Spilindustrien er en vækstsektor
Available in 27 languages 📢
Foretræk Xpert.Digital på GoogleⓘUdgivet den: 17. oktober 2017 / Opdateret den: 9. september 2018 – Forfatter: Konrad Wolfenstein
Den schweiziske offentligheds fortsatte entusiasme for digitale spil driver en stærk vækst i spilindustrien. Dette er et af resultaterne i "Swiss Entertainment and Media Outlook 2017-2021", offentliggjort i går af PwC. Ifølge rapporten genererede spil til konsoller, computere, mobiltelefoner og andre enheder en omsætning på cirka 516 millioner schweiziske franc i 2016. Dette repræsenterer en vækstrate på 13,8 procent i forhold til året før – intet andet segment i medie- og underholdningsindustrien oplevede en så betydelig stigning.
Udsigterne for de kommende år er også positive i betragtning af tendenser som e-sport og virtual reality (VR): Undersøgelsen forudsiger allerede en omsætning fra videospil på 725 millioner schweiziske franc for 2021. Mens væksten forventes gradvist at aftage, er det kun onlineannoncering, der forventes at opleve højere vækstrater i de kommende år sammenlignet med andre sektorer.
Du kan finde flere infografiker på Statista.


























