Veebisaidi ikoon Xpert.digital

Metaverse: esialgsest hüpest kuni aktiivse kasutamiseni majanduses

Metaverse: esialgsest hüpest kuni aktiivse kasutamiseni majanduses

Metaversum: esialgsest hüpest aktiivse ärikasutuseni – Pilt: Xpert.Digital

Metaversum: hype'ist ärireaalsuseks

Eufooriast praktikani: metaversum ärimaailmas

Metaversum, virtuaalne ruum, kus füüsiline ja digitaalne reaalsus ühinevad, on viimastel aastatel muutunud oluliseks teemaks. See on suurepärane näide nn Gartneri hüpetsüklist. See kõver kirjeldab, kuidas tehnoloogiad pärast esialgset hüpet läbivad pettumuse faasi, enne kui lõpuks sisenevad produktiivse kasutamise faasi. Pärast esialgse eufooria vaibumist ja "pettumuse põhja" saavutamist on metaversum nüüd "valgustatuse teel" – see tähendab, et seda kasutatakse strateegiliselt ja jätkusuutlikult üha rohkemates ärivaldkondades.

Uued partnerlused ja kasutusjuhud: T-Systems ja Nvidia kui tööstusmetaversumi pioneerid

T-Systems on partnerlusega kiibitootja Nvidiaga astunud olulise sammu Metaverse'i tööstusliku rakendamise suunas. Selle koostöö eesmärk on edendada tööstuse digitaalset transformatsiooni, kasutades "Industrial Metaverse" tehnoloogiat. Selle partnerluse keskmes on Nvidia Omniverse'i platvorm. Omniverse pakub ettevõtetele skaleeritavat ja tulevikukindlat arenduskeskkonda, mis sobib eriti hästi tehisintellekti (AI) mudelite arendamiseks. Platvorm pakub lisaks fotorealistlikele ja füüsiliselt täpsetele simulatsioonidele ka kõrget koostalitlusvõimet, mis eristab seda selgelt teistest Metaverse'i platvormidest. See võimaldab andmeallikate ja olemasolevate süsteemide sujuvat integreerimist ja haldamist.

Omniverse'i platvormi peamine eelis seisneb selle võimes genereerida sünteetilisi andmeid. Rakenduste jaoks, kus reaalse maailma andmeid on keeruline hankida või kus andmete privaatsus on oluline, pakub simulatsioon ideaalse aluse. Näiteks saab masinat virtuaalses keskkonnas erinevate rikete suhtes testida, ilma et peaks riskima füüsilise seadme kahjustamisega. See virtuaalsete stsenaariumide ja rikete simuleerimise võime võimaldab ettevõtetel uuendusi kiiremini ja kulutõhusamalt arendada ja testida. Seega loob tööstusmetaversum keskkonna, kus uusi masinaid ja protsesse saab enne tegelikku rakendamist põhjalikult testida ja optimeerida.

Teised näited Metaverse'i kasutamisest: Bosch, Siemens ja autotööstus

Bosch on veel üks ettevõte, mis tegeleb intensiivselt metaversumi tehnoloogiatega. Siin keskendutakse eriti toote elutsükli halduse (PLM) optimeerimisele, st kogu toote elutsükli haldamisele alates disainist ja tootmisest kuni hoolduse ja utiliseerimiseni. Laiendatud reaalsuse (XR) ja virtuaalreaalsuse (VR) abil on Bosch loonud võimaluse tõhusalt ühendada tööriistu, infrastruktuure, tarnijaid ja tarkvara. XR ja VR mitte ainult ei võimalda disainide ja mudelite virtuaalset kogemist, vaid võimaldavad kasutajatel ka simuleerida erinevaid stsenaariume ja muudatusi ilma füüsiliste prototüüpideta.

