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Meta Quest 4: Rumores de lanzamiento y características técnicas – Gafas VR (realidad virtual) y equipos XR (realidad extendida)

Meta Quest 4: rumores de lanzamiento y características técnicas

Meta Quest 4: Rumores de lanzamiento y características técnicas – Imagen creativa: Xpert.Digital

Tecnología VR al siguiente nivel: todo sobre Meta Quest 4 y su futuro

La realidad virtual (VR) evoluciona continuamente y se vuelve cada vez más importante en el entretenimiento, los juegos y las aplicaciones profesionales. Meta, anteriormente conocida como Oculus, es un actor clave en este espacio y ha establecido nuevos estándares con sus anteriores cascos de realidad virtual. Con el lanzamiento de Meta Quest 3 en octubre de 2023, las expectativas para la próxima generación, Meta Quest 4, aumentaron aún más. Pero, ¿cuándo saldrán al mercado los nuevos auriculares y qué avances tecnológicos podría ofrecer? Consideremos estas preguntas con más detalle.

Fecha de lanzamiento de Meta Quest 4

Meta aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial para Meta Quest 4. Sin embargo, basándose en ciclos de productos anteriores y análisis de la industria, se pueden derivar algunos pronósticos:

  • Ciclos de lanzamiento: hubo una brecha de solo 17 meses entre el primer Oculus Quest (2019) y el Quest 2 (2020). Sin embargo, el Quest 3 tardó tres años completos en salir al mercado. Esto sugiere que Meta está invirtiendo más tiempo de desarrollo en nuevas tecnologías y funciones.
  • Periodo previsto: los expertos esperan que Meta Quest 4 se lance a finales de 2026, probablemente entre octubre y diciembre. Esta evaluación se basa en el ciclo de producto de tres años que Meta ha establecido con sus auriculares anteriores.
  • Presión del mercado por parte de la competencia: la competencia en el mercado XR (Realidad Extendida) aumenta la presión para innovar en Meta. En particular, el Vision Pro de Apple, considerado un dispositivo de realidad mixta de alto precio y tecnológicamente sofisticado, podría influir en la estrategia de lanzamiento de Meta.
  • Dos variantes: Los rumores sugieren que Meta podría ofrecer el Quest 4 en dos versiones: una versión estándar (nombre en clave: “Pismo Low”) y una versión premium (nombre en clave: “Pismo High”). Estas variantes podrían diferir principalmente en la tecnología de pantalla, el rendimiento y las características.
  • Pedidos anticipados: si las tendencias actuales continúan, los pedidos anticipados podrían comenzar aproximadamente dos meses antes del lanzamiento oficial.

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Posibles características técnicas de Meta Quest 4

Aunque todavía no hay información oficial de Meta, ya hay mucha especulación sobre las innovaciones técnicas del Quest 4. Las características potenciales podrían revolucionar la experiencia de realidad virtual:

Seguimiento ocular y captura de expresiones faciales.

Se espera que la integración del seguimiento ocular sea una de las novedades más importantes. Esta tecnología no sólo permite una representación más realista, sino también un uso más eficiente de los recursos informáticos.

  • Representación foveada: el seguimiento ocular podría permitir la representación foveada, en la que la potencia informática se centra en el área que el usuario está mirando actualmente. Esto daría como resultado una calidad de gráficos mejorada y un uso más eficiente de los recursos.
  • Interacciones realistas: gracias al seguimiento ocular, los avatares en mundos virtuales podrían interactuar más directamente con otros, por ejemplo a través del contacto visual.
  • Captura de expresiones faciales: esta función podría brindar a los avatares expresiones faciales más realistas en aplicaciones sociales y profesionales. Un avatar podría sonreír cuando el usuario lo hace o parecer serio cuando se indica concentración.

Funciones mejoradas impulsadas por IA

La IA desempeñará un papel cada vez más central en las aplicaciones de realidad virtual. Se pueden concebir mejoras significativas para Quest 4:

  • Jugabilidad dinámica: Los algoritmos impulsados ​​por IA podrían permitir NPC (personajes no jugadores) que actúen más realistas en juegos que reaccionen de manera flexible a las acciones de los jugadores.
  • Avatares realistas: los avances en la IA podrían conducir a avatares de aspecto aún más realista que repliquen las expresiones faciales y los movimientos casi a la perfección.
  • Experiencia de usuario mejorada: los sistemas inteligentes podrían facilitar la operación al aprender las preferencias del usuario y optimizar las funciones en consecuencia.

pantallas OLED

Otro posible punto destacado de Meta Quest 4 podrían ser las pantallas OLED. Estos ofrecen varias ventajas sobre las pantallas LCD:

  • Imágenes más nítidas: los OLED pueden ofrecer una resolución más alta y una mejor reproducción del color.
  • Inmersión mejorada: Negros más profundos y contrastes más intensos podrían hacer que la experiencia de realidad virtual parezca significativamente más realista.

