Veebisaidi ikoon Xpert.digital

Napster Metaverse: Napster müüakse lõpmatu reaalsuse eest 207 miljoni dollari eest ja muudetakse metaversiooniks platvormiks

Napsteri metaverse: Napsterit müüakse 207 miljoni dollari eest ja muudetakse meta-vaheliseks platvormiks

Napster Metaverse: Napster müüakse 207 miljoni dollari eest ja muudetakse Metaverse platvormiks – Pilt: Xpert.Digital

Muutused voogedastuses: Napsterist saab virtuaalne 3D-platvorm

Virtuaalsed kohtumised Napster 2.0-ga: metaversumisse sisenemine kui muusikatööstuse tulevik

Legendaarne muusikateenus Napster on taas omanikku vahetanud: USA tehnoloogiaettevõte Infinite Reality omandas voogedastusplatvormi 207 miljoni dollari eest. Uus omanik plaanib teenuse radikaalset ümberkujundamist – eemaldudes traditsioonilisest muusika voogedastusest ja liikudes kaasahaarava metaversumi platvormi poole, kus artistid ja fännid saavad virtuaalsetes 3D-ruumides kokku tulla. See strateegiline omandamine võib olla digitaalse muusikatööstuse jaoks oluline pöördepunkt ja näitab, kuidas tehnoloogiaettevõtted püüavad metaversumi kontseptsiooni laiendada erinevatesse meelelahutussektoritesse.

PassDemone:

Napsteri sündmusterohke ajalugu

Napsteril on tormiline ettevõtlusajalugu, mis on tihedalt seotud muusikatööstuse digitaliseerimisega. Shawn Fanningi, John Fanningi ja Sean Parkeri poolt 1999. aastal peer-to-peer failijagamisplatvormina asutatud teenus võimaldas kasutajatel esmakordselt MP3-faile otse üksteisega jagada. Platvorm jõudis kiiresti miljonite kasutajateni ja sai ebaseadusliku muusika voogedastuse sünonüümiks. See populaarsus tõi aga kaasa tohutuid juriidilisi probleeme – mitmed muusikatööstuse tegijad, sealhulgas ansambel Metallica, kaebasid Napsteri autoriõiguste rikkumise eest kohtusse.

Muusikatööstuse juriidilise surve all suleti teenus ajutiselt 2001. aastal ja lõpuks esitati 2002. aastal pankrot. Järgnevatel aastatel vahetas kaubamärk mitu korda omanikku, sealhulgas Roxio, Best Buy ja Rhapsody. Muusika voogedastusteenus Rhapsody, mis omandas Napsteri 2011. aastal, muutis end 2016. aastal isegi Napsteriks. Viimati kuulus Napster Web3 ettevõtetele Hivemind ja Algorand, enne kui see müüdi Infinite Realityle.

Vaatamata vastuolulisele algusele on Napster end sisse seadnud legitiimse muusikateenusena, millel on üle 110 miljoni litsentseeritud loo ja mis on saadaval 34 riigis. Viimase kahe aastakümne jooksul on Napster maksnud artistidele ja laulukirjutajatele üle miljardi euro.

Infinite Reality omandamine

25. märtsil 2025 teatasid Infinite Reality ja Napster ühisavalduses, et tehnoloogiaettevõte omandas muusikateenuse 207 miljoni dollari eest. See omandamine on oluline verstapost mõlema ettevõtte jaoks ja tähistab järjekordset pöördepunkti Napsteri ajaloos.

Infinite Reality kirjeldab end kui „innovatsiooniettevõtet, mis edendab digitaalse meedia ja e-kaubanduse järgmist põlvkonda laiendatud reaalsuse (XR), tehisintellekti (AI) ja muude kaasahaaravate tehnoloogiate abil.“ Ettevõttel on juba märkimisväärne võrgustik ja meelelahutusvarad, sealhulgas Drone Racing League (DRL) ja tipptasemel e-spordi organisatsioonid, mis võistlevad sellistes mängudes nagu Call of Duty ja League of Legends.

Omandamise võtmeaspektiks on Napsteri juhtimise järjepidevus: Jon Vlassopulos, kes määrati tegevjuhiks 2022. aastal, säilitab oma ametikoha ka pärast omandamist ning võtab üle laiema rolli Infinite Reality's kogu maailmas. Vlassopulos toob kaasa väärtuslikke kogemusi, olles varem töötanud Robloxi asepresidendi ja globaalse muusikajuhina, kus ta arendas kaasahaaravaid kogemusi juhtivatele artistidele ja brändidele, jõudes üle 100 miljoni fännini ja genereerides muusikatööstusele kümneid miljoneid dollareid uut tulu.

Visioon: Napster kui muusika metaversum

Infinite Reality plaanid Napsteriga ulatuvad tavapärasest muusika voogedastusest kaugemale. Uus omanik kavatseb teenuse muuta interaktiivseks sotsiaalseks platvormiks, mis kasutab kaasaegseid tehnoloogiaid, nagu laiendatud reaalsus, tehisintellekt ja muud kaasahaaravad tehnoloogiad – sisuliselt „muusika metaversumiks“.

