
Mondes d'IA métavers, traduction en temps réel et milliards pour les développeurs : Roblox entre dans une nouvelle ère – Image : Xpert.Digital
Roblox : Développements actuels : Intégration de l'IA et innovations tournées vers l'avenir
Roblox Revolution : l'IA crée désormais des mondes de jeu entiers à partir d'une seule phrase
La plateforme de jeux Roblox est depuis longtemps bien plus qu'un simple espace de jeux numérique pour enfants. En 2025, elle est devenue l'un des écosystèmes technologiques les plus dynamiques, inaugurant une nouvelle ère du divertissement numérique à la croisée des jeux vidéo, des réseaux sociaux et de l'intelligence artificielle. Avec plus de 130 millions d'utilisateurs quotidiens et une croissance fulgurante, portée par des succès viraux comme « Grow a Garden », l'entreprise est devenue un géant commercial valorisé à un milliard de dollars.
Mais la véritable transformation se déroule en coulisses : une intégration révolutionnaire de l'IA permet aux développeurs de créer du contenu de jeu complexe à partir de la saisie de texte, révolutionnant ainsi la création de contenu de A à Z. Parallèlement, Roblox s'oriente vers une plateforme de médias sociaux à part entière avec « Moments », son concurrent TikTok, consolidant ainsi son ambition de devenir le pilier central du futur métavers. Cet article explore les dernières avancées, des chiffres d'affaires impressionnants et de l'écosystème de créateurs multimilliardaire aux défis cruciaux liés à la rentabilité et à la protection de l'enfance qui façonnent cette nouvelle ère.
Convient à:
Plus seulement pour les enfants : le plan radical de Roblox pour l'avenir d'Internet
La plateforme de jeu Roblox est devenue l'une des entreprises à la croissance la plus impressionnante du secteur technologique en 2025. Avec plus de 130 millions d'utilisateurs actifs quotidiens dans le monde et une capitalisation boursière qui continue d'atteindre de nouveaux sommets, l'entreprise est à l'aube d'une transformation fondamentale du divertissement numérique.
Des chiffres de croissance impressionnants et un succès économique
Les résultats financiers de Roblox pour 2025 sont dignes d'une réussite. Au deuxième trimestre, l'entreprise a enregistré une croissance de son chiffre d'affaires de 21 % sur un an, tandis que les réservations (la somme des paiements des joueurs pour le contenu et les services) ont progressé de 52 %. Le nombre d'utilisateurs payants mensuels a progressé de 42 % pour atteindre 23,4 millions, chaque utilisateur générant en moyenne 12,86 $ de réservations.
Il convient de noter en particulier la croissance du nombre d'utilisateurs actifs quotidiens, qui a augmenté de 41 % pour atteindre 111,8 millions. Les heures d'engagement (le temps total passé activement par les joueurs sur la plateforme) ont même bondi de 58 %, atteignant 27,4 milliards d'heures. Ces chiffres illustrent non seulement la croissance fulgurante de la plateforme, mais aussi l'engagement profond des utilisateurs envers l'écosystème Roblox.
Pour l'ensemble de l'année 2025, l'entreprise prévoit des réservations comprises entre 5,87 et 5,97 milliards de dollars, tandis que son flux de trésorerie disponible devrait dépasser le milliard de dollars pour la première fois. Ces fonds fourniront à Roblox les capitaux nécessaires pour poursuivre sa stratégie à long terme et stimuler sa croissance.
Le succès phénoménal de Grow a Garden
L'un des principaux moteurs de cette croissance extraordinaire a été le succès viral de Grow a Garden. Ce jeu de simulation agricole, développé par un adolescent en seulement trois jours, a atteint des records d'audience, surpassant même des blockbusters établis comme Fortnite. Le 17 mai 2025, le jeu a enregistré plus de 5 millions de joueurs simultanés, un record historique sur la plateforme Roblox.
Le jeu suit un concept simple mais addictif : les joueurs achètent des graines, les plantent dans leur jardin virtuel, attendent la récolte et vendent leurs produits pour gagner de l'argent. Cette simplicité, combinée à des mécanismes de récompense psychologiquement sophistiqués comme des quêtes quotidiennes et des événements réguliers, a fait de Grow a Garden le Farmville de la Génération Alpha.
