Augmented Reality (AR)-technologie integreert digitale informatie met de fysieke omgeving, live en in realtime. Door graphics, geluiden en haptische feedback toe te voegen aan de natuurlijke wereld zoals die bestaat, kan AR de werkelijkheid combineren met een over elkaar heen geplaatst beeld of animatie, met behulp van de camera van een mobiel apparaat of een AR-headset. Als onderdeel van de bredere Extended Reality (XR)-industrie zal de wereldwijde AR-markt naar verwachting de komende jaren aanzienlijk groeien.
Geschikt hiervoor:
- De kracht van Xtended/Extended Reality - Short Insert
- Uitgebreide realiteitspotentieel en toepassingsgebieden
Mobiele augmented reality
Een belangrijk segment van de markt is mobiele augmented reality (AR), die gebruikmaakt van het enorme aantal smartphones, tablets en andere mobiele apparaten dat de wereldbevolking bezit of tot haar beschikking heeft. Het aantal gebruikers van mobiele AR zal naar verwachting in 2021 de 800 miljoen overschrijden en in 2024 oplopen tot 1,73 miljard. Deze groei wordt verwacht in zowel het zakelijke als het consumentensegment, inclusief digitale AR-ervaringen. Een van de meest prominente voorbeelden is Pokémon Go, het locatiegebonden AR-spel voor mobiele apparaten, waarvan de in-app aankopen een aanzienlijk deel van de consumentenbestedingen aan mobiele AR uitmaken.
Headsets en toepassingen voor augmented reality
Augmented reality (AR) wordt mogelijk gemaakt door apparaten zoals headsets en brillen. De verkoop van AR-brillen zal naar verwachting 410.000 stuks bereiken in 2021 en stijgen tot 3,9 miljoen in 2024, waarbij de aankopen voor industrieel gebruik een dramatische toename laten zien. De uitgaven van bedrijven aan AR-brillen zullen naar verwachting stijgen van iets meer dan 2 miljard dollar in 2021 tot bijna 12 miljard dollar in 2024. Aanbieders van AR-headsets zoals Microsoft, Magic Leap en Vuzix blijven innoveren en apparaten ontwikkelen die de groeiende acceptatie van AR in diverse sectoren ondersteunen.
Omvang van de wereldwijde markt voor augmented reality (AR), virtual reality (VR) en mixed reality (MR) van 2021 tot 2024 (in miljarden Amerikaanse dollars)
Wereldwijde omvang van de markt voor Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) en Mixed Reality (MR) van 2021 tot 2024 (in miljarden Amerikaanse dollars) – Afbeelding: Xpert.Digital
Toonaangevende toepassingen van immersieve technologieën in slimme steden volgens XR/AR/VR/MR-industrie-experts in de VS in 2020
Toonaangevende toepassingen van immersieve technologieën in slimme steden volgens XR/AR/VR/MR-industrie-experts in de VS in 2020 – Afbeelding: Xpert.Digital
Immersion beschrijft het effect dat een virtuele realiteit (VR) omgeving creëert, waardoor het bewustzijn van de gebruiker dat hij wordt blootgesteld aan illusoirische prikkels zo sterk naar de achtergrond verdwijnt dat de virtuele omgeving als echt wordt ervaren. Wanneer de mate van immersie bijzonder hoog is, spreekt men ook wel van 'presence'.
In tegenstelling tot passieve, filmische onderdompeling, maakt virtual reality interactie met de virtuele omgeving mogelijk, wat resulteert in een aanzienlijk intensere onderdompeling.
Een immersieve virtuele omgeving is een omgeving waarin de gebruiker direct kan interageren. Dit staat in contrast met niet-immersieve virtual reality, zoals die te vinden is in een 3D CAD-systeem dat op een pc draait.
Op welke gebieden binnen de slimme steden zal Extended Reality (XR) de komende twee jaar steeds vaker worden gebruikt?
- 57% – Navigatie
- 44% – Stedenbouw
- 44% – Slimme verkeerslichten en camerabewaking voor de verkeersdoorstroming
- 43% – Slim parkeren
- 42% – Intelligente gebouwbeheersystemen
- 37% – Rampenpreventie en -beheer
- 16% – Politieopleiding
Vraag: Wat zijn enkele van de belangrijkste toepassingen van meeslepende augmented reality-technologieën in slimme steden?
