
A figyelmünkre irányuló magával ragadó küzdelem: Az AR szemüveg egyre inkább népszerűbbé válik a VR headsets-képhez képest: xpert.digital
Több, mint a játék: AR szemüveg meghódítja az ipart, az orvostudományt és a mindennapi életünket
AR szemüveg a fellendülésről: A kibővített valóság túllépése hamarosan virtuális valóság?
A magával ragadó technológiák dinamikus világában izgalmas változás történik. Míg a virtuális valóság (VR) fejhallgatói, különösen a játék- és szórakoztató szektorban, továbbra is fontos szerepet játszanak, és folyamatosan fejlettek, a kibővített valóság (AR) játékosok egyre inkább a közvélemény figyelmére és érdeklődésére összpontosítanak a befektetők iránt. A fény, észrevétlen AR szemüveg fejlesztését, amely a való világot digitális információkkal gazdagítja, sokan potenciális áttörésnek tekintik, amely alapvetően megváltoztathatja a magával ragadó technológiák elfogadását és terjedését. Felmerül a kérdés, hogy az AR szemüvegek valóban képesek -e meghaladni a VR fejhallgatókat a népszerűség és a mindennapi relevancia szempontjából, vagy inkább megtapasztaljuk -e mindkét technológia együttélésének és kiegészítő felhasználásának jövőjét.
Annak érdekében, hogy jól megválaszoljuk ezt a kérdést, fontos figyelembe venni a jelenlegi piaci fejlesztést, a technológiai fejlődést, az alkalmazási különféle területeket, a meglévő kihívásokat és az AR és a VR technológiák jövőbeli kilátásait.
Alkalmas:
Piaci fejlesztés: A VR jelenleg uralkodik, AR Hoge Aus
Ha megnézzük a jelenlegi piaci helyzetet, akkor világossá válik, hogy a VR headsetek jelenleg még mindig uralják a magával ragadó technológiák piacát. A Meta, a korábban a Facebook, különösen a Meta Quest 2 és a Meta Quest 3 termékeivel, vezető pozíciót foglal el, és 2024 második negyedévében több mint 60 % -os piaci részesedést regisztrált. Ezek a számok hangsúlyozzák a VR headsetek tartós népszerűségét, különösen a játék és a virtuális szórakozás területén. A Meta Quest -eszközök viszonylag alacsony belépési ára, valamint a VR -játékok folyamatosan növekvő köre és magával ragadó tapasztalatok jelentősen hozzájárultak ehhez a piaci dominanciához.
Ennek ellenére egyértelmű tendencia látható, hogy az AR szemüveg egyre fontosabbá válik, különösen a speciális és szakmai alkalmazási területeken. Az olyan vállalatok, mint a Microsoft, a Hololens 2 -vel, és a feltörekvő gyártók, mint például a Xreal, sikeresen megalapozzák magukat a réspiacokon, és bemutatják az AR technológiák potenciálját a tiszta fogyasztói területeken túl. Míg a VR headsetek az erősségeiket játsszák, különösen a szórakoztató ágazatban, az AR Glasses különféle lehetőségeket nyit meg az iparban, az egészségügyi ellátásban, az oktatásban és a mindennapi életben.
Technológiai fejlődés: Verseny az innovációkért a VR -ben és az AR -ben
Mind a VR, mind az AR technológiák jelenleg gyors fejlődést tapasztalnak, amelyet a folyamatos innovációk és fejlesztések jellemeznek.