La popularité du jeu a eu un impact direct sur Roblox dans son ensemble. À une époque, jusqu'à deux tiers des utilisateurs actifs de Roblox jouaient à ce jeu de jardinage, démontrant son immense attrait et sa viralité. Janzen Madsen, fondateur du studio Splitting Point, qui a assuré le développement ultérieur, a déclaré que Grow a Garden était le deuxième jeu le plus rapide à atteindre 500 000 utilisateurs simultanés et le plus rapide à dépasser le million.
Intégration révolutionnaire de l'IA et innovations techniques
Lors de la Roblox Developer Conference 2025, l'entreprise a dévoilé des outils d'intelligence artificielle révolutionnaires susceptibles de révolutionner le développement de jeux vidéo. Ces nouvelles fonctionnalités d'IA permettent aux développeurs de générer des objets 4D entièrement fonctionnels à partir de la seule saisie de texte. Cette technologie va bien au-delà de la simple modélisation 3D et englobe également la logique, les scripts et les comportements des objets générés.
Avec plus de 400 modèles d'IA en développement, Roblox prévoit d'automatiser de manière exhaustive divers aspects du développement de jeux. Parmi les fonctionnalités proposées, on compte des API de synthèse vocale et de reconnaissance vocale, permettant aux développeurs de créer des expériences immersives et interactives. Une fonctionnalité particulièrement innovante est la traduction en temps réel, qui traduit instantanément le chat vocal dans la langue maternelle de l'interlocuteur et prend initialement en charge l'anglais, l'espagnol, le français et l'allemand.
Roblox Studio a été considérablement amélioré grâce à l'Assistant, qui peut désormais communiquer avec des applications externes comme Figma ou Blockade Labs via le protocole de contexte de modèle. Cette fonctionnalité permet aux développeurs de concevoir des interfaces utilisateur dans Figma ou de créer des skyboxes dans d'autres programmes et de les importer automatiquement dans leurs expériences Roblox.
Roblox Moments : entrer dans l'ère des réseaux sociaux
Avec le lancement de Roblox Moments, l'entreprise a franchi une étape décisive dans l'univers des vidéos courtes. Cette nouvelle fonctionnalité, actuellement en version bêta, permet aux utilisateurs de 13 ans et plus d'enregistrer, de monter et de partager des extraits de jeu d'une durée maximale de 30 secondes dans un flux déroulant.
Cette fonctionnalité est très similaire à TikTok et Instagram Reels, mais elle est entièrement intégrée à l'écosystème Roblox. Les utilisateurs peuvent découper leurs clips, ajouter de la musique et rédiger des descriptions avant de partager leurs moments avec la communauté. Un élément particulièrement innovant est la possibilité de passer directement d'une vidéo au jeu en vedette, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives de découverte.
Roblox prévoit de proposer des fonctionnalités API aux développeurs plus tard cette année, leur permettant de créer leurs propres systèmes de création et de découverte en jeu. L'entreprise partagera même le code source de l'expérience Moments afin que les développeurs puissent créer leurs propres fonctionnalités personnalisées.
Écosystème économique et réussite des créateurs
Roblox a créé un écosystème économique impressionnant qui offre des opportunités de revenus à des millions de développeurs et de créateurs de contenu du monde entier. De mars 2024 à mars 2025, les créateurs Roblox ont gagné plus d'un milliard de dollars grâce au programme Developer Exchange, soit une augmentation de plus de 31 % par rapport à l'année précédente.
L'entreprise a augmenté le taux de change des développeurs de 8,5 %, ce qui signifie que les développeurs reçoivent désormais plus d'argent lorsqu'ils échangent leurs Robux gagnés contre de la monnaie réelle. Concrètement, 100 000 Robux gagnés équivalent désormais à 380 $, contre 350 $ auparavant. Cette amélioration souligne l'engagement de Roblox à créer un écosystème florissant où davantage de développeurs peuvent s'épanouir.
