Veebisaidi ikoon Xpert.digital

360-kraadised videod tööstuses ja majanduses

Sukelduge virtuaalsesse ärimaailma 360-kraadise videoga

Sukeldu virtuaalsesse ettevõttemaailma 360-kraadiste videotega (Allikas: Phaenom)

Turu vallutamine liikuvate animatsioonidega

Kuni suhteliselt hiljuti olid 360-kraadised videod populaarsed peamiselt vaba aja ja meelelahutuse sektoris. Ekstreemspordihuvilised ja loodusfilmide tegijad kasutasid neid sageli suurejooneliste videote jaoks ning need on üha populaarsemaks muutumas ka mängumaailmas. Hiljemalt 2016. aastast alates on see uus jutuvestmisvorm levinud ka tööstusesse ja ärisse. See on tingitud ühelt poolt taasesitusseadmete, näiteks virtuaalreaalsuse peakomplektide (kõikides hinnaklassides: Google Cardboardist kuni Oculus Rifti või Microsofti HoloLensini ), üha kasvavast levikust ja teiselt poolt asjaolust, et selle suhteliselt uue tehnoloogia mitmekesiseid võimalusi hakatakse tasapisi tunnustama ka professionaalses maailmas.

Kuna videod pakuvad täielikku 360-kraadist vaadet, saab edastada oluliselt rohkem infot elavalt. Ja erinevalt traditsioonilistest videotest on 360-kraadise video kasutajal sageli täielik kontroll selle üle, mida ta näeb. Ainult nemad määravad animatsiooni voo. See uus tehnoloogia nõuab seega 360-kraadise video produtsentidelt täiesti uusi jutuvestmisviise: nüüd on vähem oluline MIS (sisu) ja rohkem KUIDAS (kogemus). Selleks, et animatsioonil oleks võimalikult suur mõju, peaks vaataja olema sellesse uude maailma võimalikult sügavalt sukeldunud.

See avab ettevõtetele täiesti uusi võimalusi oma sisu, teenuste ja toodete visualiseerimiseks. Animatsioonid sobivad ideaalselt ettevõtete, nende assambleede saalide või laborite interaktiivseteks ekskursioonideks ja läbikäikudeks. Neid saab kasutada ka avalikes asutustes, näiteks valitsusasutustes või haiglates, et anda kasutajatele hea eelvaade nende ruumidest. Muuseumid ja galeriid on teine ​​näide, kuna need saavad pakkuda potentsiaalsetele külastajatele üksikasjalikku teavet eelseisvate või käimasolevate näituste kohta ning pakkuda rohkelt lisateavet.

VR-rakendused 360-kraadise sisu integreerimiseks

Rakendus allalaadimiseks (Allikas: Phaenom)

Spetsiaalne rakendus pakub ettevõtetele täiendavaid interaktsioonivõimalusi. Žestide või pealiigutuste abil saavad kasutajad iseseisvalt (nt pilgu jälgimise abil) juurde pääseda erinevatele animatsioonistsenaariumidele või simuleeritud sisu kohta lisateabele. Selle funktsiooni eelis: järjestust juhtides kogevad kasutajad sisu palju intensiivsemalt kui passiivse vaatamise korral, kaasates seeläbi sügavamalt kujutatud toote või protsessi (kaasahaarav reaalsus) . Rakendusel on ka eelis, et see annab huvitatud isikutele juurdepääsu animeeritud sisule olenemata asukohast või sündmusest. Näiteks saab tootja rakenduse, mis on loodud messil osalemiseks, teha kättesaadavaks laiale kasutajaskonnale, laadides selle üles Androidi või iOS-i rakenduste poodi. Ettevõtete kasvava huviga nende rakenduste vastu suureneb vastavate VR-lahenduste , mis viib pidevalt kasvava rakenduste valikuni.

360-kraadised animatsioonid taimede ja objektide esitlus- ja planeerimisvahendina

Üks esimesi tööstusharusid, mis selle tehnoloogia potentsiaalseid rakendusi ära tundis, olid kinnisvara- ja projektiarendajad. Olgu selleks siis keeruka uue tootmistehase ehitamine, uue maja ehitamine või korteri esitlus: kõiki neid projekte saab 360-kraadiste videote abil nii realistlikult esitleda, et vaatajad saavad teha teadlikke otsuseid.

360-kraadise tehnoloogia kasutamise eelised tööstushoonete planeerimisel ja ehitamisel on ilmsed: arendajad saavad projekti virtuaalses 360-kraadises ruumis äärmiselt selgelt esitleda ja vastavalt vajadusele klientide muudatuste soove hõlpsalt animatsiooni lisada. Koordineerimine on kiirem ja tõhusam. Ehituse ajal saavad kliendid töö edenemist reaalajas näha ilma kohapeal viibimata. See on eriti kasulik rahvusvaheliste projektide puhul, kuna jälgimine saab toimuda sõna otseses mõttes laua taga.

Personaliplaneerimine ja pressikonverentsid 360-kraadise videoga

Teine 360-kraadise video rakendusvaldkond on personali värbamine, kus kandidaatidele saab virtuaaltuuri kaudu esmamulje oma tulevasest töökohast potentsiaalse tööandja juures. Liebherr , tuntud külmikute ja sügavkülmikute tootja, kasutab 360-kraadise videoid juba uuendusliku vahendina uute töötajate ligimeelitamiseks . See annab huvilistele võimaluse ettevõtet lähemalt uurida ja kontserni karjäärivõimaluste kohta teada saada. Esitluse sihtrühmaks on õpilased, kes on huvitatud Liebherri õpipoisiõppest. Virtuaaltuuri käigus saavad nad jälgida erinevate osakondade õpipoisse ja saada seeläbi parema ülevaate ettevõtte töökeskkonnast.

Pilguheit animeeritud tootemaailma

360-kraadised videod sobivad hästi ka pressikonverentsidel kasutamiseks. Näiteks kiibitootja Intel l 250 ajakirjanikule virtuaalreaalsuse ürituse . Ettevaatusabinõuna – osaliselt irooniliselt – jagati eelnevalt haigekotid (mida õnneks vaja ei läinud). Esitlusel näidati märulistseene, näiteks langevarjuhüpet Nevada kõrbe kohal. Sealt viidi vaataja otseülekande vahendusel kohapealsesse päikeseelektrijaama. Inteli sõnul oli see seni suurim tööstuslik 360-kraadine otseülekanne 4K-videot kasutades. 250 inimese samaaegseks virtuaalreaalsusesse sukeldumiseks tuli paigaldada mitu kilomeetrit kaablit. Samuti oli väljakutseks tohutu hulk töödeldavaid andmeid. Demovideo nõudis väidetavalt kolme gigabaiti kaadri kohta, mis 60 kaadri sekundis juures võrdub umbes 180 gigabaidise salvestusvajadusega sekundis. Seega pole piiravaks teguriks ideed ega taasesitusseadmed, vaid – nagu nii sageli – tohutu andmemahu töötlemisvõimsus.

360-kraadise filmi kasutamine messidel ja konverentsidel

Selle asemel, et oma tooteid messiboksi vaevarikkalt paigaldada, saavad näitusel osalejad kasutada 360-kraadiseid videoid, et esitleda oma pakkumisi külastajatele animeeritud ja interaktiivsel viisil . Lisaks ruumi ja kulude kokkuhoiule seisneb peamine eelis mitmekesistes disainivõimalustes, mis võimaldavad kohandatud sisu loomist. Esitlust saab vaadata lauaarvutites või mobiilseadmetes, näiteks VR-peakomplektides, tahvelarvutites või külastajate nutitelefonides. On ülioluline, et kohapealne tehniline tugi tagaks süsteemide sujuva töö. Miski pole nii frustreeriv ja kahjustav näitusel osaleja mainet kui esitlustehnoloogia, mis ei tööta laitmatult.

See avab ärimaailmas 360-kraadise filmi jaoks palju uusi rakendusi ja potentsiaal pole kaugeltki ammendunud. Huvitav on näha, milliste ideedega ettevõtted ja tarkvaraarendajad meid tulevikus üllatavad. Jälgime huviga!

 

Ühendust võtma

Jäta mobiilversioon