Значок веб-сайта Эксперт.Цифровой

Расшифровка мифа о Метавселенной: что на самом деле за ним стоит? И какие платформы ближе всего к Метавселенной?

 

Расшифровка мифа о Метавселенной: что за ним на самом деле скрывается? И какие платформы наиболее близки к Метавселенной? – Изображение: Xpert.Digital

 

Метавселенная: всесторонний анализ современных платформ и определение её основных элементов.

Термин «метавселенная» уже некоторое время циркулирует в медиапространстве и часто преподносится как следующая крупная революция в интернете. После первоначального, почти эйфорического ажиотажа, волнение несколько утихло, но остается вопрос: что именно скрывается за этим часто используемым термином? И какие из существующих платформ, таких как Roblox, Minecraft или Fortnite, можно считать проявлениями метавселенной? В этой статье проводится подробный анализ этих популярных платформ в контексте существующих определений. Цель состоит в том, чтобы определить фундаментальные атрибуты, характеризующие метавселенную, одновременно подчеркивая существующие ограничения и проблемы в разработке всеобъемлющей метавселенной. Важно понимать, что существует не «одна» метавселенная, а множество различных платформ и концепций, каждая из которых претендует на то, чтобы быть частью этого зарождающегося цифрового мира.

Определение метавселенной: многогранная перспектива

Чтобы ответить на вопрос, можно ли считать вышеупомянутые платформы метавселенной, сначала необходимо дать точное определение этому термину. По этому вопросу существуют различные точки зрения и выводы, которые необходимо учитывать.

Истоки этого термина восходят к 1992 году, когда Нил Стивенсон ввел слово «метавселенная» в своем новаторском научно-фантастическом романе «Снежная катастрофа». В этом новаторском повествовании метавселенная описывается как захватывающая виртуальная реальность, являющаяся преемницей интернета. Это цифровое пространство, где люди взаимодействуют друг с другом через аватары, ведут дела и поддерживают социальные связи.

Распространенное определение, встречающееся также в онлайн-энциклопедиях, описывает метавселенную как расплывчатый термин, обозначающий виртуальные миры. В этих мирах пользователи, представленные настраиваемыми аватарами, взаимодействуют, как правило, в трехмерной среде. Основное внимание уделяется установлению социальных и экономических связей. Речь идет не только о развлечении, но и о возможности заводить друзей, формировать сообщества и даже заниматься экономической деятельностью.

В технологических блогах и среди отраслевых экспертов метавселенная часто определяется как целостный виртуальный мир, существующий параллельно реальному миру. Этот цифровой параллельный мир характеризуется гарантией прав цифровой собственности, возможностью создания уникальных онлайн-идентификаторов, объединением разнообразных сред и предоставлением захватывающих впечатлений. Многие видят в нем следующий эволюционный этап развития интернета, по сути, «интернет в 3D». Увлекательным аспектом в этом контексте является создание «цифровых двойников». Это цифровые копии реальных объектов, процессов или сред, которые можно моделировать и анализировать в рамках метавселенной. Это открывает совершенно новые возможности в таких областях, как разработка продуктов, городское планирование и моделирование сложных систем.

Научные публикации часто рассматривают тему метавселенной, уделяя особое внимание ее технологическим основам и потенциальному влиянию на общество. В данном контексте метавселенная определяется как сложная и взаимосвязанная сеть повсеместно распространенных виртуальных миров, частично пересекающихся с физическим миром и дополняющих его. Пользователи, воплощенные в своих аватарах, могут взаимодействовать друг с другом в этих иммерсивных, масштабируемых, синхронных и постоянно существующих средах, получая и потребляя разнообразный контент. Интегрированная экономическая система стимулирует активное участие и создание ценности в метавселенной. Децентрализованные технологии, в частности блокчейны, играют решающую роль в обеспечении безопасности и прозрачности экономической деятельности в метавселенной. Они позволяют, например, подтверждать цифровую собственность и обеспечивать безопасное выполнение транзакций.

Подходит для:

Анализ существующих платформ в контексте определения метавселенной.

На фоне этих разнообразных определений, упомянутые и другие соответствующие платформы теперь можно более внимательно изучить, чтобы оценить их метавселенский характер.

Роблокс

Эта платформа предлагает постоянно существующий виртуальный мир, где пользователи представлены аватарами и могут взаимодействовать друг с другом. Ключевой особенностью является интегрированная экономика со своей собственной виртуальной валютой «Robux». Таким образом, Roblox отвечает многим критериям метавселенной, в первую очередь ориентированной на игры. Пользователи могут создавать собственные игры и впечатления, а также исследовать миры, созданные другими пользователями. Платформа обеспечивает широкое социальное взаимодействие и торговлю виртуальными товарами, выходя за рамки простого игрового процесса.

