
EL -i komisjoni Web 4.0 strateegia ja kontseptsioon virtuaalsetele maailmadele, näiteks metaversioonilised või kodanitiivsed standardid - pilt: xpert.digital
Veeb 4.0: Euroopa vastus tehnoloogilistele muutustele ja virtuaalse maailma võimalustele
Veebist 3.0 kuni veebiks 4.0: ELi komisjon ja selle visioon ümbritseva tuleviku kohta
EL -i komisjon on seadnud endale eesmärgi kujundada aktiivselt arenguid Web 4.0 ja virtuaalsete maailmade valdkonnas, et optimaalselt kasutada nende tehnoloogiate eeliseid ühiskonna jaoks. Füüsilise ja digitaalse maailma integreerimist ja seost, mis võimaldab Web 4.0, peetakse praeguste väljakutsetega toimetuleku võti, olgu see siis tervishoiusektoris, keskkonnakaitses või loodusõnnetuste ennustamiseks. Eeldatakse, et virtuaalsete maailmade tehnoloogilised edusammud võivad anda olulise panuse globaalsete probleemidega toimetulekule.
ELi komisjoni asepresident Margrethe Vestager rõhutab, et Web 4.0 rakendamisel tuleb keskenduda inimestele ja nende õigustele. Andmekaitse ja võitlus desinformatsiooni vastu on olulised probleemid, mida tuleb arvestada. EL soovib luua avatud, turvalise ja kaasava digitaalse keskkonna, mis vastab kodanike vajadustele ning hoiab Euroopa väärtusi ja põhimõtteid.
Web 4.0 tähistab Interneti edasist arengut ja ületab Web 3.0. See võimaldab põhjalikku integreerimist digitaalsete ja reaalsete objektide ja keskkondade vahel, samuti paremat interaktsiooni inimeste ja masinate vahel. Visioon on sujuvalt võrku ühendatud, intelligentne ja ümbritsev maailm, kus digitaaltehnoloogiad on sujuvalt seotud inimeste igapäevaelus.
Märtsis avaldatud väljavaates rõhutatakse digiteerimise olulisust majandusarengu liikumapanevaks jõuks 2030. aastaks. Web 4.0 peetakse üheks olulisemaks tehnoloogiliseks muutuseks, mis võib lähiaastatel maailma muuta. Virtuaalseid maailmu peetakse oluliseks turgiks, mis järgmistel aastatel kasvab tugevalt. Ekspertide hinnangul kasvab virtuaalsete maailmade turumaht 27 miljardist eurost üle 800 miljardi euroni aastatel 2022–2030.
Virtuaalse maailma mõju koos elavatele inimestele on märkimisväärne. Ühest küljest avanevad uute sotsiaalse suhtluse, hariduse ja ettevõtluse uute vormide võimalused. Teisest küljest on virtuaalsetel maailmadel ka riske, mis tuleb omandada. See hõlmab võimalikku sotsiaalset isolatsiooni, andmekaitseprobleeme, võimalikku mõju vaimsele tervisele, samuti desinformatsiooni ja manipuleerimise levikule.
ELi komisjoni strateegia eesmärk on kasutada võimalikult hästi Web 4.0 ja virtuaalsete maailmade võimalusi ning tegeleda samal ajal riskide ja väljakutsetega. Euroopa ettevõtteid tuleb tugevdada, et sellel areneval turul edukalt tegutseda. Keskendutakse inimeste õiguste kaitsmisele ja Euroopa väärtuste järgimisele. EL soovib mängida nende tehnoloogiate kujundamisel aktiivset rolli, et tagada inimeste ja ühiskonna vajadused.
Üldiselt lubab EL-i komisjon oma Web 4.0 strateegiaga tulevikus orienteeritud protseduuri ja selliste virtuaalsete maailmade kontseptsiooni, näiteks meta-vahelisi või ülejäävaid standardeid, mis edendab uuenduslike tehnoloogiate arengut ning tagab samal ajal kodanikuõiguste ja privaatsuse kaitse. Järgmised aastad näitavad, kuidas see strateegia avaneb ja kuidas Euroopa toimib digitaalmaailma juhtiva mängijana.
Meie tööstuslik metaverse konfiguraator
Proovige lihtsalt meie universaalselt kasutatavat (B2B/Business/Industrial) Metaverse Konfiguraatorit kõigi CAD/3D -demovalikute jaoks:
Kõigil seadmetel saab kasutada kõigi CAD/3D -andmete metaversioonide konfiguraatorit (B2B/Business/Business/Industrial) Metaverse konfiguraatorit, platvormi!
