Hjemmesideikon Xpert.Digital

Augmented reality i den digital-fysiske verden

Augmented reality i den digital-fysiske verden - Billede: Scharfsinn|Shutterstock.com

Augmented reality i den digital-fysiske verden – Billede: Scharfsinn|Shutterstock.com

Augmented Reality (AR)-teknologi integrerer digital information med det fysiske miljø, live og i realtid. Ved at tilføje grafik, lyde og haptisk feedback til den naturlige verden, som den eksisterer, kan AR kombinere det virkelige liv med et overlejret billede eller en animation ved hjælp af kameraet på en mobilenhed eller et AR-headset. Som en del af den bredere Extended Reality (XR)-industri forventes det globale AR-marked at vokse betydeligt i de kommende år.

Relateret til dette:

Mobil augmented reality

Et centralt segment af markedet er mobil AR, som udnytter det store antal smartphones, tablets og andre mobile enheder, der ejes eller er tilgængelige for den globale befolkning. Antallet af mobile AR-brugere forventes at overstige 800 millioner i 2021 og nå 1,73 milliarder i 2024. Denne vækst forventes i både virksomheds- og forbrugersegmentet, herunder digitale AR-oplevelser. Et af de mest fremtrædende eksempler er Pokémon Go, det lokationsbaserede AR-mobilspil, hvis køb i appen tegner sig for en betydelig del af forbrugernes udgifter til mobil AR.

Headsets og applikationer til augmented reality

AR muliggøres af enheder som headsets og briller. Salget af AR-briller forventes at nå 410.000 enheder i 2021 og stige til 3,9 millioner i 2024, med en dramatisk stigning i indkøb til industriel brug. Virksomhedernes udgifter til AR-briller forventes at stige fra lidt over 2 milliarder dollars i 2021 til næsten 12 milliarder dollars i 2024. Udbydere af AR-headset som Microsoft, Magic Leap og Vuzix fortsætter med at innovere og udvikle enheder, der hjælper med at understøtte den voksende anvendelse af AR på tværs af en række brancher.

Markedsstørrelsen for augmented reality (AR), virtual reality (VR) og mixed reality (MR) på verdensplan fra 2021 til 2024 (i milliarder amerikanske dollars)

Markedsstørrelsen for augmented reality (AR), virtual reality (VR) og mixed reality (MR) på verdensplan fra 2021 til 2024 (i milliarder amerikanske dollars) – Billede: Xpert.Digital

Førende anvendelser af immersive teknologier i smarte byer ifølge XR/AR/VR/MR-brancheeksperter i USA i 2020

Førende anvendelser af immersive teknologier i smarte byer ifølge XR/AR/VR/MR-brancheeksperter i USA i 2020 – Billede: Xpert.Digital

Immersion beskriver den effekt, der skabes af et virtual reality (VR)-miljø, som får brugerens bevidsthed om at blive udsat for illusoriske stimuli til at træde så langt i baggrunden, at det virtuelle miljø opfattes som virkeligt. Når graden af ​​immersion er særlig høj, kaldes det også for "tilstedeværelse".

I modsætning til passiv, filmisk immersion tillader virtual reality interaktion med det virtuelle miljø, hvilket resulterer i en betydeligt højere intensitet af immersion.

Et immersivt virtuelt miljø er et miljø, der giver brugeren mulighed for at interagere direkte med det. Dette står i kontrast til ikke-immersiv virtuel virkelighed, som f.eks. den, der findes i et 3D CAD-system, der kører på en pc.

Hvor inden for smarte byer vil Extended Reality (XR) blive mere og mere anvendt i de næste to år?

Spørgsmål: Hvad er nogle af de vigtigste anvendelser af immersive augmented reality-teknologier i smarte byer?

Forbedringer i navigationsløsninger og byplanlægning er ifølge henholdsvis 57 og 44 procent af XR-brancheeksperter fra en undersøgelse fra 2020 de vigtigste anvendelser af immersive teknologier i smarte byer.

Førende anvendelser af immersive teknologier i produktionen i de næste to år, ifølge XR/AR/VR/MR-brancheeksperter i USA i 2020

Førende anvendelser af immersive teknologier i produktionen i løbet af de næste to år, ifølge XR/AR/VR/MR-brancheeksperter i USA i 2020 – Billede: Xpert.Digital

Hvor i fremstillingssektoren vil Extended Reality (XR) blive mere og mere anvendt i de næste to år?

Spørgsmål: Hvilke af følgende nye anvendelser/løsninger kan vi forvente inden for sundhedsvæsenet inden for de næste to år gennem immersive teknologier?

Ifølge 75 procent af XR-brancheeksperter, der deltog i 2020-undersøgelsen, vil fjernsupport, instruktioner og feedback til medarbejdere i realtid være en vigtig anvendelse af immersive teknologier i fremstillingssektoren i løbet af de næste to år.

Med Xpert.Digital tilbyder vi konsulentydelser til virksomheder, der ønsker at fremme deres digitalisering på en fremtidsorienteret måde!

Augmented reality (AR)

Vigtig bemærkning: PDF-filen er beskyttet med adgangskode. Kontakt mig venligst. PDF-filen er naturligvis gratis
.

Engelsk version – For at se PDF-filen, klik venligst på billedet nedenfor
.

Udvidet virkelighed (AR) – PDF-download

Relateret til dette:

 

Derfor Xpert.Digital!

Konrad Wolfenstein

Jeg vil med glæde fungere som din personlige rådgiver.

Du kan kontakte mig ved at udfylde kontaktformularen nedenfor eller blot ringe til mig på +49 7348 4088 965 .

Jeg glæder mig til vores fælles projekt.

 

 

Skriv til mig

 

Xpert.Digital – Konrad Wolfenstein

Xpert.Digital er et knudepunkt for industrien med fokus på digitalisering, maskinteknik, logistik/intralogistik og solceller.

Med vores 360° forretningsudviklingsløsning understøtter vi anerkendte virksomheder fra nye forretninger til eftersalg.

Markedsinformation, smarketing, marketingautomatisering, indholdsudvikling, PR, postkampagner, personlige sociale medier og lead nurturing er en del af vores digitale værktøjer.

Du kan finde mere information på: www.xpert.digitalwww.xpert.solarwww.xpert.plus

 

Hold kontakten

Forlad mobilversionen