Veebisaidi ikoon Xpert.digital

Laiendatud reaalsus: ilus uus virtuaalne maailm – mis on praegu (2018) virtuaalses reaalsuses

Kena uus virtuaalne maailm

Vapper uus virtuaalmaailm – Pilt: Damir Khabirov | Shutterstock.com

See artikkel on alates 24. augustist 2018 ja see toodi täna uuesti välja (9. november 2022). Mis on vahepeal juhtunud? Millist arengut on virtuaalne reaalsus vahepeal kasutanud?

+++ Mida sakslased virtuaalreaalsuses teevad +++ prognostiline suurenemine virtuaalse reaalsuse toodetega kuni 2020. aastani +++ sakslased eelistavad isiklikku kontakti +++ VR -klaaside tulevik mänguturul +++ virtuaalne reaalsus on eriti mängude atraktiivne ++++ Facebook suurendab reaalsuse müüki +++ virtuaalse reaalsuse plaani teie puhkus? +++

Mida sakslased virtuaalses reaalsuses teevad

89 protsenti sakslastest on virtuaalreaalsusest kuulnud – kuid ainult iga kuues on seda kunagi kogenud. Seda näitab Saksamaa Digitaalassotsiatsiooni uuring .

Kuid mida sakslased teevad, kui nad on selles virtuaalses reaalsuses? 72 protsenti küsitletutest, kes on juba proovinud VR -klaase, kasutas neid videomängude mängimiseks. Teises kohas ja kolm kõige populaarsemat tegevusi, uurides reisisihtkohti ja vaatasid filme. Ainult 8 protsenti VR -i kasutajatest investeeris aega haridus- või õppeprojektidesse.

Infograafik: Mida sakslased virtuaalreaalsuses teevad – Pilt: Statista

PROGINETSIOONIGA Virtuaalse reaalsuse toodete müügi suurenemine aastaks 2020

VR-tehnoloogia, eriti niinimetatud VR-klaasid, sobib arvutimängude lähedalt, aga ka kodu diivani kontsertidel või korteri kontrollimiseks maailma teises otsas. Nagu meie graafiline näitab, on see ennekõike müük sisuga, mis peaks kiiresti kasvama. Riistvara turul võib juba olla esimesed sümptomid alates 2019. aastast, nagu viitavad Deloitte ja Bitkomi andmetele .

Infograafik: virtuaalreaalsuse toodete müügi prognoositav kasv kuni aastani 2020 – Pilt: Statista

Sakslased eelistavad isiklikku kontakti

Nüüd jõuame oma lauast suurtesse osadesse maailma. Näiteks võime pöörduda oma tervisekindlustuse poole vestluse kaudu või uurida Google Street View kaudu eelnevalt oma järgmist puhkuse asukohta. GFK uuring näitab , et sakslased on üsna kahtlased. Ainult 13 protsenti saksa veebipõhistest häältest "virtuaalsed kontaktid inimestega või kohtadega võivad olla sama head kui isiklikud kontaktid või tegelikult kohapeal", iga kolmas on siin selgesõnaliselt vastuolus. Seevastu näiteks kolmandik Brasiiliatest ja türklastest leiavad nii virtuaalseid interaktsioone kui ka isiklikku kontakti. Uuringusse küsitleti kokku 27 000 Interneti -kasutajat 22 riigist.

Infograafik: sakslased eelistavad isiklikku kontakti – Pilt: Statista

VR -prillide tulevik mänguturul

Saksa Interaktiivse Meelelahutuse Tarkvara Assotsiatsiooni uuringu kohaselt on Saksamaal veidi üle 34 miljoni mängija. Neist 18,4 miljonit mängib arvutites ja 15,6 miljonit mängukonsoolides. Paljude jaoks laieneb virtuaalmaailm tõenäoliselt peagi veelgi – kui nad otsustavad osta virtuaalreaalsuse peakomplekte. Tööstusühing Bitkom hindab potentsiaalset ostjaskonda selles riigis 20 miljonile. Ja turg on massilise ühilduvuse äärel. Tarbijatel on nüüd valida paljude keerukate mudelite vahel. Ainuüksi 2016. aastal tulid turule kolm tuntud tootjate süsteemi: Oculus Rift, HTC Vive ja PlayStation VR.

VR-peakomplektide tulevik mänguturul – Pilt: Statista

VR -prille kasutatakse nüüd väga erinevatel eesmärkidel

Privaatses kasutamisel on VR -klaaside potentsiaalsed kasutajad kõige rohkem elevil arvuti mängimise parema kogemuse üle, mis tunneb aparaadi veelgi reaalsemat. Bitkomi uuringus väitis 41 protsenti küsitletutest, et nad on sellest taotlusest kõige rohkem huvitatud. 35 protsenti oskas ette kujutada, et graafik näitab VR -prillidega virtuaalseid reise.