VR fejhallgatók: A merítés finomítása
A VR fejhallgató területén a technológiai fejlődés elsősorban a felhasználói élmény merítésének és javulásának finomítására összpontosít. Az új modellek a kijelzők folyamatosan növekvő felbontását kínálják, ami élesebb és részletesebb virtuális világokhoz vezet. A felhasználó mozgásának nyomon követése pontosabbá és megbízhatóbbá válik, ami a virtuális környezetben az interakciót természetes és intuitívabbá teszi. A vezeték nélküli kapcsolat, amely sok modern VR fejhallgatóban alapvető, jelentősen növeli a mozgás és a kényelem szabadságát. Ezenkívül a gyártók folyamatosan dolgoznak az ergonómiai kialakítás fejlesztésén, hogy a VR fejhallgatókat könnyebben és kellemesebbé tegyék, még hosszabb ideig is. Az audio technológia fejlődése, mint például a térbeli hang és a továbbfejlesztett mikrofonok, szintén hozzájárul a magával ragadó és kommunikatívabb VR élményhez. Néhány csúcskategóriás VR fejhallgató olyan technológiákat is integrál, mint például a szemkövetés és az arcfelismerés annak érdekében, hogy a virtuális világokban az interakció még realisztikusabb és személyre szabottabb legyen.
AR szemüveg: A mindennapi használatra való alkalmasság és észrevétlen
Az AR szemüvegek esetében a technológiai fejlődés fókuszában elsősorban a miniatürizálás, a képminőség javítása és a mindennapi tervekbe való integráció oka. A központi cél az, hogy olyan fény és zavaró AR szemüveget fejlesszen ki, amely alig különbözhet a hagyományos szemüvegektől és egész nap hordozható. Ehhez elengedhetetlen a kijelző technológiájának, különösen a mikrodiszplays és a hullámvezető optika esetében. Ezek a technológiák lehetővé teszik a digitális tartalom bemutatását a felhasználó látóhelyén anélkül, hogy befolyásolnák a valós környezet nézetét. A képminőség javulása, különösen a fényerő, a kontraszt és a színhűlés szempontjából, szintén fontos szempont az AR tartalom világos és egyértelmű bemutatásához különböző környezeti körülmények között. A fejlett érzékelők és kamerák elengedhetetlenek a pontos nyomon követéshez és a felhasználó mozgásához annak érdekében, hogy az AR tartalmát stabil és pontosan a valós világba integrálják. A hatékony, de energiatakarékos processzorok és akkumulátorok integrálása egy másik kihívás az AR szemüveg felszerelésére, amely elegendő számítási teljesítményt és akkumulátor-élettartammal rendelkezik a mobil felhasználáshoz. Egyes gyártók már kísérleteznek az AR technológia kontaktlencsékbe történő integrációjával, amely hosszú távon lehetőséget teremt a kibővített valóság még észrevétlen és természetesebb formájára. A Ray-Ban Meta intelligens szemüveg, amelyet a Meta és a Ray-BAN közötti együttműködésben hoztak létre, demonstrálják a stílusos és mindennapi AR szemüveg felé mutató tendenciát, amely már olyan alapvető AR funkciókat kínál, mint a fotó- és videofelvételek, a zenei reprodukció és a hangvezérlés.
Alkalmas:
- A Meta erre az évre Oakley okosszemüveget, „Supernova 2” és „Hypernova” tervez, valamint 2027-re az „Artemis” AR szemüveget
- "Samsung Galaxy intelligens szemüveg"-A kibővített valóság új korszaka a Google Android XR-vel és a Qualcomm Snapdragon lapkakészletével
Alkalmazási területek: VR szórakozásban, AR a gyakorlatban
A VR és AR technológiák alkalmazásának területei jelenleg jelentősen különböznek egymástól, ami nagyrészt az adott technológiák különböző erősségei és gyengeségei miatt.
