Veebisaidi ikoon Xpert.digital

Virtuaalne müügisalong, liit-, sega- ja laiendatud reaalsuse agentuur Münchenist või Stuttgart Wanted?

Virtuaalne müügisalong, liit-, sega- ja laiendatud reaalsus - pilt: Ahmet Mimirigul | Shuttestock.com

Virtuaalne müügisalong, liit-, sega- ja laiendatud reaalsus - pilt: Ahmet Mimirigul | Shuttestock.com

Laiendatud reaalsuse potentsiaal ja rakendusvaldkonnad

Laiendatud reaalsuse (XR) turu maht Euroopas peaks 2026. aastaks ulatuma 50,55 miljardi dollarini, kusjuures XR-i kasutusjuhud laienevad ja arenevad, kuna ettevõtted tunnevad ära selle täieliku potentsiaali. VR peaks tooma ka Euroopa riikidele majanduslikku kasu. Saksamaa SKP kasvuks prognoositakse 2030. aastaks 29,8 miljardit dollarit, samas kui Ühendkuningriigi SKP kasvuks oodatakse VR-tehnoloogia tõttu 20,1 miljardit dollarit. Lisaks eeldatakse, et VR/AR loob nii Saksamaal kui ka Ühendkuningriigis 2030. aastaks üle 400 000 töökoha, mis on kasv 2019. aastal XR-i loodud 10 000 töökohalt 15 000 töökohani mõlemas riigis.

Sobib selleks:

Laiendatud reaalsus (XR) on kujunemas üldmõisteks, mis hõlmab kõiki kaasahaaravaid tehnoloogiaid, sealhulgas virtuaalreaalsust (VR), liitreaalsust (AR) ja segareaalsust (MR), aga ka neid, mis on veel loomisel. Kaasahaaravad ehk XR-tehnoloogiad täiendavad meie kogetavat reaalsust, kas ühendades virtuaalse ja „päris” maailma või luues täielikult kaasahaarava kogemuse. Eeldatakse, et need tehnoloogiad saavad tänapäeva turul sama silmapaistvaks kui mobiilseadmed.

 

🏢 👨🏻 👩🏻 oma ettevõtte digitaalsed teenused - kohalik ja globaalne

Töötame ettevõtluse arendamise valdkonnas ja aitame teil turu tugevdada ja laiendada.

Ootame teid huviga!

Nõuandeid ja lahendusi leiate siit 👈🏻

🚀 👧🏽 👦🏽 agentuuride jaoks, kes saavad meie abi kasutada

Toetame teid strateegilistes küsimustes, piirkondlikult ja rahvusvaheliselt. Projektipõhine või põhjalik.

Võtke meiega ühendust 👈🏻

 

Koroonapandeemia tõi XR-tehnoloogia kolm uut rakendusvaldkonda esile:

Sobib selleks:

Juhtivad XR/AR/VR/MR rakendused tootmistööstuses

Juhtivad XR/AR/VR/MR rakendused tootmistööstuses – pilt: Xpert.Digital

Immersiivsete tehnoloogiate juhtivad rakendused tootmissektoris: Reaalajas kaugtugi, samuti töötajatele suunatud juhised ja tagasiside on järgmise kahe aasta jooksul üks olulisemaid immersiivsete tehnoloogiate rakendusi tootmissektoris, väidab 75 protsenti 2020. aasta USA uuringus osalenud XR-tööstuse ekspertidest.

Milliseid järgmistest uutest rakendustest/lahendustest võime oodata tootmissektoris järgmise kahe aasta jooksul immersiivtehnoloogiate näol?

  • 75% – töötajatele mõeldud tugi, juhised ja reaalajas tagasiside kaugjuhtimise teel
  • 48% – töötajate koolitus
  • 45% vähem montaaživigu
  • 45% – Tarneahela juhtimise täiustamine
  • 43% – Kaugkontroll ja -hooldus
  • 40% – Õnnetuste ennetamine (töötajate ohutuse parandamine)
  • 35% – Tootedisain ja prototüüpimine
  • 33% – Varude haldamine

Parimad XR/AR/VR/MR rakendused nutikates linnades

Parimad XR/AR/VR/MR rakendused nutikates linnades – pilt: Xpert.Digital

Immersiivsete tehnoloogiate juhtivad rakendused nutikates linnades: Navigatsioonilahenduste ja linnaplaneerimise täiustused on immersiivsete tehnoloogiate peamised rakendused nutikates linnades, vastavalt 57 ja 44 protsenti XR-tööstuse ekspertidest 2020. aasta uuringus.

Millised on nutikate linnade immersiivtehnoloogiate peamised rakendused?