Подходит для:

Шахтерское ремесло

Minecraft также позволяет создавать постоянно существующие миры, взаимодействовать через аватары и осуществлять разнообразные социальные взаимодействия. Как и Roblox, Minecraft отвечает многим критериям метавселенной, хотя здесь акцент делается скорее на творческом строительстве и исследовании виртуальной среды. Открытый мир Minecraft предлагает пользователям практически неограниченные возможности для свободного проектирования и совместного создания сооружений и сложных систем.

Fortnite

Хотя Fortnite предлагает аватары, широкие возможности социального взаимодействия и регулярно проводимые виртуальные мероприятия, его чаще воспринимают как онлайн-игру с элементами метавселенной. Суть игры заключается в динамичном игровом процессе, но интеграция социальных пространств и проведение виртуальных концертов или кинопоказов, безусловно, придают платформе характеристики метавселенной. Это пример того, как традиционные игры все чаще включают элементы, выходящие за рамки чистого игрового процесса.

Песочница

В отличие от игровых платформ, The Sandbox делает упор на права цифровой собственности и торговлю виртуальными товарами, хранящимися в виде невзаимозаменяемых токенов (NFT) в блокчейне. Этот акцент подчеркивает экономическую составляющую метавселенной. Пользователи могут приобретать и осваивать виртуальную землю, а также создавать и монетизировать собственные игры и интерактивные проекты.

Децентралэнд

Decentraland идёт ещё дальше, позиционируя себя как явно децентрализованную платформу с чётким акцентом на правах цифровой собственности и построении сообщества. Эта платформа отвечает многим критериям всеобъемлющей метавселенной. Пользователи могут владеть виртуальной землёй, развивать её в соответствии со своим видением, взаимодействовать с другими пользователями, проводить мероприятия и управлять виртуальным бизнесом.

Подходит для:

Миры Горизонта

Meta, социальная VR-платформа от материнской компании Facebook, фокусируется на взаимодействии посредством аватаров в захватывающих виртуальных средах. Стоит отметить, что в 2021 году Meta инвестировала огромные суммы — более 10 миллиардов долларов — в разработку Метавселенной, но при этом понесла значительные операционные убытки. В последнее время, начиная с 2023 года, Meta несколько сместила свой стратегический фокус с разработки чистой Метавселенной на искусственный интеллект. Horizon Worlds стремится обеспечить социальное взаимодействие внутри Метавселенной, позволяя пользователям встречаться в виртуальных мирах, играть в игры вместе и создавать контент.

Матчи:

Сомниум Спейс

Эта VR-платформа уделяет особое внимание постоянно существующему миру и гарантии прав цифровой собственности. Somnium Space уже отвечает многим критериям метавселенной, но всё ещё находится в стадии разработки. Платформа предлагает открытый мир, в котором пользователи могут приобретать виртуальную землю и настраивать её по своему вкусу.

Криптокселы

Cryptovoxels — ещё одна платформа на основе блокчейна, которая фокусируется на правах цифровой собственности и владении виртуальной землёй. Здесь экономическая составляющая метавселенной явно имеет первостепенное значение. Пользователи имеют возможность покупать, продавать и осваивать виртуальную землю, формируя основу для виртуальных бизнес-моделей.

Экси Инфинити

Axie Infinity — это, прежде всего, игра на основе блокчейна, отличающаяся механикой торговли NFT. Её можно считать игрой типа «играй и зарабатывай» с элементами метавселенной. Пользователи могут собирать и разводить цифровых существ и сражаться друг с другом, а торговля этими существами является ключевым игровым механизмом.

VRChat

VRChat — это социальная VR-платформа, отличающаяся большим разнообразием аватаров и сильным акцентом на создание сообщества. Эта платформа отвечает многим критериям метавселенной. Пользователи могут создавать собственные аватары или выбирать из обширной библиотеки и взаимодействовать с другими в бесчисленных виртуальных мирах, созданных пользователями.

Другие соответствующие платформы

Помимо уже упомянутых, существует множество других платформ, которые можно считать метавселенными или, по крайней мере, прото-метавселенными.

Вторая жизнь

Second Life, часто называемая «первой метавселенной», на раннем этапе интегрировала многие аспекты социальных сетей в трехмерный мир с аватарами. Она предлагает постоянно существующий виртуальный мир, где пользователи могут взаимодействовать, создавать собственный контент и даже вести бизнес.

ИМВУ

IMVU — это социальная платформа, ориентированная на аватары и торговлю виртуальными товарами. Пользователи могут настраивать своих аватаров и покупать виртуальную одежду и аксессуары.

Сансар

Sansar — ​​это платформа, позволяющая пользователям создавать собственные виртуальные миры и посещать миры других пользователей. Она предлагает инструменты для создания захватывающих впечатлений.

Высокая точность

High Fidelity — это платформа с открытым исходным кодом для создания виртуальных миров. Открытость платформы обеспечивает высокую степень гибкости и адаптивности.

Возвышенность

Upland — это метавселенная, ориентированная на виртуальные земли, связанные с реальными географическими локациями. Пользователи могут покупать, продавать и развивать виртуальную недвижимость.

Ключевые характеристики метавселенной: всесторонний обзор

На основе различных определений и анализа разнообразных платформ можно выделить основные атрибуты, составляющие ядро ​​метавселенной. Эти атрибуты можно разделить на различные категории.

Технические аспекты

Постоянный виртуальный мир: фундаментальным свойством является постоянство. Виртуальный мир существует непрерывно, независимо от присутствия отдельных пользователей. Состояние объектов и окружения сохраняется, даже когда пользователи покидают этот мир.

Иммерсивный опыт: ключевая цель Метавселенной — дать пользователям ощущение присутствия и погружения в виртуальный мир. В идеале это достигается за счет использования технологий виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR), которые усиливают сенсорное восприятие и обеспечивают более интенсивный опыт.

Взаимодействие: Идеальная метавселенная характеризуется взаимодействием. Это означает, что пользователи в идеале должны иметь возможность беспрепятственно перемещать свои аватары и цифровые объекты между различными платформами метавселенной. Для этого необходимы единые стандарты и протоколы.

Масштабируемость: Метавселенная должна быть способна одновременно поддерживать очень большое количество пользователей и огромное количество контента без снижения производительности. Это представляет собой серьезную техническую проблему.

Пользовательский опыт

Взаимодействие на основе аватаров: В Метавселенной пользователи представлены индивидуально настраиваемыми аватарами. Эти аватары позволяют пользователям взаимодействовать, общаться и выражать себя в виртуальном мире.

доступность

Инклюзивная метавселенная должна быть доступна пользователям с разным уровнем технических навыков и на разных устройствах, от высококачественных VR-гарнитур до обычных компьютеров и смартфонов.

Социальные и экономические факторы

Социальное взаимодействие: Метавселенная позволяет осуществлять разнообразные формы общения, сотрудничества и создания сообществ. Пользователи могут заводить друзей, участвовать в групповых мероприятиях и делиться виртуальным опытом.

Экономическая деятельность: Функционирующая метавселенная предоставляет возможности для торговли, инвестиций и приобретения цифровых товаров и услуг. Это может включать в себя торговлю виртуальной одеждой, произведениями искусства, землей или даже доступом к эксклюзивным впечатлениям.

Цифровые права собственности: важнейшей особенностью является гарантия цифровых прав собственности. Пользователи могут владеть, покупать, продавать и обменивать виртуальные товары и виртуальную землю, в идеале используя такие технологии, как блокчейн, для безопасного и прозрачного документирования права собственности.

Управление и стандартизация: определение курса на будущее

Помимо технических, социальных и экономических аспектов, управление и стандартизация также играют решающую роль в развитии открытой и функционирующей метавселенной. В отношении управления в настоящее время можно выделить две конкурирующие концепции:

  • Открытая метавселенная: Эта концепция направлена ​​на создание децентрализованной, ориентированной на пользователя метавселенной, сфокусированной на совместимости и открытых стандартах. Контроль над метавселенной не должен находиться в руках отдельных компаний, а должен быть распределен как можно шире.
  • Закрытая метавселенная: В противоположность этому, концепция централизованной метавселенной, контролируемой отдельными компаниями и основанной на запатентованных технологиях, часто ограничена. В этой модели часто ограничена совместимость с другими платформами.

Для реализации принципов открытой метавселенной необходимы определенные «ингредиенты»:

  • Децентрализация: Власть и контроль над метавселенной не должны концентрироваться в руках отдельных организаций.
  • Контроль пользователя над собственной личностью: Пользователи должны иметь контроль над своей цифровой личностью и данными.
  • Обеспечение соблюдения прав собственности: Цифровые права собственности должны быть надежно защищены.
  • Сбалансированное распределение стимулов для пользователей и разработчиков: система должна быть спроектирована таким образом, чтобы и пользователи, и разработчики получали выгоду от своего участия и вклада.
  • Дополнительная ценность для пользователей, а не только для платформ: Дополнительная ценность метавселенной должна приносить пользу в первую очередь пользователям, а не только операторам платформ.
  • Прозрачность: Принципы функционирования Метавселенной и действующие там правила должны быть прозрачными.
  • Взаимодействие и совместимость: Различные платформы метавселенной должны быть совместимы друг с другом, чтобы обеспечить плавный переход между ними.

