Ikon situs web Xpert.Digital

Meta Quest 4: Rilis rumor dan fitur teknis – kacamata VR (virtual reality) dan perlengkapan XR (extend reality).

Meta Quest 4: merilis rumor dan fitur teknis

Meta Quest 4: Rumor rilis dan fitur teknis – Gambar kreatif: Xpert.Digital

Teknologi VR di level selanjutnya: Segala sesuatu tentang Meta Quest 4 dan masa depannya

Realitas virtual (VR) terus berkembang dan menjadi semakin penting dalam hiburan, permainan, dan aplikasi profesional. Meta, sebelumnya dikenal sebagai Oculus, adalah pemain kunci di bidang ini dan telah menetapkan standar baru dengan headset VR sebelumnya. Dengan dirilisnya Meta Quest 3 pada Oktober 2023, ekspektasi terhadap generasi berikutnya, Meta Quest 4, semakin meningkat. Namun kapan headset baru ini akan memasuki pasar dan kemajuan teknologi apa yang dapat ditawarkannya? Mari kita pertimbangkan pertanyaan-pertanyaan ini secara lebih rinci.

Tanggal rilis Meta Quest 4

Meta belum mengumumkan tanggal rilis resmi untuk Meta Quest 4. Namun, berdasarkan siklus produk dan analisis industri sebelumnya, beberapa perkiraan dapat diperoleh:

  • Siklus rilis: Hanya ada jeda 17 bulan antara Oculus Quest pertama (2019) dan Quest 2 (2020). Namun, butuh tiga tahun penuh agar Quest 3 bisa masuk ke pasar. Hal ini menunjukkan bahwa Meta menginvestasikan lebih banyak waktu pengembangan pada teknologi dan fitur baru.
  • Periode prediksi: Para ahli memperkirakan Meta Quest 4 akan dirilis pada akhir tahun 2026, mungkin antara Oktober dan Desember. Penilaian ini didasarkan pada siklus produk tiga tahun yang telah ditetapkan Meta dengan headset sebelumnya.
  • Tekanan pasar dari persaingan: Persaingan di pasar XR (Exended Reality) meningkatkan tekanan untuk berinovasi pada Meta. Secara khusus, Vision Pro dari Apple, yang dianggap sebagai perangkat realitas campuran dengan harga tinggi dan berteknologi canggih, dapat memengaruhi strategi rilis Meta.
  • Dua varian: Rumor menunjukkan bahwa Meta dapat menawarkan Quest 4 dalam dua versi: versi standar (nama kode: “Pismo Low”) dan versi premium (nama kode: “Pismo High”). Varian ini mungkin berbeda terutama dalam teknologi layar, kinerja, dan fitur.
  • Pemesanan di muka: Jika tren saat ini terus berlanjut, pemesanan di muka dapat dimulai sekitar dua bulan sebelum peluncuran resmi.

Cocok untuk:

Kemungkinan fitur teknis Meta Quest 4

Meski belum ada informasi resmi dari Meta, namun sudah banyak spekulasi mengenai inovasi teknis Quest 4. Fitur potensial yang dapat merevolusi pengalaman VR:

Pelacakan mata dan pengambilan ekspresi wajah

Integrasi pelacakan mata diharapkan menjadi salah satu fitur baru yang paling penting. Teknologi ini tidak hanya memungkinkan representasi yang lebih realistis, namun juga penggunaan sumber daya komputasi yang lebih efisien.

  • Render foveated: Pelacakan mata dapat mengaktifkan rendering foveated, yang mana daya komputasi difokuskan pada area yang sedang dilihat pengguna. Hal ini akan menghasilkan peningkatan kualitas grafis dan penggunaan sumber daya yang lebih efisien.
  • Interaksi realistis: Berkat pelacakan mata, avatar di dunia virtual dapat berinteraksi lebih langsung dengan orang lain, misalnya melalui kontak mata.
  • Pengambilan ekspresi wajah: Fitur ini dapat memberikan avatar ekspresi wajah yang lebih realistis dalam aplikasi sosial dan profesional. Avatar dapat tersenyum saat pengguna melakukannya, atau terlihat serius saat konsentrasi ditunjukkan.