  • 57% – Navigatsioonilahendused
  • 44% – Linnaplaneerimine
  • 44% – Intelligentsed liiklusmärgid ja kaameravalve liiklusvoo juhtimiseks
  • 43% – nutikas parkimine
  • 42% – intelligentsed hoonehaldussüsteemid
  • 37% – katastroofiabi ja taastamine
  • 16% – politseikoolitus
  • 10% – veteranidele pakutavad teenused
  • 1% – Muu

Sobib selleks:

Juhtivad XR/AR/VR/MR rakendused haridussektoris

Juhtivad XR/AR/VR/MR rakendused haridussektoris – pilt: Xpert.Digital

Immersiivsete tehnoloogiate juhtivad rakendused haridussektoris järgmise kahe aasta jooksul, vastavalt XR/AR/VR/MR valdkonna ekspertidele Ameerika Ühendriikides 2020. aastal

Milliseid järgmistest uutest rakendustest/lahendustest haridussektoris võime tänu immersiivtehnoloogiatele järgmise kahe aasta jooksul näha?

  • 66% – Kaasahaarav õpikogemus (nt kaasahaarava ja interaktiivse digitaalse sisu edastamine)
  • 57% – Pehmete oskuste arendamine (nt koostöö, meeskonnatöö ja probleemide lahendamine)
  • 55% – Interaktiivsete 3D-mudelite loomine õppimiseks (nt 3D-planeedimudelite loomine astronoomia õppimiseks)
  • 49% – Avastusretked (nt virtuaalne maailmareis ajas)
  • 40% – Uutele õppijatele varasemate kogemuste taaselustamine/simuleerimine
  • 32% – Individualiseeritud õpe (nt õppevahendid erivajadustega õpilastele)
  • 26% – Iseseisva õppimise hõlbustamine
  • 2% Muu

Sobib selleks:

XR-ekspertide sõnul on tervishoius juhtivad XR/AR/VR/MR rakendused

XR-ekspertide sõnul tervishoius juhtivad XR/AR/VR/MR rakendused – pilt: Xpert.Digital

USA XR/AR/VR/MR valdkonna ekspertide sõnul on 2020. aastal tervishoius kaasahaaravate tehnoloogiate juhtivad rakendused järgmise kahe aasta jooksul. 2020. aasta uuringus osalenud XR-valdkonna ekspertide 68 protsendi sõnul on koolitussimulatsioonid järgmise kahe aasta jooksul üks olulisemaid kaasahaaravate tehnoloogiate rakendusi tervishoius.

Millistes valdkondades kasutatakse laiendatud reaalsust tervishoius?

  • 68% – Koolitussimulatsioonid (nt kirurgide koolitamiseks)
  • 56% – abistatud operatsioonid
  • 53% – 3D-uuringud selliste haiguste nagu vähk kohta
  • 46% – Nägemispuude ravi
  • 43% – Valu leevendamine
  • 42% – hädaolukorra navigatsioon (nt terviserakendused, mis kasutavad navigeerimis- ja geograafilise asukoha funktsioone)
  • 40% – Vaimsete haiguste hindamine ja ravi
  • 31% – Uneharjumuste paranemine
  • 26% – Neuroatüüpilistele inimestele positiivse sotsiaalse keskkonna edendamine
  • 1% – Muu

Virtuaal-/liitreaalsuse kasutamine tervishoiuasutustes

Virtuaal-/liitreaalsuse kasutamine tervishoiuorganisatsioonides – pilt: Xpert.Digital

USA-s läbi viidud uuring näitas, et kolmandiku tippjuhtide seas, kes teatasid 2019. aastal virtuaal-/liitreaalsuse kasutamisest oma tervishoiuorganisatsioonis, ulatus AR/VR rakendamine küsitletud tipporganisatsioonides 36 protsendini.

Uuringus küsitleti 100 tervishoiuorganisatsioonide tippjuhti, kelle aastakäive oli 250 miljonit kuni 3 miljardit dollarit. Küsitletud organisatsioonide hulgas olid haiglad, akadeemilised meditsiinikeskused, arstide rühmad, ambulatoorsed ja kirurgiakeskused, pikaajalise ja ägeda ravi järgsed asutused, koduse tervishoiu pakkujad ja hooldekodud.

  • Madalam turg: 250–750 miljonit USA dollarit
  • Ülemine turg: 751 miljonit kuni 3 miljardit USA dollarit

vastajate osakaal

  • 30% – madalam turg
  • 36% – Ülemine turg
  • 33% – kõik vastajad

Seepärast on Xpert.Digital Müncheni ja Stuttgarti jaoks õige valik! – virtuaalne esindusruum, liit-, sega- ja laiendatud reaalsuse agentuur

Konrad Wolfenstein

Aitan teid hea meelega isikliku konsultandina.

Võite minuga ühendust võtta, täites alloleva kontaktvormi või helistage mulle lihtsalt telefonil +49 89 89 674 804  .

Ootan meie ühist projekti.

 

 

Kirjutage mulle

 

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.digital on tööstuse keskus, mille fookus, digiteerimine, masinaehitus, logistika/intralogistics ja fotogalvaanilised ained.

Oma 360 ° ettevõtluse arendamise lahendusega toetame hästi tuntud ettevõtteid uuest äritegevusest pärast müüki.

Turuluure, hammastamine, turunduse automatiseerimine, sisu arendamine, PR, postkampaaniad, isikupärastatud sotsiaalmeedia ja plii turgutamine on osa meie digitaalsetest tööriistadest.

Lisateavet leiate aadressilt: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

 

Ühendust võtma

Jäta mobiilversioon