Für den Erfolg einer Videospielplattform ist es absolut entscheidend, von der sich entwickelnden Community unterstützt zu werden. Denn was nützt die beste Hardware, wenn die besten Spiele für andere Plattformen entwickelt werden? Eine Umfrage von UBM, dem Unternehmen, das hinter der jährlichen Game Developers Conference steht, beleuchtet, welche Plattformen Entwickler derzeit als die wichtigsten betrachten und an welchen sie arbeiten.
Es überrascht nicht, dass der PC weiterhin der Vorreiter in Sachen Entwicklerunterstützung ist. 66 Prozent der rund 4.000 befragten Entwickler arbeiten derzeit an einem Spiel, das auf PCs veröffentlicht wird. Darüber hinaus halten 60 Prozent der Befragten PCs für eine der interessantesten Spieleplattformen. Die PlayStation 4 ist etwas weniger beliebt als PCs und bleibt auch für Entwickler eine der wichtigsten Prioritäten. 38 Prozent der Befragten halten Sonys Bestseller für eine der interessantesten Plattformen für 2019 und 31 Prozent arbeiten derzeit an PlayStation-Spielen. Die beliebte neue Hybrid-Konsole von Nintendo, der Switch, erfreut sich in diesem Jahr ebenfalls großer Entwicklerinteressen und schlägt sogar die bereits erwähnte PlayStation 4. Allerdings arbeiten wahrscheinlich aufgrund der geringeren installierten Basis bereits weniger Entwickler an Spielen für den Switch.
Über die „traditionellen“ Plattformen, d.h. PCs und Konsolen hinaus, werden mobile Geräte als vollwertige Spielgeräte immer ernster genommen. 38 Prozent der Befragten arbeiten derzeit an Handyspielen und 33 Prozent halten sie für eine der spannendsten Plattformen, an denen 2019 gearbeitet wird. Angesichts der großen installierten Basis und des relativ geringen Aufwands bei der Entwicklung von Smartphone-Spielen ist es verständlich, dass Entwickler versuchen, diese Chance zu nutzen.
For a video gaming platform to be successful, it is absolutely crucial to be backed by the developing community. After all, what good is the best hardware if the best games are made for other platforms? A survey conducted by UBM, the company behind the annual Game Developers Conference, shines a light on which platforms developers are currently considering the most important and which ones they are working on.
Unsurprisingly, the PC remains the frontrunner with respect to developer support. 66 percent of the roughly 4,000 developers surveyed are currently working on a game that will be released on PCs. Moreover, 60 percent of the respondents consider PCs one of the most interesting gaming platforms. Slightly less popular than PCs, the PlayStation 4 remains a top priority for developers as well. 38 percent of the respondents consider Sony’s bestseller one of the most interesting platforms for 2019 and 31 percent are currently working on PlayStation games. Nintendo’s popular new hybrid console, the Switch, is also enjoying a lot of developer interest this year, beating even the aforementioned PlayStation 4. However, probably due to its smaller installed base, fewer developers are already working on games for the Switch.
Looking beyond „traditional“ platforms, i.e. PCs and consoles, mobile devices are taken more and more seriously in terms of being fully-fledged gaming devices. 38 percent of the respondents are currently working on mobile games and 33 percent consider it one of the most exciting platforms to work on in 2019. In light of the huge installed base and the relatively low effort involved in making smartphone games, it’s understandable that developers try to capitalize on that opportunity.