Sobib selleks:
Veeb 4.0 ja virtuaalsed maailmad: ELi komisjoni murranguline strateegia
Euroopa tee metaversiooni juurde: ELi komisjoni Web 4.0 strateegia
ELi komisjon on välja töötanud põhjaliku strateegia, et edendada veebi 4.0 ja virtuaalsete maailmade, näiteks meta-või kodanike standardid. Strateegia põhineb digiteerimise peamistel punktidel: kompetentsid, ettevõtted, avalikud teenused ja infrastruktuurid. Lisaks tegeleb ta virtuaalsete maailmade ja veebi 4.0 avatuse ja ülemaailmse juhtimisega. Strateegia kesksammasid selgitatakse üksikasjalikumalt allpool:
1. inimeste küpsuse ja pädevuse tugevdamine
ELi komisjon on väga oluline inimeste sensibiliseerimisel virtuaalse maailma teema suhtes ja hõlbustada juurdepääsu usaldusväärsele teabele. 2023. aasta lõpuks reklaamitakse kodanike foorumi välja pakutud juhtivaid põhimõtteid virtuaalsete maailmade jaoks ja kuni 2024. aasta esimese kvartali jaoks tuleb üldsusele välja töötada juhised kodanike vahendite kujul. Samal ajal tegeleb komisjon virtuaalsete maailma spetsialistide talentide kogumiks, toetades digitaalse Euroopa ja Creative Europe programmi osana projektide kaudu kompetentsi arendamist.
2. Euroopa tööstusliku ökosüsteemi tugi veebis 4.0
Komisjon tunnistab vajadust luua Euroopa tööstuslik ökosüsteem, mis koondab mitmesuguseid mängijaid virtuaalse maailma väärtusahelas ja veebis 4.0. Sel eesmärgil pakutakse virtuaalsete maailmade võimalikku partnerlust Horizont Europe'i kontekstis, et edendada teadusuuringute tipptulemusi ja töötada välja virtuaalsete maailmade tööstuslik ja tehnoloogiline ajakava. Lisaks toetab komisjon loomingulisi ja meediaettevõtteid uute loominguliste tööriistade testimisel ning uuenduste edendamiseks liikmesriikidega Web 4.0 ja virtuaalsete maailmade jaoks “Realbore'i ja virtuaalsete maailmade jaoks”.
3. sotsiaalse arengu ja virtuaalsete avalike teenuste edendamine
EL -i komisjon investeerib juba olulistesse algatustesse nagu Destination Earth, mille eesmärk on luua alus intelligentsetele kogukondadele. Linnade kohalike digitaalsete kaksikute ja ookeani virtuaalse kaksiku kaudu on teadlased, tööstus ja ametivõimud mõeldud kasuks võimalustest, mis pakuvad virtuaalseid maailmu. Lisaks käivitab komisjon kaks uut avalikku juhtivat algatust: „Civiverse”, linnaplaneerimise ja juhtimise ümbritsev linnakeskkond, samuti inimese Euroopa virtuaalne kaksik, kes on mõeldud kliiniliste otsuste tegemise ja isikupärase ravi toetamiseks.
4. Kujundage ülemaailmsed standardid avatud ja koostalitlusvõimeliste virtuaalsete maailmade ning veebis 4.0
ELi komisjon püüab tagada, et virtuaalsete maailma ja Web 4.0 ei domineeriks mõned suuremad mängijad. Seetõttu teeb ta tihedat koostööd Interneti -juhtimise huvidega kogu maailmas, et edendada standardeid, mis on kooskõlas EL -i eesmärkide ja väärtustega. Nende tehnoloogiate avatus ja koostalitlusvõime on mitmekesise ja uuendusliku arengu võimaldamiseks üliolulised.
➡️ Selle strateegiaga soovib ELi komisjon täielikult ära kasutada veebis 4.0 ja virtuaalsete maailmade potentsiaali ning tagada samal ajal inimõiguste, andmekaitse ja Euroopa väärtuste säilitamise. Pädevuste, ettevõtete toetamise ja virtuaalsete avalike teenuste arendamise edendamisega on ELi eesmärk juhtiv roll digitaalses maailmas. Koostöö globaalsete partneritega on mõeldud avatud ja koostalitlusvõimeliste standardite loomiseks, mis on aluseks virtuaalsete maailmade uuenduslikule ja mitmekesisele arengule ja Web 4.0.
