Veebisaidi ikoon Xpert.digital

Laiendatud reaalsus: ilus uus virtuaalne maailm - mis on praegu (2018) virtuaalses reaalsuses

Kena uus virtuaalne maailm

Vapper uus virtuaalmaailm – Pilt: Damir Khabirov | Shutterstock.com

See artikkel pärineb 24. augustist 2018 ja toodi täna (9. novembril 2022) uuesti päevavalgele. Mis on vahepeal juhtunud? Kuidas on virtuaalreaalsus arenenud?

+++ Mida sakslased virtuaalreaalsuses teevad +++ Virtuaalreaalsuse toodete müügi prognoositav kasv 2020. aastaks +++ Sakslased eelistavad isiklikku kontakti +++ VR-peakomplektide tulevik mängude turul +++ Virtuaalreaalsus on mängimiseks eriti atraktiivne +++ Liitreaalsuse helge tulevik +++ Facebook suurendab Oculuse müüki +++ Planeerid oma puhkust virtuaalreaalsusega? +++

Mida sakslased virtuaalreaalsuses teevad

89 protsenti sakslastest on virtuaalreaalsusest kuulnud – kuid ainult iga kuues on seda kunagi kogenud. See selgub Saksamaa Digitaalassotsiatsiooni uuringust .

Aga mida sakslased teevad, kui nad satuvad sellesse virtuaalreaalsusesse? 72 protsenti vastanutest, kes on VR-prille proovinud, kasutasid neid videomängude mängimiseks. Reisi sihtkohtade avastamine ja filmide vaatamine olid populaarseimate tegevuste seas teisel ja kolmandal kohal. Ainult 8 protsenti VR-kasutajatest investeeris aega haridus- või õppeprojektidesse.

Infograafik: Mida sakslased virtuaalreaalsuses teevad – Pilt: Statista

Virtuaalreaalsuse toodete prognoositav tulude kasv 2020. aastaks

VR-tehnoloogia, eriti VR-peakomplektid, sobivad arvutimängude lähedalt nautimiseks, aga ka kontsertidel osalemiseks oma diivanilt istudes või teisel pool maakera asuvas korteris virtuaalselt jalutamiseks. Nagu meie graafik näitab, on oodata peamiselt sisutulude kiiret kasvu. Deloitte'i ja Bitkomi andmete .

Infograafik: virtuaalreaalsuse toodete prognoositav tulude kasv aastaks 2020 – Pilt: Statista

Sakslased eelistavad isiklikku suhtlust

Nüüd saame oma laua tagant ulatuda suure osani maailmast. Näiteks saame oma tervisekindlustusseltsiga ühendust võtta vestluse teel või uurida oma järgmist puhkusesihtkohta eelnevalt Google Street View abil. GfK uuring näitab, et sakslased suhtuvad sellesse üsna kahtlustavalt. Vaid 13 protsenti Saksa internetikasutajatest nõustub väitega, et "virtuaalsed kontaktid inimeste või kohtadega võivad olla sama head kui isiklikud kontaktid või kohalolek", samas kui iga kolmas ei nõustu sellega otseselt. Seevastu näiteks kolmandik brasiillastest ja türklastest peab virtuaalset suhtlust sama heaks kui isiklikku kontakti. Uuringu jaoks küsitleti kokku 27 000 internetikasutajat 22 riigist.

Infograafik: sakslased eelistavad isiklikku kontakti – Pilt: Statista

VR-prillide tulevik mänguturul

Saksa Mängutööstuse Assotsiatsiooni (BIU) uuringu kohaselt on Saksamaal veidi üle 34 miljoni mängija. Neist 18,4 miljonit mängib arvutites ja 15,6 miljonit mängukonsoolides. Paljude jaoks laieneb virtuaalmaailm tõenäoliselt peagi – eeldusel, et nad otsustavad osta virtuaalreaalsuse peakomplekti. Tööstusühing Bitkom hindab potentsiaalset ostjat Saksamaal 20 miljonile. Ja turg on massilise kasutuselevõtu äärel. Tarbijatel on nüüd valida mitmete keerukate mudelite vahel. Ainuüksi 2016. aastal toodi turule kolm tuntud tootjate süsteemi – Oculus Rift, HTC Vive ja PlayStation VR.

VR-peakomplektide tulevik mänguturul – Pilt: Statista

VR-prille kasutatakse nüüd väga erinevatel eesmärkidel.

Privaatseks kasutamiseks köidab potentsiaalseid VR-peakomplekti kasutajaid enim täiustatud mängukogemus, mis tänu seadmele tundub veelgi realistlikum. Bitkomi uuringus väitis 41 protsenti vastanutest, et see rakendus huvitas neid kõige rohkem. Nagu graafikult näha, suutis 35 protsenti ette kujutada virtuaalreise VR-peakomplektidega.

Infograafik: Virtuaalreaalsus on mängimiseks eriti atraktiivne – Pilt: Statista

Rosy tulevik laiendatud reaalsuse jaoks

Facebook keskendub liit- ja virtuaalreaalsusele . See, et maailma suurim sotsiaalvõrgustik arendab oma pakkumisi selles suunas edasi, tundub loogiline. Analüütikud ennustavad tehnoloogiliselt täiustatud reaalsusele helget tulevikku. Näiteks IDC eeldab, et liitreaalsuse tulumaht ulatub 2021. aastaks umbes 49 miljardi USA dollarini ning virtuaalreaalsuse valdkonna rakendustest ja seadmetest oodatakse veel 19 miljardit USA dollarit.

Infograafik: Liitreaalsuse helge tulevik – Pilt: Statista

Facebook suurendas Oculuse müüki 2017. aastal

IDC andmetel müüdi teises kvartalis kogu maailmas kokku 2,1 miljonit AR- ja VR-peakomplekti – millest valdav enamus olid tõenäoliselt VR-prillid. Üks näide on Oculus Rift, mida Facebook (mis omandas VR-peakomplektide tootja 2014. aasta märtsis) müüs ligikaudu 247 000 ühikut. See suurendas Oculuse turuosa eelmise kvartali 4,4 protsendilt 11,6 protsendile. Selle hüppe põhjuseks on tõenäoliselt VR-peakomplekti madalam hind. Turuliidrid on aga endiselt Samsung ja Sony, kes müüsid kokku ligi 1,1 miljonit seadet. Aprillikuu prognoosi kohaselt ennustavad IDC turu-uurijad liitreaalsusele helget tulevikku.

Infograafik: Facebook suurendab Oculuse müüki – Pilt: Statista

Planeerid puhkust virtuaalreaalsusega?

Millist potentsiaali ja võimalusi pakub virtuaalreaalsus puhkusereiside veebipõhises broneerimisprotsessis? Selle uurimiseks viidi läbi representatiivne uuring Saksa internetikasutajate seas. Kasutajad kipuvad juba enne broneeringu tegemist reisibroneeringuga seotud riske minimeerima, kasutades selleks erinevaid digitaalseid platvorme. Kuuskümmend kaks protsenti vastanutest suudavad juba ette kujutada virtuaalreaalsuse kasutamist oma reisisihtkoha aimu saamiseks. Kolmteist protsenti oleksid isegi nõus sellise teenuse eest maksma. See asetab virtuaalreaalsuse tänavavaate teenustega samale tasemele ja foto- ja videoplatvormidest ettepoole.

Infograafik: Kas plaanite puhkust virtuaalreaalsusega? – Pilt: Statista

 

Nutikas liitreaalsus (2022): virtuaalmaailmade praegune olukord ja ennustused – digitaalne reaalsus

Virtuaalsete maailmade vaimustus – digitaalne reaalsus – pilt: Xpert.Digital / Andrey Suslov|Shutterstock.com

Laiendatud reaalsus (XR) teek (PDF)

Laiendatud reaalsuse (XR) PDF-teek – Kasulik teave – Pilt: Gorodenkoff|Shutterstock.com

 

Kas otsite tehnilist ja strateegilist nõu digitaalsete kaksikute 3D-visualiseerimise ja liitreaalsuse/laiendatud reaalsuse lahenduste kohta? Xpert.Digital saab teid aidata!

Konrad Wolfenstein

Mul on hea meel olla teile kättesaadav liitreaalsuse/laiendatud reaalsuse lahenduste isikliku konsultandina.

Võite minuga ühendust võtta, täites alloleva kontaktvormi või helistage mulle lihtsalt telefonil +49 89 674 804 (München) .

Ootan meie ühist projekti.

 

 

Kirjutage mulle

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.digital on tööstuse keskus, mille fookus, digiteerimine, masinaehitus, logistika/intralogistics ja fotogalvaanilised ained.

Oma 360 ° ettevõtluse arendamise lahendusega toetame hästi tuntud ettevõtteid uuest äritegevusest pärast müüki.

Turuluure, hammastamine, turunduse automatiseerimine, sisu arendamine, PR, postkampaaniad, isikupärastatud sotsiaalmeedia ja plii turgutamine on osa meie digitaalsetest tööriistadest.

Lisateavet leiate aadressilt: www.xpert.digital - www.xpert.solar - www.xpert.plus

 

Ühendust võtma

Jäta mobiilversioon