Der Aufstieg des E-Sports
E-Sport, das kompetitive Spielen am Computer, war lange Zeit ein Phänomen, das von Medien und Sponsoren weitgehend ignoriert wurde. In den letzten Jahren fand jedoch ein Umdenken statt, wie die[…]
E-Sport, das kompetitive Spielen am Computer, war lange Zeit ein Phänomen, das von Medien und Sponsoren weitgehend ignoriert wurde. In den letzten Jahren fand jedoch ein Umdenken statt, wie die[…]
Jede neue Grafikkartengeneration sorgt in der Gaming-Community für das Aufflammen einer Diskussion, die wohl bereits so alt ist wie die ersten Lan-Partys: Radeon oder Geforce, AMD oder Nvidia. Betrachtet man[…]
Lediglich 5,4 Prozent des hierzulande mit Computer- und Videospielen (ohne Hardware, Gebühren für Online-Netzwerke und Hybrid Toys) erwirtschafteten Umsatzes entfallen auf deutsche Produktionen. Das geht aus Zahlen des Verbands der[…]
+++ TV & Apps sind die beliebtesten Fußball-Infokanäle +++ Fußball am liebsten im Free-TV +++ Frauensache Fußball? +++ Aktuelles Sportstudio und Sportschau sind die populärsten Fußballformate +++ Werbemaschine Fußball +++[…]
Mit der Gamescom öffnet heute die wichtigste europäische Messe zum Thema Videospiele ihre Pforten in Köln. Auch dieses Jahr werden eSport-Veranstaltungen wohl wieder ein Publikumsmagnet auf der Gamescom sein, sind[…]
Dieser Tage öffnet die deutsche Spielemesse Gamescom wieder ihre Tore in Köln. Dieses Jahr werden erstmals über 1000 Aussteller vertreten sein. Das wundert kaum, denn die Deutschen sind verrückt auf[…]
Kommende Woche startet die Gamescom. Grund genug, einen Blick auf den heimischen Markt für digitale Spiele zu werfen. Der ist im vergangenen Jahr laut game, dem Verband der deutschen Games-Branche[…]
+++ Bekanntheit von eSports wächst in Deutschland +++ eSport, eSports Trends +++ eSport-Turniere überwiegend im Westen +++ eSport rechnet sich +++ Fortnite ist die Nummer 1 auf Twitch +++ eSport[…]
Die ungebrochene Lust der Schweizer an digitalen Spielen sorgt weiterhin für hohe Wachstumsraten in der Gaming-Branche. Das ist ein Ergebnis des gestern von PwC veröffentlichten „Swiss Entertainment and Media Outlook[…]
Dank Mobile Games und eSports ist die Games-Branche in den vergangenen Jahren stark gewachsen. Größter Player ist dabei mittlerweile Tencent: Laut New Zoo machte das Unternehmen im ersten Halbjahr 2017[…]
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