A svájciak digitális játékok iránti rendíthetetlen szenvedélye továbbra is a játékipar magas növekedési ütemét hajtja. Ez a PwC által tegnap közzétett „Svájci szórakoztató és média kilátások 2017-2021” című jelentés egyik megállapítása. A jelentés szerint a konzolokra, számítógépekre, mobiltelefonokra és egyéb eszközökre szánt játékok 2016-ban körülbelül 516 millió svájci frankot termeltek. Ez 13,8 százalékos növekedési ütemet jelent az előző évhez képest – a média- és szórakoztatóipar egyetlen más szegmense sem mutatott ilyen ugrásszerű növekedést.
A következő évek kilátásai is pozitívak, tekintettel az olyan trendekre, mint az e-sport és a virtuális valóság (VR): a tanulmány már 725 millió svájci frankos videojáték-eladást jósol 2021-re. Bár a növekedés várhatóan ismét fokozatosan gyengül, az iparághoz képest nagyobb növekedés csak az online hirdetések területén várható a következő években.