Infograafik: virtuaalreaalsus on mängimiseks eriti atraktiivne – pilt: Statista

Rosy tulevik laiendatud reaalsuse jaoks

Facebook tugineb laiendatud ja virtuaalsele reaalsusele . Näib, et maailma suurim sotsiaalne võrgustik arendab oma pakkumise edasi selles suunas. Analüütikud ennustavad tehniliselt vürtsitatud reaalsuse roosilist tulevikku. Näiteks loodab IDC, et liitreaalsus saavutab 2021. aastaks umbes 49 miljardit dollarit müügimahtu ning veel 19 miljardit dollarit on mõeldud rakenduste ja seadmete importimiseks virtuaalse reaalsuse piirkonnast.

Infograafik: Liitreaalsuse roosiline tulevik – Pilt: Statista

Facebook suurendas Oculuse müüki 2017. aastal

IDC müüdi teises kvartalis kogu maailmas kokku 2,1 miljonit AR- ja VR-peakomplekti – millest enamik olid tõenäoliselt VR-peakomplektid. Üks näide on Oculus Rift, mida Facebook (mis omandas VR-peakomplektide tootja 2014. aasta märtsis) müüs umbes 247 000. Oculuse turuosa on seega suurenenud eelmise kvartali 4,4 protsendilt 11,6 protsendile. Selle hüppe põhjuseks on tõenäoliselt VR-peakomplektide madalam hind. Samsung ja Sony jäävad aga turuliidriteks, olles kokku müünud klientidele ligi 1,1 miljonit seadet. Aprillikuu prognoosi kohaselt ennustavad IDC turu-uurijad liitreaalsusele helget tulevikku.

Infograafik: Facebook suurendab Oculuse müüki – Pilt: Statista

Kas planeerida oma puhkust virtuaalse reaalsusega?

Millised potentsiaalid ja võimalused tulenevad virtuaalreaalsusest puhkusereiside veebipõhises broneerimisprotsessis? Sel eesmärgil viidi Saksamaa Interneti -kasutajate seas läbi esinduslik uuring. Kasutajad kipuvad juba enne broneerimist mitmesuguste digitaalsete platvormide abil minimeerima antud valikute broneerimise riski. 62 protsendile vastanutest on juba mõeldav, et reisisihtkohast on virtuaalse reaalsuse abil mulje. 13 protsenti oleks isegi nõus sellise teenuse eest maksma. Virtuaalne reaalsus oleks sarnasel tasemel kui tänavavaate teenused ning foto- ja videoplatvormide ees.

Infograafik: Kas plaanite puhkust virtuaalreaalsusega? – Pilt: Statista

 

Nutikas liitreaalsus (2022): virtuaalmaailmade praegune olukord ja ennustused – digitaalne reaalsus

Paeluvad virtuaalmaailmad – digitaalne reaalsus – pilt: Xpert.Digital / Andrey Suslov|Shutterstock.com

Laiendatud reaalsus (XR) teek (PDF)

Laiendatud reaalsus (XR) PDF -teek – väärt teadmist – pilt: Gorodenkoff | Shutterstock.com

 

Kas otsite tehnilisi ja strateegilisi nõuandeid digitaalsete kaksikute ja laiendatud / laiendatud reaalsuse lahenduste 3D -visualiseerimiseks? Xpert.digital toetab sind!

Konrad Wolfenstein

Aitan teid hea meelega laiendatud / laiendatud reaalsuse lahenduste isikliku konsultandina.

Võite minuga ühendust võtta, täites alloleva kontaktvormi või helistage mulle lihtsalt telefonil +49 89 674 804 (München) .

Ootan meie ühist projekti.

 

 

Kirjutage mulle

Xpert.digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.digital on tööstuse keskus, mille fookus, digiteerimine, masinaehitus, logistika/intralogistics ja fotogalvaanilised ained.

Oma 360 ° ettevõtluse arendamise lahendusega toetame hästi tuntud ettevõtteid uuest äritegevusest pärast müüki.

Turuluure, hammastamine, turunduse automatiseerimine, sisu arendamine, PR, postkampaaniad, isikupärastatud sotsiaalmeedia ja plii turgutamine on osa meie digitaalsetest tööriistadest.

Lisateavet leiate aadressilt: www.xpert.digitalwww.xpert.solarwww.xpert.plus

 

Ühendust võtma

Jäta mobiilversioon