VR fejhallgatók: Merülés a szórakozáshoz és az edzéshez
A VR fejhallgatói elsősorban a játék és a magával ragadó szórakozás területén alakultak ki. A virtuális világokba való teljes belemerülés és a reális tapasztalatok létrehozásának lehetősége miatt a VR ideális platformja a videojátékok, virtuális koncertek, interaktív filmek és más szórakoztató formátumok számára. Ezenkívül a VR fejhallgatókat egyre inkább használják az edzési és szimulációs alkalmazásokban. Például az orvostudományban a sebészek a VR környezetben gyakorolhatnak műveleteket anélkül, hogy veszélyeztetnének a betegeket. Az iparban a VR szimulációkat arra használják, hogy az alkalmazottak képzzenek összetett munkavállalási folyamatokban vagy gyakorlatilag a prototípusok tesztelésére. A VR fejhallgatók lehetővé teszik a virtuális épületek vagy termékek magával ragadó ellenőrzését az építészet és a formatervezés területén. A VR képessége reális, de kockázatmentes környezetek létrehozására teszi a technológiát a különféle iparágak képzéséhez, szimulációjához és megjelenítéséhez.
AR szemüveg: A valóság kibővítése a mindennapi élethez és a munka során
Az AR szemüveg viszont fontosabbá válik az alkalmazási területeken, amelyek a való világ kibővítéséről szólnak a digitális információkkal és javítják a fizikai környezettel való interakciót. Például az ipari alkalmazásokban az AR szemüveg támogathatja a komplex javítási munkák szerelőket azáltal, hogy lépésről lépésre mutatja be közvetlenül a látás területén, vagy információkat szolgáltat az alkatrészekről és gépekről. A logisztikában az AR szemüveg támogathatja a raktári dolgozókat a megrendelések kiválasztásában azáltal, hogy megmutatja nekik a helyes cikkeket és a termékekkel kapcsolatos információkat. Az egészségügyi ellátásban az AR szemüveg segíthet az orvosok és az ápolószemélyzetben a betegellátásban azáltal, hogy megmutatja számukra a betegek fontos adatait vagy az orvosi eljárásokra vonatkozó utasításokat. Az oktatás területén az AR Glasses új lehetőségeket nyit meg az interaktív és tapasztalat-alapú tanuláshoz, például a virtuális 3D modellek integrálásával az osztályterembe vagy a történelmi eseményeket kézzelfoghatóvá teszi a valódi környezetben. Az AR alkalmazások egyre fontosabbá válnak a mindennapi életben, például a navigáció, az információk megjelenítéséhez, a társadalmi interakcióhoz és a szórakozáshoz. Az okostelefonokon és táblagépeken lévő AR alkalmazások már megmutatják a kibővített valóság lehetőségeit a fogyasztói területre, és az AR szemüvegek a jövőben még intuitívabbá és kényelmesebbé tehetik ezeket az alkalmazásokat.
Kihívások: Általános és konkrét akadályok
Mind a VR, mind az AR technológiák továbbra is különféle kihívásokkal szembesülnek, amelyek akadályozzák széles körű elfogadásukat és tömegpiaci áttörésüket.
Általános kihívások
Korlátozott felhasználói bázis
Az okostelefonokhoz vagy a számítógépekhez képest a VR és AR eszközök felhasználói alapja még mindig viszonylag kicsi. Ez többek között a viszonylag magas beszerzési költségek, a technikai know-how és a felhasználói élmény igénye, amely még nem volt teljesen érett. A szélesebb felhasználói bázis elérése érdekében a VR és AR eszközöknek hozzáférhetőbbnek, megfizethetőbbnek és felhasználóbarátabbnak kell lenniük.
Meggyőző tartalom hiánya
Noha a VR és az AR tartalmak tartománya folyamatosan növekszik, sok felhasználónak még mindig hiányzik a gyilkos alkalmazások, amelyeket valóban meggyőznek ezen technológiák előnyeiről. A szélesebb körű elfogadás elérése érdekében az innovatív és magával ragadó tartalomra van szükség, amely optimálisan használja a VR és AR egyedi lehetőségeit, és valódi hozzáadott értéket kínáljon a felhasználók számára.
Műszaki korlátozások
A gyors technológiai fejlődés ellenére továbbra is vannak olyan technikai korlátozások, amelyek befolyásolhatják a felhasználói élményt. Ez magában foglalja például az akkumulátor élettartamát, a számítási teljesítményt, a látás területét, a kényelmet és a VR és AR eszközök társadalmi elfogadását. Ezen műszaki szempontok folyamatos fejlesztése elengedhetetlen a technológiák továbbfejlesztéséhez és terjedéséhez.