Les revenus moyens d'un développeur du top 1000 ont atteint près d'un million de dollars, soit une augmentation de 2,9 fois depuis 2020. Des milliers de développeurs indépendants dans le monde gagnent désormais des revenus à temps plein dans leurs régions respectives, faisant du développement Roblox une option de carrière potentielle.
Une nouvelle dimension de la transformation numérique avec l'intelligence artificielle (IA) - Plateforme et solution B2B | Xpert Consulting
Une nouvelle dimension de la transformation numérique avec l'intelligence artificielle (IA) – Plateforme et solution B2B | Xpert Consulting - Image : Xpert.Digital
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Roblox 2025 : Netflix, Sega et Lionsgate dans le métavers – Comment Roblox atteint de nouveaux publics à l'échelle mondiale
Nouveaux partenariats de licence et collaborations de marque
Roblox a lancé une nouvelle plateforme de licences permettant aux détenteurs de droits de propriété intellectuelle de collaborer facilement avec la communauté des créateurs. Cette initiative permet à des marques et franchises populaires d'intégrer la plateforme, ouvrant ainsi de nouvelles opportunités de monétisation pour les deux parties.
Parmi les premiers partenaires figurent des noms prestigieux tels que Lionsgate, Netflix, Sega et Kodansha. Netflix étend ses séries populaires Stranger Things et Squid Game à Roblox, tandis que l'éditeur japonais Kodansha propose des mangas comme Blue Lock et My Reincarnation as a Slime in Another World. Ces partenariats témoignent de la confiance croissante des médias établis dans la plateforme Roblox comme canal de distribution de leurs contenus.
Convient à:
Amélioration des mesures de sécurité et de protection de la jeunesse
Compte tenu du grand nombre d'utilisateurs mineurs, Roblox a déployé des efforts considérables pour améliorer la sécurité de la plateforme. Depuis janvier 2025, l'entreprise a mis en œuvre plus de 100 initiatives de sécurité. Parmi celles-ci figurent l'introduction de Roblox Sentinel, un système open source de détection des menaces par IA, ainsi que des filtres de chat et une modération des avatars améliorés.
Une approche particulièrement innovante est l'estimation de l'âge basée sur l'IA, que Roblox prévoit de déployer à tous les utilisateurs utilisant des fonctionnalités de communication d'ici la fin de 2025. Cette technologie combine l'estimation de l'âge facial, la vérification de l'âge de l'identité et le consentement parental vérifié pour fournir des informations sur l'âge plus précises que l'auto-déclaration traditionnelle lors de la création du compte.
La plateforme a également introduit le concept de « Connexions de confiance », qui permet aux utilisateurs de 13 ans et plus de se classer mutuellement comme dignes de confiance. Les communications entre ces contacts, par SMS ou chat vocal, ne sont plus filtrées, mais font l'objet d'une surveillance constante pour détecter les comportements dangereux, comme le cybergrooming.
Développements techniques et améliorations des performances
Roblox investit continuellement dans l'infrastructure technique et les performances de sa plateforme. Le moteur graphique a été considérablement amélioré pour offrir des expériences plus complexes et plus réalistes, même sur des appareils moins performants. De nouvelles technologies comme SLIM regroupent des modèles complexes, leur permettant ainsi de consommer moins de ressources sans sacrifier la qualité.
L'entreprise a également amélioré les animations et la physique des avatars, permettant aux personnages de courir, d'escalader, de nager et même de faire du parkour avec plus de réalisme. Ces améliorations permettent de créer des jeux de battle royale ou de course avec une stabilité et un contrôle accrus, une fonctionnalité impensable sur Roblox il y a quelques années seulement.
Un nouveau système d'autorité de serveur réduit la triche et améliore l'équité des parties multijoueurs, tandis que des fonctionnalités de matchmaking personnalisées permettent des appariements plus équitables. L'entreprise travaille également au développement de serveurs capables d'accueillir plus de 100 000 joueurs simultanément, ce qui offrirait des expériences de jeu entièrement nouvelles.
