Teknologi VR ke level selanjutnya: Semua tentang Meta Quest 4 dan masa depannya
Realitas virtual (VR) terus berkembang dan semakin penting dalam hiburan, game, dan aplikasi profesional. Meta, yang sebelumnya dikenal sebagai Oculus, adalah pemain kunci di bidang ini dan telah menetapkan standar baru dengan headset VR sebelumnya. Dengan dirilisnya MetaQuest 3 pada Oktober 2023, ekspektasi untuk generasi berikutnya, MetaQuest 4, semakin meningkat. Tetapi kapan headset baru ini akan dirilis, dan kemajuan teknologi apa yang mungkin ditawarkannya? Mari kita telusuri lebih dekat pertanyaan-pertanyaan ini.
Tanggal rilis Meta Quest 4
Meta belum mengumumkan tanggal rilis resmi untuk Meta Quest 4. Namun, berdasarkan siklus produk sebelumnya dan analisis industri, beberapa prediksi dapat dibuat:
- Siklus rilis: Hanya ada jeda 17 bulan antara Oculus Quest pertama (2019) dan Quest 2 (2020). Namun, dibutuhkan waktu tiga tahun penuh untuk perilisan Quest 3. Hal ini menunjukkan bahwa Meta menginvestasikan lebih banyak waktu pengembangan pada teknologi dan fitur baru.
- Perkiraan jangka waktu: Para ahli memperkirakan Meta Quest 4 akan dirilis pada akhir tahun 2026, kemungkinan antara Oktober dan Desember. Penilaian ini didasarkan pada siklus produk tiga tahun yang telah ditetapkan Meta dengan headset sebelumnya.
- Tekanan pasar dari persaingan: Persaingan di pasar XR (Extended Reality) meningkatkan tekanan pada Meta untuk berinovasi. Apple Vision Pro, khususnya, yang dianggap sebagai perangkat realitas campuran dengan harga tinggi dan teknologi canggih, dapat memengaruhi strategi peluncuran Meta.
- Dua varian: Rumor menyebutkan bahwa Meta mungkin akan menawarkan Quest 4 dalam dua versi: versi standar (kode nama: "Pismo Low") dan versi premium (kode nama: "Pismo High"). Varian ini kemungkinan besar berbeda dalam teknologi layar, performa, dan fitur.
- Pemesanan di muka: Jika tren saat ini berlanjut, pemesanan di muka dapat dimulai sekitar dua bulan sebelum peluncuran resmi di pasaran.
Cocok untuk:
Kemungkinan fitur teknis Meta Quest 4
Meskipun Meta belum merilis informasi resmi apa pun, banyak spekulasi telah beredar tentang inovasi teknologi Quest 4. Fitur-fitur potensial tersebut dapat merevolusi pengalaman VR:
Pelacakan mata dan pengambilan ekspresi wajah
Integrasi pelacakan mata diharapkan menjadi salah satu fitur baru yang paling penting. Teknologi ini tidak hanya memungkinkan tampilan yang lebih realistis, tetapi juga penggunaan sumber daya komputasi yang lebih efisien.
- Rendering foveated: Pelacakan mata dapat memungkinkan rendering foveated, di mana daya komputasi difokuskan pada area yang sedang dilihat pengguna. Hal ini akan menghasilkan kualitas grafis yang lebih baik dan pemanfaatan sumber daya yang lebih efisien.
- Interaksi realistis: Berkat pelacakan mata, avatar di dunia virtual dapat berinteraksi lebih langsung dengan yang lain, misalnya melalui kontak mata.
- Deteksi ekspresi wajah: Fitur ini dapat memberikan ekspresi wajah yang lebih realistis pada avatar di aplikasi sosial dan profesional. Avatar dapat tersenyum ketika pengguna tersenyum, atau terlihat serius ketika sedang berkonsentrasi.
Fitur-fitur berbasis AI yang ditingkatkan.
AI akan memainkan peran yang semakin sentral dalam aplikasi VR. Peningkatan signifikan dapat dibayangkan untuk Quest 4 dalam hal ini:
- Gameplay dinamis: Algoritma berbasis AI dapat memungkinkan NPC (karakter non-pemain) bertindak lebih realistis dalam game yang bereaksi secara fleksibel terhadap tindakan pemain.
- Avatar realistis: Kemajuan dalam AI dapat menghasilkan avatar yang tampak lebih realistis yang hampir sempurna meniru ekspresi wajah dan gerakan.