Peningkatan fitur bertenaga AI

AI akan memainkan peran yang semakin penting dalam aplikasi VR. Peningkatan signifikan dapat dilakukan untuk Quest 4:

  • Gameplay dinamis: Algoritme yang didukung AI dapat memungkinkan akting NPC (karakter non-pemain) yang lebih realistis dalam game yang bereaksi secara fleksibel terhadap tindakan pemain.
  • Avatar yang realistis: Kemajuan dalam AI dapat menghasilkan avatar yang tampak lebih realistis dan meniru ekspresi wajah dan gerakan dengan hampir sempurna.
  • Peningkatan pengalaman pengguna: Sistem cerdas dapat membuat pengoperasian lebih mudah dengan mempelajari preferensi pengguna dan mengoptimalkan fungsi yang sesuai.

layar OLED

Sorotan potensial lainnya dari Meta Quest 4 adalah layar OLED. Ini menawarkan beberapa keunggulan dibandingkan LCD:

  • Gambar lebih tajam: OLED dapat menghasilkan resolusi lebih tinggi dan reproduksi warna lebih baik.
  • Peningkatan perendaman: Warna hitam yang lebih pekat dan kontras yang lebih intens dapat membuat pengalaman VR tampak jauh lebih realistis.

Pita saraf dan kontrol gerakan

Sebuah rumor yang menarik adalah integrasi dari apa yang disebut pita saraf. Hal ini dapat memungkinkan kontrol melalui pikiran atau gerakan yang lebih halus.

  • Interaksi revolusioner: Pengguna dapat menggerakkan objek di dunia virtual hanya dengan menggunakan pikirannya atau berinteraksi dengan gerakan yang lebih kompleks.
  • Aksesibilitas: Teknologi ini dapat sangat melegakan bagi orang-orang dengan mobilitas terbatas.

Peningkatan masa pakai dan kinerja baterai

Daya tahan baterai yang lebih lama diharapkan memungkinkan pengguna menikmati sesi VR yang lebih lama. Selain itu, Qualcomm Snapdragon XR2 generasi berikutnya yang baru dapat lebih meningkatkan kinerja.

  • Sesi yang lebih lama: Peningkatan efisiensi daya dapat meminimalkan gangguan.
  • Aplikasi yang lebih canggih: Daya komputasi yang lebih tinggi tidak hanya akan menyempurnakan game, namun juga memungkinkan aplikasi profesional yang menuntut.

Realitas campuran dan PC VR

Fitur realitas campuran yang diperkenalkan di Quest 3 dapat disempurnakan lebih lanjut di Quest 4. Objek virtual dapat diintegrasikan dengan lebih mulus ke dalam lingkungan nyata. Selain itu, kemampuan PC VR kemungkinan akan tetap ada, memberikan akses ke game dan aplikasi yang lebih menuntut.

Meta Quest 4 sangat dinanti dan dapat merevolusi lanskap VR sekali lagi. Dengan mengintegrasikan teknologi seperti pelacakan mata, AI canggih, dan layar OLED, perangkat ini berpotensi membawa pengalaman mendalam ke tingkat yang lebih tinggi. Secara khusus, spekulasi mengenai dua model berbeda – Standar dan Premium – menunjukkan bahwa Meta ingin menarik kelompok sasaran yang lebih luas.

Jika rumor tersebut terbukti benar, Quest 4 sekali lagi dapat mendorong batas-batas teknologi VR dan memperkuat Meta sebagai pemimpin pasar. Namun, hingga pengumuman resminya keluar, kami tidak punya pilihan selain tetap mengikuti perkembangan dan terus mengikuti perkembangannya.

 

🗒️ Xpert.Digital: Pelopor di bidang extended dan augmented reality

Temukan agensi Metaverse dan kantor perencanaan yang tepat seperti perusahaan konsultan - Gambar: Xpert.Digital

🗒️ Temukan agensi Metaverse dan kantor perencanaan yang tepat seperti perusahaan konsultan - cari dan cari sepuluh tip teratas untuk konsultasi & perencanaan

Lebih lanjut tentang itu di sini:

 

Komentar: Perkembangan virtual reality dan peran meta

Dalam beberapa tahun terakhir, realitas virtual (VR) telah berevolusi dari visi futuristik menjadi teknologi nyata yang mulai mengubah kehidupan kita dalam banyak hal. Meta, sebelumnya dikenal sebagai Oculus, telah memainkan peran penting dalam hal ini dan menjadikan dirinya sebagai salah satu inovator terkemuka di bidang ini. Peluncuran Meta Quest 3 pada Oktober 2023 sekali lagi meningkatkan standar headset VR dan secara signifikan meningkatkan ekspektasi pengguna terhadap perkembangan di masa depan. Kini fokus komunitas VR tertuju pada penerusnya, Meta Quest 4.

Peluncuran pasar dan kemungkinan tanggal rilis

Pertanyaan tentang kapan tepatnya Meta Quest 4 akan diluncurkan tentu saja sangat menarik. Hingga saat ini, Meta belum memberikan pengumuman resmi terkait hal tersebut. Namun, jika Anda melihat pola publikasi perusahaan sebelumnya dan mempertimbangkan perkembangan sektor teknologi saat ini, perkiraan yang masuk akal dapat diperoleh.

Melihat kembali siklus rilis model sebelumnya menunjukkan bahwa hanya ada 17 bulan antara Oculus Quest pertama pada tahun 2019 dan Quest 2 pada tahun 2020. Namun, jarak antara Quest 2 dan Quest 3 meningkat menjadi tiga tahun. Waktu pengembangan Quest 3 yang lebih lama ini mungkin disebabkan oleh berbagai faktor. Diperkirakan masalah rantai pasokan global, termasuk kekurangan semikonduktor yang sedang berlangsung, mungkin berperan dalam hal ini. Selain itu, kebutuhan untuk menyempurnakan dan mengoptimalkan teknologi realitas campuran yang diperkenalkan di Quest 3 mungkin juga berkontribusi pada perpanjangan waktu pengembangan.

Perkiraan saat ini dari pakar industri menunjukkan bahwa Meta Quest 4 diperkirakan akan memasuki pasar pada akhir tahun 2026. Berbagai sumber berspekulasi periode rilis antara Oktober dan Desember 2026, yang sesuai dengan siklus tiga tahun yang ditetapkan Meta untuk generasi headset VR-nya. Ada juga spekulasi bahwa Meta mungkin meluncurkan dua versi Quest 4: versi standar dan versi premium. Ini dapat dikembangkan dengan nama kode “Prismo Low” dan “Prismo High”.

Inovasi teknis dan fitur baru yang diharapkan

Meski detail resmi mengenai spesifikasi teknis Meta Quest 4 masih menunggu keputusan, sudah banyak rumor dan spekulasi mengenai kemungkinan fiturnya. Beberapa inovasi yang paling sering disebutkan dan diantisipasi dirangkum di bawah ini.

Pelacakan mata dan rendering foveated

Salah satu inovasi terpenting yang diharapkan adalah integrasi teknologi pelacakan mata. Fitur canggih ini berpotensi mengubah interaksi di lingkungan virtual secara mendasar. Pelacakan mata memungkinkan headset melacak arah pandangan pengguna secara tepat dan bereaksi secara real time. Hal ini membuka berbagai kemungkinan baru.

Misalnya, avatar di Meta Horizon dapat melakukan kontak mata di masa depan, yang akan membuat interaksi sosial menjadi lebih realistis dan mendalam. Dalam game, karakter dapat bereaksi terhadap pandangan pemain, sehingga menghasilkan pengalaman bermain game yang lebih mendalam dan dinamis. Keuntungan signifikan lainnya dari pelacakan mata adalah kemungkinan rendering foveated. Teknik ini hanya merender area layar yang saat ini menjadi fokus pengguna dalam resolusi penuh, sedangkan area periferal ditampilkan dengan detail yang dikurangi. Hal ini akan secara signifikan mengurangi daya pemrosesan yang dibutuhkan sekaligus memaksimalkan kualitas visual di area fokus. Selain itu, pelacakan mata dapat menyederhanakan kontrol dalam aplikasi VR. Misalnya, pengguna dapat menavigasi menu atau menyorot objek hanya dengan melihatnya.

Pengambilan ekspresi wajah

Pengambilan ekspresi wajah erat kaitannya dengan pelacakan mata. Teknologi ini juga diharapkan oleh banyak penggemar VR untuk Quest 4. Kemampuan untuk menangkap ekspresi wajah secara real time dan mentransfernya ke avatar pengguna akan membawa komunikasi non-verbal di lingkungan virtual ke tingkat yang baru.

Bayangkan avatar Anda dalam pertemuan virtual tersenyum ketika Anda tersenyum atau mengerutkan kening ketika Anda sedang berkonsentrasi. Hal ini secara signifikan akan meningkatkan kehadiran sosial dan perasaan terhubung dalam interaksi VR.

Kemajuan dalam AI

Kemajuan signifikan juga diharapkan terjadi di bidang kecerdasan buatan (AI). Quest 3 sudah memiliki prosesor Snapdragon XR2 Gen 2 yang kuat, yang memungkinkan fungsi yang didukung AI. Chip XR generasi berikutnya diharapkan untuk Quest 4, yang dapat meningkatkan kemampuan AI secara signifikan.