Vision du métavers et perspectives d'avenir
Roblox se positionne de plus en plus comme une plateforme incontournable du métavers émergent. Grâce à sa combinaison de moteur de jeu, d'outils de développement et de places de marché en ligne, l'entreprise a bâti une infrastructure qui va bien au-delà du jeu traditionnel. La plateforme permet aux utilisateurs non seulement de jouer, mais aussi d'effectuer des achats, d'interagir et de créer des mondes virtuels.
La vision de l'entreprise est ambitieuse : Roblox vise à canaliser 10 % des revenus mondiaux du contenu de jeu via son écosystème. Cet objectif reflète sa confiance dans la capacité de la plateforme à jouer un rôle central dans le divertissement numérique de demain.
Un aspect clé de cette stratégie consiste à élargir son audience au-delà du public traditionnel des joueurs. 64 % des utilisateurs actifs quotidiens ont déjà 13 ans ou plus, ce qui représente une évolution cruciale pour la monétisation. L'entreprise développe de nouveaux formats publicitaires, tels que les publicités vidéo avec récompense, pour monétiser les heures d'engagement jusqu'alors inutilisées.
Défis et considérations critiques
Malgré ses succès impressionnants, Roblox fait face à des défis importants. L'entreprise reste déficitaire et prévoit une perte annuelle de 1,2 à 1,26 milliard de dollars en 2025. Sa valorisation élevée, conjuguée à des pertes nettes constantes, la rend vulnérable aux fluctuations du marché et au scepticisme des investisseurs.
Les préoccupations persistantes en matière de sécurité sont particulièrement critiques. Roblox fait l'objet d'une action en justice de la part du procureur général de Louisiane, qui accuse l'entreprise de ne pas protéger suffisamment les enfants. En Allemagne, la limite d'âge a été relevée à 16 ans suite à des inquiétudes concernant le cybergooming et d'autres risques de sécurité.
La forte dépendance de l'entreprise aux dépenses discrétionnaires des jeunes utilisateurs rend son modèle économique vulnérable aux cycles économiques. De plus, une forte proportion de rémunération en actions entraîne une dilution pour les investisseurs existants et pèse sur le résultat d'exploitation.
Expansion mondiale et développements régionaux
Roblox poursuit son expansion mondiale. L'entreprise a annoncé que son centre de données de São Paulo est pleinement opérationnel et prend en charge le trafic. Cette nouvelle infrastructure améliore l'expérience Roblox pour des millions d'utilisateurs au Brésil, offrant de meilleures performances et une latence réduite dans toute la région.
En Allemagne, ARD (la chaîne publique allemande) a attiré l'attention avec le lancement de son premier jeu Roblox, Build a Castle for the Countess. Ce jeu de construction gratuit, présenté à la Gamescom 2025, illustre comment les chaînes publiques utilisent également la plateforme pour toucher de nouveaux publics.
Perspectives et positionnement stratégique
Roblox se trouve à un tournant décisif de son histoire. La plateforme a démontré avec succès sa capacité à dépasser le stade de simple système de jeu pour devenir une plateforme d'expérience numérique complète. L'intégration d'outils d'IA, l'introduction de fonctionnalités de médias sociaux comme Moments et l'expansion vers de nouveaux domaines de contenu grâce à des partenariats de licence témoignent d'une orientation stratégique claire.
Le défi de Roblox est de maintenir sa croissance explosive tout en répondant aux enjeux de sécurité et en trouvant le chemin de la rentabilité. Son nombre impressionnant d'utilisateurs et son fort engagement communautaire constituent une base solide pour sa croissance future, mais la monétisation de cette large base d'utilisateurs reste essentielle à sa réussite à long terme.
Avec sa vision de jouer un rôle central dans le métavers émergent et les innovations techniques qui soutiennent cette vision, Roblox est bien placé pour devenir un acteur majeur de la prochaine génération de divertissement numérique. Son succès dépendra de la capacité de l'entreprise à mettre en œuvre ses ambitieux projets tout en répondant aux préoccupations de confiance et de sécurité de ses parties prenantes.
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