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Publicado em: 1 de setembro de 2025 / Atualizado em: 1 de setembro de 2025 – Autor: Konrad Wolfenstein

Verificação da realidade | O metaverso não está morto – está apenas em outro lugar: nessas indústrias, o mundo virtual está realmente crescendo

Verificação da realidade | O metaverso não está morto, está em outro lugar: nesses setores, o mundo virtual está realmente crescendo – Imagem: Xpert.Digital

Queda do metaverso: o equilíbrio preocupante após o grande hype nos números

### Bilhões queimados: Por que o sonho do metaverso de Mark Zuckerberg está desmoronando espetacularmente. ### Do hype ao vazio: O que realmente aconteceu com o metaverso – e por que todo mundo só fala em IA hoje em dia? ### Futuro ou túmulo de bilhões de dólares? Por que a próxima fase do metaverso está apenas começando. ####

Vazio escancarado em vez de revolução: é assim que a realidade do Metaverso de Zuckerberg é decepcionante

Não faz muito tempo, o metaverso parecia ser o futuro inevitável da internet. Impulsionados pela visão de Mark Zuckerberg, que chegou a renomear sua empresa para Facebook Meta, bilhões foram investidos no desenvolvimento de mundos virtuais imersivos. Analistas previram um mercado de trilhões de dólares, e o mundo da tecnologia falava da maior revolução digital desde a invenção do smartphone. Mas hoje, apenas alguns anos depois, quase não há vestígios daquela antiga euforia. O hype mudou: em vez de avatares e imóveis digitais, o mundo agora fala em inteligência artificial e ChatGPT.

A realidade preocupante se reflete em perdas gigantescas – só a Meta investiu mais de US$ 60 bilhões em seus Laboratórios de Realidade – e em plataformas completamente vazias, com números de usuários extremamente pequenos. A grande promessa do metaverso fracassou antes mesmo de começar? A resposta é mais complexa do que parece à primeira vista. Enquanto o metaverso do consumidor, em sua forma atual, estagna, lutando contra obstáculos tecnológicos e a falta de conteúdo atraente, aplicações lucrativas e inovadoras já estão surgindo em nichos especializados. Particularmente nos setores industrial e de jogos, a tecnologia está revelando seu potencial e demonstrando que a revolução virtual pode não ter sido cancelada, mas apenas adiada. Este artigo analisa de perto o status atual, as razões para a desilusão e as áreas em que o metaverso está progredindo de forma silenciosa, mas bem-sucedida.

Forte crescimento no segmento de jogos e metaverso industrial com gêmeos digitais e simulação

O que realmente aconteceu com a grande promessa do metaverso? Essa pergunta agora ocupa muitos que, há apenas alguns anos, falavam com grande euforia sobre a revolução da internet. Em 2021, o metaverso era considerado a grande promessa da indústria de tecnologia para o futuro. Corporações investiram bilhões e observadores do mercado previram um potencial na casa dos trilhões. Mark Zuckerberg chegou a renomear sua empresa para Facebook Meta. O tema também foi extremamente popular entre os investidores, levando muitos gestores de ativos a lançar fundos especializados em metaverso.

Mas agora, as coisas ficaram visivelmente quietas no metaverso. Em vez disso, aplicativos de inteligência artificial como o ChatGPT dominam as manchetes. O hype tecnológico parece ter se voltado inteiramente para a IA. Então, o metaverso já é história antes mesmo de realmente começar?

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A realidade preocupante do desenvolvimento do metaverso

Perdas bilionárias da Meta

Os números falam por si: a Meta investiu mais de US$ 70 bilhões no desenvolvimento do metaverso desde 2020. Somente em 2024, a divisão Reality Labs registrou um prejuízo operacional de US$ 17,7 bilhões, com uma receita de apenas US$ 2,1 bilhões. Essas perdas estão aumentando constantemente – em 2022, chegaram a US$ 13,7 bilhões e, em 2023, já haviam ultrapassado US$ 16 bilhões.

Os prejuízos acumulados da divisão Reality Labs somam agora mais de US$ 60 bilhões. Em comparação, essa quantia equivale a todo o valor de mercado do grupo de tecnologia alemão SAP. Apesar desses enormes investimentos, as receitas permanecem muito abaixo das expectativas.

Números fracos de usuários em plataformas do metaverso

Os números de usuários da plataforma principal da Meta, Horizon Worlds, são particularmente preocupantes. Embora a empresa inicialmente tivesse como meta atingir 500.000 usuários até o final de 2022, na verdade atingiu apenas 200.000 usuários mensais. Relatórios recentes sugerem que esse número pode ter caído para menos de 200.000. Um usuário do YouTube que testou o serviço chegou a observar apenas cerca de 900 usuários ativos diariamente.

Esses números contrastam fortemente com as plataformas de jogos estabelecidas: Roblox tem 250 milhões de usuários ativos mensais, Fortnite, 90 milhões. Até mesmo a plataforma menor do metaverso, The Sandbox, ostenta 200.000 usuários ativos mensais.

Vendas de hardware muito abaixo das expectativas

Os números de vendas de headsets de RV também são decepcionantes. O mercado global de RV encolheu 12% em 2024, registrando seu terceiro ano consecutivo de queda. A Meta vendeu aproximadamente 20 milhões de headsets Quest desde 2019. Em comparação, a Apple vendeu aproximadamente 151 milhões de iPhones somente em 2023.

As vendas globais de headsets de realidade virtual (RV) caíram para 9,6 milhões de unidades em 2024, uma queda de mais de 12%. Embora a Meta domine o mercado com 77% de participação, o volume geral do mercado permanece decepcionantemente pequeno.

As razões para a estagnação do hype do metaverso

Obstáculos tecnológicos e experiência do usuário

Um dos principais motivos para a fraca adoção do metaverso reside nas limitações tecnológicas. Os headsets de RV ainda são muito volumosos, caros e desconfortáveis ​​para muitos usuários. O hardware necessário custa entre centenas e milhares de euros, tornando-os inacessíveis ao mercado de massa.

Somam-se a isso problemas de usabilidade. Muitos usuários relatam enjoo, mobilidade limitada e sessões cansativas. A tecnologia ainda não está madura o suficiente para permitir um uso prolongado e confortável.

Falta de conteúdo e casos de uso

Outro problema fundamental é a falta de conteúdo e casos de uso atraentes. O metaverso até o momento oferece pouco valor agregado em relação às soluções digitais existentes. As experiências disponíveis costumam ser graficamente decepcionantes e não oferecem vantagens substanciais em relação aos videogames tradicionais ou às redes sociais.

A famosa selfie de avatar de Mark Zuckerberg no Horizon Worlds tornou-se um símbolo da discrepância entre as grandes promessas e a realidade da experiência do metaverso. Os avatares caricatos e a interatividade limitada não corresponderam às expectativas elevadas.

Mudança de hábitos de trabalho após a pandemia

A pandemia de COVID-19 inicialmente parecia o momento perfeito para espaços de trabalho virtuais. Mas aconteceu o oposto: muitas empresas trouxeram seus funcionários de volta ao escritório após a pandemia. A demanda por espaços de trabalho virtuais, que deveriam estar entre as principais aplicações do metaverso, caiu drasticamente.

O Metaverso Industrial como um farol de esperança

Aplicações do concreto na indústria

Enquanto o metaverso do consumidor está estagnado, o metaverso industrial demonstra um potencial significativamente maior. Casos de uso concretos que oferecem valor agregado real já existem. O metaverso industrial permite renderização fotorrealista, simulações físicas e fluxos de trabalho colaborativos em ambientes virtuais.

As empresas utilizam essas tecnologias para design de produtos, planejamento de fábrica e produção, e comissionamento de novas plantas. A capacidade de acessar um banco de dados centralizado usando diversas ferramentas, como CAx, simulação e software de planejamento, possibilita a paralelização de processos de engenharia que antes eram sequenciais.

Gêmeos digitais e simulação

Um elemento-chave do Metaverso Industrial são os gêmeos digitais – réplicas virtuais detalhadas de plantas e processos reais. Eles permitem simular, otimizar e prever sistemas complexos sem colocar em risco ou interromper as plantas reais.

Setores como automotivo, aeroespacial e de saúde já utilizam aplicativos de RV e RA para design, manutenção, treinamento e suporte remoto. Esses aplicativos oferecem benefícios mensuráveis ​​na forma de maior eficiência, economia de custos e segurança aprimorada.

Previsões de crescimento para o setor industrial

Especialistas preveem um crescimento significativamente mais forte para o Metaverso Industrial do que para aplicações de consumo. Os gastos com soluções e serviços do Metaverso Industrial devem chegar a US$ 6,3 bilhões até 2030. Aproveitar o Metaverso Industrial pode desbloquear inúmeros potenciais de produtividade e sustentabilidade.

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Os jogos como a área mais importante do metaverso

Forte crescimento no segmento de jogos

O setor de jogos está se mostrando a parte mais bem-sucedida do ecossistema do metaverso. Espera-se que o mercado global de jogos do metaverso cresça de US$ 25,67 bilhões em 2025 para US$ 137,96 bilhões até 2030, representando uma taxa de crescimento anual composta de 40,02%.

O hardware domina com uma participação de mercado de 62,1%, enquanto o software está alcançando a marca com uma taxa de crescimento de 22,6%. Destaca-se o papel da tecnologia blockchain, que representa o segmento de crescimento mais rápido, com uma taxa de crescimento de 66,8%.

O celular como plataforma de entrada

Os smartphones são a principal porta de entrada para os jogos do metaverso, representando uma participação de mercado de 50,7% em 2024. Isso torna as plataformas móveis o ponto de entrada mais importante, já que não exigem hardware adicional. O streaming em nuvem cresce 16,7% ao ano, permitindo experiências de alta qualidade sem hardware de jogo caro.

Novos modelos de negócios através do blockchain

A integração da tecnologia blockchain possibilita novos modelos de negócios em jogos. Jogadores podem possuir itens virtuais como NFTs e transferi-los entre jogos. Isso cria economias digitais persistentes e novas fontes de receita para desenvolvedores e jogadores.

 

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Desenvolvimento Global do Metaverso: Oportunidades, Riscos, Perspectivas

O papel da inteligência artificial

IA como facilitadora do metaverso

Paradoxalmente, a própria IA que atualmente está desviando a atenção do metaverso pode, na verdade, viabilizar seu futuro. Os sistemas de IA são cruciais para gerenciar dados complexos e criar ambientes dinâmicos e interativos no metaverso.

Avatares controlados por IA podem permitir interações realistas, enquanto NPCs (personagens não jogáveis) inteligentes criam mundos virtuais mais vibrantes. Meta enfatiza a estreita conexão entre IA e o metaverso, encarando ambas as tecnologias como dois lados da mesma moeda.

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Criação automatizada de conteúdo

A inteligência artificial pode criar mundos virtuais automaticamente, analisando grandes quantidades de dados, reconhecendo padrões e gerando conteúdo personalizado. Isso poderia resolver o problema da falta de conteúdo, permitindo que sistemas de IA criem continuamente novas experiências personalizadas para cada usuário.

Treinamento e simulação

O metaverso fornece uma plataforma ideal para o treinamento de modelos de IA. Em mundos virtuais, sistemas de IA podem ser treinados em cenários altamente complexos que imitam ou até mesmo excedem situações do mundo real. Isso é particularmente valioso para aplicações como direção autônoma ou simulação do comportamento humano.

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Desenvolvimentos e previsões atuais do mercado

Previsões do mercado global

Apesar dos desafios atuais, as previsões de longo prazo para o metaverso permanecem otimistas. A Statista prevê que o mercado global do metaverso atingirá mais de 2,6 bilhões de usuários até 2030. O volume do mercado deverá crescer de US$ 94,4 bilhões em 2025 para US$ 464,1 bilhões até 2030.

Na Alemanha, espera-se que o volume do mercado do metaverso aumente de € 3,6 bilhões em 2025 para € 18 bilhões até 2030. A taxa de penetração na Alemanha deverá atingir 40% até 2030.

Desenvolvimento de mercado de RA e RV

O mercado de RA e RV também apresenta forte potencial de crescimento. Globalmente, espera-se que o mercado cresça de US$ 52,40 bilhões em 2023 para US$ 646,50 bilhões até 2031, correspondendo a uma taxa de crescimento anual composta de 36,9%.

Na Alemanha, espera-se que o mercado de RA e RV atinja US$ 2,05 bilhões em 2025 e cresça para US$ 2,75 bilhões até 2029. O número de usuários deve aumentar de 48,4 milhões em 2025 para 50,4 milhões até 2029.

Diferenças regionais

As diferenças regionais na adoção do metaverso são interessantes. Enquanto a Alemanha projeta uma taxa de penetração de 40% até 2030, outros países apresentam taxas significativamente maiores: Coreia do Sul, com 96%, Noruega, com 78%, e Suíça, com 74%.

Investidores e mercados financeiros reagem

Declínio nos investimentos de capital de risco

A disposição para investir em startups do metaverso diminuiu significativamente. Os investimentos de capital de risco nesse segmento caíram significativamente no primeiro trimestre de 2024. Esse desenvolvimento reflete o crescente ceticismo dos investidores quanto ao potencial de curto prazo do metaverso.

ETFs de metaverso e mercados de ações

Apesar dos desafios, ETFs e ações especializadas em metaversos continuam a oferecer oportunidades de investimento. Esses produtos financeiros reúnem empresas de áreas como realidade virtual, realidade aumentada, gráficos 3D, semicondutores e jogos online.

Especialistas veem o mercado do metaverso como um mercado em crescimento a longo prazo, mesmo que seu desempenho a curto prazo tenha sido decepcionante. No entanto, os investidores devem considerar o alto risco associado ao foco em uma tecnologia ainda jovem.

Mudança de estratégia da Meta

A própria Meta começou a repensar sua estratégia. A empresa está se concentrando cada vez mais em inteligência artificial e integrando recursos de IA em suas plataformas existentes, Facebook e Instagram. Essa mudança estratégica já se reflete no aumento do número de usuários e na recuperação do preço das ações.

Desafios e soluções tecnológicas

Desenvolvimento de hardware e redução de custos

Um fator crucial para o futuro do Metaverso é o desenvolvimento contínuo do hardware. O Meta está trabalhando em headsets de RV mais acessíveis, como o Quest 3S, que custa menos de € 300. O preço médio dos headsets de RV deve cair de US$ 400 para US$ 200 até 2025.

Ao mesmo tempo, as empresas estão desenvolvendo dispositivos mais leves e confortáveis. Avanços em lentes pancake, rastreamento de dentro para fora e baterias mais leves estão melhorando significativamente a experiência do usuário. Óculos de realidade aumentada, como os Ray-Ban Smart Glasses da Meta com integração de IA, estão abrindo caminho para a integração da realidade aumentada na vida cotidiana.

5G e computação em nuvem

A introdução da tecnologia 5G e da computação em nuvem avançada são cruciais para o desenvolvimento do metaverso. Conexões de internet rápidas e de baixa latência permitem experiências complexas e imersivas sem hardware local de ponta. Os serviços de streaming em nuvem estão crescendo a uma taxa anual de 16,7%, tornando experiências de RV de alta qualidade acessíveis sem hardware caro.

Interoperabilidade e padrões

Um desafio técnico fundamental é a falta de interoperabilidade entre as diferentes plataformas do metaverso. Atualmente, os usuários não conseguem alternar facilmente entre diferentes mundos virtuais. O desenvolvimento de padrões e protocolos uniformes é crucial para um metaverso verdadeiramente interconectado.

Aspectos sociais e éticos

Proteção de dados e privacidade

O metaverso levanta questões significativas sobre a proteção de dados. Sistemas de RV e RA coletam dados extremamente detalhados sobre o comportamento do usuário, seus movimentos e até mesmo informações biométricas. O manuseio responsável desses dados sensíveis é um dos maiores desafios.

Regulamentações mais rigorosas de proteção de dados na América do Norte e na Europa podem impactar o desenvolvimento do metaverso. As empresas precisam desenvolver soluções que garantam experiências inovadoras e proteção da privacidade.

Impacto social

Os impactos sociais de longo prazo do metaverso ainda não são totalmente compreendidos. Críticos alertam para uma maior digitalização das interações sociais e potenciais efeitos negativos na saúde mental. Por outro lado, o metaverso oferece novas oportunidades para colaboração e inclusão globais.

Segurança e proteção da juventude

Plataformas como Horizon Worlds enfrentam problemas de segurança e desafios com a proteção de crianças. Criar espaços virtuais seguros, especialmente para usuários jovens, é essencial para a aceitação e o sucesso do metaverso. Perspectivas futuras e cenários de desenvolvimento

Desenvolvimento de curto a médio prazo (2025-2027)

Nos próximos anos, o metaverso provavelmente se estabelecerá em nichos específicos. O metaverso industrial e os jogos continuarão sendo os principais impulsionadores, enquanto os aplicativos de consumo crescerão mais lentamente. A integração de tecnologias de IA abrirá novas oportunidades e melhorará a qualidade das experiências.

Mark Zuckerberg chama 2025 de "ano da verdade" para o metaverso. O Meta planeja investir mais € 62 bilhões, demonstrando que a empresa continua comprometida com sua visão, apesar das perdas.

Cenários de longo prazo (2028-2035)

A longo prazo, o metaverso pode se tornar uma infraestrutura digital crítica, semelhante à internet atual. A integração bem-sucedida de IA, hardware aprimorado e novos casos de uso podem levar a uma adoção mais ampla. Economias digitais baseadas em blockchain podem viabilizar novos modelos de negócios.

A Gartner prevê que o metaverso entrará em uma fase de consolidação nos próximos cinco a dez anos. Durante esse período, aplicações práticas serão estabelecidas e o mercado se estabilizará.

Fatores de sucesso e risco

O sucesso do metaverso depende de vários fatores cruciais: desenvolver hardware mais amigável, criar conteúdo atraente, abordar questões de privacidade e desenvolver modelos de negócios sustentáveis. O risco de fracasso total permanece, especialmente se os desafios tecnológicos e sociais não forem enfrentados.

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O estado atual do Metaverso

A grande promessa do metaverso de 2021 deu lugar a uma realidade mais sóbria. A euforia inicial deu lugar à percepção de que a tecnologia ainda não está madura o suficiente para atender às elevadas expectativas. Os prejuízos bilionários do Meta, o baixo número de usuários e a queda nas vendas de RV demonstram claramente que o metaverso do consumidor ainda está longe de ser adequado para adoção em massa.

No entanto, seria prematuro descartar completamente o metaverso. O metaverso industrial já demonstra casos de uso concretos e valor agregado. O setor de jogos está se mostrando um impulsionador de crescimento, e a integração da inteligência artificial está abrindo novas oportunidades. As previsões de mercado a longo prazo permanecem otimistas, apesar dos desafios atuais.

O estado atual do metaverso reflete a trajetória típica da inovação tecnológica: a hipérbole inicial é seguida por um "vale de decepções" antes que as aplicações práticas se estabeleçam. O metaverso encontra-se atualmente precisamente nesta fase. Se e quando ocorrerá um avanço dependerá da capacidade de resolução dos desafios tecnológicos, econômicos e sociais fundamentais.

O futuro do metaverso provavelmente não reside em um mundo virtual único e abrangente, mas em aplicações especializadas para diversas áreas, como indústria, educação, jogos e interação social. Os próximos anos mostrarão se essa visão se tornará realidade ou se o metaverso entrará para a história como um dos maiores sucessos tecnológicos.

 

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