Ikona webové stránky Xpert.Digital

Povědomí o eSportech v Německu roste

Povědomí o eSportech v Německu roste

Povědomí o eSportech v Německu roste

+++ Povědomí o eSportech v Německu roste +++ eSporty, trendy v eSportech +++ ESportovní turnaje převážně na Západě +++ eSporty se vyplácejí +++ Fortnite je na 1. místě na Twitchi +++ eSporty se rozjíždějí +++ eSporty se stávají miliardovým byznysem +++

Více infografik najdete na Statista

Globálně se eSporty stávají miliardovým byznysem. V Německu se Německá asociace interaktivního zábavního softwaru (BIU) domnívá, že profesionalizované hraní her je již na cestě stát se mainstreamovým sportem. „Nejenže roste sektor profesionálních eSportů, ale na univerzitách a v místních klubech v Německu vzniká stále více sportovních skupin,“ uvedla BIU v tiskové zprávě . Data z průzkumu zveřejněná BIU ukazují, že povědomí o eSportech roste. 29 procent online uživatelů je nyní s tímto termínem obeznámeno – a mezi 16 až 24letými je s tímto digitálním sportem obeznámena více než polovina.

eSporty, trendy v eSportech

eSportovní turnaje převážně na Západě

V eSportech si můžete vydělat dobré peníze. Nejlépe placené turnaje nabízejí odměny v řádu desítek milionů dolarů. Podle průzkumu Newzoo se většina velkých turnajů koná v západních industrializovaných zemích, konkrétně v Severní Americe (28 procent) a západní Evropě (26 procent). Další čtvrtina nejdůležitějších akcí se koná v Asii (24 procent), především v Číně (8 procent).

Více infografiky najdete na Statista

eSporty se vyplácejí

Příjmy a sledovanost rostou a kluby jako Schalke 04 a Paris Saint Germain nyní mají své vlastní profesionální týmy – eSporty v současné době zažívají boom. Z tohoto vývoje těží i sportovci. Velké soutěže nyní nabízejí milionové výhry. Například „The International 2016“ – turnaj Dota 2 v Seattlu – nabídl celkem 21 milionů dolarů. Špičkové hraní již nyní mění úspěšné hráče v milionáře. A tento vzestupný trend nekončí. Do roku 2020 se očekává, že globální publikum eSportů vzroste na téměř 600 milionů diváků. Výhry a příjmy se budou v nadcházejících letech odpovídajícím způsobem vyvíjet.

Více infografik najdete na Statista

Fortnite je na Twitchi číslo 1

Podle Newzoo sledovali diváci v červnu 2018 na Twitchi celkem 124,7 milionu hodin her Fortnite (LoL). První jmenovaný je portál pro živé streamování videí, který se primárně používá pro vysílání videoher, druhý je online kooperativní survival hra. Podíl Fortnite na eSportech je však homeopatický. U Dota 2 a Counter-Strike je to jiné. V obou případech tvoří profesionální eSporty zhruba polovinu hodin sledování. Streamování her na nejvyšší úrovni nyní generuje milionové příjmy ve vysokém trojciferném rozmezí.

Více infografik najdete na Statista

eSporty se rozjíždějí

Co mají Schalke 04 a Paris Saint Germain společného? Oba kluby nyní mají tým League of Legends, multiplayerovou online hru. eSporty už dávno nejsou jen kuriózním okrajovým sportem. Společnost Newzoo, která se zabývá průzkumem trhu, předpovídá skutečný boom v oblasti špičkových her. Letos se očekává, že počet diváků sledujících eSportovní soutěže online nebo v televizi vzroste na 385 milionů po celém světě a analytici předpovídají, že do roku 2020 jich bude téměř 600 milionů. V nadcházejících letech se budou odpovídajícím způsobem vyvíjet i příjmy.

Více infografik najdete na Statista

Esporty se stávají miliardovým byznysem

Esporty jsou na cestě stát se miliardovým trhem. Vyplývá to z nejnovější zprávy o globálním trhu s esporty od Newzoo. Podle zprávy se očekává, že tržby do roku 2021 vzrostou na více než 1,6 miliardy dolarů. Ještě to ale není úplně v plánu: analytici očekávají tržby za běžný rok ve výši 906 milionů dolarů. Z toho bude 40 procent pocházet ze sponzoringu a 19 procent z reklamních příjmů. Vážnost esportů dokazuje i fakt, že kluby jako Schalke 04 a Paris Saint Germain nyní mají své vlastní týmy v League of Legends – online hře pro více hráčů.

Více infografik najdete na Statista

 

Zůstaňte v kontaktu

Ukončete mobilní verzi