A valóságon túlról a metaverzumba: Utazás virtuális világokon át
A „Metaverse” és a „Beyond Reality” fogalma gyakran összekapcsolódik egymással, mivel mindkettő a kibővített valóság és a virtuális világ hasonló elképzelésein alapul. A „valóságon túl” kifejezést korábban használták, mielőtt a „meta -vers” kifejezés gyakoribbnak és pontosabbnak bizonyult.
A Metaverse egy átfogó virtuális környezetre vagy a technológia által létrehozott virtuális világok gyűjteményére utal. Ez egy általános tér, amelyben az emberek kölcsönhatásba lépnek, kommunikálnak és tranzakciók, hasonlóan a fizikai valósághoz, de a digitális tartalommal és tapasztalatokkal. A Metaverse gondolata a tudományos fantasztikus irodalomból származik, és olyan filmeké tette, mint a „Ready Player One” és más művek.
A Metaverse túlmutat az egyszerű virtuális valóság alkalmazásokon, és kapcsolatot biztosít a különböző virtuális valóságok és a fizikai világ között. Ez potenciálisan magában foglalja a társadalmi interakciókat, az üzleti életet, az oktatást, a szórakozást és az emberi élet sok más aspektusát, amelyek digitális környezetben zajlanak.
Mivel a technológia és a digitális táj fejlődik, a „Heality Beyond” kifejezések jelentése is megváltozhat. Lehetséges, hogy a „Beyond Reality” -et korábban általános kifejezésként használták olyan fogalmak számára, mint a Metaverse és más magával ragadó technológiák, mielőtt a „meta -versek” konkrétabb kifejezés uralkodott volna.
Ipari Metaverse konfigurátorunk
Csak próbálja ki univerzálisan alkalmazható (B2B/Üzleti/Ipari) Metaverse konfigurátorunkat az összes CAD / 3D bemutató lehetőséghez:
Az Xpert (B2B/Business/Industrial) Metaverse konfigurátor minden CAD/3D adathoz minden eszközön, egy platformon használható!
Alkalmas:
A sci-fitől a valóságig: A valóságon túli koncepció víziója
A „Beyond Reality” fogalmát (más néven „Beyond Realities” vagy „a valóságon túl”) különféle összefüggésekben használják, de általában az ötletekre, technológiákra vagy fogalmakra vonatkozik, amelyek túlmutatnak a hagyományos realisztikus tapasztalatokon. Kapcsolódhat a különböző területekhez, ideértve a következőket is:
1. Virtuális valóság (VR)
A VR technológia lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy egy teljesen virtuális környezetbe merüljenek, és interaktív tapasztalatokkal rendelkezzenek egy számítógéppel generált világban. Ez azt jelenti, hogy „körül” vagy „túl” fizikai valóságról létezik, és kölcsönhatásba lépsz egy szimulált valósággal.
2. Kiterjesztett valóság (AR)
Az AR integrálja a digitális információkat vagy tartalmakat a fizikai világba, például okostelefonon, szemüvegen vagy más eszközön keresztül megjelenítve. Ebben az esetben a technológia kiterjeszti az észlelt valóságot további információk vagy virtuális elemek hozzáadásával.
3. Vegyes valóság (MR)
Az MR egyesíti a VR és az AR elemeit, hogy zökkenőmentes interakciót tegyen lehetővé a virtuális és fizikai objektumok között. Ez a két valóság keverékét hozza létre.
4. Sci-fi fogalmak
A tudományos fantasztikus irodalomban vagy a filmiparban a „Beyond Reality” absztrakt vagy futurisztikus ötleteket jelezhet, amelyek túlmutatnak a jelenleg technikailag vagy tudományos szempontból.
➡️ A „Beyond Reality” fogalma arra vonatkozik, hogy a technológia és a kreatív ötletek hogyan bővíthetik a hagyományos valóság korlátait, vagy lehetővé teszik az új tapasztalatokat. Ez egy olyan kifejezés, amelyet gyakran használtak a progresszív technológiákkal, a futurisztikus látomásokkal és az új észlelési típusokkal kapcsolatban.
A valóságon túl: Az XR technológia varázsa és jövőbeli kilátásai
XR technológia: A Beyond the Reality ötlet alapja
Az XR technológia, más néven „kiterjesztett valóság”, a „valóságon túl” fogalom lényege. Ez magában foglalja a különféle magával ragadó technológiákat, mint például a virtuális valóság (VR), a kibővített valóság (AR) és a vegyes valóság (MR). Az XR segítségével a felhasználók belemerülhetnek a virtuális világokba, beilleszthetik a digitális elemeket a fizikai környezetbe, és interaktív módon megtapasztalhatják a virtuális és valódi tárgyak keverékét. Ezeknek a technológiáknak a fúziója a hagyományos realisztikus tapasztalatok korlátaihoz vezetett, és a digitális tapasztalatok új korszaka merült fel.
XR technológia egy pillantással
1. Virtuális valóság (VR)
A virtuális valóság lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy speciális fejhallgatók segítségével teljesen virtuális környezetbe merüljenek. Ezeket a környezeteket gyakran számítógéppel generálják, és élénk, magával ragadó élményt nyújtanak. A felhasználók VR-környezetekben interakcióba léphetnek, tárgyakat manipulálhatnak, és úgy mozoghatnak a virtuális világban, mintha fizikailag ott lennének. A VR-t már használják olyan területeken, mint a játékok, a szimulációk, a képzés és az oktatás.
2. Kiterjesztett valóság (AR)
Az AR digitális információt vagy tartalmat illeszt be a fizikai világba. A felhasználók gyakran tapasztalhatnak AR-élményt okostelefonon, AR-szemüvegen vagy más eszközökön keresztül. Az AR lehetővé teszi információk, képek vagy videók valós tárgyakra való ráfedését, hogy további részleteket vagy kontextust biztosítson. Ez lehetővé teszi a fizikai valóság kiterjesztett nézetét, és sokoldalú alkalmazásokat hoz létre, beleértve a navigációt, az útmutatást és az interaktív marketingkampányokat.
3. Vegyes valóság (MR)
A Mixed Reality egyesíti a VR és az AR elemeit, hogy lehetővé tegye a virtuális és fizikai objektumok zökkenőmentes fúzióját. Ez a technológia lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy interakcióba lépjenek a digitális tartalommal, miközben egyszerre látják és érezhetik a fizikai környezetet. Ez lehetővé teszi valósághű szimulációk, képzési forgatókönyvek vagy kiterjesztett tanulási környezetek létrehozását.
Hírek és izgalmas fejlemények
- XR-alkalmazások az egészségügyben: Az XR-technológia már eddig is nagyot lépett előre az orvostudományban és az egészségügyben. A feltörekvő orvosok komplex sebészeti eljárásainak szimulálásától kezdve a VR alkalmazásáig a szorongás és a poszttraumás stressz-zavar enyhítésére számos alkalmazás létezik. Az AR-technológiákat arra is használják, hogy az egészségügyi szakembereket további információkkal támogassák a műveletek során.
- XR a vállalati környezetben: A vállalatok egyre gyakrabban használják az XR-t képzésekre és szimulációkra. Ez segíthet a kockázatok minimalizálásában és a hatékonyság növelésében a különböző iparágakban, például a légi közlekedésben, az autóiparban és az építőiparban. Az MR-t virtuális megbeszélésekre és távoli csapatok közötti együttműködésre is használják.
- XR az oktatási szektorban: Az iskolák és oktatási intézmények az XR-t használják interaktív és magával ragadó tanulási környezetek létrehozására. A diákok újraélhetik a történelmi eseményeket a VR-ben, megjeleníthetik az összetett tudományos koncepciókat az AR-ben, és fejleszthetik kreatív készségeiket a virtuális művészeti stúdiókban.
- XR szórakoztatáshoz és játékokhoz: A szórakoztatóipar az XR-t erőteljes médiumként ismerte el. A VR-játék teljesen új játékélményeket nyit meg a játékosok számára, hogy elmerülhessenek kedvenc játékaik magával ragadó világában. Az AR-t interaktív marketingkampányokhoz, kiterjesztett valóságos játékokhoz és virtuális múzeumokhoz használják.
kilátások
Az XR technológia képezi az alapot a „Beyond Reality” fogalmának mögött. Forradalmasítja azt a módot, ahogyan a világot érzékeljük, lehetővé téve számunkra, hogy belemerüljünk a virtuális világokba, beillesztjük a digitális tartalmat a fizikai valóságba, és zökkenőmentesen kombináljuk a különféle valóságot. Izgalmas fejleményekkel az olyan területeken, mint az egészség, az oktatás, a vállalati alkalmazások és a szórakozás, az XR továbbra is bővíti a valóság és az emberi tapasztalatok megértését. Az XR technológia jövője izgalmas lehetőségeket ígér a képzeletünk korlátainak továbbmozdítása érdekében.