Konkrét kihívások a VR fejhallgatók számára
Mozgási betegség (utazási betegség)
Egyes felhasználók mozgásbetegségben szenvednek a VR fejhallgató használatakor, különösen a virtuális környezetben zajló gyors mozgások esetén. Ez jelentősen ronthatja a felhasználói élményt és csökkentheti a VR technológia elfogadását. A nyomon követés, a megjelenítés technológiájának és a szoftverfejlesztés fejlesztése hozzájárulhat a mozgási betegség csökkentéséhez.
Elkülönítés az igazi környezetből
A VR fejhallgató teljesen pajzs a valódi környezettől, amelyet bizonyos helyzetekben hátránynak tekinthet. Az elszigeteltség megnehezítheti a más emberekkel való kommunikációt, és megmentheti a biztonsági kockázatokat, különösen olyan környezetekben, amelyekben a valódi környezet észlelése fontos.
Az AR szemüvegek konkrét kihívásai
A technológia és a képminőség megjelenítése
Nagyszerű technikai kihívás az AR szemüveg fejlesztése, magas képminőséggel, nagy látóhelyekkel, ugyanakkor kompakt és energiahatékony megjelenítésekkel. A jelenleg elérhető AR szemüvegek gyakran hiányosak a képminőség és a látóhely szempontjából, amelyek befolyásolhatják a felhasználói élményt.
Alkalmas:
Társadalmi elfogadás és tervezés
Az AR szemüvegnek nemcsak technológiailag meggyőzőnek, hanem esztétikai szempontból is vonzónak és társadalmilag elfogadhatónak kell lennie. A Clobble és a futurisztikus AR szemüveg gyakran találkozik a nyilvánossággal. Az AR szemüvegek kialakításának a felhasználók igényein és preferenciáin kell alapulnia, és zökkenőmentesen kell integrálni a mindennapi életbe.
Adatvédelem és adatvédelem
Az AR szemüveg kamerákkal és érzékelőkkel van felszerelve, amelyek adatokat tudnak rögzíteni a környezetről és a felhasználókról. Ez kérdéseket vet fel az adatvédelemről és a magánéletről. Fontos egyértelmű iránymutatások és technológiák kidolgozása, amelyek biztosítják a felhasználók magánéletének védelmét és megakadályozzák az AR -adatok visszaélését.
Jövő perspektívák: Konvergencia és együttélés
A magával ragadó technológiák jövője a VR és AR növekvő konvergenciáját jelzi. A vegyes valóság (MR) -val képes eszközök fejlesztése, amelyek egy eszközben egyaránt egyaránt kombinálják a VR és az AR funkciókat, sok szakértő ígéretes útnak tekinti a jövőbe. Az MR Headsets kombinálhatja mind a technológiák előnyeit, és lehetővé teszi a felhasználók rugalmas és sokoldalú magával ragadó élményeit. Például egy MR headset a nappali szobában, a VR módban a játék és a virtuális szórakozás számára, valamint a navigáció és az információs kijelző AR módban.
Egy másik fontos tendencia az, hogy a VR és az AR eszközök számára mind a világosabb, megfelelőbb mindennapi mintákra összpontosítson. A jövőkép az, hogy a magával ragadó technológiákat annyira zökkenőmentesen integráljuk a mindennapi életbe, hogy digitális interakciónk természetes részévé válnak. Ehhez előrelépést igényel a miniatürizálás, az energiahatékonyság és az eszközök felhasználói barátsága.
