhão de litros de água por dia, o que representa aproximadamente dez por cento do consumo total de água do condado. Essas dimensões não podem mais ser minimizadas apontando para o progresso tecnológico.

Paradoxalmente, dois terços dos data centers construídos desde 2022 estão localizados em regiões com escassez hídrica. Uma análise da Bloomberg News mostra que aproximadamente 45% de todos os data centers do mundo estão situados em bacias hidrográficas que já enfrentam riscos hídricos significativos. Em Phoenix, Arizona — uma das áreas metropolitanas de crescimento mais rápido da América do Norte, com mais de 150 data centers planejados ou em operação — a consultoria Ceres classificou a região como "altamente afetada pela escassez hídrica". Se todas as instalações planejadas forem concluídas, o consumo de água da cidade poderá aumentar em 32%. Ao mesmo tempo, os níveis de água subterrânea estão diminuindo, o Rio Colorado está encolhendo e a agricultura luta para sobreviver.

A pressão política global chegou. Durante a Semana de Ação Climática de Londres, em junho de 2026, prefeitos de 40 cidades – incluindo Londres, Phoenix e Melbourne – assinaram o Pacto Global de Data Centers Urbanos, que estabelece padrões para eficiência hídrica, energia limpa e melhor integração ao planejamento urbano. Essa resposta coletiva das municipalidades demonstra o quanto a questão deixou de ser um mero instrumento do setor tecnológico e passou a fazer parte do discurso democrático.

Como o resfriamento se tornou um risco sistêmico

Para entender o problema, vale a pena analisar a física e a economia do resfriamento de data centers. Os sistemas de resfriamento consomem entre 30% e 55% do consumo total de eletricidade de um data center, dependendo de sua eficiência, com uma média do setor em torno de 40%. O indicador comum do setor, Power Usage Effectiveness (PUE), mede a proporção entre o consumo total de energia de uma instalação e o consumo de energia dos equipamentos de TI. Um PUE de 1,0 representa a perfeição teórica, enquanto um valor de 2,0 significa que a própria infraestrutura consome tanta energia quanto os computadores que ela resfria. Na prática, as instalações de hiperescala mais eficientes têm valores de PUE em torno de 1,2, enquanto edifícios mais antigos às vezes apresentam valores acima de 1,6.

O problema da água surge principalmente das chamadas torres de resfriamento evaporativo. Nesses sistemas, o calor é liberado no ar circundante por meio da evaporação controlada da água – um princípio comum em sistemas de refrigeração industrial e usinas de energia, e que se mostrou economicamente viável. A desvantagem: a água evaporada é irremediavelmente perdida. De acordo com Josh Parker, Diretor de Sustentabilidade da Nvidia, os sistemas convencionais de torres de resfriamento consomem aproximadamente 9,8 milhões de litros de água doce por megawatt de potência computacional instalada por ano. Para um data center hiperescalável moderno com 50 megawatts de potência computacional, isso equivale a quase 500 milhões de litros anualmente – o consumo anual de uma cidade de porte médio.

O consumo de água aumentou drasticamente nos últimos anos simplesmente devido ao crescente poder computacional. As cargas de trabalho de IA, como o treinamento de grandes modelos de linguagem ou a inferência de bilhões de consultas diárias, consomem muito mais energia do que os serviços tradicionais em nuvem. Um estudo da Universidade da Califórnia, Riverside, fornece uma ilustração vívida: cada entrada de 100 palavras para um modelo de IA consome cerca de meio litro de água. Um estudo de dezembro de 2025 publicado na revista científica Patterns estimou que os sistemas de IA, por si só, poderiam ser responsáveis ​​por um consumo anual de água entre 312 e 765 bilhões de litros — mais do que a Agência Internacional de Energia (IEA) atribuiu a toda a indústria global de data centers em 2023.

A abordagem Ruby da Nvidia: a tecnologia por trás da promessa

Nesse contexto, o anúncio da geração Ruby da Nvidia não é uma apresentação de produto comum. O design de referência DSX para fábricas de IA rompe com décadas de práticas de resfriamento a ar e depende inteiramente de circuitos líquidos fechados, sem ventiladores ou resfriadores evaporativos. O líquido refrigerante é uma mistura de 75% de água e 25% de propilenoglicol – uma combinação cujos princípios básicos são semelhantes aos do líquido refrigerante automotivo e que há muito tempo é uma solução padrão comprovada no setor de data centers.

O que é notável na arquitetura Ruby é a tolerância térmica do sistema. O líquido refrigerante entra nos chips a 45 graus Celsius e, segundo a Nvidia, sai a cerca de 55 graus Celsius. O calor absorvido é dissipado para o ar ambiente por meio de resfriadores secos externos – sem qualquer evaporação ou perda direta de água. O líquido refrigerante circula em um circuito completamente fechado; nenhuma água fresca entra no sistema, nem qualquer água evaporada sai. O aditivo de 25% de propilenoglicol tem uma dupla função: reduz o ponto de congelamento da mistura para aproximadamente -10 graus Celsius, protegendo assim a tubulação externa do congelamento, e simultaneamente suprime o crescimento de biofilmes nos microcanais das placas de resfriamento.

A chave física para a concretização dessa arquitetura reside na tolerância térmica das próprias GPUs Rubin. Com um TDP (Thermal Design Power) de 2.300 watts por chip na configuração Max-P, que maximiza o desempenho, as GPUs Rubin geram quase o dobro de calor em comparação com a atual geração Blackwell, projetada para 1.000 a 1.400 watts. Um rack NVL72 totalmente equipado com GPUs Rubin requer entre 180 e 220 quilowatts — aproximadamente o consumo combinado de 40 a 80 residências americanas médias. Essa imensa densidade de potência torna o resfriamento a ar simplesmente impossível. A própria Nvidia não descreve mais o resfriamento líquido para Rubin como uma opção, mas sim como um requisito.

Segundo Josh Parker, Diretor de Sustentabilidade da Nvidia, o design do DSX reduz o consumo de água de aproximadamente 9,8 milhões de litros por megawatt por ano para quase zero. Para um sistema de 50 megawatts, isso equivale a uma economia anual de mais de quatro milhões de dólares apenas em custos de energia e água para refrigeração, de acordo com a empresa. No entanto, Ali Heydari, Diretor de Refrigeração e Infraestrutura de Data Centers da Nvidia, faz uma ressalva importante: em aproximadamente 1% do ano, o uso de um sistema de refrigeração convencional ainda pode ser necessário em certos climas. Essa limitação se aplica a ondas de calor extremas no verão em climas quentes, onde a temperatura ambiente é muito alta para reduzir a temperatura de retorno do ar aquecido de 55 graus Celsius para 45 graus Celsius usando apenas resfriadores a seco.

A concorrência nunca dorme: Amazon e a transformação industrial

O anúncio da Nvidia surge num momento em que toda a indústria de hiperescala está reavaliando a questão do resfriamento. De acordo com reportagens da revista de tecnologia The Verge, a Amazon Web Services também comunicou uma estratégia de maior tolerância térmica para seus data centers, que atualmente utilizam principalmente resfriamento a ar, como parte de um programa mais amplo de eficiência. Essa mudança é menos radical do que o resfriamento totalmente líquido da Nvidia, mas sinaliza que até mesmo o maior provedor de nuvem do mundo reconhece as limitações térmicas das arquiteturas convencionais.

A própria Nvidia explica em sua postagem no blog que praticamente todos os provedores de nuvem e operadores de data centers que estão construindo infraestrutura para a geração Rubin estão migrando para o resfriamento líquido. Essa afirmação é menos uma previsão do que uma descrição da necessidade técnica: com 2.300 watts por GPU e até 600 quilowatts por rack na futura configuração Rubin Ultra NVL576, a física do fluxo de ar simplesmente não permite o funcionamento adequado. Empresas especializadas em resfriamento, como a Frore Systems, já desenvolveram placas de resfriamento direto para os chips Rubin que, segundo a empresa, melhoram o desempenho de resfriamento em mais de 50% em comparação com as soluções atuais e reduzem a temperatura máxima do chip em 7,5 graus Celsius.

A evolução dos custos de capital é notável. O resfriamento líquido foi considerado por muito tempo proibitivamente caro na indústria. Estudos recentes, incluindo uma análise abrangente da Schneider Electric, mostram que os custos de investimento são praticamente idênticos para a mesma densidade de potência de 10 quilowatts por rack: o resfriamento a ar custa aproximadamente US$ 7,02 por watt, enquanto o resfriamento líquido custa aproximadamente US$ 6,98 por watt. Os custos mais elevados com bombas, tubulações e tecnologia de placas de resfriamento são quase exatamente compensados ​​pela eliminação de chillers, unidades de resfriamento para gabinetes de computadores e sistemas complexos de distribuição de ar. Quando se leva em consideração a maior densidade de compressão possibilitada pelo resfriamento líquido — ou seja, 20 ou 40 quilowatts por rack em vez de 10 — a relação muda significativamente a favor do resfriamento líquido: com 20 quilowatts por rack, os custos de capital diminuem em 10%, e com 40 quilowatts, em 14%.

 

Uma nova dimensão da transformação digital com 'IA Gerenciada' (Inteligência Artificial) - Plataforma e solução B2B | Xpert Consulting

Uma nova dimensão da transformação digital com 'IA Gerenciada' (Inteligência Artificial) – Plataforma e solução B2B | Xpert Consulting

Uma nova dimensão da transformação digital com 'IA Gerenciada' (Inteligência Artificial) – Plataforma e solução B2B | Xpert Consulting - Imagem: Xpert.Digital

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A Nvidia diz "sem água" – Zero Água? A pegada hídrica oculta da infraestrutura de IA

O impacto ambiental: o que a Nvidia não diz

O fato de o anúncio da Nvidia ter sido estrategicamente realizado durante a Semana de Ação Climática de Londres não é coincidência. O evento, que acontece de 20 a 28 de junho de 2026, é um dos fóruns de política climática mais influentes do mundo. A Nvidia está usando a plataforma para se posicionar como parte da solução – e o faz com uma mensagem sedutora em sua simplicidade: o problema da água na indústria de IA foi resolvido.

A realidade é mais complexa. O que a publicação da Nvidia omite é a avaliação completa do ciclo de vida dessa nova infraestrutura. Três dimensões merecem atenção especial.

Primeiro, a construção. Construir um data center de última geração totalmente refrigerado a líquido exige quantidades enormes de aço, cobre, alumínio e plástico para sistemas de tubulação, resfriadores a seco e placas de resfriamento. A Nvidia não menciona o impacto ambiental da fase de construção em sua postagem no blog. A produção de propilenoglicol é um processo petroquímico, e o consumo de matéria-prima para infraestrutura refrigerada a líquido excede sistematicamente o de sistemas refrigerados a ar. Essa despesa única não é considerada nos valores de economia relatados.

Em segundo lugar, há a questão da eletricidade. Embora os data centers com refrigeração líquida consumam significativamente menos água durante a operação, eles ainda exigem quantidades substanciais de energia elétrica. E a própria geração de eletricidade é um processo que consome muita água: usinas termelétricas — sejam elas movidas a carvão, gás ou energia nuclear — precisam de água para resfriamento. A Agência Internacional de Energia (IEA) estima que cerca de 60% do consumo total de água de um data center esteja indiretamente relacionado à geração de eletricidade. Enquanto uma grande parte da eletricidade vier de fontes que consomem muita água, a pegada hídrica indireta persiste, mesmo que nenhuma gota de água da torneira evapore no local. A Nvidia não menciona a origem da eletricidade que utiliza.

Em terceiro lugar, há a questão do propilenoglicol. O propilenoglicol é significativamente menos tóxico que o etilenoglicol e geralmente é considerado mais ecológico. No entanto, vazamentos podem levar a um aumento da demanda bioquímica de oxigênio em águas superficiais, colocando em risco a vida aquática. Como a arquitetura de referência da Nvidia utiliza circuitos fechados, o risco de vazamento durante a operação normal é baixo – mas não nulo, especialmente durante a construção, manutenção ou envelhecimento do sistema. Além disso, há um debate crescente na indústria sobre se o propilenoglicol como refrigerante deve ser substituído por alternativas ainda mais sustentáveis ​​a longo prazo.

O dilema energético: mais poder computacional, mais eletricidade

Independentemente do consumo de água, o problema energético continua sendo o desafio fundamental da infraestrutura de IA. Os data centers dos EUA consumiram cerca de 650 bilhões de quilowatts-hora em 2023 – o equivalente a 4,4% do consumo total de eletricidade do país. Até 2028, dependendo do modelo de projeção, esse número poderá chegar a entre 1,2 trilhão e 2,1 trilhões de quilowatts-hora, ou de 6,7% a 12% do consumo nacional de eletricidade. Globalmente, a AIE (Agência Internacional de Energia) prevê um aumento no consumo de eletricidade dos data centers para entre 650 e 1,05 trilhão de quilowatts-hora até 2026.

A geração Ruby exacerba essa tendência em vez de atenuá-la. Cada GPU Ruby com um TDP de 2.300 watts consome mais que o dobro da energia de um chip Blackwell sob carga máxima. Embora o desempenho por watt tenha aumentado significativamente — a Nvidia promete inferência dez vezes mais barata para Ruby em comparação com Blackwell —, a demanda absoluta de energia de data centers inteiros está crescendo, já que tanto a densidade de potência por chip quanto o número total de chips instalados aumentam exponencialmente. Embora o resfriamento com eficiência energética ajude a reduzir o consumo geral, ele não compensa totalmente o aumento da demanda resultante da maior capacidade de processamento.

A rede elétrica está atingindo seus limites. A magnitude e a concentração da demanda energética proveniente de data centers de hiperescala estão sobrecarregando as infraestruturas e os protocolos operacionais existentes. Especialistas enfatizam que a solução exige responsabilidade compartilhada entre os operadores da rede e os operadores de data centers: investimentos em capacidade de transmissão, geração de energia descentralizada no local, armazenamento em baterias e gerenciamento dinâmico de carga. Alguns centros de pesquisa nacionais já estão alcançando valores de PUE próximos a 1,05 com conceitos de resfriamento adaptados. A economia potencial proporcionada pelo resfriamento líquido é real, mas não resolve o problema estrutural fundamental do crescimento exponencial da demanda energética.

A dimensão econômica: cálculo de investimento e economia de localização

Além do debate técnico, uma análise econômica é pertinente. O anúncio da Nvidia surge num momento em que a indústria global de hiperescala planeja investimentos em uma escala sem precedentes. Segundo a empresa, a economia anual proporcionada pelo design DSX chega a mais de quatro milhões de dólares para uma instalação de 50 megawatts. Considerando que o ciclo de vida típico de um data center varia de dez a quinze anos e que os custos da água estão aumentando em regiões com escassez hídrica, esse valor pode crescer consideravelmente.

A isso se soma a dimensão regulatória. Municípios e regiões em todo o mundo estão começando a restringir ou impor condições ao acesso à água para novos centros de dados. No Arizona, a questão já se tornou politicamente explosiva. As empresas que dependem da tecnologia de resfriamento sem água obtêm não apenas uma vantagem ecológica, mas também uma vantagem regulatória: elas têm maior viabilidade para construir em regiões com escassez hídrica, podem obter licenças mais rapidamente e são menos vulneráveis ​​a futuras restrições regulatórias.

Para os operadores da próxima geração de data centers de IA, a decisão de usar resfriamento líquido não é mais uma questão de marketing verde, mas sim uma decisão econômica fundamental relacionada à viabilidade operacional a longo prazo. Aqueles que planejam construir em regiões com escassez hídrica — e isso representa uma parcela significativa da nova capacidade planejada — simplesmente não podem mais se dar ao luxo de depender do resfriamento evaporativo. A tecnologia está entrando no mercado não apenas devido aos ganhos de eficiência, mas também devido à pressão regulatória.

Questões em aberto e limitações estruturais

Apesar do impulso gerado pelo anúncio da Nvidia, questões cruciais permanecem sem resposta. A comunicação da Nvidia está decididamente focada nas operações, omitindo deliberadamente a fase de construção, a fonte de eletricidade e todo o ciclo de vida ambiental. Qualquer pessoa que leve a sério a mensagem de "consumo zero de água" deve entender que ela se refere exclusivamente ao consumo de água de resfriamento no local durante a operação contínua.

Além disso, o projeto de referência DSX é inicialmente apenas isso – um esboço, não um produto final. Sua adoção efetiva depende da rapidez com que os provedores de nuvem e operadores de colocation conseguirem reestruturar suas infraestruturas. Os data centers existentes não podem ser simplesmente convertidos para resfriamento líquido; eles exigem reconstruções completas ou reformas extensivas. Isso significa que a economia anunciada só se tornará aparente no balanço global com um atraso considerável, enquanto o consumo de água nas instalações existentes continuará a aumentar nos próximos anos.

A questão da maturidade e da estabilidade a longo prazo dos fluidos refrigerantes também permanece em aberto. As misturas de propilenoglicol são tecnicamente comprovadas, mas, dentro da comunidade de especialistas, há um debate crescente sobre se elas ainda serão suficientemente eficientes nas densidades de potência extremamente altas da próxima geração de chips ou se precisarão ser substituídas por outros fluidos refrigerantes. O termodinamicista e o economista empresarial enxergam a mesma equação sob perspectivas diferentes: o que é fisicamente ideal não é necessariamente o que pode ser operado em milhões de metros quadrados de data centers em todo o mundo.

A economia política da infraestrutura de IA

A Semana de Ação Climática de Londres de 2026 demonstrou que as dimensões políticas e econômicas da infraestrutura de IA chegaram. Prefeitos estão negociando data centers da mesma forma que negociariam usinas de energia – e com razão, pois os custos sociais, como o esgotamento dos recursos hídricos, o aumento dos preços da eletricidade e a impermeabilização do solo, são arcados pelo público, não apenas pelos operadores. A assinatura do Pacto Global de Data Centers Urbanos por 40 cidades do mundo todo envia um sinal político que o setor não pode ignorar.

O anúncio da Nvidia está estrategicamente bem posicionado neste contexto. A empresa quer demonstrar que o progresso tecnológico e a sustentabilidade não são mutuamente exclusivos – e que a líder de mercado em infraestrutura de GPUs também é pioneira em soluções sustentáveis. O sucesso dessa iniciativa depende não apenas da tecnologia, mas também da garantia de transparência em relação aos custos totais e às demonstrações financeiras, da criação de uma estrutura adequada por parte dos órgãos reguladores e da implementação consistente dos padrões comunicados pela indústria.

Uma coisa ficou mais clara após o anúncio da Nvidia: o problema de refrigeração não é apenas um problema de engenharia. É um problema político, econômico e ambiental, tudo em um só – e a própria indústria agora sabe disso. A questão não é mais se a transformação para sistemas de refrigeração fechados e com baixo consumo de água acontecerá. A questão é quão rápido, quão completamente e a que custo para a sociedade ela será realizada.

A arquitetura de referência Rubin da Nvidia é um sinal convincente de que a indústria de IA começou a levar a sério seu dilema hídrico sob uma perspectiva técnica. Os números impressionantes — consumo de água próximo de zero em comparação com 9,8 milhões de litros por megawatt por ano, economia anual de quatro milhões de dólares para uma usina de 50 megawatts e um sistema de resfriamento totalmente fechado, sem ventiladores — são inovadores. No entanto, eles não abordam o problema energético fundamental, ignoram a fase de construção e ocultam a pegada hídrica indireta gerada pela produção de energia. Uma análise econômica honesta da próxima geração de infraestrutura de IA deve preencher essas lacunas — e a indústria precisa entregar mais do que apenas projetos de referência.

 

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