XR technológia: A kulcsszerep a metaverzum létrehozásában
Hogyan vált a Beyond Reality XR technológiája a Metaverse alapjává
Az XR technológia (kiterjesztett valóság) mögött van egy evolúciós útja, amely a kezdetektől kezdve a „meta-vers” izgalmas koncepciójának fontos alapjához vezetett, mint „a valóságon túl”. A MetAverse egy átfogó virtuális környezet, amelyben az emberek kölcsönhatásba lépnek, kommunikálnak és tranzakciók. Kombinálja a különféle XR technológiákat, például a virtuális valóságot (VR), a kibővített valóságot (AR) és a vegyes valóságot (MR), és túlmutat az egyszerű magával ragadó tapasztalatokon. Vessen egy pillantást arra, hogy az XR technológia a valóságon kívülről miként vált a Metaverse alapjává.
A Beyond Reality és az XR technológia kezdetei
Az elején a „valóságon túl” és az XR technológiát gyakran szinonim módon használták, mivel mindkettő hasonló a kiterjesztett valóság és a virtuális világok hasonló elképzeléseire utal. Az XR volt a különféle technológiák általános kifejezése, amely lehetővé tette a felhasználók számára, hogy a fizikai valóságon túlmutató digitális tapasztalatokba menjenek. A VR, AR és az MR volt az XR fő alkotóelemei.
Út a technológiák fúziója felé
1. Virtuális valóság (VR)
A VR úttörő volt a Beyond Reality ötletében, mivel lehetővé tette a felhasználók számára, hogy teljesen virtuális környezetekben merüljenek el, és újfajta elmélyülést tapasztaljanak meg. A korai VR-rendszerektől a modern, kifinomult VR-fejhallgatókig a technológia hatalmasat fejlődött, valósághűbb élményeket teremtve. A VR erős alkalmazásra talált a játékiparban, de egyre gyakrabban használják más területeken is, mint például az oktatás, az építészet és a művészet.
2. Kiterjesztett valóság (AR)
Az AR bevezette a kiterjesztett valóság ötletét a digitális tartalom fizikai környezetbe való beillesztésével. Megalakulásától kezdve az AR alkalmazásainak széles skálája volt, beleértve a navigációt, az útmutatást és a marketinget. Lehetővé tette a felhasználók számára, hogy további információkkal vagy virtuális elemekkel gazdagítsák a fizikai valóságot.
3. Vegyes valóság (MR)
Az MR egyesítette a VR és az AR tapasztalatait azáltal, hogy zökkenőmentesen összekapcsolta a virtuális tartalmat a fizikai környezettel. Ez lehetővé tette a felhasználók számára, hogy interakcióba lépjenek virtuális objektumokkal, miközben a valós világot is láthatták. Az MR reális és magával ragadó élményeket teremtett különféle forgatókönyvekben, a képzéstől és szimulációtól kezdve az együttműködésen alapuló munkakörnyezetekig.
A metaverzum koncepció felemelkedése
A VR, AR és MR fokozatos fejlődésével és fúziójával a Metaverse fogalma jött létre. A kifejezés népszerűvé vált, különösen a tudományos fantasztikus irodalom és olyan filmek, mint a „Ready Player One” művei révén. A meta-vers egy átfogó digitális világot képvisel, amelyet az XR technológiák tesznek lehetővé, és a virtuális és fizikai valóság zökkenőmentes integrációját kínálják.
Hírek és izgalmas fejlemények
- Különféle platformok integrációja: Olyan cégek, mint a Facebook (jelenleg Meta) azon dolgoznak, hogy a Metaverset globális platformmá tegyék elérhetővé különböző eszközökről. Ez azt jelenti, hogy az emberek zökkenőmentesen kommunikálhatnak egymással a különböző XR-eszközök használatával.