Selle visiooni keskmes on Napsteris virtuaalsete 3D-ruumide loomine, kus fännid saavad kokku tulla ja kogemusi jagada. Need ruumid on mõeldud pakkuma mitmesuguseid funktsioone:

  1. Virtuaalsed kontserdid ja kuulamispeod, kus fännid saavad koos muusikat kogeda
  2. Artistide ja fännide vahelised otsesuhtluse võimalused, näiteks vestlusfunktsioonid.
  3. Füüsilise ja digitaalse kauba müük – sarnaselt videomängude digitaalsete tegelaste skinnidega.
  4. Kunstnikud saavad kujundada isikupärastatud keskkondi – näiteks reggae-artist võiks oma fännidele luua virtuaalse rannakohtumispaiga.

Infinite Reality tegevjuht John Acunto rõhutas projekti revolutsioonilist olemust: „Usun, et Napsterist paremat nime pole millegi revolutsiooniliseks muutmiseks.“ Ta näeb omandamist strateegilise sammuna, mis on kooskõlas Infinite Reality visiooniga „juhtida internetitööstuse ümberkujundamist tasapinnalisest, klõpsatavast 2D-veebist vestluslikuks 3D-veebiks“.

See visioon meenutab mängumaailmas juba leiduvaid kontseptsioone, eriti Fortnite'i, mida sageli kirjeldatakse kui esimest mängumetaversumit. Infinite Reality plaanib Napsterisse integreerida ka mängustamise elemente, et suurendada fännide kaasatust ja julgustada kasutajaid raha kulutama.

Sobib selleks:

Perspektiivid ja mõju muusikatööstusele

Napsteri muutumine metaversumi platvormiks võib muusikatööstusele kaasa tuua kaugeleulatuvaid tagajärgi. Kui traditsioonilised voogedastusteenused nagu Spotify ja Apple Music võimaldavad peamiselt passiivset muusikakuulamist, siis Napsteri uus visioon on suunatud aktiivsele suhtlusele ja kogukonna loomisele.

Napsteri tegevjuht Jon Vlassopulos kirjeldab seda arengut kui interneti evolutsiooni loogilist järgmist sammu: „Internet on arenenud lauaarvutist mobiiliks, mobiilist sotsiaalmeediaks ja nüüd siseneme kaasahaaravasse ajastusse. Kuid muusika voogedastus on jäänud suures osas samaks. On aeg ümber mõelda, mis on võimalik.“

Muusika ja metaversumi tehnoloogiate kombinatsioonil on suur potentsiaal uute ärimudelite ja kasutajakogemuste jaoks. Artistid saaksid traditsioonilisest voogedastusest kaugemale jõuda uute tuluallikateni, samas kui fännid saaksid luua sügavamaid ja isiklikumaid sidemeid oma lemmikartistidega.

Samal ajal kujutab selle märkimisväärse investeeringu ajastus metaversumi kontseptsiooni huvitavat arengut. Nagu kriitilisemas aruandes märgitud, näib, et paljud tehnoloogiaettevõtted on juba oma fookuse metaversumi projektidelt tehisintellektil põhinevatele algatustele nihutanud. Jääb üle oodata, kas Napsteri ümberkorraldused on selle trendi vastu edukad.

Muusikalegendi renessanss digiajastul

Pärast seda, kui Infinite Reality Napsteri omandas, seisab see silmitsi uue sügava transformatsiooniga. Alates mässumeelsest algusest ebaseadusliku failijagamisteenusena, arenedes seaduslikuks voogedastusteenuseks ja lõpetades kavandatud tulevikuga immersiivse metaversumi platvormina – Napster on endiselt põnev näide brändi vastupidavusest ja kohanemisvõimest digitaalajastul.

Selle ambitsioonika visiooni edu sõltub sellest, kas Infinite Reality suudab oma kaasahaaravale muusikaplatvormile meelitada kriitilise massi artiste ja fänne. Mängustamise elementide, virtuaalsete ruumide ja uute monetiseerimisvõimaluste integreerimine võiks tõepoolest anda uuendusliku panuse digitaalse muusikamaastiku edasisse arengusse.

Kuigi metaversumi kontseptsioon on viimastel aastatel hoogu kaotanud, võiks selle seos muusikaga – universaalse kultuurimeediumiga – anda uut hoogu. Igal juhul rõhutab Infinite Reality Napsteri omandamine jätkuvat huvi kaasahaaravate digitaalsete kogemuste arendamise vastu ja võiks olla oluliseks proovikiviks metaversumi tulevikule meelelahutussektoris.

Sobib selleks:

 

Teie ülemaailmne turundus- ja äriarenduspartner

☑️ Meie ärikeel on inglise või sakslane

☑️ Uus: kirjavahetus teie riigikeeles!

 

Konrad Wolfenstein

Mul on hea meel, et olete teile ja minu meeskonnale isikliku konsultandina kättesaadav.

Võite minuga ühendust võtta, täites siin kontaktvormi või helistage mulle lihtsalt telefonil +49 89 674 804 (München) . Minu e -posti aadress on: Wolfenstein xpert.digital

Ootan meie ühist projekti.

 

 

☑️ VKE tugi strateegia, nõuannete, planeerimise ja rakendamise alal

☑️ digitaalse strateegia loomine või ümberpaigutamine ja digiteerimine

☑️ Rahvusvaheliste müügiprotsesside laiendamine ja optimeerimine

☑️ Globaalsed ja digitaalsed B2B kauplemisplatvormid

☑️ teerajajate äriarendus / turundus / PR / mõõde

Jäta mobiilversioon