Díky mobilním hrám a eSportu se herní průmysl v posledních letech výrazně rozrostl. Největším hráčem je nyní Tencent: Podle New Zoo vygenerovala společnost v první polovině roku 2017 se svou herní divizí tržby 7,4 miliardy dolarů. Ve stejném období loňského roku to bylo ještě 4,9 miliardy amerických dolarů.
Díky koupi finského herního vývojáře Supercell vydělala čínská společnost poprvé ve 2. čtvrtletí 2017 více peněz ze svých her pro chytré telefony než z her pro PC.
Sony následuje na druhém místě s 4,3 miliardami dolarů, jak ukazuje grafika od Statista. Activision Blizzard také zvýšil tržby ve srovnání se stejným obdobím loňského roku a nyní má tržby 3,4 miliardy dolarů.