Volgens respectievelijk 57 en 44 procent van de XR-experts uit een enquête uit 2020 zijn verbeteringen in navigatieoplossingen en stadsplanning de belangrijkste toepassingen van immersieve technologieën in slimme steden.
Toonaangevende toepassingen van meeslepende technologieën in het productiegebied in de komende twee jaar volgens XR/AR/VR/MR/MR -industrie in de VS in 2020
Toonaangevende toepassingen van meeslepende technologieën in het productiegebied in de komende twee jaar volgens XR/AR/VR/MR/MR-industrie in de VS in 2020-afbeelding: Xpert.Digital
In welke delen van de maakindustrie zal Extended Reality (XR) de komende twee jaar steeds vaker worden gebruikt?
- 75% – Het bieden van ondersteuning, instructies en feedback op afstand in realtime
- 48% – Personeelstraining
- 45% minder montagefouten
- 45% – Verbetering van het supply chain management
- 43% – Inspectie en onderhoud op afstand
- 40% – Preventie van ongevallen (verbetering van de veiligheid van werknemers)
- 35% – Productontwerp en prototyping
- 33% – Voorraadbeheer
Vraag: Welke van de volgende nieuwe toepassingen/oplossingen kunnen we de komende twee jaar in de gezondheidszorg verwachten dankzij immersieve technologieën?
Volgens 75 procent van de XR-experts die deelnamen aan het onderzoek van 2020, zal realtime ondersteuning op afstand, instructies en feedback aan werknemers een belangrijke toepassing van immersieve technologieën zijn in de maakindustrie in de komende twee jaar.
Met Xpert.Digital bieden we adviesdiensten aan voor bedrijven die hun digitalisering op een toekomstige manier willen bevorderen!
Augmented reality (AR)
Belangrijke opmerking: de PDF is wachtwoord -beveiligd. Neem contact met mij op. Natuurlijk is de PDF vrij van beloning.
BELANGRIJK OPMERKING: De PDF is beschermd met het wachtwoord. Neem contact met mij op. Natuurlijk is de PDF gratis.
Engelse versie - Klik op de onderstaande afbeelding om de PDF te zien.
Engelse versie - Klik op de onderstaande afbeelding om de PDF te bekijken.
Geschikt hiervoor:
- Xpert.Digital bracht virtual reality naar het gespecialiseerde pakket
- Xpert.Digital: gelijktijdige virtual reality -ervaring voor een willekeurig aantal gebruikers op de logimat
- Xpert.Digital brengt Microsoft's HoloLens Mixed Reality naar de beurs. Het was zelfs een Europese première. Officieel bestonden de Hololens nog niet in Europa
- Paris Messe: Limitless augmented reality -ervaring met de Arkit voor Apple via Xpert.Digital
- T.WERK presenteert een virtueel zonnepark in 360-graden technologie met Xpert.Digital op de Intersolar Fair
- Varp Accelerator - Accelerator voor digitale transformatie
- Digital Innovation Hub vanaf het allereerste begin voor logistiek en fotovoltaïsche
- Extended Reality (XR) Library (PDF)
Daarom Xpert.Digital!
Ik help u graag als een persoonlijk consultant.
U kunt contact met mij opnemen door het onderstaande contactformulier in te vullen of u gewoon bellen op +49 89 674 804 (München) .
Ik kijk uit naar ons gezamenlijke project.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital is een hub voor de industrie met een focus, digitalisering, werktuigbouwkunde, logistiek/intralogistiek en fotovoltaïsche.
Met onze 360 ° bedrijfsontwikkelingsoplossing ondersteunen we goed bekende bedrijven, van nieuwe bedrijven tot na verkoop.
Marktinformatie, smarketing, marketingautomatisering, contentontwikkeling, PR, e -mailcampagnes, gepersonaliseerde sociale media en lead koestering maken deel uit van onze digitale tools.
U kunt meer vinden op: www.xpert.Digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus


