Kiterjesztett és virtuális valóság – egy új dimenzió
Nyelvválasztás 📢
Megjelent: 2017. május 29. / Frissítve: 2018. szeptember 4. – Szerző: Konrad Wolfenstein
Professzionális alkalmazások
Az Ipar 4.0 alkalmazásokon keresztül a rendszerek és folyamatok egyre növekvő hálózatba kötése nemcsak a német vállalkozásokban fejlődik folyamatosan. Ez az egyik oka annak, hogy az olyan innovatív technológiák, mint a kiterjesztett és virtuális valóság, egyre inkább utat találnak a vállalatokhoz, megkönnyítve mind a vállalatok, mind az alkalmazottak mindennapi munkáját.
Nem meglepő, hogy az Ipar 4.0 megoldások egyre jelentősebb gazdasági tényezővé válnak Németországban. Az előrejelzések szerint az Ipar 4.0-specifikus hardver-, szoftver- és IT-szolgáltatások bevétele idén eléri az 5,9 milliárd eurót, ami több mint 20 százalékos növekedést jelent 2016-hoz képest. Ez a növekedés várhatóan középtávon is folytatódik, 2018-ra további, több mint 20 százalékos, 7,2 milliárd eurós növekedést prognosztizálnak.
A kiterjesztett és virtuális valóság technológia gyors fejlődését tekintve egyértelművé válik a virtuális világokban rejlő hatalmas potenciál. Az amerikai Goldman Sachs előrejelzése szerint az AR és VR hardverekből és szoftverekből származó globális bevételek 2020-ra elérik a 60 milliárd dollárt, és 2025-re további 80-90 milliárd dollárra . Tekintettel erre a hatalmas összegre, érdemes megvizsgálni a technológia sokrétű alkalmazásait, mivel a professzionális szektorban való alkalmazása még viszonylag korlátozott.
Az akadályok
Ez részben annak tudható be, hogy a hardver- és szoftverfejlesztés nem tartott lépést a kezdeti magas elvárásokkal. Különösen az okosszemüvegek választéka még mindig meglehetősen korlátozott, ami jelenleg magas beszerzési költségeket eredményez.
A költségeken túl azonban számos korlátozó tényező is van. Az biztos, hogy a bemutatott vagy már elérhető számos hardver- és szoftvermegoldás ellenére a fejlesztés még korai szakaszban van, ami jelenleg akadályozza a széles körű elterjedést az operatív folyamatokban. Például a VR- és AR-szemüvegek még nem alkalmasak arra, hogy az alkalmazottak egy teljes munkanapon keresztül viseljék őket.
Ez elsősorban az eszközök túlzott súlya és a korlátozott kijelzőképesség okozta kényelmetlenségnek tudható be. A jelentősen kisebb headsetek bevezetése és a grafikus teljesítmény egyidejű javulása azonban alkalmassá teszi a hardvert a folyamatos professzionális használatra.
Egy másik korlátozó tényező a szoftver, valamint a hatalmas adatmennyiség virtuális rendszerekhez való adaptálása és integrálása. A digitális adatokat „olvashatóvá” kell tenni a VR és AR számára, és ez még nem is tartalmazza az összes olyan adatot, amelyet még nem digitalizáltak. Továbbá a valós terek virtuális ábrázolása, legyen szó gyártelepekről vagy egy motor belsejéről, megköveteli, hogy azokat előzetesen beszkenneljék. Ezért feltételezhető, hogy sokkal több 360 fokos kamerás túrára lesz szükség épületekről és gépekről, akár manuálisan, akár drónokkal, mielőtt a vállalatok virtuális valóságokat hozhatnak létre ezekből az adatokból. Még sok munka áll a fejlesztők és a programozók előtt, mert mire jó a legjobb műszaki berendezés, ha az eszközök nincsenek megfelelő tartalommal feltöltve? Kívánatos lenne az adataggregáció szabványosított formája, amely jelentősen növelné a termelékenységet, lehetővé téve mind a szoftver-, mind a hardverszolgáltatók számára, hogy ennek megfelelően optimalizálják rendszereiket.
A potenciál
Bár a VR és AR jelenleg elsősorban a magáncélú felhasználáshoz kapcsolódik játékok vagy médiafogyasztás formájában, a professzionális szektorban (például az autóiparban ) . És pontosan ezen a területen fog számos új alkalmazás fejlődni, ahogy a rendszerek egyre szélesebb körben elterjednek.
Minőségbiztosítás
- Összeszerelési hibák automatizált azonosítása
- Egyszerűsített cél/tényleges összehasonlítások a termelési folyamatokban
- Útmutató alkalmazottaknak a termékminőség értékeléséhez
karbantartás
- Intelligens karbantartás – a hibákat és károkat automatikusan rögzíti a rendszer
- Prediktív karbantartás – A berendezések kopását valós időben figyelik, és megteszik a megfelelő intézkedéseket
- Adatszemüvegen keresztül megjelenített utasítások és javítási lépések
- Saját kezűleg végzett javítások okosszemüvegek segítségével, utasítások segítségével
Projekttervezés
- Helyszínfüggetlen 360 fokos tervezés, akár komplex rendszerek esetén is
- A projekt előrehaladásának zökkenőmentes nyomon követése
Projektmenedzsment
- Helyszínfüggetlen virtuális megbeszélések lebonyolítása
- A szinkrontolmácsolás használata kiküszöböli a nyelvi akadályokat
Vásárok és kiállítások
- Teljes termékkínálat vagy nagyon nagy termékek bemutatása kis térben
- A tisztán virtuális előadások helyszíntől függetlenül közvetíthetők: REPÜLÉSIRÁNYÍTÓ
- Ügyfélspecifikus módosítások valós idejű beépítése a vásári prezentációkba
Piackutatás
- Virtuális prototípusok helyfüggetlen tesztelése tetszőleges számú tesztalany által
Marketing és értékesítés
- Újszerű, érzelmekre ható termékélmények és vállalati prezentációk létrehozása
- A virtuális bemutatótermek helyfüggetlen termékkínálatot mutattak be
- Virtuális túrák befektetések vagy ingatlanok leendő vásárlóinak (ingatlanügynökök számára)
Ügyfélszolgálat
- Virtuális szakértők (algoritmusok) konzultációja
- Szükség esetén további információkat adunk
- Érzelmi terméktesztelés vásárlás előtt (B2C, például divat)
- Az intelligens tükrök kiegészítő információkkal lehetővé teszik a virtuális felpróbálást
- A vásárlási élmény javul, ami magasabb elégedettséghez és alacsonyabb visszatérési arányhoz vezet
Alkalmazotti képzés
- Interaktív lehetőségek a munkafolyamatok könnyebb megértéséhez.
- Munkahelyi képzés – bármikor további információk és szakértői csapat támogatása áll rendelkezésre
Személyzeti tervezés
- a cég és annak pozíciójának realisztikus bemutatása a jelölt számára
- Toborzási tesztek lebonyolítása AR és VR támogatással
Munkavédelem
- Az okosszemüvegek lehetővé teszik a korai figyelmeztetéseket veszélyes helyzetekben
- A virtuális támogatással végzett valósághű biztonsági képzés csökkenti a munkahelyi balesetek kockázatát
Kilátások
Az informatikai és kommunikációs technológia jövőbeli fejlesztései, beleértve az egyre erősebb hardvereket, mint például a nagy felbontású, könnyű okosszemüvegek, a gyors processzorok és grafikus kártyák, valamint a további interaktív funkciók, lehetővé teszik, hogy az AR és a VR teljesen új utakat fedezzen fel. Ez a két technológia egyre inkább átfedésben lesz, és egy kevert valósággá egyesül. Ebben a környezetben a fizikai folyamatok zökkenőmentesen átkerülnek egy virtuális világba, és ott feldolgozásra kerülnek.
Lehetőség lesz olyan multiszenzoros elemek integrálására is, mint a tapintás vagy a szaglás, tovább bővítve a lehetőségek körét. Bár az ízérzékelés vagy a folyamatok gondolati irányításának feltérképezése tiszta sci-finek tűnhet, a laboratóriumokban már folyamatban van a munka ezeken a koncepciókon.
, az AR és VR jövőbeli kilátásairól szóló tanulmányban KPMG tanácsadó cég azt jósolja, hogy 2025-re „a kontextus- és helyzetfelismerő hardverek, érzékelők és algoritmusok olyan jelentősen fejlődnek majd, hogy AR-szemüveget fogunk állandó társként viselni”. Akár a munkahelyen, akár a magánéletünkben, ezek a digitális asszisztensek bármikor további információkkal látják el az embereket, és kezelik a kommunikációt, például videokonferenciákon keresztül kollégákkal vagy barátokkal. A jelenlegi okostelefonok számos funkcióját ezután okosszemüvegek veszik át, és egy film megtekintésénél már nem kell a televízió előtt ülni. A szakmai világban a törzsutasok nehezebben gyűjtenek majd mérföldeket: Miért utaznának az új kínai gyártópartnerhez vagy a tervezett mexikói gyárba, amikor a helyszíni látogatások és a kommunikáció valós időben lehetséges az íróasztaltól okosszemüveg segítségével?





