Banda neuronal y control de gestos.

Un rumor interesante es la integración de la llamada banda neuronal. Esto podría permitir el control a través de pensamientos o gestos más sutiles.

  • Interacciones revolucionarias: los usuarios pueden mover objetos en el mundo virtual usando solo sus pensamientos o interactuar con gestos más complejos.
  • Accesibilidad: Esta tecnología podría suponer un gran alivio para las personas con movilidad limitada.

Duración y rendimiento de la batería mejorados

Se espera que una mayor duración de la batería permita a los usuarios disfrutar de sesiones de realidad virtual prolongadas. Además, un nuevo Qualcomm Snapdragon XR2 de próxima generación podría aumentar aún más el rendimiento.

  • Sesiones más largas: una mayor eficiencia energética podría minimizar las interrupciones.
  • Aplicaciones más potentes: una mayor potencia informática no sólo mejoraría los juegos, sino que también permitiría aplicaciones profesionales exigentes.

Realidad mixta y realidad virtual para PC

Las características de realidad mixta introducidas en Quest 3 podrían perfeccionarse aún más en Quest 4. Los objetos virtuales podrían integrarse aún más perfectamente en el entorno real. Además, es probable que se mantenga la capacidad de realidad virtual para PC, lo que brindará acceso a juegos y aplicaciones aún más exigentes.

Meta Quest 4 es muy esperado y podría revolucionar el panorama de la realidad virtual una vez más. Al integrar tecnologías como el seguimiento ocular, la inteligencia artificial avanzada y las pantallas OLED, tiene el potencial de llevar las experiencias inmersivas a nuevos niveles. En particular, las especulaciones sobre dos modelos diferentes (Standard y Premium) sugieren que Meta quiere atraer a un grupo objetivo más amplio.

Si los rumores resultan ciertos, el Quest 4 podría volver a superar los límites de la tecnología de realidad virtual y consolidar a Meta como líder del mercado. Sin embargo, hasta que se haga el anuncio oficial, no tenemos más remedio que permanecer atentos y seguir los acontecimientos.

 

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Comentario: El desarrollo de la realidad virtual y el papel del meta

En los últimos años, la realidad virtual (VR) ha evolucionado desde una visión futurista hasta una tecnología tangible que está empezando a transformar nuestras vidas de muchas maneras. Meta, anteriormente conocida como Oculus, ha desempeñado un papel fundamental en esto y se ha establecido como uno de los principales innovadores en este espacio. El lanzamiento de Meta Quest 3 en octubre de 2023 una vez más elevó el listón de los cascos de realidad virtual y aumentó significativamente las expectativas de los usuarios sobre desarrollos futuros. Ahora la atención de la comunidad de realidad virtual está puesta en su sucesor, el Meta Quest 4.

Lanzamiento al mercado y posibles fechas de lanzamiento.

La pregunta de cuándo exactamente se lanzará Meta Quest 4 es comprensiblemente de gran interés. Hasta el momento Meta no ha hecho ningún anuncio oficial al respecto. Sin embargo, si se observan los patrones de publicación anteriores de la empresa y se tienen en cuenta los desarrollos actuales en el sector tecnológico, se pueden hacer pronósticos plausibles.

Una mirada retrospectiva a los ciclos de lanzamiento de los modelos anteriores muestra que solo hubo 17 meses entre el primer Oculus Quest en 2019 y el Quest 2 en 2020. Sin embargo, la brecha entre Quest 2 y Quest 3 aumentó a tres años. Este mayor tiempo de desarrollo para Quest 3 podría deberse a varios factores. Se cree que los problemas de la cadena de suministro global, incluida la actual escasez de semiconductores, pueden haber influido. Además, la necesidad de refinar y optimizar la tecnología de realidad mixta introducida en Quest 3 también puede haber contribuido al mayor tiempo de desarrollo.

Las estimaciones actuales de los expertos de la industria sugieren que se espera que Meta Quest 4 llegue al mercado a finales de 2026. Varias fuentes especulan con un período de lanzamiento entre octubre y diciembre de 2026, que correspondería al ciclo de tres años establecido por Meta para sus generaciones de auriculares VR. También se especula que Meta podría lanzar dos versiones de Quest 4: una versión estándar y una versión premium. Estos podrían desarrollarse bajo los nombres en clave “Prismo Low” y “Prismo High”.

