网站图标 专家数码

XR 力量的重新觉醒:混合现实 (MR) 的竞赛又回来了

XR 力量的重新觉醒:混合现实的竞赛又回来了

XR 力量的重新觉醒:混合现实的竞赛又回来了 - MR 科幻创意图片:Xpert.Digital

混合现实重装上阵:谷歌和公司为何重返游戏

AR和VR行业:复兴?

AR和VR行业似乎再次崛起。随着 Meta、Google、Apple 和 Pico 等制造商更加认真地争夺用户的青睐,许多观察家都在期待市场将如何发展。一位狂热的 AR/VR 爱好者最近恰如其分地说:“谷歌再次介入是件好事,不会突然将这个领域让给 Meta 和苹果。”这一声明说明了当前形势的动态。虽然 Meta 近年来通过 Quest 系列对市场产生了重大影响,但谷歌在最初的、有时失败的尝试之后,在 AR 和 VR 领域相当谨慎——想想 Google Glass 或 Daydream。然而现在,牌似乎又重新洗牌了。

适合:

近距离观察未来:XR、VR、AR 和 MR 背后的真正含义是什么

  • XR(扩展现实):所有扩展或完全取代物理现实的技术的统称。 XR包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)。
  • VR(虚拟现实):一种将用户置于完全虚拟的计算机生成环境中的技术。现实世界是完全隐藏的,用户可以在这个人造环境中进行交互。
  • AR(增强现实):这是现实世界扩展到包括数字信息或对象的地方。虚拟元素叠加在实际环境上,以便用户同时看到现实世界和附加信息。
  • MR(混合现实):VR 和 AR 的结合,虚拟和现实对象可以实时交互。在混合现实中,物理世界和数字世界融合成一个共存和交流的新环境。

谷歌重返 XR 世界:希望还是怀疑?

核心问题是:谷歌真的能够通过名为 Android XR 的新平台或其他创新方法在这一领域站稳脚跟吗?怀疑当然是有道理的。一位经验丰富的观察家评论道:“我并不认为它会运作得特别好。即使十年后,谷歌的 VR 和 AR 产品仍然是一场灾难。”这种严厉的批评反映了一种广泛的观点,即谷歌迄今为止未能建立一个令人信服的 XR 生态系统,该生态系统不仅限于技术小工具,还可以在软件、可用性方面制定标准和用户体验。

然而,人们不应忘记,谷歌迄今为止只是在后台寻找与硬件制造商和操作系统集成的可能合作。 XR 的新尝试现在可能会产生不同的结果——特别是如果谷歌设法将开发者和硬件合作伙伴聚集在一起,创造更复杂、稳定和有吸引力的用户体验。 Android XR 并非不可能成为未来新耳机的坚实基础,特别是在将知名 Android 应用程序集成到虚拟和增强环境中时。对于许多用户来说,与熟悉的 Android 世界的平滑兼容性将是一个强有力的理由。

适合:

Meta 的策略:Quest 3 和 Quest 3S 作为脉冲发生器

另一个大话题是Meta的进攻。 Quest 2是该公司很早就推出了一款价格实惠、相对容易上手的耳机,凭借其独立的生态系统,能够吸引众多用户。现在的焦点是 Quest 3 和 Quest 3S。这些型号不仅要在硬件性能、分辨率和佩戴舒适度方面得分,还要通过具有竞争力的价格来得分。现场一位专家表示:“如果它们好的话,那就可以带来一股新鲜空气,因为它们在价格方面确实很有吸引力,而正是这种性价比对于吸引甚至是至关重要的。”更多的人进入虚拟世界并进一步传播技术。

Meta Quest 3 被认为是满足高要求 VR 和 AR 体验的高端解决方案。它的分辨率明显高于上一代产品,并且设计显着纤薄。此外,强大的 XR 芯片组应确保流畅的显示和较短的响应时间。还有先进的混合现实功能,使虚拟内容几乎无缝地与真实环境融合。有趣的对应产品是 Meta Quest 3S,据说它保留了与 Quest 3 相同的处理器,但规格略有精简。这意味着它可以以低得多的价格提供,并吸引那些想要沉浸在 XR 世界但又不想立即花一大笔钱的用户。这里正在创建一种具有不同价格和质量水平的生态系统,这可能会引起不同目标群体的兴趣。

苹果进入竞争领域:Vision Pro 作为游戏规则改变者?

