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元界游戏世界 – 游戏化 – 这还是元界吗? – Roblox 上的妮维雅 | 拜尔斯多夫、荣格·冯·马特和 GEEIQ


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发表于:2023年12月17日 /更新:2023年12月17日 - 作者: Konrad Wolfenstein

元界游戏世界 - 游戏化 - 这还是元界吗?

元界游戏世界 – 游戏化 – 这还是元界吗? – 图片:Xpert.Digital – AI 和 XR 3D 渲染机(艺术照片/AI)

🌐 虚拟宇宙和游戏化 🕹

在数字进步的世界中,“ Metavers”一词获得了神话般的含义,让人联想到科幻作者的深远视觉。但是,元元是什么,该游戏对游戏的影响如何?将像Roblox这样的平台描述为元元素的一部分,还是在更广泛的构造中描述这些平台?

🔍了解元宇宙🌌

首先,我们必须明白,元宇宙并不是一个统一的概念。相反,它是一个数字空间的综合体,可以提供身临其境的体验。其最具特色的功能之一是能够集成不同形式的现实和虚拟现实(VR),通常统称为扩展现实(XR),其中还包括增强现实(AR)和混合现实(MR)。 XR 技术允许用户沉浸在 3D 建模世界中,从而构成了 Metaverse 的基础。

🎮 元宇宙中的游戏化 🕹

当通过游戏化的棱镜考虑元视频时,嬉戏的元素和机制就会集成到传统上不注重游戏的环境中。游戏化可以通过嬉戏的奖励系统提高承诺和动力来充当现实世界与虚拟体验之间的桥梁。因此,如果您使用“游戏化元元”一词,则说明一个数字领域的重点是将游戏机制集成到体验中。

🎮 Roblox:游戏化元宇宙🕹

Roblox 可以被认为是这一类别的代表,因为它是一个允许用户创建和玩游戏的平台,在共享数字空间内形成游戏体验的生态系统。但仅将 Roblox 称为虚拟宇宙是一种简化。相反,它是更复杂的总体构​​造元宇宙的一个组件或子系统。 Roblox 体现了游戏化元宇宙的特定模型,其中用户不仅是消费者,而且是创造者。

🌐消费者元宇宙🛍️

相比之下,“消费者元器”描述了一种用户体验,其中重点放在数字内容的消费上 - 少于同一内容的创建。这种元评估通常更适合吸引和维持广泛的受众,因此更经常与电子商务,营销和社交媒体等领域相关。这是关于将虚拟和现实世界集成到以虚拟存在,互动和交易为特征的无缝用户体验。

🏭工业元宇宙🏭

“工业元代码”的另一个概念是指在工业和企业家环境中使用meta -verse技术。在这里,优化,模拟和训练位于前景。例如,公司可以使用VR和AR创建虚拟房间,用于长时间的工作,产品开发或用于培训。此类应用程序有可能减少物理空间的要求,同时又可以采用创新的协作和产品设计方法。

🌐元宇宙的社交维度👥

现在重要的是要考虑元宇宙更广泛的影响。在物理世界和数字世界之间的界限日益模糊的时代,元宇宙代表了一种新的社区互动形式,在元宇宙创建的虚拟空间中,我们可以采用新的身份,尝试另类的生活方式,并进行互动。在物理世界中是不可能的。

🌍 虚拟宇宙在教育及其他领域的潜力 📚

元宇宙最重要的方面之一是社交成分。用户不仅可以被动地参与这些虚拟世界,还可以主动地塑造和适应它们。这一特点使得元宇宙有别于传统网络游戏甚至传统互联网。元宇宙作为一个互动的社交空间,依赖于社区,社区最终决定了虚拟空间的内容和价值。

🌐元宇宙的挑战与机遇🧩

虚拟宇宙在教育、娱乐甚至心理康复方面的潜力是无与伦比的。它使远距离的人们能够在交互式三维环境中协作、学习和玩耍。在这个新兴的空间中,可以在协作环境中解决复杂的问题,并可以探索新的学习方法。

但虚拟宇宙也带来了挑战。存在数据保护、安全和数字道德问题,以及过度使用和失去现实的风险。还有可访问性和数字鸿沟的问题——并不是每个人都能平等地获得支持虚拟宇宙的技术。

🌐虚拟宇宙的未来🚀

当我们展望元宇宙的未来时,我们必须认识到我们的社会结构和互动模式发生变化和更新的潜力。教育机构、企业和社会社区可以通过利用共享虚拟体验的概念来克服物理现实的现有限制,从而从元宇宙中受益。

然而,我们必须制定道德准则和最佳实践,以确保虚拟宇宙成为所有人的包容和安全的空间。反思技术对社会和个人福祉的潜在负面影响对于指导负责任和可持续的数字增长也很重要。

虚拟宇宙不仅仅是一个噱头或昙花一现的时尚;它是人类互动和发展的新平台。从 Roblox 等世界中的有趣体验到专业和工业应用,元宇宙正在为未来社会设定路线,在这个社会中,现实与虚拟之间的界限不仅变得模糊,而且还实现了人类的新方式。

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#️⃣ 标签:#Metaverse #Gamification #XR #VirtualReality #DigitalZukunft

 

🎮🏢 为什么妮维雅要与 Jung von Matt 一起在 Roblox 虚拟宇宙中为 Z 世代建造一座奶油塔? 🧴💻

🌟数字空间中的妮维雅品牌世界🌐

妮维雅品牌扩大了其在 Roblox 虚拟世界中的影响力,以著名的圆形妮维雅奶油罐为灵感,建造了一座独特的塔。这座数字塔不仅应该在视觉上令人印象深刻,而且还为 Z 世代提供令人兴奋的挑战。邀请 20 世纪 90 年代至 2010 年代出生的玩家以平台跳跃的方式爬上塔楼。他们必须沿着塔内部奔跑、跳跃并克服各种障碍,例如蒸汽涡轮机、危险的熔岩网格和巧妙放置的激光束。当你升级时,玩家可以收集金币,这些金币可以兑换成游戏内的专属物品。

🧗‍♂️ 充满挑战的塔🎯

塔的每个楼层都专门用于Nivea的四个产品类别之一:面部清洁,除臭剂,男士护理和防晒。每个领域都有特定的产品可以用作“电力”。这些将游戏角色转变为具有特殊技能的超级英雄 - 这是将物理产品世界与数字游戏体验相结合的聪明机会。这种创新的游戏体验是由Jung von Matt / Nerd,其技术部门Alfr3D和Geeiq的Metaverse KPI专家之间的创造性合作开发的。

🎯 妮维雅进军 Roblox 元宇宙背后的策略 💡

通过整合 Roblox,妮维雅正在追求战略目标。该品牌希望与全球 Roblox 社区建立真实、有趣且最重要的互动联系。由于Z世代是伴随着数字技术长大的,所以他们特别喜欢互联网。因此,妮维雅计划利用 Roblox 的机制和特殊功能来接触这一目标群体。许多大公司已经采取了类似的做法来吸引年轻消费者的注意力。

🚀 虚拟体验对品牌的力量 🌈

虚拟游戏为妮维雅等品牌提供了创新的互动平台。他们创造了一个独特的机会,以有趣的方式介绍产品,同时通过游戏中的共享体验促进情感联系。 Roblox 被选为平台并非偶然:它是最受儿童和年轻人欢迎的在线平台之一。在这里,他们可以设计自己的世界,并发现其他玩家创造的新宇宙。

🌍数字空间中的沉浸式品牌世界🎭

妮维雅的虚拟体验世界使人们能够深度沉浸在品牌中,这在物理空间中是不可能的。玩家有机会通过实际体验来深入了解品牌的产品和价值观。

看到 Cream Tower 在 Roblox 虚拟世界中如何被接受,以及妮维雅是否能够成功地利用这种创新类型的客户整合来进行品牌推广和品牌维护,仍然令人兴奋。这一大胆的举措表明,传统品牌也认识到了解年轻一代的语言和平台对于保持长期影响力的重要性。

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#️⃣ 标签:#NiveaRoblox #GenerationZ #Metaverse #Brandinteraction #DigitalZukunft

 

🌐 Roblox:消费者元宇宙中的混合和虚拟游戏化 3D 平台 – 3D 购物 4.0 / 电子商务 / 虚拟商务 🎮

消费者元宇宙中的 Roblox 游戏化 3D 平台:虚拟创作的多样性

消费者元宇宙中的 Roblox 游戏化 3D 平台:虚拟创作的多样性 – 图片:Miguel Lagoa|Shutterstock.com

Roblox 最初作为一个纯粹的游戏平台推出,现已迅速发展成为一个混合和 3D 虚拟平台,不仅提供娱乐,还突破了电子商务的界限。在元世界(一种能够实现平行宇宙和互动体验的虚拟现实)中,Roblox 弥合了游戏化和购物之间的差距。

更多相关信息请点击这里:

  • Roblox:消费者元宇宙中游戏化与虚拟性的交集——3D在线购物的演变

 

🚀 品牌对元宇宙的采用

虚拟空间中的品牌形象

主要品牌与 Roblox 的持续整合说明了元宇宙如何日益成为营销策略的重要组成部分。像妮维雅🧴这样的品牌正在利用这种新的数字环境作为接触越来越多地花在虚拟世界上的时间的年轻目标群体的机会。在这些数字空间中,他们不仅可以推销产品,还可以创造互动体验,与消费者建立更牢固的情感联系。

💡电子商务和娱乐的未来

数字营销的新视野

虚拟宇宙中的电子商务现象只是娱乐与商业之间界限不断扩大的一方面。通过在 Roblox 等平台上开展业务,品牌意识到有机会成为消费者日常虚拟体验的一部分。他们正在关注消费者行为的根本性变化,其中在线购物正在扩展到包括体验世界,创造一种新型的会议和社交互动。

📊 统计见解和面向未来的趋势

🇩🇪 数字、数据和展望

统计数据显示,Z 世代在 Roblox 等平台上比以往任何时候都更加活跃。将战略与虚拟世界相结合的品牌可以获得决定性的优势。面向未来的趋势甚至可能表明工作、教育和生活的其他方面可能会进入虚拟宇宙。尽早迈出这一步的公司正在将自己定位在一个在未来几年可能只会变得更加重要的领域。

🌐🎮 Roblox 上的顶级国际品牌

知名品牌及其进入虚拟世界

Roblox 平台上最著名的国际品牌包括🛍️Gucci、🏀Nike、🧸Mattel 和👗H&M。近年来,他们都认识到了 Metaverse 和 Roblox 的潜力,并在那里推出了自己的品牌世界。继阿迪达斯上周宣布加入后,妮维雅🧴成为下一个来自德国的全球品牌。化妆品公司 💄 Cosnova 也已在那里设有代表处。

📈 Roblox 的崛起和经济成功

Roblox 的成功故事

尽管 Roblox 自 2006 年就已存在,但直到 2013 年才广为人知,当时该平台使开发人员和游戏玩家能够构建自己的世界并用真实货币兑换虚拟货币 (Robux)。据妮维雅称,到 2017 年,该游戏的用户数量已达 6400 万,而疫情使这一数字翻了一番,达到超过 1.5 亿。随后于 2021 年进行了 IPO。现在 Roblox 每月有 3 亿人在线,甚至每天都有 7000 万人在线。目前市值超过 250 亿美元,相当于 DAX 指数第 25 位(截至 2023 年 12 月 10 日)。根据 Nivea 的数据,Z 世代每天在 Roblox 上花费三个小时,比 TikTok 🕓 还要多。

🤖 技术和用户体验正在发生变化

通过创新技术实现变革

随着技术的不断发展,Roblox 和类似平台有潜力不断改善用户交互和体验。增强现实 (AR) 🕶️ 和虚拟现实 (VR) 🎮 提供了将品牌融入虚拟世界的新方法。这可以连接物理世界和数字世界,从而实现更深入的用户体验。此外,人工智能驱动的系统可以创造个性化体验,从而提高玩家保留率和品牌参与度。

🌟 创造力和社区处于前台

促进创造力并加强社区

Roblox 还成为创造力和社区建设的游乐场。用户可以创建自己的游戏并与他人分享,营造强烈的社区意识。品牌可以通过与社区成员合作设计定制体验来利用这种动态。这不仅提高了对品牌的忠诚度,而且还增强了玩家的忠诚度,因为他们直接参与了创作过程。

🔮 元宇宙的长期预测

对虚拟未来的长期展望

专家预测,元宇宙将从根本上改变我们互动、工作和消费的方式。这对品牌和企业来说意味着他们不仅需要应对当前的数字趋势,还需要对这些新现实进行面向未来的投资。快速适应和采取创新方法的能力对于在这个新时代取得成功至关重要。从这个意义上说,元宇宙被视为众多行业数字化转型和增长的关键推动者。

👥 社会影响力和教育潜力

社会影响和教育机会

元宇宙不仅有潜力成为品牌的革命性平台,而且还会影响社会结构和教育产品。在 Roblox 等平台上,用户可以开展协作项目、培养社交技能并通过有趣的方式学习。学校和教师开始认识到这些虚拟空间在交互式和沉浸式学习方面的潜力。这开辟了一个可以以创新和引人入胜的方式呈现教育内容的世界,从而加深学生的理解和参与。 📚👨‍🏫

🛠️ 元宇宙中的开发和货币化

开发者机会和盈利潜力

元宇宙为开发者提供了各种自我实现和作品货币化的机会。通过在 Roblox 上创建独特的内容和体验,您可以在创意和经济上受益。通过销售游戏、配件或虚拟体验,开发者可以在提升产品组合的同时赚取收入。这鼓励创新并为虚拟产品和服务创建多元化市场。 💻💸

🎨 艺术在虚拟宇宙中的作用

数字时代的艺术与文化

艺术和文化也进入了虚拟宇宙。虚拟画廊和展览使艺术家能够与全球观众分享他们的作品。这不仅促进了文化交流,也为创意人士开辟了新的市场和收入来源。博物馆和文化机构正在尝试虚拟宇宙平台,以创造新的体验并吸引年轻观众。 🖼️🤳

🌍 全球影响力和可达性

全球网络和无障碍访问

元宇宙最突出的特点之一是它的全球影响力以及来自世界各地的人们无障碍访问的可能性。这有可能缩小不同地区和人口之间的差距,创造一个更具包容性的世界。无论是社交、商业还是教育,元宇宙都向任何有互联网连接的人开放。它承诺一个更加民主化的未来,每个人都有平等的参与和贡献的机会。 🌐🤝

 

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Walmart Discoverd - 在虚拟消费者元宇宙平台 Roblox 上

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沃尔玛选择有意识地将“沃尔玛发现”的重点从直接产品营销转移。相反,重点是提供有趣的互动游戏体验。需要强调的是,《Walmart Discovered》将是免费的。

Walmart Discovered 的推出标志着沃尔玛迈出了令人兴奋的一步,表明他们愿意探索创新方式来娱乐顾客,同时解决消费者的担忧。

更多相关信息请点击这里:

  • 沃尔玛对 Roblox 的创新方法

 

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