Vanskelig situation for tyske spillere
Available in 27 languages 📢
Foretræk Xpert.Digital på GoogleⓘUdgivet den: 9. september 2018 / Opdateret den: 9. september 2018 – Forfatter: Konrad Wolfenstein
Kun 5,4 procent af omsætningen i Tyskland fra computer- og videospil (eksklusive hardware, online netværksgebyrer og hybridlegetøj) kommer fra tyske produktioner. Dette viser tal fra den tyske spilbrancheforening (spil). Andelen er faldet med et procentpoint i forhold til året før. I online-/browserspilsektoren var faldet endnu mere dramatisk med et fald på syv procentpoint i forhold til 2016. Kun i pc- og konsolspilsektoren var tyske spilsoftwarevirksomheder i stand til at øge deres markedsandel.
Du kan finde flere infografiker på Statista.


























