Verover de markt met bewegende animaties
Tot niet zo lang geleden waren 360-graden video's voornamelijk populair in het vrije en entertainmentgebied. Extreme atleten of natuurfilmmakers gebruiken graag voor spectaculaire video's en zelfs in de gaming -scene zijn games steeds meer in de mode. Maar sinds 2016 heeft deze nieuwe vorm van verhalen ook zich verspreid naar industrie en bedrijven. Aan de ene kant komt dit te wijten aan de steeds toenemende verspreiding van spelers zoals virtual reality -bril (in alle prijsbereiken: van Google Cardboard tot Oculus Rift of Microsoft HoloLens ) en aan de andere kant omdat de diverse mogelijkheden van de relatief nieuwe technologie ook langzaam worden erkend in de werkende wereld.
Aangezien de video's een volledige weergave geven, kan zoveel meer informatie duidelijk worden getransporteerd. En in tegenstelling tot traditionele video's heeft de gebruiker van 360-graden video's vaak volledige controle over wat hij ziet. Dus alleen hij bepaalt het verstrijken van de animatie. De nieuwe technologie vereist daarom volledig nieuwe manieren om verhalen te vertellen van de producenten van de 360-graden video's: in de tussentijd gaat het minder om pure wat (inhoud), maar verhoogt de (ervaring). Voor het grootst mogelijke effect van de animatie moet de kijker jezelf zo diep mogelijk onderdompelen in de nieuwe wereld.
Bedrijven bieden volledig nieuwe mogelijkheden om hun inhoud, diensten en producten te visualiseren. De animaties zijn geschikt voor interactieve rondleidingen en rondleidingen door bedrijven, hun assemblagegellen of laboratoria. Maar ook in openbare instellingen zoals kantoren of ziekenhuizen, kan de gebruiker vooraf een goed inzicht krijgen in het pand. Een ander voorbeeld zijn musea en galerijen die potentiële bezoekers naar aankomende of huidige tentoonstellingen in detail brengen en geïnteresseerde partijen veel aanvullende informatie kunnen bieden.
VR -apps voor het integreren van 360 graden inhoud
Een afzonderlijke app biedt bedrijven extra interactie -opties. Door gebaren of hoofdbewegingen kan de gebruiker worden ingeschakeld om toegang te krijgen tot verschillende scenario's van animatie of aanvullende informatie over de gesimuleerde inhoud onafhankelijk (bijvoorbeeld door versnellingscontrole). Voordeel van deze functie: door het proces te beheersen, ervaart de gebruiker de inhoud veel intenser dan in passieve weergave, daarom behandelt hij meer met het getoonde product of proces ( meeslepende realiteit ). Een app heeft ook het voordeel dat u toegang krijgt tot de geanimeerde inhoud, ongeacht de locatie en het evenement. De app van een fabrikant die is ontworpen voor een beurs voor een handelsbeurs kan bijvoorbeeld toegankelijk worden gemaakt voor een breed scala van gebruikers via de upload in de Android- of iOS -winkel. Met de groeiende interesse van de economie in de toepassingen neemt het aantal ontwikkelaars en aanbieders van overeenkomstige VR -oplossingen ; Die zal leiden tot een gestaag groeiende variant van de apps.
360-graden animaties als een presentatie- en planningstool voor systemen en objecten
De eerste industrieën die het gebruik van technologie erkenden, omvatten onroerend goed en projectontwikkelaars. Of het nu gaat om de bouw van een complex nieuw productiesysteem, de bouw van een huis of de presentatie van een appartement: al deze projecten kunnen op zo'n realistische manier worden geïntroduceerd met 360-graden video's, zodat de kijker op basis hiervan een beslissing kan nemen.
Het voordeel van het gebruik van de 360-gradentechnologie bij het plannen en bouwen van industriële fabrieken is duidelijk: ontwikkelaars kunnen een project in een virtuele 360-graden kamer extreem duidelijk presenteren en de wijzigingsverzoeken van de klant indien nodig relatief gemakkelijk aanvragen. De stemming is sneller en efficiënter. In de implementatie kunnen klanten zich overtuigen van de bouwwerkzaamheden en de vooruitgang live zonder ter plaatse te hoeven zijn. Dit is met name voordelig voor internationale projecten, omdat monitoring letterlijk aan het bureau kan worden uitgevoerd.
Personeelsplanning en persconferenties met 360-graden video's
Een ander toepassingsgebied voor het gebruik van de 360-graden clips is persoonlijke werving, waarbij aanvragers een eerste indruk kunnen krijgen van de toekomstige baan bij de potentiële werkgever tijdens een virtuele tournee. Liebherr , bekende fabrikant van koelkasten en diepvriezers, gebruikt al 360-graden video's als een innovatief hulpmiddel om nieuwe werknemers te verkrijgen . Op deze manier krijgen geïnteresseerde partijen de kans om het bedrijf van dichterbij te bekijken en de carrièremogelijkheden van de groep te leren kennen. De doelgroep van de presentatie is leerlingen die geïnteresseerd zijn in training bij Liebherr. Tijdens een virtuele tournee kun je over de schouder van verschillende gebieden kijken en dus een verbeterd inzicht krijgen in de werkende wereld van het bedrijf.
Films van 360 graden zijn ook geschikt voor gebruik op persconferenties. Op CES 2017 de chipfabrikant Intel evenement voor 250 journalisten in virtual reality -technologie. Zoals - slechts gedeeltelijk ironisch bedoeld - als voorzorgsmaatregel, werden brakenzakken vooraf verdeeld (wat gelukkig niet vereist was). Actiescènes zoals een parachutesprong over de woestijn van Nevada werden getoond. Vanaf daar ging het live naar een zonnestelsel ter plaatse. Volgens Intel was dit de grootste industriële live-inspectie van 360 graden met behulp van 4K-video. Om de 250 mensen tegelijkertijd naar virtual reality te brengen, moesten enkele kilometers kabels worden gelegd. De hoeveelheden die te beheersen worden, vormden ook een uitdaging. De Demovideo moet drie gigabytes per afbeelding nodig hebben, die met 60 frames per seconde overeenkomt met een geheugenvereiste van ongeveer 180 gigabytes per seconde. De limiet is daarom niet de ideeën of spelers, maar - zo vaak - de verwerkingscapaciteit van de enorme hoeveelheden gegevens.
Gebruik van 360 graden films op Trade Fairs & Conferenties
In plaats van uw producten uitgebreid te installeren op de tentoonstellingsverhouding, zijn exposanten met 360 graden video's de mogelijkheid bezoekers te animeren en interactief Naast de spaar- en kostenbesparingen is er een voordeel in de diverse ontwerpopties waarmee de inhoud afzonderlijk kan worden gemaakt. De presentatie vindt plaats op het bureaublad of mobiel op VR -bril, tablets of de smartphones van de bezoekers. Het is belangrijk dat technische ondersteuning zorgt voor de soepele functionaliteit van de systemen op de site. Niets is vervelend voor exposanten en imago -harmvol dan een presentatietechniek die niet perfect werkt.
Er zijn daarom veel nieuwe toepassingen voor 360 graden films in de economische omgeving, hoewel de scope niet verre van uitgeput moet zijn. Het zal interessant zijn om te zien welke ideeën ons in de toekomst zullen verrassen met bedrijven en softwareontwikkelaars. We blijven opgewonden!