Bir video oyun platformunun başarısı için gelişen topluluktan destek almak kesinlikle çok önemlidir. Sonuçta, en iyi oyunlar diğer platformlar için geliştiriliyorsa, en iyi donanım ne işe yarar? Oyun Geliştiricileri Konferansı'nın arkasındaki şirket olan UBM'nin yaptığı bir anket , geliştiricilerin şu anda hangi platformları en önemli olarak gördüklerini ve hangileri üzerinde çalıştıklarını ortaya koyuyor.
Şaşırtıcı olmayan bir şekilde PC, geliştirici desteği konusunda liderliğini sürdürüyor. Ankete katılan yaklaşık 4.000 geliştiricinin yüzde 66'sı şu anda PC'lerde yayınlanacak bir oyun üzerinde çalışıyor. Ayrıca ankete katılanların yüzde 60'ı bilgisayarların en ilgi çekici oyun platformlarından biri olduğunu düşünüyor. PlayStation 4, PC'lere göre biraz daha az popülerdir ve geliştiriciler için en önemli öncelik olmaya devam etmektedir. Ankete katılanların yüzde 38'i Sony'nin en çok satan oyununun 2019'un en ilginç platformlarından biri olduğunu düşünüyor ve yüzde 31'i şu anda PlayStation oyunları üzerinde çalışıyor. Nintendo'nun popüler yeni hibrit konsolu Switch de bu yıl geliştiricilerin yoğun ilgisini çekiyor ve hatta yukarıda bahsedilen PlayStation 4'ü bile geride bırakıyor. Ancak muhtemelen daha küçük kurulu taban nedeniyle daha az sayıda geliştirici Switch için oyunlar üzerinde çalışıyor.
“Geleneksel” platformlara, PC'lere ve konsollara ek olarak, mobil cihazlar giderek tam oyun ekipmanı olarak alınır. Ankete katılanların yüzde 38'i şu anda cep telefonu oyunları üzerinde çalışıyor ve yüzde 33'ü onları 2019'da yapılacak en heyecan verici platformlardan biri olarak görüyor. Büyük kurulmuş temel ve akıllı telefon oyunları geliştirmede nispeten düşük çaba göz önüne alındığında, geliştiricilerin bu fırsatı almaya çalıştıkları anlaşılabilir.
Bir video oyun platformunun başarılı olması için gelişen topluluk tarafından desteklenmesi kesinlikle çok önemlidir. Sonuçta, en iyi oyunlar diğer platformlar için yapılıyorsa, en iyi donanımın ne faydası var? Oyun Geliştiricileri Konferansı'nın arkasındaki şirket olan UBM tarafından yürütülen bir anket , geliştiricilerin şu anda hangi platformların en önemli olduğunu düşündüklerine ve hangileri üzerinde çalıştıklarına ışık tutuyor.
Şaşırtıcı olmayan bir şekilde PC, geliştirici desteği açısından lider olmaya devam ediyor. Ankete katılan yaklaşık 4.000 geliştiricinin yüzde 66'sı şu anda PC'lerde yayınlanacak bir oyun üzerinde çalışıyor. Ayrıca katılımcıların yüzde 60'ı bilgisayarların en ilgi çekici oyun platformlarından biri olduğunu düşünüyor. PC'lere göre biraz daha az popüler olan PlayStation 4, geliştiriciler için de birinci öncelik olmaya devam ediyor. Ankete katılanların yüzde 38'i Sony'nin en çok satan oyununun 2019'un en ilginç platformlarından biri olduğunu düşünüyor ve yüzde 31'i şu anda PlayStation oyunları üzerinde çalışıyor. Nintendo'nun popüler yeni hibrit konsolu Switch de bu yıl geliştiricilerin büyük ilgisini çekiyor ve yukarıda bahsedilen PlayStation 4'ü bile geride bırakıyor. Ancak muhtemelen daha küçük kurulu tabanı nedeniyle daha az geliştirici halihazırda Switch için oyunlar üzerinde çalışıyor.
“Geleneksel” platformların, yani PC'lerin ve konsolların ötesine bakıldığında, mobil cihazlar tam olarak beslenmiş oyun cihazları açısından giderek daha ciddiye alınır. Yanıtların yüzde 38'i şu anda mobil oyunlar üzerinde çalışıyor ve yüzde 33'ü bunu 2019'da üzerinde çalışılacak en heyecan verici platformlardan biri olarak görüyor. Büyük kurulmuş taban ve görelilik ışığında, akıllı telefon yapmak için düşük çaba, geliştiriciler Bu fırsattan yararlanın.