- Pengalaman pengguna yang lebih baik: Sistem cerdas dapat menyederhanakan pengoperasian dengan mempelajari preferensi pengguna dan mengoptimalkan fungsi sesuai dengan preferensi tersebut.
layar OLED
Salah satu keunggulan potensial lain dari Meta Quest 4 adalah layar OLED-nya. Layar ini menawarkan beberapa kelebihan dibandingkan LCD:
- Gambar lebih tajam: OLED dapat menghasilkan resolusi lebih tinggi dan reproduksi warna yang lebih baik.
- Peningkatan pengalaman imersif: Warna hitam yang lebih pekat dan kontras yang lebih intens dapat membuat pengalaman VR tampak jauh lebih realistis.
Kontrol pita saraf dan gerakan
Rumor yang menarik adalah integrasi dari apa yang disebut pita saraf (neural band). Ini dapat memungkinkan kontrol melalui pikiran atau gerakan yang lebih halus.
- Interaksi revolusioner: Pengguna dapat memindahkan objek di dunia virtual hanya melalui pikiran mereka atau berinteraksi dengan gerakan yang lebih kompleks.
- Aksesibilitas: Teknologi ini dapat sangat membantu bagi orang-orang dengan keterbatasan mobilitas.
Masa pakai baterai dan performa yang lebih baik.
Daya tahan baterai yang lebih lama diharapkan memungkinkan pengguna untuk melakukan sesi VR yang lebih panjang. Selain itu, Qualcomm Snapdragon XR2 generasi terbaru dapat meningkatkan performa lebih lanjut.
- Sesi yang lebih panjang: Peningkatan efisiensi energi dapat meminimalkan gangguan.
- Aplikasi yang lebih canggih: Daya komputasi yang lebih tinggi tidak hanya akan meningkatkan kualitas game, tetapi juga memungkinkan aplikasi profesional yang lebih menuntut.
Realitas Campuran dan PC VR
Fitur realitas campuran yang diperkenalkan pada Quest 3 dapat disempurnakan lebih lanjut di Quest 4. Objek virtual dapat diintegrasikan dengan lebih mulus ke dalam lingkungan nyata. Selain itu, kemampuan PC VR kemungkinan akan tetap ada, memberikan akses ke game dan aplikasi yang lebih menuntut.
Meta Quest 4 sangat dinantikan dan sekali lagi berpotensi merevolusi lanskap VR. Dengan mengintegrasikan teknologi seperti pelacakan mata, AI canggih, dan layar OLED, perangkat ini berpotensi meningkatkan pengalaman imersif ke level yang baru. Spekulasi seputar dua model berbeda – Standar dan Premium – menunjukkan bahwa Meta bertujuan untuk menarik audiens yang lebih luas.
Jika rumor tersebut terbukti benar, Quest 4 sekali lagi dapat mendorong batasan teknologi VR dan memperkuat posisi Meta sebagai pemimpin pasar. Namun, sampai pengumuman resmi, yang bisa kita lakukan hanyalah tetap penasaran dan terus mengikuti perkembangannya.
🗒️ Xpert.Digital: Pelopor di bidang extended dan augmented reality
Temukan agensi Metaverse dan kantor perencanaan yang tepat seperti perusahaan konsultan - Gambar: Xpert.Digital
🗒️ Temukan agensi Metaverse dan kantor perencanaan yang tepat seperti perusahaan konsultan - cari dan cari sepuluh tip teratas untuk konsultasi & perencanaan
Lebih lanjut tentang itu di sini:
Komentar: Perkembangan realitas virtual dan peran meta
Realitas virtual (VR) telah berevolusi dalam beberapa tahun terakhir dari visi futuristik menjadi teknologi nyata yang mulai mengubah hidup kita dalam berbagai cara. Meta, yang sebelumnya dikenal sebagai Oculus, telah memainkan peran penting dalam perkembangan ini, memposisikan dirinya sebagai salah satu inovator terkemuka di bidang ini. Peluncuran Meta Quest 3 pada Oktober 2023 sekali lagi meningkatkan standar untuk headset VR dan secara signifikan meningkatkan ekspektasi pengguna untuk perkembangan di masa mendatang. Sekarang, komunitas VR dengan penuh antusias menantikan penerusnya, Meta Quest 4.
