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智能增强现实:虚拟世界的现状和预测 - 数字现实

对虚拟世界的着迷 - 数字现实

对虚拟世界的迷恋 – 数字现实 – 图片:Xpert.Digital / Andrey Suslov|Shutterstock.com

其他现实迄今为止人烟稀少

Meta 希望尽快将一款名为 Quest Pro 的新型高端 VR 耳机推向市场。顾名思义,新硬件面向专业用户。因此,这款耳机的价格为 1,800 欧元,是相当昂贵的购买,对于虚拟世界的人群来说几乎没有什么帮助。无论如何,在不久的将来,只有一小部分人类会使用虚拟或增强现实硬件。据了解,目前全球约有7400万人拥有VR眼镜,而AR设备数量不足千万。未来几年,数字现实的独家访问将不会有什么变化。分析师估计,到 2027 年,VR 和 AR 硬件的用户群将少于 2.5 亿人。

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但有些事情仍在发生——只是没有 Meta 希望的那么快

到 2025 年,全球只有 1.3 亿人将拥有虚拟或增强现实眼镜。这仅相当于世界人口的 1.6%。未来几年,数字现实的独家访问将不会有什么变化。大多数VR和AR设备继续用于工业和军事领域。在涉及高度敏感数据的情况下,对硬件的控制尤为重要。

这些设备对于普通大众来说仍然太昂贵,而且可能的用途仍然太有限。预计几年内就会出现适合大众市场的价格实惠的设备。在那之前,虚拟现实仍将是一种专有技术,尤其是工业界正在越来越多地采用。

尽管如此,也有一些积极的进展可以确保未来更多的人能够使用 VR 眼镜和 AR 设备。例如,微软目前正在开发新版本的 Hololens 眼镜,该眼镜将比以前的型号更轻、更小。这将使儿童和老年人更容易佩戴眼镜。

同样积极的是,越来越多的公司正在意识到虚拟和增强现实可以带来的优势。越来越多的公司依靠这些技术来更好地了解产品、定义目标和更好地培训员工。这也增加了公司对可以提高工作效率的设备的需求。

2026 年全球虚拟现实眼镜销量预测

2026 年全球虚拟现实眼镜销量预测 – 图片:Xpert.Digital

2020年至2026年全球虚拟现实和增强现实眼镜销量预测(单位:百万)

该统计数据提供了截至 2026 年增强现实和虚拟现实眼镜的全球销量预测。消息人士称,预计2026年VR/AR眼镜销量将超过5000万副。

  • 2020 年 – 584 万
  • 2021 年 – 1123 万
  • 2022 年* – 1,650 万
  • 2023年* – 2,340万
  • 2024年* – 2,933万
  • 2025年* – 3,907万
  • 2026年* – 5046万

* 预报

Digi-Capital的预测

据 Digi-Capital 预测,到 2025 年,全球将只有 1.71 亿人使用 AR/VR 硬件。这仅相当于世界人口的 2.3%。就分销而言,情况看起来并没有好转:目前有 16% 的德国人拥有 VR 眼镜。尽管这一数字预计在未来几年会增加,但使用仍然仅限于相对少数的人。

结论:未来,虚拟现实和增强现实硬件只会被少数人使用。

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人们对 VR 世界非常感兴趣☝️

2022 年之前德国对虚拟现实眼镜的兴趣调查 - 图片:Xpert.Digital

2022 年之前德国对虚拟现实眼镜的兴趣调查

统计数据显示了德国一项关于虚拟现实眼镜兴趣的调查结果。 2022 年,大约 43% 的受访者可以想象未来使用 VR 眼镜。

调查:你能想象未来使用VR眼镜吗?

  • 2018 年 – 17%
  • 2019 年 – 21%
  • 2020 年 – 37%
  • 2021 年 – 41%
  • 2022 年 – 43%

其他世界在其他地方的需求甚至更大

然而,今天已经有很多人生活在不同的现实中。他们不是通过虚拟现实眼镜或增强现实设备来做到这一点,而是通过创造自己的现实。然而,这些人中的大多数人无法创造自己的世界,因为他们依赖数字媒体。相反,他们生活在社交媒体和 Reddit 或 4chan 等在线世界中。在这些世界中,每个人都可以创造自己的“我”并与其他人互动,而不必担心自己的身份被发现。

通过虚拟世界划分人类?

然而,未来几年并不一定意味着人类将分为“那些能够沉浸在其他现实中的人”和“那些不能沉浸在其他现实中的人”。因为到目前为止,其他世界——无论是虚拟的还是现实的——仍然人口稀少。这意味着每个接触数字现实的人也有机会成为这些世界的一部分。在这方面,没有理由担心未来几年将意味着人类之间的分裂。

虚拟现实流行使用场景调查

虚拟现实流行使用场景调查 – 图片:Xpert.Digital

在德国一项关于所使用的虚拟现实内容的调查中,大约 79% 的受访 VR 用户表示他们曾佩戴 VR 眼镜玩过电脑和视频游戏。

您已经将虚拟现实用于哪些内容?

  • 电脑和视频游戏 – 79%
  • 电影 – 67%
  • 去一些地方旅行 – 63%
  • 音乐会 – 41%
  • 对于体育活动 – 33%
  • 体育赛事 – 20%
  • 教育和学习项目 – 20%
  • 博物馆、展览、贸易展览会 – 15%
  • 公寓和房屋规划的可视化 – 11%
  • 购物 – 8%
  • 虚拟会议 – 7%
  • 放松 – 4 in %

扩展现实:美丽的新虚拟世界 – 虚拟现实中当前正在发生的事情(2018)

勇敢的新虚拟世界 – 图片:Damir Khabirov|Shutterstock.com

扩展现实 (XR) 库 (PDF)

扩展现实 (XR) PDF 库 – 您需要了解的信息 – 图片:Gorodenkoff|Shutterstock.com

 

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