Az alkalmazási területek kiterjesztése a játékon és a szórakozáson túl is elengedhetetlen a VR és az AR jövője szempontjából. Az ipar, az egészségügy, az oktatás és a mindennapi élet lehetőségei óriásiak, és a technológiák számára nélkülözhetetlen eszközöket tehetnek az élet sok területén. Ennek a potenciálnak a fejlesztése érdekében azonban további kutatások és fejlesztés, innovatív tartalom és szoros együttműködés szükséges a technológiai vállalatok, a felhasználók és a tartalomgyártók között.
Erre alkalmas
Összpontosítson az AR szemüvegre: A mindennapi alkalmasság és a sokoldalú alkalmazások mint sikertényezők
Míg a VR fejhallgatói továbbra is erősségeiket fogják játszani a játék- és szórakoztató területen, sok jel azt jelzi, hogy az AR szemüveg hosszú távon szélesebb körű elfogadást és felhasználást tapasztalhat meg, mivel alkalmasak a mindennapi használatra és a sokoldalú alkalmazásokra.
A mindennapi alkalmasság mint döntő előny
Az AR Glasses lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy integrálják a digitális tartalmat valódi környezetükbe anélkül, hogy teljesen elveszítik a kapcsolatot a fizikai világgal. Ez a „mindig bekapcsolt” karakter az AR szemüveget sokkal praktikusabbá és kényelmesebbé teszi, mint a VR headsets mindennapi használatra, amelyek teljesen megvédik a felhasználót a környező területről, és jobban alkalmasak a célzott magával ragadó élményekhez. Az AR szemüveg a releváns információkat, értesítéseket és interaktív elemeket bármikor és mindenütt jelenítheti meg, anélkül, hogy az okostelefonot vagy más eszközöket fel kellene vennie. Ez új lehetőségeket kínál a zökkenőmentes és intuitív interakcióhoz a digitális tartalommal a mindennapi életben.
Sokoldalú alkalmazások a szórakozáson túl
Az AR szemüvegek sokoldalú felhasználása a különböző területeken, az ipar és az egészségügytől az oktatásig és a mindennapi életig, vonzóvá teszi őket a szélesebb közönség számára, mint a VR fejhallgatók, amelyeket elsősorban a játék- és szórakoztató területen használnak. Az AR szemüvegek képessége, a valós világot gazdagítva a digitális információkkal és javítja a fizikai környezettel való interakciót, számos lehetőséget teremt a hatékonyság növelésére, a termelékenység növelésére, a tudás és az életminőség javításának sok területen. Ez a széles körű alkalmazhatóság az AR szemüveget nélkülözhetetlen eszközévé teheti a magánszemélyek és a vállalatok számára hosszú távon.
Technológiai haladás hajtás elfogadása
A folyamatos technológiai fejlődés az AR szemüveg területén, különös tekintettel a könnyebb és észrevétlenebb tervekre, a jobb képminőségre és a nagyobb látási területre, valamint a fejlett érzékelőkre és a kamerákra a pontosabb nyomon követéshez, jelentősen hozzájárul a felhasználóbarátság növekedéséhez és az AR szemüveg vonzereje a tömegpiachoz. Minél kompaktabb, kényelmesebb és erősebb AR szemüveg, annál nagyobb a hajlandóság a felhasználók hajlandóságát integrálni a mindennapi életbe.
Potenciál okostelefon -csere a jövőben
Egyes szakértők azt jósolják, hogy az AR szemüvegnek a népszerűsége és előnyei szempontjából az okostelefonok megszerzésének vagy akár meghaladása a következő 10 évben lehetősége van. Ez a tézis azon a feltevésen alapul, hogy az AR szemüveg hosszú távon átveszi az okostelefonok számos funkcióját, és ugyanakkor új, magával ragadó és intuitív interakciós lehetőségeket kínál. Az AR szemüveg például hívásokat fogadhat, üzeneteket jeleníthet meg, navigációs utasításokat adhat, fényképeket és videókat készíthet, információkat kereshet az interneten, és sokkal több kihangsúlyozást és közvetlenül a felhasználó látóhelyén. Ha ez a jövőkép valóság válik, ez alapvető változáshoz vezethet abban, ahogyan a digitális technológiákkal való interakciónkba lépünk, és az AR szemüveget a digitális életünk központi elemévé teszik.
Befektetések és fejlesztés növekedési hajtóerőként
A nagy technológiai vállalatok, például az Apple, a Meta, a Google és a Microsoft hatalmas befektetései az AR szemüveg és AR technológiák fejlesztésében egyértelműen jelzik a nagy potenciált, amelyet ezeknek a technológiáknak tulajdonítanak. Ezek a beruházások az innovációkat ösztönzik, felgyorsítják a technológiai fejlődést és növelik az AR technológia iránti érdeklődést. A nagy technológiai vállalatok közötti verseny az AR -piacon a felsőbbrendűség körül innovációs lendületet, jobb és jobb és olcsóbb AR -termékeket eredményezhet a fogyasztók számára.
A befektetők mint döntő hajtóerő az AR fejlesztéséhez
A befektetők döntő szerepet játszanak az AR szemüveg fejlesztésében azáltal, hogy jelentős pénzügyi erőforrásokat biztosítanak és előmozdítják a technológiai innovációt. E beruházások nélkül az AR technológiák gyors fejlődése és miniatürizálása aligha lehetett volna lehetséges.
A tech óriások nagy beruházásai az AR -ben
Az olyan nagy technológiai vállalatok, mint a Meta (korábban a Facebook), óriási összegeket fektetnek be a virtuális és kibővített valóság technológiák kutatásába és fejlesztésébe. A META már több mint 100 milliárd dollárt fektetett be ezekre a területeken az utóbbi években, csaknem 20 milliárd dolláros áramlással a valóság laboratóriumi osztályába csak 2024 -ben, amely a VR és AR termékek fejlesztéséért felelős. Az Apple, a Samsung és a Google saját AR szemüveget is fejlesztenek, és milliárdokat fektetnek be ebbe a technológiába. Ezek a fő befektetések hangsúlyozzák az AR és a VR technológiai óriásainak stratégiai érdekeit, valamint ezeknek a technológiáknak a hosszú távú piaci potenciálját.
Az induló vállalkozások és az innovációs sztrájkolók finanszírozása
A technológiai csoportok nagy beruházásain kívül a kockázatitőke -befektetők fontos szerepet játszanak a kisebb vállalatok és induló vállalkozások finanszírozásában is, amelyek innovatív technológiákat és alkatrészeket fejlesztenek ki az AR szemüvegek számára. Erre példa a német AR induló Oqmented, amely 20 millió dollárt kapott egy A-Series A-Finance Forcing körben, hogy rendkívül kompakt lézerprojekteket dolgozzon ki az AR szemüvegek számára. Az induló vállalkozások nagy technológiai társaságok általi megszerzése szintén általános gyakorlat a speciális ismeretek, szabadalmak és innovatív technológiák megszerzésére az AR területén. Ezek a finanszírozás és akvizíciók lehetővé teszik az induló vállalkozások és a kisebb vállalatok számára, hogy tovább fejlesszék innovatív ötleteiket, és hozzájáruljanak az AR technológia fejlődéséhez.
Stratégiai partnerségek és szinergiahatások
A befektetők a vállalatok közötti stratégiai együttműködést is előmozdítják a szinergiahatások felhasználása és az AR szemüveg fejlesztésének előmozdítása érdekében. Erre példa a Sharp Devices Europe befektetése az OQmentedbe, a felügyeleti testület ülésével kombinálva. Ez a partnerség lehetővé teszi mindkét vállalat számára, hogy összegyűjtse know-how-ját és erőforrásaikat, és fejlessze ki az AR szemüvegek készítéséhez kész plug-and-play megoldásokat. A Samsung és a Google és a Qualcomm közötti együttműködés a versenyképes AR szemüveg kidolgozása érdekében szintén példája a stratégiai partnerségeknek, amelyeket a befektetések lehetővé tesznek.
