Kommende Woche startet die Gamescom. Grund genug, einen Blick auf den heimischen Markt für digitale Spiele zu werfen. Der ist im vergangenen Jahr laut game, dem Verband der deutschen Games-Branche um 15 Prozent gewachsen. Von den 3,3 Milliarden Euro Gesamtumsatz entfallen 1,2 Milliarden auf den Kauf von Computer- und Videospielen. Deutlich gewachsen sind die Erlöse mit Hardware (+25 Prozent), Mikrotransaktionen (+28 Prozent) und Gebühren (+57 Prozent). Allerdings geht nur ein kleiner Teil der Branchen-Umsätze auf deutsche Spiele zurück.