Innovaciones técnicas esperadas y nuevas características.

Aunque los detalles oficiales sobre las especificaciones técnicas del Meta Quest 4 aún están pendientes, ya existen numerosos rumores y especulaciones sobre posibles características. Algunas de las innovaciones más frecuentemente mencionadas y anticipadas se resumen a continuación.

Seguimiento ocular y renderizado foveado.

Una de las innovaciones más importantes que se esperan es la integración de la tecnología de seguimiento ocular. Esta característica avanzada tiene el potencial de cambiar fundamentalmente la interacción en entornos virtuales. El seguimiento ocular permite que los auriculares sigan con precisión la dirección de la mirada del usuario y reaccionen en tiempo real. Esto abre una variedad de nuevas posibilidades.

Por ejemplo, los avatares en Meta Horizon podrían establecer contacto visual en el futuro, lo que haría que las interacciones sociales fueran mucho más realistas e inmersivas. En los juegos, los personajes podrían reaccionar a la mirada del jugador, lo que resulta en una experiencia de juego más inmersiva y dinámica. Otra ventaja importante del seguimiento ocular es la posibilidad de renderizado foveado. Esta técnica representa solo el área de la pantalla en la que el usuario está enfocado actualmente en resolución completa, mientras que las áreas periféricas se muestran con detalles reducidos. Esto reduciría significativamente la potencia de procesamiento requerida y al mismo tiempo maximizaría la calidad visual en el área de enfoque. Además, el seguimiento ocular podría simplificar el control en aplicaciones de realidad virtual. Por ejemplo, los usuarios pueden navegar por los menús o resaltar objetos simplemente mirándolos.

Captura de expresiones faciales

La captura de expresiones faciales está estrechamente relacionada con el seguimiento ocular. Muchos entusiastas de la realidad virtual también esperan esta tecnología para el Quest 4. La capacidad de capturar expresiones faciales en tiempo real y transferirlas al avatar del usuario llevaría la comunicación no verbal en entornos virtuales a un nuevo nivel.

Imagina a tu avatar en una reunión virtual sonriendo cuando sonríes o frunciendo el ceño cuando te concentras. Esto aumentaría significativamente la presencia social y la sensación de conexión en las interacciones de realidad virtual.

Avances en IA

También se pueden esperar avances significativos en el ámbito de la inteligencia artificial (IA). El Quest 3 ya tenía el potente procesador Snapdragon XR2 Gen 2, que permitía funciones compatibles con IA. Se espera un chip XR de próxima generación para el Quest 4, que podría mejorar significativamente las capacidades de IA.

Esto podría conducir a mundos de juego más dinámicos e impredecibles, en los que los personajes controlados por computadora (NPC) se comportan de manera más realista y reaccionan a las acciones del jugador. Meta también está trabajando intensamente en avatares controlados por IA que sean capaces de crear expresiones y movimientos faciales extremadamente realistas. Se cree que esta tecnología podría integrarse en el Quest 4, lo que haría que las interacciones en entornos sociales de realidad virtual sean aún más realistas. Una IA más avanzada también podría conducir a interacciones más naturales e inteligentes con los NPC en juegos de realidad virtual y otras aplicaciones.

Pantallas OLED para imágenes más nítidas y vívidas

Otra característica potencial muy discutida del Quest 4 son las pantallas OLED. En comparación con las pantallas LCD utilizadas en el Quest 3, las pantallas OLED ofrecen una serie de ventajas. Presentan imágenes más nítidas, mayor contraste, colores más vibrantes y frecuencias de actualización potencialmente más altas. Esto mejoraría significativamente la inmersión y la claridad visual en las experiencias de realidad virtual, especialmente al visualizar escenas oscuras o entornos ricos en detalles. Se especula que el modelo premium “Prismo High” en particular podría estar equipado con pantallas OLED.

Sin duda, la integración de pantallas OLED daría como resultado una experiencia visual más clara y brillante. Es probable que el Quest 4 ofrezca una resolución más alta que el Quest 3, lo que mejoraría aún más la nitidez de la imagen.

La anticipación por Meta Quest 4 se nota claramente en la comunidad de realidad virtual. Con el potencial anunciado de innovaciones técnicas como el seguimiento ocular, la captura de expresiones faciales, la IA avanzada y las pantallas OLED de alta resolución, el Quest 4 podría marcar el siguiente gran paso en el desarrollo de la realidad virtual. Hasta el lanzamiento al mercado previsto para finales de 2026, las especulaciones sobre las especificaciones y características finales siguen siendo apasionantes. Pero una cosa es segura: Meta seguirá desempeñando un papel central en el futuro de la realidad virtual.