Selle digitaliseerimise tulemuseks on tõhusam ja kulutõhusam tootearendus. Koostöö tarnijatega on XR-i ja VR-i abil optimeeritud, kuna tagasisidet ja kavandatud muudatusi saab kiiremini rakendada. Ka Deutsche Bahn, energiaettevõte RWE ning autotootjad BMW ja Mercedes kasutavad Metaverse'i lahendusi protsesside optimeerimiseks nii tootmises, hoolduses kui ka klienditeeninduses. Virtuaalsed simulatsioonid ja immersiivsed tehnoloogiad võimaldavad uurida stsenaariume, mis tegelikkuses tooksid kaasa suuri kulusid või riske. Deutsche Bahni jaoks tähendab see näiteks seda, et raudteeinfrastruktuuri hooldustöid saab enne reaalses maailmas rakendamist virtuaalselt testida.

Siemens on omakorda ära tundnud tööstusliku metaversumi potentsiaali, eriti oma Erlangeni tehases. Siin kasutatakse kaasahaaravat paigutusplaneerimist, et parandada koostööd eri osakondade vahel. Siemens kasutab sünteetilisi andmeid ka tehisintellekti ja XR-toega koolituseks. Tulemused on muljetavaldavad: optimeeritud planeerimine ja virtuaalsete koolituskeskkondade kasutamine on suurendanud tootmist ja vähendanud energiatarbimist. Siemensi elektroonikatehases Ambergis on saavutatud isegi peaaegu 100-protsendiline tootmiskvaliteet – selge tõend selle kohta, et metaversum pole lihtsalt trikk, vaid pakub tööstusele reaalset kasu.

Sobib selleks:

Tehisintellekti ja sünteetiliste andmete roll metaversumis

Tehisintellektil on metaversumi kontekstis oluline roll. Tehisintellekt võimaldab virtuaalmaailmade reaalajas analüüsi ja neile reageerimist, mis on eriti oluline autonoomsete süsteemide valdkonnas. Sünteetilised andmed võimaldavad masinatel õppida ilma suure hulga reaalsete andmeteta. See on kasulik paljudes valdkondades, näiteks autonoomsete sõidukite või keerukate tööstusettevõtete arendamisel. See võimaldab simuleerida erinevaid stsenaariume ja keskkondi, valmistades süsteemi ette võimalikeks ohtudeks või väljakutseteks enne selle reaalses töös kasutuselevõttu.

Üks näide on tehisintellekti treeningmudelite kasutamine, mida treenitakse masina juhtimiseks kontrollitud virtuaalses keskkonnas. Kui selles keskkonnas ilmneb probleem, õpib tehisintellekti mudel sellele reageerima. See protsess on palju tõhusam ja ohutum kui sama treeningu läbiviimine päris masinatel. Tehisintellekti, sünteetiliste andmete ja metaversumi kombinatsioon võimaldab seega omamoodi "treeninglaagrit", kus masinaid ja süsteeme saab ette valmistada reaalseteks stsenaariumideks – revolutsiooniline viis tööstuses aja ja raha kokkuhoiuks, suurendades samal ajal ohutust.

Tööstuse metaversumi väljakutsed ja tulevikuväljavaated

Vaatamata paljulubavale potentsiaalile seisab metaversum silmitsi ka väljakutsetega. Üks suurimaid on integreerimine olemasolevatesse IT-struktuuridesse ja andmete ühilduvuse tagamine. Paljudel ettevõtetel on vanemad süsteemid, mis ei ole metaversumis kasutamiseks mõeldud. Seetõttu nõuab metaversumi tehnoloogiate kasutuselevõtt sageli ulatuslikke kohandusi ja investeeringuid olemasolevasse IT-taristusse. Teine probleem on andmete privaatsus, eriti kui tegemist on isikuandmete kasutamise või simuleerimisega virtuaalsetes keskkondades.

Teine aspekt on standardimise küsimus. Praegu töötavad mitmed ettevõtted oma metaversumi lahenduste kallal, mis on sageli üksteisega ühildumatud. Pikas perspektiivis on aga vaja luua ühtsed standardid, et võimaldada erinevate platvormide ja süsteemide vahelist terviklikku ja sujuvat koostalitlusvõimet. Selliste standardite väljatöötamine on ülioluline metaversumi täieliku potentsiaali vallandamiseks ja "virtuaalse maailma" loomiseks, kus erinevad süsteemid ja tehnoloogiad saavad harmooniliselt koos töötada.

Vaatamata neile väljakutsetele on metaversumi potentsiaal tööstuses tohutu. Eksperdid ennustavad, et metaversumist saab pikas perspektiivis ärimaastiku lahutamatu osa. Rakendusvaldkonnad ulatuvad virtuaalsest koolitusest ja haridusest kuni tootmisprotsesside simuleerimise ning prototüüpide ja digitaalsete kaksikute arendamiseni, mis võimaldavad reaalsete masinate ja süsteemide täpset virtuaalset kujutamist. Need tehnoloogiad ei saa mitte ainult suurendada tõhusust ja vähendada kulusid, vaid ka vähendada energiatarbimist ja parandada tööohutust.

Metaversum kui tööstuse tuleviku teerajaja

Metaversumil on potentsiaal muuta põhjalikult ettevõtete töö- ja innovatsiooniviise. T-Systemsi, Nvidia, Boschi, Siemensi ja teiste ettevõtete näited näitavad, et metaversumit kasutatakse juba edukalt erinevates sektorites. See võimaldab virtuaalseid koolituskeskkondi, tootmisprotsesside optimeerimist ja tõhusamat koostööd asukohtade ja riigipiiride vahel. Metaversum ei ole lihtsalt mööduv trend; sellel on potentsiaal panna alus tuleviku tööstusele.

Tehisintellekti, XR-i ja sünteetiliste andmete pideva arenguga jätab metaversum lähiaastatel majandusele veelgi sügavama jälje. Tehnoloogilised ja majanduslikud eeldused on paigas – nüüd on ettevõtete ülesanne metaversumi täielik potentsiaal ära tunda ja ära kasutada.

Sobib selleks:

Metaversumi kontseptsioon: esialgsest entusiasmist reaalsete rakendusteni

Kunagi revolutsiooniliseks digitaalseks piirialaks peetud metaversumi kontseptsioon on kogenud kõikuvat entusiasmi. Kuigi esialgne elevus on mõnevõrra vaibunud, pole metaversum kaugeltki unustatud trend. Pigem areneb see viisil, mis näitab käegakatsutavat väärtust, eriti tööstuslikes rakendustes ja konkreetsetes sektorites, nagu jaemüük, haridus ja meelelahutus.

Metaversum: hype'ist reaalsete rakendusteni

Metaversumit võib mõista kui interneti 3D-versiooni – omavahel ühendatud virtuaalsete ruumide võrgustikku, kus kasutajad suhtlevad reaalajas avatare kasutades. Kuigi seda seostatakse sageli mängude ja sotsiaalsete kogemustega, ulatub selle potentsiaal nendest valdkondadest palju kaugemale. Metaversumit integreeritakse nüüd sellistesse tööstusharudesse nagu tootmine, linnaplaneerimine, tervishoid ja jaemüük selliste tehnoloogiate abil nagu liitreaalsus (AR), virtuaalreaalsus (VR), tehisintellekt (AI) ja digitaalsed kaksikud.

Praegused tööstuslikud rakendused

1. Tööstuslik metaversum

Tööstussektor on metaversumi omaksvõtmisel esirinnas. Ettevõtted nagu Siemens ja BMW kasutavad digitaalseid kaksikuid – füüsiliste varade virtuaalseid koopiaid – tootmisprotsesside simuleerimiseks, hooldusvajaduste prognoosimiseks ja toimingute optimeerimiseks. Näiteks on Siemens Energy välja töötanud elektrijaamade virtuaalsed mudelid, et vähendada seisakuid ja parandada tõhusust. Tööstusmetaversum peaks kiiresti kasvama ning prognooside kohaselt on turu maht 2029. aastaks 228,6 miljardit dollarit.

2. Nutikas tootmine

Digitaalsete kaksikute ja AR/VR-tehnoloogiate integreerimine tootmisse võimaldab reaalajas jälgimist, ennustavat hooldust ja paremat koostööd ülemaailmsete meeskondade vahel. See vähendab füüsiliste prototüüpidega seotud kulusid ja kiirendab tootearendustsükleid. Autoettevõtted kasutavad neid tööriistu sõidukite jõudluse simuleerimiseks enne tootmist, parandades nii tõhusust kui ka jätkusuutlikkust.

3. Linnaplaneerimine ja nutikad linnad

Linnaplaneerijad kasutavad metaversumit linnakeskkondade laiaulatuslikeks simulatsioonideks. Linnade digitaalsed kaksikud aitavad visualiseerida energiatarbimise mustreid ja optimeerida infrastruktuuri pikaajaliste jätkusuutlikkuse eesmärkide saavutamiseks. See aitab sidusrühmadel teha teadlikke otsuseid tulevaste arengute kohta.

Jaemüük ja klientide lojaalsus

Jaekaubandussektor uurib samuti metaversumi rakendusi, luues VR-i ja AR-i abil kaasahaaravaid ostukogemusi. Virtuaalsed poed võimaldavad klientidel proovida riideid või suhelda toodetega isikupärastatud keskkonnas. Kuna ettevõtted investeerivad nendesse kaasahaaravatesse kogemustesse palju, eeldatakse, et jaekaubandussegment metaversumi ökosüsteemis märkimisväärselt kasvab.

Haridus ja koolitus

Metaversum avab haridusele ja ettevõtete koolitusele uusi võimalusi, luues virtuaalseid ülikoolilinnakuid või kaasahaaravaid koolituskeskkondi. Need platvormid võimaldavad töötajatel osaleda praktilises õppes ilma füüsiliste riskideta, eriti sellistes tööstusharudes nagu energeetika või tootmine, kus kasutatakse keerulisi masinaid.

Väljakutsed ja tulevikupotentsiaal

Vaatamata taotluste arvu kasvule on mõned väljakutsed endiselt lahendamata:

Kõrged kulud

Täielikult kaasahaaravate metaversumi kogemuste jaoks vajaliku infrastruktuuri – näiteks AR/VR riistvara – paigaldamine ja hooldamine võib olla kulukas.

Koostalitlusvõime

Sujuva kogemuse loomine erinevate virtuaalsete platvormide vahel on endiselt tehniline takistus. Siiski tehakse jõupingutusi erinevate digitaalsete ökosüsteemide koostalitlusvõime parandamiseks.

Turvaprobleemid

Kuna üha rohkem majandustegevusi nihkub metaverumisse (nt virtuaalsed valuutad, NFT-d), suurenevad mured andmete turvalisuse ja privaatsuse pärast.

Sellest hoolimata on kasvupotentsiaal tohutu. Eeldatakse, et ülemaailmne metaversumi turg ületab 2033. aastaks 2 triljonit dollarit, mida soodustavad tehisintellekti ja plokiahela tehnoloogia edusammud ning tarbijate kasvav nõudlus kaasahaaravate digitaalsete kogemuste järele.

Muutuv maastik

Kuigi esialgne metaversumi ümber tekkinud elevus on ehk vaibunud, pole see kaugeltki unustatud trend. Sellised tööstusharud nagu tootmine, linnaplaneerimine, jaemüük ja haridus saavad juba kasu varajastest metaversumi lahendustest. Kuna tugitehnoloogiad nagu tehisintellekt, digitaalsed kaksikud ja AR/VR-tööriistad küpsevad, on tõenäoline, et metaversum integreerub üha sügavamalt tööstusprotsessidesse ja igapäevaellu.

Selle asemel, et metaversumit eirata kui mööduvat trendi, on see järk-järgult tõestamas oma väärtust mitmes sektoris. Kuigi selle täieliku potentsiaali saavutamine võib veel aastaid aega võtta, viitab selle praegune areng sellele, et see mängib olulist rolli tulevaste digitaalsete interaktsioonide kujundamisel erinevates tööstusharudes.

Sobib selleks:

Jäta mobiilversioon