Интересный подход к определению метавселенной — это так называемый «Кодекс метавселенной», который формулирует семь основных правил:

  1. Существует только одна метавселенная: это правило подразумевает видение единого, взаимосвязанного цифрового пространства.
  2. Метавселенная доступна каждому: доступ к метавселенной не должен быть ограничен.
  3. Метавселенную никто не контролирует: это правило подчеркивает идеал децентрализации.
  4. Метавселенная открыта: платформа должна быть открыта для новых идей и разработок.
  5. Метавселенная независима от аппаратного обеспечения: доступ к ней не должен ограничиваться конкретными устройствами.
  6. Метавселенная — это сеть: взаимосвязанная система, которая объединяет различные элементы.
  7. Метавселенная — это интернет: это правило предполагает, что метавселенная может рассматриваться как эволюция интернета.

Разработка единых стандартов и протоколов имеет важное значение для обеспечения совместимости между различными платформами метавселенной. Однако существует множество проблем, таких как согласованные соглашения об именовании объектов и атрибутов или обеспечение уникальных значений атрибутов в разных системах.

Ограничения и вызовы: Путь к полной метавселенной

Хотя многие из проанализированных платформ уже демонстрируют замечательные элементы метавселенной, на пути к созданию полноценной метавселенной все еще существуют значительные ограничения и проблемы.

  • Технологические препятствия: Разработка иммерсивных и совместимых технологий виртуальной и дополненной реальности еще не завершена. Необходим дальнейший прогресс в таких областях, как вычислительная мощность, пропускная способность и удобство использования оборудования.
  • Стандартизация: Отсутствие единых стандартов и протоколов для обеспечения совместимости между различными платформами представляет собой серьезное препятствие. Без этих стандартов метавселенная остается фрагментированной и не очень удобной для пользователей.
  • Масштабируемость: Поддержка потенциально огромного количества пользователей и сложных взаимодействий одновременно представляет собой огромную техническую проблему, особенно с точки зрения сетевой инфраструктуры и серверных мощностей.
  • Этические и социальные вопросы: стремительное развитие метавселенной поднимает важные этические и социальные вопросы. К ним относятся защита частной жизни, безопасность пользователей от злоупотреблений и преследований, а также борьба с дезинформацией и вредоносным контентом. Усиливающееся слияние физического и виртуального миров также поднимает фундаментальные вопросы об идентичности, социальном поведении и ответственности в рамках метавселенной.
  • Доступность: Стоимость оборудования для виртуальной/дополненной реальности и доступа к быстрому и стабильному интернет-соединению могут ограничивать участие в метавселенной и усугублять цифровое неравенство.
  • Общественное признание: Широкое общественное признание Метавселенной пока не гарантировано. Для того чтобы вдохновить значительную часть населения на внедрение этой концепции, необходимы убедительное ценностное предложение и положительные примеры использования.
  • Влияние на мир труда: Метавселенная способна коренным образом изменить мир труда, открывая новые формы сотрудничества, обучения и общения. В то же время возникают новые проблемы, касающиеся защиты данных, охраны труда и потенциального вытеснения рабочих мест в результате автоматизации и виртуальных альтернатив.
  • Роль государственного сектора: Государственный сектор также играет все более важную роль в формировании метавселенной. Например, город Сеул разрабатывает собственную платформу метавселенной, чтобы предлагать гражданам виртуальные услуги в сферах бизнеса, образования, культуры и туризма.
  • Проникновение на рынок: Исследования показывают, что проникновение метавселенной на рынок во многих отраслях все еще находится на ранней стадии. Многие компании только начинают приобретать опыт, связанный с возможностями и проблемами этой технологии.

Взгляд в будущее интернета

Анализ ясно показывает, что некоторые из исследованных платформ, такие как Decentraland и VRChat, уже соответствуют многим основным критериям метавселенной. Другие платформы, такие как Roblox и Minecraft, также демонстрируют значительные элементы метавселенной, но в основном ориентированы на игры и творческое строительство соответственно.

Создание полноценной метавселенной, объединяющей все вышеперечисленные атрибуты и предлагающей бесшовный, совместимый и захватывающий опыт, несомненно, является долгосрочной целью. Существующие платформы предоставляют ценную информацию о разнообразных возможностях метавселенной, одновременно стимулируя разработку необходимых технологий и стандартов. Остается выяснить, какие платформы в конечном итоге возобладают и как метавселенная будет устойчиво формировать будущее интернета и общества в целом.

Множество вопросов остаются без ответа, и ответы на них окажут существенное влияние на дальнейшее развитие Метавселенной. Каковы будут экономические, социальные и культурные последствия Метавселенной? Какие этические и социальные проблемы необходимо решить для обеспечения справедливой и безопасной среды? И как мы можем гарантировать, что Метавселенная станет открытым, безопасным и инклюзивным пространством для всех людей? Ответы на эти вопросы решающим образом определят контуры цифрового будущего.

Подходит для:

Выйти из мобильной версии