Web 4.0 strateegia: virtuaalsete maailmade Euroopa visioon ja mitmekordsed versioonid Xperti tehnoloogiaga
Metavers, Civiverse ja CO: Euroopa strateegia virtuaalsete maailmade jaoks veebis 4.0
Xperti tehnoloogia hõlmab metaverite, XR-tehnoloogiat, nõuandeid, planeerimist ja rakendamise-kujundust: xpert.digital
Mõiste Web 4.0 tähistab Interneti järgmist evolutsioonietappi, kus keskne roll on virtuaalmaailmas. Virtuaalsed maailmad võimaldavad ühendada füüsilise ja digitaalse reaalsuse ning pakuvad laia valikut rakendusi erinevatele eluvaldkondadele. Mitme kontseptsioon on Web 4.0 oluline osa, kuna see kirjeldab mitmesuguseid omavahel ühendatud virtuaalseid maailmu ja reaalsust, mis võivad samal ajal eksisteerida ja suhelda.
Web 4.0 ja virtuaalsete maailmade rakendamisel on oluline komponent Xpert -tehnoloogia, mis võimaldab hästi nõuandeid, planeerimist ja rakendamist. Xpert Technology sisaldab laia valikut eriteadmisi, mille on toonud erinevate valdkondade eksperdid, et tulla toime virtuaalse maailma keerukate väljakutsetega.
EL-i komisjoni Web 4.0 strateegia saavutab eesmärgi edendada virtuaalsete maailmade arengut ja rakendamist, näiteks meta-vahelisi või ülejäävaid standardeid (linnade turundus) ning samal ajal kaitsta kodanike huve, samuti Euroopa väärtusi ja põhimõtteid.
1. Multiverse - reaalsuse sulandumine
Multiverse moodustab Web 4.0 südame ja võimaldab erinevate virtuaalsete maailmade samaaegset olemasolu ja interaktsiooni. Selles mitmekordse võrgus saavad inimesed, ettevõtted ja organisatsioonid tegutseda, ideid vahetada ja projektide kallal töötada, sõltumata füüsilistest piiridest. Liitreaalsuse (AR) ja virtuaalse reaalsuse (VR) integreerimine avab mitmesuguseid võimalusi, alates virtuaalsetest kohtumistest ja konverentsidest kuni loominguliste töökohtade ja virtuaalsete ostukogemusteni.
2. Xpert Technology - ekspertide nõuanded ja rakendamine
Virtuaalsete maailmade keeruline olemus nõuab eduka rakendamise tagamiseks eri valdkondade erialaseid teadmisi. Xpert Technology komisb ekspertide teadmisi sellistes valdkondades nagu virtuaalne reaalsus, kasutajakogemus (UX), andmeanalüüs, küberturvalisus ja tehisintellekt. Seda interdistsiplinaarset koostööd saab virtuaalseid maailmu kujundada nii, et nad vastaksid kasutajate vajadustele ja toimivad samal ajal ohutult ja tõhusalt.
3. Metaverse - ümbritsev kogemus kõigile
Metaverse on Web 4.0 oluline osa ja lubab kõigile kasutajatele ümbritsevat kogemust. See on tavaline virtuaalne keskkond, mida saab miljardeid inimesi korraga kasutada. Metavers saavad kasutajad suhelda, mänge mängida, sotsiaalseid võrgustikke, poodi ja palju muud kasutada. See pakub põnevat viisi sukeldumiseks digitaalmaailma ja kogeda uusi sotsiaalse suhtluse ja koostöö vorme.
4. Citiversi standardid (City -vaheline turundus) - virtuaalsed maailmad linnadele ja ettevõtetele
Citevers Standards (City -vaheline turundus) on kontseptsioon, mis keskendub virtuaalsete maailmade kasutamisele, eriti linnadele ja ettevõtetele. Virtuaalsete linnaplaanide ja linnaplaneerimise abil saavad linnad oma planeerimisprotsesse optimeerida ja pakkuda kodanikke interaktiivset ja informatiivset linnakogemust. Ettevõtted saavad kodanikke kasutada uuenduslike turundusstrateegiate väljatöötamiseks, oma toodete ja teenuste esitamiseks ning klientidega otse suhtlemiseks.
5. Web 4.0 Virtuaalse arengu komisjonitasude strateegia
ELi komisjon on tunnistanud, et Web 4.0 ja virtuaalsed maailmad pakuvad tohutut kasvu, innovatsiooni ja sotsiaalse arengu potentsiaali. ELi eesmärk on oma strateegiaga edendada virtuaalsete maailmade arengut ja tagada samal ajal kodanike huvide ja õiguste säilitamise. Koostöö ekspertide, ettevõtete ja ühiskonnaga mängib keskset rolli kaasava ja jätkusuutliku digitaalse tuleviku kujundamisel.