A piacfejlesztés és a jövőbeli kilátások inspirálják a befektetéseket
A kibővített valóságpiac pozitív piaci fejleményei és jövőbeli kilátásai szintén inspirálják az AR technológiákba történő beruházásokat. A szakértők előrejelzik a globális kibővített valóságpiac óriási növekedését, amely 2024 -ben több mint 90 milliárd dollárral 2030 -ra majdnem 2 trillió dollárra növekszik. Még nagyobb a piaci potenciál. Ezek az optimista jövőbeli kilátások igazolják az AR technológiákba történő magas beruházásokat, és továbbra is ösztönzik a versenyt és az innovációt ezen a területen.
AR szemüveg az áttöréshez vezető úton, valószínűleg a VR -vel való együttélés
A VR fejhallgatóihoz képest az AR Glasses valójában média jelenlétét és befektetői érdeklődését kapja. A világos világot digitális információkkal gazdagító fény- és észrevétlen AR szemüveg fejlesztését sokan olyan potenciális áttörésnek tekintik, amely hosszú távon szélesebb körű elfogadást és felhasználást eredményezhet. A mindennapi használatra való alkalmasság és az AR szemüvegek sokoldalú alkalmazása a különböző területeken vonzó technológiává teszi a magánszemélyek és a vállalatok számára. A nagy technológiai vállalatok és a kockázatitőke -befektetők hatalmas befektetései elősegítik az AR szemüveg technológiai fejlesztését és miniatürizálását, és felgyorsítják a tömegpiac felé vezető utat.
Ennek ellenére korai azt mondani, hogy az AR szemüveg népszerűsége meghaladja a népszerűségét. A VR fejhallgatói továbbra is fontos szerepet játszanak, különösen a játék- és szórakoztató területen, ahol magával ragadó természete lehetővé teszi az egyedi élményeket. Inkább a mindkét technológiához való együttélés és kölcsönös kiegészítés jövője felmerül, ahol mindegyiknek sajátos erősségei és alkalmazási területei vannak. A jövőben az MR Technologies legyőzheti a VR és az AR közötti hídot, és lehetővé teszi a felhasználók számára a rugalmas és sokoldalú magával ragadó élményeket különböző összefüggésekben.
A következő néhány évben megmutatja, hogyan alakulnak a magával ragadó technológiák piaca, és milyen szerepet játszik a VR és az AR szemüveg. Egy dolog azonban biztos: az AR szemüveg fejlődése teljes lendületben van, és a technológia lehetősége van arra, hogy kölcsönhatásba lépjünk a digitális információkkal és a valós világgal.
🗒️ Xpert.Digital: Úttörő a kiterjesztett és kiterjesztett valóság területén
Ott vagyunk Önért - tanácsadás - tervezés - kivitelezés - projektmenedzsment
Xpert.Digital – úttörő üzletfejlesztés
Ha bármilyen kérdése, további információja van, vagy tanácsra van szüksége a Consumer Metaverse vagy általában a Metaverse témakörben, forduljon hozzám bármikor.
Szívesen szolgálok személyes tanácsadójaként.
Felveheti velem a kapcsolatot az alábbi kapcsolatfelvételi űrlap kitöltésével, vagy egyszerűen hívjon a +49 89 89 674 804 (München) .
Nagyon várom a közös projektünket.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Az Xpert.Digital egy ipari központ, amely a digitalizációra, a gépészetre, a logisztikára/intralogisztikára és a fotovoltaikára összpontosít.
360°-os üzletfejlesztési megoldásunkkal jól ismert cégeket támogatunk az új üzletektől az értékesítés utáni értékesítésig.
Digitális eszközeink részét képezik a piaci intelligencia, a marketing, a marketingautomatizálás, a tartalomfejlesztés, a PR, a levelezési kampányok, a személyre szabott közösségi média és a lead-gondozás.
További információ: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus