Weboldal ikon Xpert.Digital

Virtuális bemutatótermet, kiterjesztett, kevert és kiterjesztett valóság ügynökséget keres Bremenben vagy Berlinben?

Virtuális bemutatóterem, kiterjesztett, kevert és kiterjesztett valóság - Kép: Gorodenkoff|Shuttestock.com

Virtuális bemutatóterem, kiterjesztett, kevert és kiterjesztett valóság – Kép: Gorodenkoff|Shuttestock.com

Kiterjesztett: Kiterjesztett valóság az üzleti és ipari szektor számára

A kiterjesztett valóság (XR) egy gyűjtőfogalom, amely magában foglalja az összes immerzív technológiát, beleértve a kiterjesztett valóságot (AR), a virtuális valóságot (VR) és a kevert valóságot (MR), valamint a még fejlesztés alatt állókat is. Az XR technológiák a virtuális és a „valós” világ egyesítésével vagy egy teljesen immerzív élmény létrehozásával fokozzák a megtapasztalt valóságot. A globális XR piac várhatóan 31 milliárd dollárt ér majd 2021-ben, és 2024-re közel 300 milliárd dollárra nő. Regionálisan az XR innovációk különösen az Egyesült Államokban és az ázsiai-csendes-óceáni térségben, különösen Japánban, Dél-Koreában és Kínában elterjedtek.

Ehhez kapcsolódóan:

XR headsetek és cégek

A VR mesterséges környezetet hoz létre, míg az AR egyszerűen a meglévő környezetet használja fel új információk ráhelyezésével. Mind a VR, mind az AR esetében az információk vagy képek jellemzően egy headset segítségével érhetők el a felhasználó számára. A VR headset szolgáltatók közé tartozik az Oculus, a Sony és a HTC, míg a Microsoft, a Magic Leap és a Vuzix AR headseteket és szemüvegeket kínál. Ezeken a vállalatokon kívül az LG és a Qualcomm is az XR szabadalmak vezető tulajdonosai közé tartozik. A chipgyártó Qualcomm világszerte 15 telekommunikációs szolgáltatóval működött együtt, hogy megalakítsa a Global XR Content Telco Alliance-t, amelynek célja 5G-alapú AR/VR tartalmak fejlesztése.

 

🏢 👨🏻 👩🏻 Digitális szolgáltatások vállalata számára – helyi és globális szinten

Üzletfejlesztéssel foglalkozunk, és segítünk megerősíteni és bővíteni piaci jelenlétét.

Várjuk Önt!

Tanácsokat és megoldásokat itt találsz 👈🏻

🚀 👧🏽 👦🏽 Ügynökségeknek, amelyeknek szükségük lehet a segítségünkre

 

Stratégiai kérdésekben támogatjuk Önt, regionálisan és nemzetközi szinten egyaránt. Projekt alapon vagy átfogóan.

Lépj velünk kapcsolatba 👈🏻

XR alkalmazások

A szakértők arra számítanak, hogy az XR hardverek fejlesztései, például a kisebb és kényelmesebb eszközök bevezetése, valamint a szoftveralkalmazások és a csatlakoztathatóság fejlődése támogatni fogja az XR egyre növekvő elterjedését számos iparágban. Az egészségügy, a gyártás és az autóipar várhatóan az XR technológiák által leginkább érintett ágazatok közé tartozik majd. Ahogy a technológia folyamatosan fejlődik, az XR felhasználási esetei bővülni és intenzívebbé válni fognak, és az XR gazdasági előnyei valószínűleg globálisan érezhetők lesznek. A virtuális bemutatótermek, virtuális vásárok, valamint virtuális rendezvények és találkozók terén a COVID-19 világjárvány által előidézett legújabb fejlemények jelentős lendületet adtak.

Ehhez kapcsolódóan:

A kiterjesztett vagy virtuális valóság technológiát használó vezetők százalékos aránya világszerte

Az AR/VR technológia bevezetésének százalékos aránya – Kép: Xpert.Digital

A jelenlegi adatok szerint a megkérdezett vezetők 35 százaléka vezetett be kiterjesztett vagy virtuális valóság (AR/VR) technológiákat legalább egy üzleti egységben, és 13 százalékuk több egységben is használta a technológiát. Ezzel szemben a megkérdezett vezetők három százaléka nem tudta, hogy vállalata milyen mértékben használja a kiterjesztett vagy virtuális valóság technológiákat, további 11 százalékuk pedig megerősítette, hogy sem nem értékelte, sem nem tervezi bevezetni ezt a technológiát.

Az AR/VR technológia bevezetésének mértéke a globális vezérigazgatók körében

  • 27% – Kísérleti projekt
  • 24% – Kísérleti projekt értékelése vagy tervezése
  • 22% – Bevezetés egy üzleti egységben
  • 13% – Több üzleti területen is bevezetve
  • 11% – Nincs tervezés vagy értékelés a megvalósításhoz
  • 3% – Nem tudom

A munkaidő kiterjesztése kiterjesztett valóság (XR) technológiával

A munkaidő kiterjesztése kiterjesztett valóság (XR) technológiával – Kép: Xpert.Digital

A kiterjesztett valóság (XR) technológia által meghosszabbítható munkaidő százalékos aránya 2019-ben: 2019-ben az egészségügyi és szociális szektorban a munkaidő 35 százaléka volt meghosszabbítható a kiterjesztett valóság (XR) technológia használatával. Összehasonlításképpen, az üzleti szolgáltatási szektorban a munkaidőnek csak 16 százaléka volt meghosszabbítható, ami az összes vizsgált ágazat 21 százalékos átlaga alatt van. Az XR használata minden ágazatban javíthatja a termelékenységét, a lehetőségek leginkább az egészségügyben és szociális ellátásban, a gyártásban és az építőiparban észrevehetők.

A kiterjesztett munkaidő arra a folyamatra utal, amikor egy személy együttműködik a technológiával egy feladat produktívabb elvégzése érdekében. Ezzel szemben az automatizálás akkor történik, amikor a technológia helyettesíti a személyt egy feladat elvégzésében. A forrásmodell a kiterjeszthető munkaidőt szemlélteti különböző iparágakban.

Ehhez kapcsolódóan:

A munkaidő hány százalékát bővíti ki a kiterjesztett valóság?

  • 35% – Egészségügyi és szociális szolgáltatások
  • 30% – Gyártás
  • 30% – Építőipar
  • 23% – Oktatás
  • 23% – Kiskereskedelem
  • 22% – Bányászat
  • 22% – Információ és kommunikáció
  • 21% – Közlekedés
  • 21% – Közszféra
  • 20% – Közműszolgáltatók
  • 19% – Turizmus
  • 17% – Szabadidős és egyéb szolgáltatások
  • 17% – Pénzügyi szolgáltatások
  • 16% – Üzleti szolgáltatások

Globális piaci kiadások kiterjesztett valóság (XR) technológiákra

Globális piaci kiadások kiterjesztett valóság (XR) technológiákra – Kép: Xpert.Digital

Egy 2019-es jelentés előrejelzése szerint a kiterjesztett valóság (XR) technológiák üzleti használata világszerte növekedni fog 2018 és 2023 között minden iparágban, az előrejelzések szerint 2023-ban csak a gyártó- és építőiparban 35 milliárd dollárt fognak költeni ezekre a technológiákra.

Gyakori tévhit, hogy a virtuális valóság (VR) és a kiterjesztett valóság (AR) a játék- és szórakoztatóiparra korlátozódik. Ez azonban kezd megváltozni, mivel a szakértők megjegyezték, hogy 2019-ben az XR technológiákra fordított ipari kiadások meghaladták a fogyasztói kiadásokat. Az elemzők azt jósolják, hogy 2023-ra az ipari elterjedés háromszorosa lesz a fogyasztóinak, az XR technológiák alkalmazásai pedig bővülnek és fejlődnek, ahogy a vállalkozások kiaknázzák teljes potenciáljukat.

Globális piaci kiadások iparáganként kiterjesztett valóság (XR) technológiákra

2023 – A kiterjesztett valóságra fordított kiadások milliárdokban mérve

  • 35 – Gyártás és építőipar
  • 24 – Közszféra
  • 20 – Kommunikáció, média és szórakoztatás
  • 19 – Szakmai szolgáltatások és kiskereskedelem
  • 10 – Szállítás, logisztika és nagykereskedelem
  • 7 – Erőforrások
  • 5 – Pénzügyi szolgáltatások

2022 – Az XR technológiába fektetett összeg dollármilliárdokban mérhető

  • 24 – Gyártás és építőipar
  • 17 – Közszféra
  • 14 – Kommunikáció, média és szórakoztatás
  • 13 – Szabadúszó szolgáltatások és kiskereskedelem
  • 7 – Szállítás, logisztika és nagykereskedelem
  • 5 – Erőforrások
  • 4 – Pénzügyi szolgáltatások

2018 – A kiterjesztett valóságra fordított kiadások milliárd amerikai dollárban kifejezve

  • 1 – Gyártás és építőipar
  • 1 – Közszféra
  • 1 – Kommunikáció, média és szórakoztatás
  • 1 – Szabadúszó szolgáltatások és kiskereskedelem
  • 0 – Szállítás, logisztika és nagykereskedelem
  • 0 – Erőforrások
  • 0 – Pénzügyi szolgáltatások

Ehhez kapcsolódóan:

Az iparági szakemberek véleménye a kiterjesztett valóság (XR) technológiák elterjedtségéről a mobileszközökhöz képest

Kiterjesztett valóság (XR) technológiák: Fellendülés 2025-ig? – Kép: Xpert.Digital

Egy 2019 elején végzett felmérésben a válaszadók 39 százaléka egyetértett azzal az állítással, hogy a kiterjesztett valóság (XR) technológiák 2025-re ugyanolyan elterjedtek lesznek a fogyasztói piacon, mint a mobileszközök. Ez éles ellentétben áll azzal a két százalékkal, akik nem értettek egyet ezzel az állítással.

Ebben a felmérésben az XR technológiák magukban foglalják a kiterjesztett valóságot (AR), a virtuális valóságot (VR) és a kevert valóságot (MR). A kérdés így hangzott: „Kérjük, jelezze, mennyire ért egyet a következő állítással: 2025-re az AR/VR/MR/XR ugyanolyan elterjedt lesz a fogyasztói piacon, mint a mobileszközök.” A 100 százalékot meghaladó százalékos arányok kerekítésből adódnak.

Az iparági szakemberek véleménye a kiterjesztett valóság (XR) technológiák mindenütt jelenlétéről – a válaszadók százalékos aránya

  • 39% – Határozottan egyetértek
  • 47% – Egyetértek
  • 9% – Sem nem értek egyet, sem nem értek egyet
  • 5% – Nem értek egyet
  • 2% – Határozottan nem értek egyet

Az AR piac VR-piachoz képesti jobb teljesítményéért felelős tényezők

Az AR és VR piacokat befolyásoló tényezők – Kép: Xpert.Digital

Az USA XR/AR/VR/MR iparági szakértői szerint ezek a tényezők a leginkább felelősek azért, hogy a kiterjesztett valóság (AR) piaca 2020-ban megelőzte a virtuális valóság (VR) piacát

Az XR iparági szakértők körében végzett felmérés szerint a költség, az elérhetőség és a biztonság a három fő tényező, amiért a kiterjesztett valóság piaca végül megelőzte a virtuális valóság piacát.

Az alábbi tényezők közül melyek felelősek leginkább azért, hogy az AR piac megelőzte a VR piacot?

  • 57% – Költségek (pl. jó AR-alkalmazások létrehozása vagy AR-funkciók hozzáadása egy meglévő alkalmazáshoz olcsóbb, mint jó VR-alkalmazások és -tartalmak előállítása)
  • 52% – Az AR hozzáférhetősége
  • 45%-os biztonság
  • 41% – Egyszerűbb és intuitívabb élmények az AR-nak köszönhetően
  • 33% – Nagyobb vállalati beruházások az AR technológiába
  • 30% – Az AR skálázhatósága
  • 30% – Több valós alkalmazás és kézzelfogható előny az AR számára
  • 27% – Nagyobb választék AR-kompatibilis alkalmazásokból és szoftverekből
  • 24% – A fogyasztók körében nagyobb az AR iránti preferencia
  • 9% – Nincs szükség további eszközökre az AR-hoz

Aktuális PDF-könyvtárak a további stratégiai tervezés és tevékenységek támogatására

Ezért az Xpert.Digital a megfelelő választás Bremen és Berlin számára! – Virtuális bemutatóterem, kiterjesztett, kevert és kiterjesztett valóság ügynökség

Konrad Wolfenstein

Örömmel lennék az Ön személyes tanácsadója.

Kapcsolatba léphet velem az alábbi kapcsolatfelvételi űrlap kitöltésével, vagy egyszerűen hívjon a +49 7348 4088 965 .

Alig várom a közös projektünket.

 

 

Írj nekem

 

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Az Xpert.Digital egy iparági központ, amely a digitalizációra, a gépészetre, a logisztikára/intralogisztikára és a fotovoltaikus elemekre összpontosít.

360°-os üzletfejlesztési megoldásunkkal elismert vállalatokat támogatunk az új üzletektől az értékesítés utáni szolgáltatásokig.

Piackutatás, smarketing, marketingautomatizálás, tartalomfejlesztés, PR, levelezési kampányok, személyre szabott közösségi média és érdeklődőgondozás digitális eszközeink részét képezik.

További információkat a következő weboldalakon talál: www.xpert.digitalwww.xpert.solarwww.xpert.plus

 

Tartsuk a kapcsolatot

Hagyd el a mobil verziót