Website -pictogram Xpert.Digital

Op zoek naar virtuele showroom, augmented, gemengd en uitgebreide reality -bureau van Bremen of Berlijn?

Virtuele showroom, augmented, gemengd en uitgebreide realiteit  –  afbeelding: Gorodenkoff | Shuttestock.com

Virtuele showroom, augmented, mixed en extended reality – Afbeelding: Gorodenkoff|Shuttestock.com

Xtended: uitgebreide realiteit voor economie en industrie

Extended Reality (XR) is een overkoepelende term voor alle meeslepende technologieën, inclusief augmented reality (AR), virtual reality (VR) en Mixed Reality (MR), evenals die die nog steeds worden ontwikkeld. XR -technologieën breiden de realiteit uit die we ervaren door de virtuele en de "echte" wereld samen te voegen of een volledig meeslepende ervaring te creëren. De wereldwijde XR-markt zal naar verwachting een waarde hebben van $ 31 miljard in 2021 en zal toenemen tot bijna $ 300 miljard in 2024. Op regionaal niveau worden XR-innovaties sterk vertegenwoordigd in de Verenigde Staten en in het Aziatisch-Pacific gebied, vooral in Japan, Zuid-Korea en China.

Geschikt hiervoor:

XR -headsets en bedrijven

VR creëert een kunstmatige omgeving, terwijl AR eenvoudig de bestaande omgeving gebruikt door er nieuwe informatie over te geven. Zowel in VR als AR worden de informatie of afbeeldingen meestal beschikbaar gesteld voor de gebruiker via een headset. De providers van VR -headsets omvatten Oculus, Sony en HTC die VR -apparaten aanbieden, terwijl Microsoft, Magic Leap en Vuzix AR -headsets en glazen aanbieden. Naast deze bedrijven zijn LG en Qualcomm een ​​van de toonaangevende eigenaren van XR -patenten. De chipfabrikant Qualcomm is samengekomen met 15 telecommunicatieproviders over de hele wereld en heeft de Global XR Content Telco Alliance opgericht om 5G-gebaseerde AR/VR-inhoud te ontwikkelen.

 

🏢 👨🏻 👨🏻 👩🏻 digitale diensten voor uw bedrijf – lokaal en wereldwijd

Wij werken op het gebied van bedrijfsontwikkeling en helpen u de markt te versterken en uit te breiden.

We kijken ernaar uit je te zien!

Advies en oplossingen zijn hier te vinden 👈🏻

🚀 👧🏽 👦🏽 voor bureaus die onze hulp kunnen gebruiken

 

Wij ondersteunen u in strategische vragen, regionaal en internationaal. Project -gebaseerd of uitgebreid.

Neem contact met ons 👈🏻

XR -toepassingen

Experts nemen aan dat verbeteringen in de XR -hardware, zoals de introductie van kleinere en comfortabelere apparaten, de groeiende acceptatie van XR in een aantal industrieën samen met ontwikkelingen in softwaretoepassingen en connectiviteit zullen ondersteunen. Er wordt verwacht dat het gezondheidszorgsysteem, de productie -industrie en de auto -industrie tot de gebieden behoren die sterk worden beïnvloed door XR -technologieën. Omdat de technologie verbetert, zullen de use cases van XR uitbreiden en intensiveren, waardoor de economische voordelen van XR waarschijnlijk wereldwijd merkbaar zijn. Vooral met de recente ontwikkelingen in de virtuele showrooms, virtuele beurzen en virtuele evenementen en vergaderingen, was er een enorme stuwkracht vanwege de Corona Pandemic.

Geschikt hiervoor:

Aandeel managers dat wereldwijd augmented of virtual reality -technologie gebruikt

Aandeel in de acceptatie van AR/VR-technologie – Afbeelding: Xpert.Digital

Volgens de huidige gegevens heeft 35 procent van de ondervraagde managers augmented of virtual reality -technologieën (AR/VR) geïntroduceerd in ten minste één business unit, 13 procent gebruikte de technologie in verschillende eenheden. Daarentegen wist drie procent van de ondervraagde managers niet in hoeverre hun bedrijf augmented of virtual reality -technologieën gebruikt, en nog eens 11 procent bevestigde dat ze deze technologie niet hebben geëvalueerd of hun gebruik niet hebben geëvalueerd.