➡️ Web 4.0, virtuaalsete maailmade ühendamine Multiverse ja Xpert Technology'is lubab põnevat ja transformatiivset tulevikku. EL-i komisjoni Web 4.0 strateegia ja selliste virtuaalsete maailmade, näiteks meta-vahelise või kodanikustandardite (linnaaste turundus) kontseptsiooniga mängib Euroopa digitaalses maailmas teedrajavat rolli ja kasutab nende uuenduslike tehnoloogiate eeliseid avatud, kaasava ja võrku ühendatud ühiskonna loomiseks.
Xpert Technology - metaverite sünergia, XR -tehnoloogia, nõuanded, planeerimine ja rakendamine
Xpert Technology on sünergia, mis ühendab meta-vahelise, XR-tehnoloogia, ekspertide nõuanded, põhjaliku planeerimise ja sujuva rakendamise elemendid. Selle võimsa kombinatsiooni eesmärk on täielikult ära kasutada virtuaalsete maailmade potentsiaali ja luua uuenduslikke lahendusi erinevatele rakendusvaldkondadele.
1. Metaverse - virtuaalse reaalsuse tulevik
Metaverse on põhjalik digitaalne ökosüsteem, mis ühendab mitmesuguseid virtuaalseid maailmu, rakendusi ja kasutajakogemusi. See pakub sujuvat ja ümbritsevat kogemust, kus kasutajad saavad suhelda, töötada, mängida ja õppida. Meta -Severse abil saavad inimesed kogu maailmast suhelda, sõltumata geograafilistest vahemaadest. See avab ainulaadsed võimalused sotsiaalsete suhete, virtuaalsete ärikohtumiste, digitaalsete mõõtmiste ja palju muu jaoks.
2. XR tehnoloogia-reaalsuse ja virtuaalsuse sulandumine
XR -tehnoloogia tähistab laiendatud reaalsust ja hõlmab virtuaalset reaalsust (VR), liitreaalsust (AR) ja segareaalsust (MR). Nende tehnoloogiate abil laiendatakse füüsilist reaalsust, et hõlmata digitaalset sisu ja avab seega taju ja interaktsiooni uued mõõtmed. XR Technology võimaldab virtuaalseid elemente reaalsesse maailma integreeruda ja avab seeläbi mitmesuguseid rakendusi, alates toodete demonstratsioonidest kuni treeningsimulatsioonide ja meditsiiniliste rakendusteni.
3. Ekspertide nõuanded - iga projekti individuaalsed lahendused
Ekspertide nõuanded on Xperti tehnoloogia oluline osa. Spetsialistid, kellel on teadmisi VR, AR, MR, andmete analüüsi, kasutajakogemuse ja muude asjakohaste valdkondade valdkonnas, teevad klientidega tihedat koostööd, et mõista oma individuaalseid nõudeid ja eesmärke. Selle analüüsi põhjal töötatakse välja kohandatud lahendused, mis vastavad iga projekti konkreetsetele vajadustele.
4. põhjalik planeerimine - ideest reaalsuseni
Tõhus planeerimine on virtuaalsete maailmade ja XR -projektide edu jaoks ülioluline. Xpert Technology sisaldab põhjalikku planeerimise etappi, milles määratletakse tehnilised nõuded, disaini kontseptsioon, kasutaja sõbralikkus ja projekti eesmärgid. Samuti tuvastatakse võimalikud väljakutsed ja sujuva rakendamise tagamiseks töötatakse välja lahendused.
5. Slaidi rakendamine - visioon saab reaalsuseks
Xpert Technology tagab kavandatud virtuaalsete maailmade ja XR -projektide professionaalse ja sujuva rakendamise. Alates tarkvara programmeerimisest kuni XR -riistvara integreerimiseni kvaliteeditestidele ja treeningutele tehakse iga samm hoolikalt läbi, et saavutada parim võimalik tulemus. Ekspertide ja klientide vaheline tihe koostöö garanteerib, et lõpptoode vastab kõrgetele kvaliteedistandarditele ja eesmärgid saavutatakse.
➡️ Xperti tehnoloogia abil saavad virtuaalsed maailmad ja XR -rakendused võimsaks vahendiks erinevates valdkondades, näiteks haridus, meelelahutus, meditsiin, turundus ja palju muud. Metaverite ja XR -tehnoloogia kasutamine seoses ekspertide nõuannetega, põhjalik planeerimine ja sujuv rakendamine tõotab põnevat tulevikku, milles piirid reaalsuse ja virtuaalsuse vahel jätkuvad hägustumisel ning tekib täiesti uued suhtlemis- ja koostöövõimalused.