除了 Meta 和 Google 之外,苹果也凭借 Vision Pro 成为人们关注的焦点。这些 AR/VR 眼镜依赖于高分辨率显示屏、直观的手势控制以及与现有 Apple 生态系统的完美集成。尽管该设备处于非常高的价格段,因此暂时可能是早期采用者和专业用户的利基产品,但苹果进入这个市场可以被视为一个转折点。当苹果公司认真参与时,通常会出现其他制造商遵循的新标准。这给竞争带来压力,但也确保了创新。已经深深扎根于苹果世界的用户迟早会发现自己被 Vision Pro 所吸引,特别是如果开发人员向市场推出令人信服的应用程序,展示 AR 和 VR 在日常生活中的附加值。

Meta 作为平台提供商的角色以及 Horizo​​n OS 的相关性

另一个紧张的领域是 Meta 作为可能的平台提供商的角色。人们经常听说 Meta 计划将自己的操作系统(通常称为“Horizo​​n OS”)授权给其他制造商。到目前为止,Meta 的耳机一直依赖自己的基于 Android 的生态系统,但如果它成功开放这个平台,可能会重振市场。像 Pico 这样的制造商是这里的焦点。他们自己的操作系统目前被认为开发不佳,无法为用户提供无缝、直观的体验。转向 Horizo​​n OS 或未来的 Android XR 解决方案可能会让 Pico 等制造商提供更高质量的产品,而不必自己承担复杂的系统开发负担。

软件作为一个漏洞以及统一生态系统的重要性

尤其是在Pico案例中,软件一直是一个弱点。一位行业专家表示:“他们的操作系统和软件也是一场灾难。”这种说法听起来可能很激烈,但它反映了一个普遍的问题:许多 AR/VR 耳机受到的影响与其说是硬件问题,不如说是缺乏软件优化和不成熟的用户指导。以及缺失的内容。如果 Meta 现在开放其操作系统并创建一个可供多家制造商构建的平台,那么将创建基于相同技术基础的更广泛的硬件。这样,开发人员就可以更轻松地为覆盖许多用户的生态系统创建应用程序。随着应用程序、游戏、教育应用程序或专业工具的选择不断增加,这反过来又会吸引更多的客户。结果可能是供应和需求的自我强化循环,推动整个市场。

谷歌在 Android XR 中可能扮演的角色

这同样适用于谷歌未来的Android XR。如果类似的策略成功,Android XR 可以作为不同制造商开发硬件的通用基础。这种模块化方法从根本上符合多年来在智能手机领域取得成功的 Android 理念:制造商使用 Android 作为其设备的基础,轻松调整系统并通过硬件、设计和附加功能使自己脱颖而出。应用于 XR 领域,这可能意味着未来大量耳机——从廉价的入门级设备到昂贵的专业解决方案——将基于相同的基本结构。这将为用户提供更一致的体验并减少市场碎片化,最终增加 VR 和 AR 的采用。

适合:

目前的情况和可能的市场发展

当前的形势表明我们正处于一个重要时刻。 VR 和 AR 技术不再只是未来的梦想,而是正在缓慢但坚定地推向大众市场。通过 Quest 系列,Meta 已经证明相对便宜但功能强大的设备可以吸引更广泛的受众。通过 Vision Pro,Apple 依赖于一款可以在质量和集成方面树立标准的高端产品。谷歌正处于一个新的开始阶段,有可能为 Android XR 创建一个标准,以确保长期稳定性和多样性。

一位观察家总结了当前发展的实质:“我们会拿到眼镜来尝试一下。”这句话不仅表达了好奇,还表达了一定的冷静。市场正在发展,您希望紧握脉搏。但好奇心随之而来的是对真正改进的渴望:更多的内容、更好的软件、更多的选择——简而言之:一个有效的生态系统。像 Pico 这样的供应商以前一直在为未完成的软件而苦苦挣扎,但他们可以从开放的 Horizo​​n 操作系统或成熟的 Android XR 环境中受益。 “接下来我期待着 Meta Quest 3 和 3S,”这位观察者补充道,“如果它们有任何好处,那么我们可能会再次呼吸到新鲜空气。” ,即以下一代产品为衡量标准。

成熟XR技术的竞争与愿景

Meta、谷歌、苹果和 Pico 等公司之间的竞争主要是由一个基本理念驱动的:AR/VR 技术最终应该发展起来。它应该在日常生活、教育、娱乐、工作和艺术中找到自己的位置。这不仅需要令人印象深刻的硬件,而且最重要的是一个复杂的软件生态系统,该生态系统易于访问、稳定且能够为用户带来启发。未来几年上市的新耳机和平台将表明该行业能否实现这一飞跃。 AR和VR很可能会逐步进入主流——无论是通过Meta的操作系统攻势、苹果的高端战略、谷歌的Android XR还是通过其他制造商加入这一潮流。有一点是肯定的:这个领域正在发生变化,未来几年对于决定沉浸式、互联且用户友好的 XR 世界的愿景是否真正实现至关重要。

适合:

退出手机版