Peluncuran pasar dan kemungkinan tanggal rilis
Pertanyaan mengenai tanggal peluncuran pasti Meta Quest 4 tentu saja sangat menarik. Meta belum membuat pengumuman resmi mengenai hal ini. Namun, dengan mempertimbangkan pola perilisan perusahaan sebelumnya dan perkembangan terkini di sektor teknologi, prediksi yang masuk akal dapat dibuat.
Jika kita melihat kembali siklus rilis model-model sebelumnya, hanya ada selang waktu 17 bulan antara Oculus Quest pertama pada tahun 2019 dan Quest 2 pada tahun 2020. Namun, selang waktu antara Quest 2 dan Quest 3 melebar menjadi tiga tahun. Waktu pengembangan yang lebih lama untuk Quest 3 ini dapat dikaitkan dengan beberapa faktor. Diperkirakan bahwa masalah rantai pasokan global, termasuk kekurangan semikonduktor yang sedang berlangsung, mungkin berperan. Selain itu, kebutuhan untuk menyempurnakan dan mengoptimalkan teknologi realitas campuran yang diperkenalkan di Quest 3 kemungkinan juga berkontribusi pada periode pengembangan yang lebih panjang.
Penilaian terkini dari para ahli industri menunjukkan bahwa Meta Quest 4 diperkirakan akan diluncurkan pada akhir tahun 2026. Beberapa sumber berspekulasi tentang jendela rilis antara Oktober dan Desember 2026, yang akan selaras dengan siklus tiga tahun yang telah ditetapkan Meta untuk generasi headset VR-nya. Ada juga spekulasi bahwa Meta mungkin akan merilis dua versi Quest 4: versi standar dan versi premium. Versi-versi ini dapat dikembangkan dengan nama kode "Prismo Low" dan "Prismo High."
Inovasi teknologi dan fitur baru yang diharapkan
Meskipun detail resmi mengenai spesifikasi teknis Meta Quest 4 masih belum diumumkan, banyak rumor dan spekulasi tentang kemungkinan fitur yang akan ada sudah beredar. Beberapa inovasi yang paling sering disebutkan dan dinantikan dirangkum di bawah ini.
Pelacakan mata dan rendering foveated
Salah satu inovasi yang paling dinantikan adalah integrasi teknologi pelacakan mata. Fitur canggih ini berpotensi mengubah interaksi di lingkungan virtual secara fundamental. Pelacakan mata memungkinkan headset untuk melacak pandangan pengguna secara tepat dan bereaksi terhadapnya secara real-time, membuka banyak kemungkinan baru.
Sebagai contoh, avatar di Meta Horizon dapat melakukan kontak mata di masa mendatang, membuat interaksi sosial jauh lebih realistis dan imersif. Dalam game, karakter dapat bereaksi terhadap tatapan pemain, menghasilkan pengalaman bermain game yang lebih intens dan dinamis. Keunggulan utama lain dari pelacakan mata adalah kemungkinan rendering foveated. Teknik ini hanya merender area layar yang saat ini difokuskan pengguna dengan resolusi penuh, sementara area periferal ditampilkan dengan detail yang lebih rendah. Hal ini akan secara signifikan mengurangi daya komputasi yang dibutuhkan sekaligus memaksimalkan kualitas visual di area fokus. Selain itu, pelacakan mata dapat menyederhanakan kontrol dalam aplikasi VR. Pengguna, misalnya, dapat menavigasi menu atau menyorot objek hanya dengan melihatnya.
Pengambilan ekspresi wajah
Berkaitan erat dengan pelacakan mata adalah penangkapan ekspresi wajah. Teknologi ini juga sangat dinantikan oleh banyak penggemar VR untuk Quest 4. Kemampuan untuk menangkap ekspresi wajah secara real-time dan mentransfernya ke avatar pengguna akan meningkatkan komunikasi nonverbal di lingkungan virtual ke tingkat yang baru.
Bayangkan avatar Anda dalam rapat virtual tersenyum ketika Anda tersenyum, atau mengerutkan kening ketika Anda sedang berpikir keras. Hal ini akan secara signifikan meningkatkan kehadiran sosial dan rasa keterhubungan dalam interaksi VR.
Kemajuan dalam AI
Kemajuan signifikan juga diharapkan di bidang kecerdasan buatan (AI). Quest 3 sudah dilengkapi dengan prosesor Snapdragon XR2 Gen 2 yang andal, yang memungkinkan fungsi-fungsi berbasis AI. Quest 4 diharapkan menggunakan chip XR generasi berikutnya, yang dapat lebih meningkatkan kemampuan AI-nya.
Hal ini dapat menghasilkan dunia game yang lebih dinamis dan tidak terduga, di mana karakter yang dikendalikan komputer (NPC) berperilaku lebih realistis dan bereaksi terhadap tindakan pemain. Meta juga sedang bekerja intensif pada avatar bertenaga AI yang mampu menghasilkan ekspresi wajah dan gerakan yang sangat realistis. Diperkirakan bahwa teknologi ini dapat diintegrasikan ke dalam Quest 4, membuat interaksi di lingkungan VR sosial menjadi lebih nyata. AI yang lebih canggih juga dapat menghasilkan interaksi yang lebih alami dan cerdas dengan NPC dalam game VR dan aplikasi lainnya.
Layar OLED untuk gambar yang lebih tajam dan lebih hidup.
Fitur potensial lain yang banyak dibicarakan pada Quest 4 adalah layar OLED. Dibandingkan dengan LCD yang digunakan pada Quest 3, layar OLED menawarkan sejumlah keunggulan. Layar ini dicirikan oleh gambar yang lebih tajam, kontras yang lebih tinggi, warna yang lebih cerah, dan potensi kecepatan refresh yang lebih tinggi. Hal ini akan secara signifikan meningkatkan imersi dan kejernihan visual dalam pengalaman VR, terutama saat melihat adegan gelap atau lingkungan yang detail. Diperkirakan bahwa model premium "Prismo High", khususnya, dapat dilengkapi dengan layar OLED.
Integrasi layar OLED tidak diragukan lagi akan menghasilkan pengalaman visual yang lebih jernih dan cemerlang. Kemungkinan besar Quest 4 akan menawarkan resolusi yang lebih tinggi daripada Quest 3, yang akan semakin meningkatkan ketajaman gambar.
Antisipasi terhadap Meta Quest 4 sangat terasa di komunitas VR. Dengan potensi inovasi teknologi yang diumumkan seperti pelacakan mata, pengenalan ekspresi wajah, AI canggih, dan layar OLED beresolusi tinggi, Quest 4 dapat menandai lompatan besar berikutnya dalam pengembangan VR. Hingga peluncuran pasar yang diantisipasi pada akhir tahun 2026, spekulasi tentang spesifikasi dan fitur final tetap menarik. Tetapi satu hal yang pasti: Meta akan terus memainkan peran sentral dalam masa depan realitas virtual.
Ekspektasi masa pakai baterai
Kritik umum terhadap headset VR saat ini adalah masa pakai baterainya yang terbatas. Oleh karena itu, tidak mengherankan jika banyak pengguna mengharapkan peningkatan masa pakai baterai untuk Quest 4. Sesi bermain game yang lebih lama dan pengalaman VR tanpa gangguan terus-menerus untuk pengisian daya akan secara signifikan meningkatkan kenyamanan dan kemudahan penggunaan. Masuk akal untuk berasumsi bahwa Meta bertujuan untuk kemajuan di bidang ini, mungkin melalui komponen yang lebih efisien atau baterai dengan kapasitas lebih tinggi.
Spekulasi tentang “Neural Bands”
Beberapa spekulasi yang lebih luas mencakup kemungkinan adanya apa yang disebut "pita saraf" (neural band). Teknologi ini, yang kemungkinan masih dalam tahap pengembangan awal, dapat merevolusi interaksi dalam VR dengan menginterpretasikan sinyal saraf. Hal ini berpotensi memungkinkan kontrol gerakan yang lebih halus dan intuitif, bahkan memungkinkan pengendalian objek virtual hanya dengan pikiran. Apakah teknologi ini akan digunakan di Quest 4 masih belum diketahui.
Peningkatan fitur realitas campuran
Quest 4 juga diharapkan dapat lebih meningkatkan kemampuan realitas campuran pendahulunya. Kemampuan untuk mengintegrasikan objek virtual ke dunia nyata secara mulus membuka area aplikasi yang menarik, mulai dari ruang kerja kolaboratif hingga pengalaman bermain game yang inovatif. Peningkatan kualitas passthrough dan representasi spasial yang lebih presisi dapat memainkan peran penting dalam hal ini.
Menggunakan Quest 4 dengan aplikasi PC VR.
Bagi banyak penggemar VR, kemampuan untuk menggunakan headset untuk aplikasi PC VR juga merupakan kriteria penting. Ada spekulasi bahwa Quest 4 mungkin akan dilengkapi kabel penghubung atau koneksi nirkabel yang lebih baik untuk memungkinkan akses ke game dan aplikasi VR yang lebih menuntut di PC.
Integrasi fitur dari Quest 3S
Sangat mungkin bahwa Quest 4 juga akan mengadopsi beberapa fitur baru dari Quest 3S. Ini termasuk, misalnya, iluminator IR bawaan, yang memungkinkan pelacakan yang lebih baik di lingkungan minim cahaya, serta tombol realitas campuran khusus yang memungkinkan peralihan cepat antara lingkungan virtual dan nyata.
Perbedaan antara versi standar dan versi premium
Peningkatan teknis yang diantisipasi pada Meta Quest 4 berjalan seiring dengan spekulasi tentang kemungkinan perbedaan antara versi standar dan premium yang dikabarkan. Perbedaan utama antara varian ini mungkin terletak pada teknologi lensa yang digunakan, resolusi layar, dan bidang pandang. Ada kemungkinan bahwa model premium "Prismo High" akan dilengkapi dengan lensa yang lebih canggih, memungkinkan bidang pandang yang lebih luas dan ketajaman gambar yang lebih baik. Perbedaan dalam kapasitas penyimpanan internal atau daya pemrosesan juga dimungkinkan.
Persaingan dan penetapan harga
Peluncuran Meta Quest 4 terjadi di tengah meningkatnya persaingan di sektor VR dan AR. Masuknya Apple ke pasar dengan Vision Pro, khususnya, telah menimbulkan kehebohan dan memberi tekanan pada Meta. Masih harus dilihat bagaimana Meta akan memposisikan Quest 4 agar tetap bertahan di lingkungan pasar yang menuntut ini. Harga tentu akan memainkan peran penting. Diperkirakan bahwa versi standar Quest 4 dapat ditawarkan dengan harga yang mirip dengan Quest 3 saat ini, sementara versi premium, karena fitur yang lebih lengkap dan komponen berkualitas lebih tinggi, kemungkinan akan lebih mahal.
Potensi dan pengaruh Meta Quest 4 di masa depan
Meta Quest 4 yang sangat dinantikan berpotensi memberikan dampak signifikan pada lanskap VR sekali lagi. Integrasi teknologi canggih seperti pelacakan mata, pengenalan ekspresi wajah, layar OLED, dan AI yang ditingkatkan dapat menghasilkan tingkat imersi dan realisme yang belum pernah terjadi sebelumnya. Dengan menggabungkan informasi dari berbagai sumber dan menganalisis tren terkini dalam teknologi VR, gambaran komprehensif tentang fitur-fitur yang mungkin dimiliki Quest 4 dan potensi dampaknya dapat ditarik. Dengan fokus pada teknologi canggih dan harga yang berpotensi kompetitif, Quest 4 dapat semakin memperkuat posisi Meta sebagai pemimpin di pasar VR dan mendorong batas-batas teknologi VR sekali lagi, menawarkan pengguna pengalaman yang lebih imersif dan memikat. Apakah harapan tinggi ini akan terpenuhi masih harus dilihat. Sampai saat itu, kita hanya bisa berspekulasi dan dengan penuh harap menunggu pengumuman resmi dari Meta.
Kami siap membantu Anda - saran - perencanaan - implementasi - manajemen proyek
Xpert.Digital - Pelopor Pengembangan Bisnis
Kacamata Smart & Ki - Pakar Industri XR/AR/VR/MR
Konsumen metaverse atau meta -verse secara umum
Jika Anda memiliki pertanyaan, informasi dan saran lebih lanjut, jangan ragu untuk menghubungi saya kapan saja.
Saya akan dengan senang hati menjadi penasihat pribadi Anda.
Anda dapat menghubungi saya dengan mengisi formulir kontak di bawah ini atau cukup hubungi saya di +49 89 89 674 804 (Munich) .
Saya menantikan proyek bersama kita.
Xpert.Digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital adalah pusat industri dengan fokus pada digitalisasi, teknik mesin, logistik/intralogistik, dan fotovoltaik.
Dengan solusi pengembangan bisnis 360°, kami mendukung perusahaan terkenal mulai dari bisnis baru hingga purna jual.
Kecerdasan pasar, pemasaran, otomasi pemasaran, pengembangan konten, PR, kampanye surat, media sosial yang dipersonalisasi, dan pemeliharaan prospek adalah bagian dari alat digital kami.
Anda dapat mengetahui lebih lanjut di: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus


