Ikona witryny Ekspert Cyfrowy

Rozszerzona rzeczywistość: Nowy, wspaniały wirtualny świat – co aktualnie dzieje się (2018) w wirtualnej rzeczywistości

Nowy, wspaniały wirtualny świat

Nowy, wspaniały wirtualny świat – Zdjęcie: Damir Khabirov|Shutterstock.com

Ten artykuł pochodzi z 24 sierpnia 2018 roku i został przywrócony dzisiaj (9 listopada 2022 roku). Co wydarzyło się w międzyczasie? Jak rozwinęła się rzeczywistość wirtualna?

+++ Co Niemcy robią w wirtualnej rzeczywistości +++ Prognozowany wzrost sprzedaży produktów wirtualnej rzeczywistości do 2020 r. +++ Niemcy preferują kontakt osobisty +++ Przyszłość zestawów słuchawkowych VR na rynku gier +++ Wirtualna rzeczywistość jest szczególnie atrakcyjna dla graczy +++ Świetlana przyszłość rozszerzonej rzeczywistości +++ Facebook zwiększa sprzedaż Oculus +++ Planujesz wakacje z wirtualną rzeczywistością? +++

Co Niemcy robią w wirtualnej rzeczywistości

89 procent Niemców słyszało o wirtualnej rzeczywistości – ale tylko co szósty kiedykolwiek jej doświadczył. Tak wynika z badania przeprowadzonego przez Digital Association Deutschland.

Ale co robią Niemcy, gdy znajdą się w tej wirtualnej rzeczywistości? 72% ankietowanych, którzy wypróbowali okulary VR, używało ich do grania w gry wideo. Zwiedzanie miejsc turystycznych i oglądanie filmów zajęło drugie i trzecie miejsce wśród najpopularniejszych aktywności. Tylko 8% użytkowników VR poświęciło czas na projekty edukacyjne lub edukacyjne.

Infografika: Co Niemcy robią w wirtualnej rzeczywistości – Zdjęcie: Statista

Prognozowany wzrost przychodów ze sprzedaży produktów rzeczywistości wirtualnej do 2020 r

Technologia VR, a zwłaszcza zestawy słuchawkowe VR, doskonale nadaje się do grania w gry komputerowe z bliska, ale także do słuchania koncertów z wygodnej kanapy lub wirtualnego spaceru po mieszkaniu na drugim końcu świata. Jak pokazuje nasza grafika, to przede wszystkim przychody z treści będą dynamicznie rosły. Rynek sprzętu może wykazywać pierwsze oznaki nasycenia już w 2019 roku, jak sugerują dane Deloitte i Bitkom.

Infografika: Prognozowany wzrost przychodów z produktów rzeczywistości wirtualnej do 2020 r. – Zdjęcie: Statista

Niemcy wolą kontakt osobisty

Teraz możemy dotrzeć do wielu zakątków świata zza biurka. Na przykład, możemy skontaktować się z ubezpieczycielem zdrowotnym za pośrednictwem czatu lub z wyprzedzeniem sprawdzić miejsce na wakacje, korzystając z Google Street View. Badanie GfK pokazuje, że Niemcy podchodzą do tego raczej nieufnie. Tylko 13 procent niemieckich użytkowników internetu zgadza się ze stwierdzeniem, że „wirtualne kontakty z ludźmi lub miejscami mogą być równie dobre, jak kontakty osobiste lub osobiste spotkanie”, podczas gdy co trzeci wyraźnie się z tym nie zgadza. Dla porównania, na przykład, jedna trzecia Brazylijczyków i Turków uważa wirtualne interakcje za równie dobre, jak kontakt osobisty. W badaniu wzięło udział łącznie 27 000 internautów z 22 krajów.

Infografika: Niemcy wolą kontakt osobisty – Zdjęcie: Statista

Przyszłość okularów VR na rynku gier

Według badania przeprowadzonego przez Niemieckie Stowarzyszenie Przemysłu Gier (BIU), w Niemczech jest nieco ponad 34 miliony graczy. Z tego 18,4 miliona gra na komputerach PC, a 15,6 miliona na konsolach. Dla wielu z nich wirtualny świat prawdopodobnie wkrótce się rozszerzy – pod warunkiem, że zdecydują się na zakup zestawu wirtualnej rzeczywistości. Stowarzyszenie branżowe Bitkom szacuje potencjalny nabywcę w Niemczech na 20 milionów. Rynek jest u progu masowej adopcji. Konsumenci mają teraz do wyboru szereg zaawansowanych modeli. Tylko w 2016 roku na rynek trafiły trzy systemy znanych producentów – Oculus Rift, HTC Vive i PlayStation VR.

Przyszłość zestawów słuchawkowych VR na rynku gier – Zdjęcie: Statista

Okulary VR są obecnie wykorzystywane w najróżniejszych celach

W przypadku użytku prywatnego potencjalni użytkownicy zestawów VR najbardziej cenią sobie ulepszone wrażenia z gry, które dzięki temu urządzeniu wydają się jeszcze bardziej realistyczne. W badaniu Bitkom 41% respondentów stwierdziło, że ta aplikacja najbardziej ich interesuje. Jak pokazuje grafika, 35% z nich wyobraża sobie wirtualne podróże z zestawami VR.

Infografika: Wirtualna rzeczywistość jest szczególnie atrakcyjna w grach – Zdjęcie: Statista

Jasna przyszłość rozszerzonej rzeczywistości

Facebook koncentruje się na rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej. To, że największy na świecie portal społecznościowy nadal rozwija swoją ofertę w tym kierunku, wydaje się logiczne. Analitycy przewidują świetlaną przyszłość dla technologicznie rozszerzonej rzeczywistości. IDC, na przykład, przewiduje, że do 2021 roku przychody z rzeczywistości rozszerzonej wyniosą około 49 miliardów dolarów, a kolejne 19 miliardów dolarów będzie pochodzić z aplikacji i urządzeń z dziedziny rzeczywistości wirtualnej.

Infografika: Świetlana przyszłość rozszerzonej rzeczywistości – Zdjęcie: Statista

Facebook zwiększył sprzedaż Oculus w 2017 roku

Według IDC , w drugim kwartale na całym świecie sprzedano łącznie 2,1 miliona zestawów słuchawkowych AR i VR – z czego zdecydowana większość to prawdopodobnie okulary VR. Przykładem jest Oculus Rift, którego Facebook (który przejął producenta zestawów słuchawkowych VR w marcu 2014 roku) sprzedał około 247 000 sztuk. To zwiększyło udział Oculusa w rynku z 4,4% w poprzednim kwartale do 11,6%. Przyczyną tego wzrostu jest prawdopodobnie niższa cena zestawu słuchawkowego VR. Liderami rynku pozostają jednak Samsung i Sony, które łącznie sprzedały prawie 1,1 miliona urządzeń. Według prognozy z kwietnia, analitycy rynku IDC przewidują świetlaną przyszłość rozszerzonej rzeczywistości.

Infografika: Facebook zwiększa sprzedaż Oculus – Zdjęcie: Statista

Planujesz wakacje z wykorzystaniem rzeczywistości wirtualnej?

Jaki potencjał i możliwości oferuje wirtualna rzeczywistość w procesie rezerwacji wakacji online? Przeprowadzono reprezentatywne badanie wśród niemieckich internautów, aby to zbadać. Użytkownicy już teraz minimalizują ryzyko związane z rezerwacją podróży, korzystając z różnych platform cyfrowych przed dokonaniem rezerwacji. Sześćdziesiąt dwa procent respondentów wyobraża sobie wykorzystanie wirtualnej rzeczywistości, aby poczuć klimat miejsca docelowego podróży. Trzynaście procent byłoby nawet skłonnych zapłacić za taką usługę. To stawia wirtualną rzeczywistość na równi z usługami Street View, a nawet przed platformami foto i wideo.

Infografika: Planujesz wakacje z wykorzystaniem rzeczywistości wirtualnej? – Zdjęcie: Statista

 

Inteligentna rzeczywistość rozszerzona (2022): stan obecny i prognozy dotyczące światów wirtualnych – rzeczywistość cyfrowa

Fascynacja wirtualnymi światami – cyfrową rzeczywistością – Zdjęcie: Xpert.Digital / Andrey Suslov|Shutterstock.com

Biblioteka rozszerzonej rzeczywistości (XR) (PDF)

Biblioteka PDF na temat rozszerzonej rzeczywistości (XR) – przydatne informacje – Zdjęcie: Gorodenkoff|Shutterstock.com

 

Szukasz technicznego i strategicznego doradztwa w zakresie wizualizacji 3D cyfrowych bliźniaków i rozwiązań rzeczywistości rozszerzonej/rozszerzonej? Xpert.Digital służy pomocą!

Konrad Wolfenstein

Z przyjemnością będę do Państwa dyspozycji jako osobisty konsultant w zakresie rozwiązań Rzeczywistości Rozszerzonej / Rozszerzonej.

Możesz się ze mną skontaktować wypełniając formularz kontaktowy poniżej lub po prostu dzwoniąc pod numer +49 7348 4088 965 .

Nie mogę się doczekać naszego wspólnego projektu.

 

 

Napisz do mnie

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital to centrum przemysłowe skupiające się na cyfryzacji, inżynierii mechanicznej, logistyce/intralogistyce i fotowoltaice.

Dzięki naszemu rozwiązaniu 360° Business Development wspieramy renomowane firmy od pozyskiwania nowych klientów po obsługę posprzedażową.

Nasze narzędzia cyfrowe obejmują analizę rynku, smarketing, automatyzację marketingu, tworzenie treści, PR, kampanie mailingowe, spersonalizowane media społecznościowe i pielęgnowanie potencjalnych klientów.

Więcej informacji znajdziesz na stronach: www.xpert.digitalwww.xpert.solarwww.xpert.plus

 

Kontaktować się

Opuść wersję mobilną