Expectativas de duración de la batería

Un punto de crítica a los cascos de realidad virtual actuales es a menudo la duración limitada de la batería. Por lo tanto, no es sorprendente que muchos usuarios esperen una mayor duración de la batería del Quest 4. Sesiones de juego más largas y experiencias de realidad virtual sin interrupciones constantes para recargar supondrían una ganancia significativa en comodidad y facilidad de uso. Es probable que Meta busque avanzar en esta área, quizás a través de componentes más eficientes o baterías de mayor capacidad.

Especulación sobre las “bandas neuronales”

Algunas especulaciones más amplias incluyen la posibilidad de la llamada "banda neuronal". Esta tecnología, que aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, podría revolucionar la interacción en realidad virtual mediante la interpretación de señales nerviosas. Esto potencialmente permitiría un control de gestos más fino e intuitivo, incluyendo el control de objetos virtuales utilizando únicamente el pensamiento. Sin embargo, queda por ver si esta tecnología se utilizará en el Quest 4.

Mejoras en las funciones de realidad mixta.

También se espera que el Quest 4 mejore aún más las capacidades de realidad mixta de su predecesor. La capacidad de integrar perfectamente objetos virtuales en el entorno real abre interesantes áreas de aplicación, desde entornos de trabajo colaborativo hasta experiencias de juego innovadoras. Una mejor calidad de transferencia y una representación espacial más precisa podrían desempeñar un papel crucial aquí.

Uso del Quest 4 con aplicaciones de realidad virtual para PC

Para muchos entusiastas de la realidad virtual, la posibilidad de utilizar los auriculares para aplicaciones de realidad virtual para PC también es un criterio importante. Se especula que el Quest 4 puede incluir un cable Link o una conexión inalámbrica mejorada para permitir el acceso a juegos y aplicaciones de realidad virtual más exigentes en PC.

Integración de funciones del Quest 3S

Es totalmente concebible que el Quest 4 también adopte algunas de las nuevas características del Quest 3S. Estos incluyen, por ejemplo, iluminadores de infrarrojos integrados que permiten un mejor seguimiento en entornos con poca luz, así como un botón especial de realidad mixta que le permite cambiar rápidamente entre los entornos virtual y real.

Diferencias entre las versiones estándar y premium

Las mejoras técnicas esperadas de Meta Quest 4 van de la mano con especulaciones sobre posibles diferencias entre las supuestas versiones estándar y premium. Las principales diferencias entre estas variantes podrían radicar en la tecnología de lentes utilizada, la resolución de la pantalla y el campo de visión. Es posible que el modelo premium “Prismo High” esté equipado con lentes más avanzados que permitan un campo de visión más amplio y una mayor nitidez de imagen. También son posibles diferencias en la capacidad de almacenamiento instalada o en la potencia informática.

Competencia y precios

El lanzamiento de Meta Quest 4 llega en un momento en el que la competencia en los sectores de realidad virtual y realidad aumentada aumenta constantemente. En particular, la entrada de Apple con el Vision Pro causó revuelo y presionó a Meta. Queda por ver cómo Meta posicionará el Quest 4 para competir en este desafiante entorno de mercado. Sin duda, el precio jugará un papel crucial. Se especula que la versión estándar del Quest 4 podría tener un precio similar al actual Quest 3, mientras que es probable que la versión premium sea más cara debido a sus funciones avanzadas y componentes de mayor calidad.

Influencia potencial y futura de Meta Quest 4

Meta Quest 4 es muy esperado y tiene el potencial de volver a tener un impacto significativo en el panorama de la realidad virtual. La integración de tecnologías avanzadas como el seguimiento ocular, la captura de expresiones faciales, pantallas OLED y una IA mejorada podría conducir a niveles de inmersión y realismo sin precedentes. Combinando información de varias fuentes y analizando las tendencias actuales en la tecnología de realidad virtual, se puede pintar una imagen completa de las posibles características y el impacto potencial del Quest 4. Con su enfoque en tecnología avanzada y un precio potencialmente competitivo, Quest 4 podría consolidar aún más a Meta como líder en el mercado de realidad virtual y una vez más traspasar los límites de la tecnología de realidad virtual para ofrecer a los usuarios una experiencia aún más inmersiva e inmersiva. Queda por ver si se cumplirán las altas expectativas. Hasta entonces, nos quedamos con la especulación y la anticipación del anuncio oficial de Meta.

 

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