Hal ini dapat mengarah pada dunia permainan yang lebih dinamis dan tidak dapat diprediksi, di mana karakter yang dikendalikan komputer (NPC) berperilaku lebih realistis dan bereaksi terhadap tindakan pemain. Meta juga bekerja secara intensif pada avatar yang dikendalikan AI yang mampu menciptakan ekspresi wajah dan gerakan yang sangat realistis. Teknologi ini diyakini dapat diintegrasikan ke dalam Quest 4, yang akan membuat interaksi di lingkungan VR sosial menjadi lebih nyata. AI yang lebih canggih juga dapat menghasilkan interaksi yang lebih alami dan cerdas dengan NPC di game VR dan aplikasi lainnya.

Layar OLED untuk gambar yang lebih tajam dan jelas

Fitur potensial lain dari Quest 4 yang banyak dibahas adalah layar OLED. Dibandingkan dengan LCD yang digunakan di Quest 3, layar OLED menawarkan sejumlah keunggulan. Mereka menampilkan gambar yang lebih tajam, kontras yang lebih tinggi, warna yang lebih cerah, dan kemungkinan kecepatan refresh yang lebih tinggi. Hal ini secara signifikan akan meningkatkan imersi dan kejernihan visual dalam pengalaman VR, terutama saat melihat pemandangan gelap atau lingkungan yang sangat detail. Ada spekulasi bahwa model premium “Prismo High” khususnya dapat dilengkapi dengan layar OLED.

Integrasi layar OLED tidak diragukan lagi akan menghasilkan pengalaman visual yang lebih jernih dan cemerlang. Kemungkinan Quest 4 akan menawarkan resolusi lebih tinggi dibandingkan Quest 3, sehingga akan semakin meningkatkan ketajaman gambar.

Antisipasi terhadap Meta Quest 4 terlihat jelas di komunitas VR. Dengan diumumkannya potensi inovasi teknis seperti pelacakan mata, penangkapan ekspresi wajah, AI canggih, dan layar OLED resolusi tinggi, Quest 4 dapat menandai langkah besar berikutnya dalam pengembangan VR. Hingga peluncuran pasar yang diharapkan pada akhir tahun 2026, spekulasi mengenai spesifikasi dan fitur akhir masih menarik. Namun satu hal yang pasti: Meta akan terus memainkan peran sentral di masa depan realitas virtual.

Harapan masa pakai baterai

Salah satu kritik terhadap headset VR saat ini adalah daya tahan baterainya yang terbatas. Oleh karena itu, tidak mengherankan jika banyak pengguna mengharapkan peningkatan masa pakai baterai dari Quest 4. Sesi permainan yang lebih lama dan pengalaman VR tanpa gangguan terus-menerus untuk mengisi ulang daya akan memberikan peningkatan signifikan dalam kenyamanan dan kemudahan penggunaan. Kemungkinan besar Meta ingin membuat kemajuan di bidang ini, mungkin melalui komponen yang lebih efisien atau baterai berkapasitas lebih tinggi.

Spekulasi tentang “Neural Bands”

Beberapa spekulasi yang lebih luas mencakup kemungkinan adanya apa yang disebut “neural band”. Teknologi ini, yang masih dalam tahap awal pengembangan, dapat merevolusi interaksi dalam VR dengan menafsirkan sinyal saraf. Hal ini berpotensi memungkinkan kontrol gerakan yang lebih halus dan intuitif, hingga dan termasuk mengendalikan objek virtual hanya dengan menggunakan pikiran. Namun, masih harus dilihat apakah teknologi ini akan digunakan di Quest 4.

Perbaikan pada fitur realitas campuran

Quest 4 juga diharapkan untuk lebih meningkatkan kemampuan realitas campuran pendahulunya. Kemampuan untuk mengintegrasikan objek virtual ke dalam lingkungan nyata membuka area penerapan yang menarik, mulai dari lingkungan kerja kolaboratif hingga pengalaman bermain game yang inovatif. Peningkatan kualitas passthrough dan representasi spasial yang lebih tepat dapat memainkan peran penting dalam hal ini.

Menggunakan Quest 4 dengan aplikasi PC VR

Bagi banyak penggemar VR, kemampuan menggunakan headset untuk aplikasi PC VR juga merupakan kriteria penting. Diperkirakan bahwa Quest 4 mungkin dilengkapi kabel Link atau koneksi nirkabel yang ditingkatkan untuk memungkinkan akses ke game dan aplikasi VR yang lebih menuntut di PC.

Integrasi fitur dari Quest 3S

Bisa dibayangkan bahwa Quest 4 juga akan mengadopsi beberapa fitur baru dari Quest 3S. Ini termasuk, misalnya, iluminator IR internal yang memungkinkan pelacakan lebih baik di lingkungan dengan cahaya redup, serta tombol realitas campuran khusus yang memungkinkan Anda beralih dengan cepat antara lingkungan virtual dan nyata.

Perbedaan antara versi standar dan premium

Peningkatan teknis yang diharapkan dari Meta Quest 4 berjalan seiring dengan spekulasi tentang kemungkinan perbedaan antara versi standar dan premium yang diasumsikan. Perbedaan utama antara varian ini mungkin terletak pada teknologi lensa yang digunakan, resolusi layar, dan bidang pandang. Dapat dibayangkan bahwa model premium “Prismo High” akan dilengkapi dengan lensa yang lebih canggih yang memungkinkan bidang pandang lebih luas dan ketajaman gambar lebih baik. Perbedaan dalam kapasitas penyimpanan terpasang atau daya komputasi juga mungkin terjadi.

Persaingan dan penetapan harga

Peluncuran Meta Quest 4 hadir di saat persaingan di sektor VR dan AR terus meningkat. Secara khusus, masuknya Apple dengan Vision Pro menyebabkan kegemparan dan membuat Meta berada di bawah tekanan. Masih harus dilihat bagaimana Meta akan memposisikan Quest 4 untuk bersaing di lingkungan pasar yang menantang ini. Penetapan harga tentu saja akan memainkan peran penting. Ada spekulasi bahwa versi standar Quest 4 berpotensi memiliki harga yang sama dengan Quest 3 saat ini, sedangkan versi premium kemungkinan akan lebih mahal karena fitur-fiturnya yang canggih dan komponen berkualitas lebih tinggi.

Potensi dan pengaruh Meta Quest 4 di masa depan

Meta Quest 4 sangat dinantikan dan berpotensi sekali lagi memberikan dampak signifikan pada lanskap VR. Integrasi teknologi canggih seperti pelacakan mata, pengambilan ekspresi wajah, layar OLED, dan peningkatan AI dapat menghasilkan tingkat imersi dan realisme yang belum pernah terjadi sebelumnya. Dengan menggabungkan informasi dari berbagai sumber dan menganalisis tren terkini dalam teknologi VR, gambaran komprehensif tentang kemungkinan fitur dan dampak potensial Quest 4 dapat diperoleh. Dengan fokusnya pada teknologi canggih dan potensi harga yang kompetitif, Quest 4 dapat semakin mengukuhkan Meta sebagai pemimpin pasar VR dan sekali lagi mendorong batas-batas teknologi VR untuk menawarkan pengalaman yang lebih mendalam dan mendalam kepada pengguna. Masih harus dilihat apakah ekspektasi tinggi tersebut akan terpenuhi. Sampai saat itu tiba, kita masih memiliki spekulasi dan antisipasi terhadap pengumuman resmi Meta.

 

Kami siap membantu Anda - saran - perencanaan - implementasi - manajemen proyek

Xpert.Digital - Pelopor Pengembangan Bisnis

Jika Anda memiliki pertanyaan, informasi lebih lanjut, atau memerlukan saran mengenai topik Metaverse Konsumen atau Metaverse secara umum, jangan ragu untuk menghubungi saya kapan saja.

Konrad Wolfenstein

Saya akan dengan senang hati menjadi penasihat pribadi Anda.

Anda dapat menghubungi saya dengan mengisi formulir kontak di bawah ini atau cukup hubungi saya di +49 89 89 674 804 (Munich) .

Saya menantikan proyek bersama kita.

 

 

Menulis kepada saya

 
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital adalah pusat industri dengan fokus pada digitalisasi, teknik mesin, logistik/intralogistik, dan fotovoltaik.

Dengan solusi pengembangan bisnis 360°, kami mendukung perusahaan terkenal mulai dari bisnis baru hingga purna jual.

Kecerdasan pasar, pemasaran, otomasi pemasaran, pengembangan konten, PR, kampanye surat, media sosial yang dipersonalisasi, dan pemeliharaan prospek adalah bagian dari alat digital kami.

Anda dapat mengetahui lebih lanjut di: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

Tetap berhubungan

Keluar dari versi seluler