Mate van introductie van AR/VR -technologie onder Global Managing Directors

  • 27% – Piloten
  • 24% – Een pilot evalueren of plannen
  • 22% – Introductie in een bedrijfseenheid
  • 13% – Geïntroduceerd in meerdere bedrijfssectoren
  • 11% – Geen planning of evaluatie voor implementatie
  • 3% – Weet niet

Vergroting van werkuren door Extended Reality (XR) -technologie

Het vergroten van werkuren door middel van Extended Reality (XR)-technologie – Afbeelding: Xpert.Digital

Het aandeel van de werkuren, dat in 2019 zou kunnen worden uitgebreid door Extended Reality (XR) -technologie: in 2019 kan 35 procent van de werkuren in gezondheid en sociale zaken worden uitgebreid met behulp van Extended Reality (XR) -technologie. In vergelijking hiermee kan slechts 16 procent van de werkuren in de bedrijfsdienstsector worden uitgebreid, die lager is dan het gemiddelde van 21 procent in alle onderzochte industrieën. Medewerkers in alle industrieën kunnen hun productiviteit verbeteren door het gebruik van XR, waarbij de kansen het meest waarschijnlijk worden gevoeld in gezondheid en sociale zaken, productie en in de bouwsector.

Men spreekt van augmentatie wanneer een persoon werkt met een technologie om een ​​taak productiever te doen. Automatisering is daarentegen als een technologie een persoon vervangt bij het uitvoeren van een taak. Het bronmodel toont de augmenteerbare werkuren voor verschillende industrieën.

Geschikt hiervoor:

Wat is het aandeel van de uitbreiding van werkuren door een uitgebreide realiteit?

  • 35% – Gezondheids- en sociale diensten
  • 30% – Productie
  • 30% – bouwsector
  • 23% – Onderwijs
  • 23% – Detailhandel
  • 22% – Mijnbouw
  • 22% – Informatie en communicatie
  • 21% – Vervoer
  • 21% – Publieke sector
  • 20% – Nutsvoorzieningen
  • 19% – Toerisme
  • 17% – Vrijetijdsbesteding en andere diensten
  • 17% – Financiële dienstverlening
  • 16% – Zakelijke dienstverlening

Marktedities voor Extended Reality (XR) technologieën wereldwijd

Wereldwijde marktuitgaven voor Extended Reality (XR)-technologieën – Afbeelding: Xpert.Digital

Zoals voorspeld in een rapport uit 2019, zal het zakelijke gebruik van Extended Reality (XR) -technologieën wereldwijd in alle industrieën wereldwijd toenemen, waarbij de voorspellingen aannemen dat alleen al in 2023 in de productie- en bouwsector $ 35 miljard voor deze technologieën $ 35 miljard voor deze technologieën.

Een wijdverbreid misverstand is dat virtual reality (VR) en augmented reality (AR) beperkt zijn tot de game- en entertainmentindustrie. Dit begint echter te veranderen omdat experts hebben ontdekt dat in 2019 industriële kosten voor XR -technologieën de consumentenkosten inhaalden. Analisten gaan ervan uit dat industrieel gebruik in 2023 drie keer de omvang van de consument zal zijn, waarbij het mogelijke gebruik van XR -technologieën zal uitbreiden en ontwikkelen als bedrijven het volledige potentieel herkennen.

Wereldwijde marktedities volgens Industries for Extended Reality (XR) Technologies

2023 – Uitgaven aan Extended Reality in miljarden dollars

  • 35 – Productie en constructie
  • 24 – Publieke sector
  • 20 – Communicatie, media en entertainment
  • 19 – Professionele dienstverlening en detailhandel
  • 10 – Transport, Logistiek en Groothandel
  • 7 – Hulpbronnen
  • 5 – Financiële diensten

2022 – XR-technologieën geven miljarden dollars uit

  • 24 – Productie en constructie
  • 17 – Publieke sector
  • 14 – Communicatie, media en entertainment
  • 13 – Professionele diensten en detailhandel
  • 7 – Transport, Logistiek en Groothandel
  • 5 – Hulpbronnen
  • 4 – Financiële diensten