Kodanike foorum ja tööstuslik koalitsioon: ELi komisjon kavandab järgmise põlvkonna virtuaalseid maailmu
Alates teadusuuringutest kuni rakendamiseni: ELi komisjoni visioon virtuaalsete maailmade jaoks
EL-i komisjoni Web 4.0 strateegia ja selliste virtuaalsete maailmade kontseptsioon, näiteks meta-vahelised või kodanike standardid, on põhjaliku töö ja erinevate huvigruppide konsultatsioonide tulemus. Euroopa Komisjon on intensiivselt teinud koostööd kodanike, ülikoolide ja ettevõtetega, et muuta virtuaalsete maailmade tulevik ELi õiglases ja inimlikus sõbralikus.
Oluline verstapost oli selles protsessis Euroopa kodanike foorum virtuaalsetele maailmadele, mis toimusid vahemikus veebruarist kuni aprillini 2023. Aprill. Sel eesmärgil kutsuti 150 juhuslikult valitud kodanikku välja töötama soovitusi ELis asuvate virtuaalsete maailma eesmärkide, põhimõtete ja meetmete jaoks. Need 23 soovitust toimisid juhistena konkreetsete meetmete jaoks, mis integreeriti veebi 4.0 ja virtuaalse maailma strateegiasse. Rahvastiku kaasamine sellesse protsessi oli oluline samm tagada, et strateegia õiglus inimeste vajadustele ja muredele.
Veel üks oluline samm strateegia suunas oli virtuaalse ja laiendatud reaalsuse tööstusliku koalitsiooni loomine 14. septembril 2022. See koalitsioon on seadnud endale ülesande viia tööstusharu ja poliitilised otsused kokku, et edendada virtuaalsete maailmade arengut ja töötada koos tulevase tehnoloogiaga.
Selles kontekstis on ühine uurimiskeskus avaldanud uue raporti, mis näitab võimalusi, mis võiksid pakkuda järgmise põlvkonna virtuaalseid maailmu erinevates valdkondades. Haridus, tootmine, tervise- ja avalikud teenused on vaid mõned valdkonnad, millest võiksid kasu olla virtuaalsetes maailmades. See tehnoloogia võimaldab ümbritsevaid ja interaktiivseid kogemusi, mis avavad uusi viise nii õpetamisel kui ka tööstuses ja tervishoiusektoris. Alates virtuaalsetest koolituskeskkondadest kuni virtuaalsete tootmisliinideni kuni virtuaalsete tervise diagnoosideni on avatud arvukalt rakendusi.
ELi komisjon on tunnistanud, et virtuaalsed maailmad pakuvad potentsiaali positiivseteks muutusteks ühiskonnas. Web 4.0 strateegia ja selliste virtuaalsete maailmade, näiteks meta -vaheliste või ülekülluse standardite kontseptsiooni abil soovib EL nende tehnoloogiate arengut edendada ja tagada, et nad vastavad Euroopa väärtustele ja põhimõtetele. Kodanike ja tööstuse integreerimine disainiprotsessi on ülioluline, et arendada kaasav ja tulevane strateegia. Järgmised aastad näitavad, kuidas see strateegia avaneb ning millised uuenduslikud rakendused ja võimalused pakuvad ELis virtuaalseid maailmu.
Xpert.digital - pioneerite äriarendus
Kui teil on küsimusi, lisateavet ja nõuandeid tarbijate metaverite või metaverite kohta üldiselt, võite igal ajal minuga ühendust võtta.
Aitan teid hea meelega isikliku konsultandina.
Võite minuga ühendust võtta, täites alloleva kontaktvormi või helistage mulle lihtsalt telefonil +49 89 674 804 (München) .
Ootan meie ühist projekti.
Xpert.digital - Konrad Wolfenstein
Xpert.digital on tööstuse keskus, mille fookus, digiteerimine, masinaehitus, logistika/intralogistics ja fotogalvaanilised ained.
Oma 360 ° ettevõtluse arendamise lahendusega toetame hästi tuntud ettevõtteid uuest äritegevusest pärast müüki.
Turuluure, hammastamine, turunduse automatiseerimine, sisu arendamine, PR, postkampaaniad, isikupärastatud sotsiaalmeedia ja plii turgutamine on osa meie digitaalsetest tööriistadest.
Lisateavet leiate aadressilt: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus