Rozszerzona rzeczywistość: Nowy, wspaniały wirtualny świat – co aktualnie dzieje się (2018) w wirtualnej rzeczywistości
Available in 27 languages 📢
Preferuj Xpert.Digital w GoogleⓘOpublikowano: 9 listopada 2022 r. / Zaktualizowano: 9 listopada 2022 r. – Autor: Konrad Wolfenstein
Ten artykuł pochodzi z 24 sierpnia 2018 roku i został przywrócony dzisiaj (9 listopada 2022 roku). Co wydarzyło się w międzyczasie? Jak rozwinęła się rzeczywistość wirtualna?
+++ Co Niemcy robią w wirtualnej rzeczywistości +++ Prognozowany wzrost sprzedaży produktów wirtualnej rzeczywistości do 2020 r. +++ Niemcy preferują kontakt osobisty +++ Przyszłość zestawów słuchawkowych VR na rynku gier +++ Wirtualna rzeczywistość jest szczególnie atrakcyjna dla graczy +++ Świetlana przyszłość rozszerzonej rzeczywistości +++ Facebook zwiększa sprzedaż Oculus +++ Planujesz wakacje z wirtualną rzeczywistością? +++
Co Niemcy robią w wirtualnej rzeczywistości
89 procent Niemców słyszało o wirtualnej rzeczywistości – ale tylko co szósty kiedykolwiek jej doświadczył. Tak wynika z badania przeprowadzonego przez Digital Association Deutschland .
Ale co robią Niemcy, gdy znajdą się w tej wirtualnej rzeczywistości? 72% ankietowanych, którzy wypróbowali okulary VR, używało ich do grania w gry wideo. Zwiedzanie miejsc turystycznych i oglądanie filmów zajęło drugie i trzecie miejsce wśród najpopularniejszych aktywności. Tylko 8% użytkowników VR poświęciło czas na projekty edukacyjne lub edukacyjne.
Prognozowany wzrost przychodów ze sprzedaży produktów rzeczywistości wirtualnej do 2020 r
Technologia VR, a zwłaszcza zestawy słuchawkowe VR, doskonale nadaje się do grania w gry komputerowe z bliska, ale także do słuchania koncertów z wygodnej kanapy lub wirtualnego spaceru po mieszkaniu na drugim końcu świata. Jak pokazuje nasza grafika, to przede wszystkim przychody z treści będą dynamicznie rosły. Rynek sprzętu może wykazywać pierwsze oznaki nasycenia już w 2019 roku, jak sugerują dane Deloitte i Bitkom .

Infografika: Prognozowany wzrost przychodów z produktów rzeczywistości wirtualnej do 2020 r. – Zdjęcie: Statista
Niemcy wolą kontakt osobisty
Teraz możemy dotrzeć do wielu zakątków świata zza biurka. Na przykład, możemy skontaktować się z ubezpieczycielem zdrowotnym za pośrednictwem czatu lub z wyprzedzeniem sprawdzić miejsce na wakacje, korzystając z Google Street View. Badanie GfK pokazuje, że Niemcy podchodzą do tego raczej nieufnie. Tylko 13 procent niemieckich użytkowników internetu zgadza się ze stwierdzeniem, że „wirtualne kontakty z ludźmi lub miejscami mogą być równie dobre, jak kontakty osobiste lub osobiste spotkanie”, podczas gdy co trzeci wyraźnie się z tym nie zgadza. Dla porównania, na przykład, jedna trzecia Brazylijczyków i Turków uważa wirtualne interakcje za równie dobre, jak kontakt osobisty. W badaniu wzięło udział łącznie 27 000 internautów z 22 krajów.
Przyszłość okularów VR na rynku gier
Według badania przeprowadzonego przez Niemieckie Stowarzyszenie Przemysłu Gier (BIU), w Niemczech jest nieco ponad 34 miliony graczy. Z tego 18,4 miliona gra na komputerach PC, a 15,6 miliona na konsolach. Dla wielu z nich wirtualny świat prawdopodobnie wkrótce się rozszerzy – pod warunkiem, że zdecydują się na zakup zestawu wirtualnej rzeczywistości. Stowarzyszenie branżowe Bitkom szacuje potencjalny nabywcę w Niemczech na 20 milionów. Rynek jest u progu masowej adopcji. Konsumenci mają teraz do wyboru szereg zaawansowanych modeli. Tylko w 2016 roku na rynek trafiły trzy systemy znanych producentów – Oculus Rift, HTC Vive i PlayStation VR.
Okulary VR są obecnie wykorzystywane w najróżniejszych celach
W przypadku użytku prywatnego potencjalni użytkownicy zestawów VR najbardziej cenią sobie ulepszone wrażenia z gry, które dzięki temu urządzeniu wydają się jeszcze bardziej realistyczne. W badaniu Bitkom 41% respondentów stwierdziło, że ta aplikacja najbardziej ich interesuje. Jak pokazuje grafika, 35% z nich wyobraża sobie wirtualne podróże z zestawami VR.
Jasna przyszłość rozszerzonej rzeczywistości
Facebook koncentruje się na rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej . To, że największy na świecie portal społecznościowy nadal rozwija swoją ofertę w tym kierunku, wydaje się logiczne. Analitycy przewidują świetlaną przyszłość dla technologicznie rozszerzonej rzeczywistości. IDC, na przykład, przewiduje, że do 2021 roku przychody z rzeczywistości rozszerzonej wyniosą około 49 miliardów dolarów, a kolejne 19 miliardów dolarów będzie pochodzić z aplikacji i urządzeń z dziedziny rzeczywistości wirtualnej.
Facebook zwiększył sprzedaż Oculus w 2017 roku
IDC , w drugim kwartale na całym świecie sprzedano łącznie 2,1 miliona zestawów słuchawkowych AR i VR – z czego zdecydowana większość to prawdopodobnie okulary VR. Przykładem jest Oculus Rift, którego Facebook (który przejął producenta zestawów słuchawkowych VR w marcu 2014 roku) sprzedał około 247 000 sztuk. To zwiększyło udział Oculusa w rynku z 4,4% w poprzednim kwartale do 11,6%. Przyczyną tego wzrostu jest prawdopodobnie niższa cena zestawu słuchawkowego VR. Liderami rynku pozostają jednak Samsung i Sony, które łącznie sprzedały prawie 1,1 miliona urządzeń. Według prognozy z kwietnia, analitycy rynku IDC przewidują świetlaną przyszłość rozszerzonej rzeczywistości.
Planujesz wakacje z wykorzystaniem rzeczywistości wirtualnej?
Jaki potencjał i możliwości oferuje wirtualna rzeczywistość w procesie rezerwacji wakacji online? Przeprowadzono reprezentatywne badanie wśród niemieckich internautów, aby to zbadać. Użytkownicy już teraz minimalizują ryzyko związane z rezerwacją podróży, korzystając z różnych platform cyfrowych przed dokonaniem rezerwacji. Sześćdziesiąt dwa procent respondentów wyobraża sobie wykorzystanie wirtualnej rzeczywistości, aby poczuć klimat miejsca docelowego podróży. Trzynaście procent byłoby nawet skłonnych zapłacić za taką usługę. To stawia wirtualną rzeczywistość na równi z usługami Street View, a nawet przed platformami foto i wideo.
Szukasz technicznego i strategicznego doradztwa w zakresie wizualizacji 3D cyfrowych bliźniaków i rozwiązań rzeczywistości rozszerzonej/rozszerzonej? Xpert.Digital służy pomocą!
Z przyjemnością będę do Państwa dyspozycji jako osobisty konsultant w zakresie rozwiązań Rzeczywistości Rozszerzonej / Rozszerzonej.
Możesz się ze mną skontaktować wypełniając poniższy formularz kontaktowy lub po prostu dzwoniąc pod numer +49 7348 4088 965 (Monachium) .
Nie mogę się doczekać naszego wspólnego projektu.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Xpert.Digital to centrum przemysłu skupiające się na cyfryzacji, inżynierii mechanicznej, logistyce/intralogistyce i fotowoltaice.
Dzięki naszemu rozwiązaniu do rozwoju biznesu 360° wspieramy znane firmy od rozpoczęcia nowej działalności po sprzedaż posprzedażną.
Wywiad rynkowy, smarketing, automatyzacja marketingu, tworzenie treści, PR, kampanie pocztowe, spersonalizowane media społecznościowe i pielęgnacja leadów to część naszych narzędzi cyfrowych.
Więcej informacji znajdziesz na stronach: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus







