2018 – Uitgaven aan Extended Reality in miljarden Amerikaanse dollars

  • 1 – Productie en constructie
  • 1 – Publieke sector
  • 1 – Communicatie, media en entertainment
  • 1 – Professionele diensten en detailhandel
  • 0 – Transport, Logistiek & Groothandel
  • 0 – Hulpbronnen
  • 0 – Financiële diensten

Geschikt hiervoor:

Views van professionals uit de industrie over de alomtegenwoordige technologieën van Expanded Reality (XR) in vergelijking met mobiele apparaten

Groeien de technologieën voor Extended Reality – XR) in 2025? – Afbeelding: Xpert.Digital

In een enquête begin 2019 stemde 39 procent van de respondenten in met de verklaring dat Extended Reality (XR) technologieën tegen 2025 even alomtegenwoordig zullen zijn op de consumentenmarkt als mobiele apparaten. Dit staat in een sterk contrast met de twee procent die niet instemde met deze claim.

In deze enquête zijn de XR -technologieën van de uitgebreide realiteit van augmented reality (AR), virtual reality (VR) en Mixed Reality (MR) inclusief. De vraag was: "Geef aan uw toestemming voor deze verklaring: Tegen 2025 zal AR/VR/MR/XR net zo alomtegenwoordig zijn op de consumentenmarkt als mobiele apparaten". Schattenpunten die meer dan 100 procent te wijten zijn, zijn te wijten aan curven.

Visies op de alomtegenwoordigheid van Extended Reality (XR)-technologieën door professionals in de industrie – Percentage respondenten

  • 39% – Helemaal mee eens
  • 47% – Akkoord
  • 9% – Noch eens, noch oneens
  • 5% – Oneens
  • 2% – Helemaal oneens

Factoren die verantwoordelijk zijn voor het feit dat de AR -markt de VR -markt overschrijdt

Factoren voor de AR-markt en VR-markt – Afbeelding: Xpert.Digital

Factoren die het meest verantwoordelijk zijn voor de Augmented Reality (AR) -markt volgens XR/VR/MR -industrie -expert in de Verenigde Staten

Kosten, toegankelijkheid en beveiliging zijn de drie factoren die het meest verantwoordelijk zijn voor de augmented reality -markt om de virtual reality -markt op een bepaald moment in te halen, volgens een onderzoek onder experts op het gebied van XR -industrie.

Welke van de volgende factoren zijn het meest verantwoordelijk voor het feit dat de AR -markt de VR -markt inhaalt?

  • 57% – Kosten (bijvoorbeeld het maken van goede AR-apps of het toevoegen van AR-functies aan een bestaande app is goedkoper dan het produceren van goede VR-apps en -inhoud)
  • 52% – Toegankelijkheid van AR
  • 45% – Beveiliging
  • 41% – Eenvoudigere en intuïtievere ervaringen via AR
  • 33% – Toenemende bedrijfsinvesteringen in AR-technologie
  • 30% – Schaalbaarheid van AR
  • 30% – Meer praktische toepassingen en tastbare voordelen voor AR
  • 27% – Groter aanbod van AR-compatibele applicaties en software
  • 24% – Grotere voorkeur voor AR onder consumenten
  • 9% – Geen extra apparaten nodig voor AR

Waarom Xpert.Digital voor Bremen en Berlijn! – Virtuele showroom, augmented, mixed & extended reality bureau

Konrad Wolfenstein

Ik help u graag als een persoonlijk consultant.

U kunt contact met mij opnemen door het onderstaande contactformulier in te vullen of u gewoon bellen op +49 89 89 674 804  .

Ik kijk uit naar ons gezamenlijke project.

 

 

Schrijf me

 

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital is een hub voor de industrie met een focus, digitalisering, werktuigbouwkunde, logistiek/intralogistiek en fotovoltaïsche.

Met onze 360 ​​° bedrijfsontwikkelingsoplossing ondersteunen we goed bekende bedrijven, van nieuwe bedrijven tot na verkoop.

Marktinformatie, smarketing, marketingautomatisering, contentontwikkeling, PR, e -mailcampagnes, gepersonaliseerde sociale media en lead koestering maken deel uit van onze digitale tools.

U kunt meer vinden op: www.xpert.Digitalwww.xpert.solarwww.xpert.plus

 

Contact houden

Verlaat de mobiele versie