- A metaverzum társadalmi vonatkozásai: A metaverzumban a fő hangsúly a társadalmi interakciókon van. A felhasználók találkozhatnak, kommunikálhatnak és megoszthatják közös élményeiket a virtuális világokban. A Metaverse platformok gazdag és változatos társadalmi környezet kialakítására törekszenek.
- Metaverse és gazdaság: A Metaverse új gazdasági lehetőségeket is kínál. A virtuális üzletek, a digitális valuták és az online tranzakciók a Metaverse gazdaságának jelentős részévé válhatnak.
kilátások
Az XR technológia lefektette a Metaverse lenyűgöző koncepciójának alapjait. A VR, AR és MR fejlett fejlesztése lehetőséget teremtett egy magával ragadó virtuális környezet létrehozására, ahol az emberek úgy találkozhatnak, dolgozhatnak és interakcióba léphetnek, mintha egyetlen digitális valóságban egyesülnének. A Metaverse jövője végtelen lehetőségeket ígér fizikai és digitális létezésünk egyesítésére, és új távlatok megnyitására a technológia, az üzleti és a társadalmi interakciók előtt.
A „Metaworse” véleménye és kritikája: A Metaverse szar – és kockázatos, értelmetlen és veszélyes a vállalatok számára | Gépgyártás és ipar szektor
Metaworse – A nagy digitális vállalatok és monopolisták Metaverse terveinek bírálata – Kép: Xpert.Digital / Athitat Shinagowin|Shutterstock.com
A Metaverse olyan hihetetlenül izgalmasan hangzik, mint maga a szó. Van benne valami, ami még ismeretlen, és a Meta (korábban Facebook) bejelentései adnak egy kis képet arról, hogy mi is lehet ez. Másrészt kíváncsi vagyok, honnan jön a hirtelennek tűnő hírverés a metaverzumról? Hirtelen megjelennek a „szakértők”, mintha a Metaverse-en kívül mindig mást nem ismertek volna, és sok éves tapasztalatra tekinthetnek vissza.
Valójában Mark Zuckerberg, a Meta Inc. főnöke csak tavaly júliusban jelentette be, hogy a Facebook a következő öt évben a Metaverse vállalattá válik. Egy virtuális valóság világa, amely „a mai online közösségi élmények keverékének tűnik, néha három dimenzióba terjesztve vagy a fizikai világba vetítve”.
Bővebben itt:
Új terület az újoncoknak: Amit most tudnod kell a blokkláncról, tokenekről, NFT-kről, pénztárcákról, kriptovalutáról és a metaverzumról
(Fogyasztó) Metaverse Új terület az újoncoknak - Amit most tudnia kell - Kép: Xpert.Digital A mai digitális világban egyre inkább jelen vannak az olyan kifejezések, mint a blokklánc, az NFT-k, a pénztárcák, a kriptovaluták és a Metaverse. Az újoncok számára ezek a kifejezések elsőre zavarónak és összetettnek tűnhetnek. Itt igyekszünk érthetően elmagyarázni ezeket a kifejezéseket, és fontos és érdekes részleteket közölni velük kapcsolatban.
Bővebben itt:
Virtuális valóság: Az első metaverzum 1972-ben a View-Masterrel és további fejlesztésekkel a 90-es évektől napjainkig (Konrad Wolfenstein)
Bővebben itt:
Xpert.Digital – Úttörő üzletfejlesztés
Ha bármilyen kérdése, további információja van, vagy tanácsra van szüksége a Consumer Metaverse vagy általában a Metaverse témakörben, forduljon hozzám bármikor.
Szívesen szolgálok személyes tanácsadójaként.
Felveheti velem a kapcsolatot az alábbi kapcsolatfelvételi űrlap kitöltésével, vagy egyszerűen hívjon a +49 89 89 674 804 (München) .
Nagyon várom a közös projektünket.
Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein
Az Xpert.Digital egy ipari központ, amely a digitalizációra, a gépészetre, a logisztikára/intralogisztikára és a fotovoltaikára összpontosít.
360°-os üzletfejlesztési megoldásunkkal jól ismert cégeket támogatunk az új üzletektől az értékesítés utáni értékesítésig.
Digitális eszközeink részét képezik a piaci intelligencia, a marketing, a marketingautomatizálás, a tartalomfejlesztés, a PR, a levelezési kampányok, a személyre szabott közösségi média és a lead-gondozás.
További információ: www.xpert.digital – www.xpert.solar – www.xpert.plus