在2026年,Snap显示了AR眼镜的未来:它应该比Apple Vision Pro容易,比Ray-Ban更聪明
SNAP宣布“规格” - 第一批用于消费者的AR眼镜
增强现实(AR)是从开发人员的实验领域转换为群众日常生活的门槛。尽管苹果以其视野探索了高端市场,而Meta不断扩大其射线禁令策略,但Snap是一个中间立场:比头部安装的显示更轻,比纯摄像机玻璃更有功能,并且显然在Apple的3 $ 499边境。出现在2026年的“规格”旨在表明在不起眼的玻璃框架中可能会出现完整的AR。
适合:
从眼镜到规格 - 十年学习曲线
自2016年以来,Snap一直在尝试智能眼镜。第一批眼镜的一代本质上是带有相机的太阳镜,这是一个玩具故事的玩具。但是,随着每个其他变体,该公司都接触了真实的Ar眼镜。在2021年,第四代带来了透明的波导显示器和第一次选择的Seption Creative的6-DOF跟踪。一年后,Spectacles 5随后提供了手势控制,手动跟踪和46度视野,这要归功于双snapdragon Architecture。但是有一个开发人员套件:矮胖,226克重,而大众市场的电池寿命为45分钟。
现在,消费者版本正在等待其缩短名称“ Specs”的开始。名称信号的更改:这次不应该是技术演示,而是每个人的产品。根据其自己的信息,Snap投资了超过30亿美元,并开发了11年以克服这一障碍。
硬件详细
规格的核心是新开发的波导显示器,将全息图像直接反映到可见度区域。通过微型投影仪在液晶基硅酮基础上进行项目;每个波梯都包含数十亿个纳米结构,这些纳米结构精确地打破了光 - 即使涉及到阳光,这也会创造出清晰,丰富多彩的画面。根据早期原型,视野显着增长了以前的46度。在内部,价值在55至60度左右循环 - 足以将虚拟物体固定在房间中,而没有隧道的感觉。
基于Snapdragon的双重SOC进行计算工作和传感器异常。一个芯片坐在左右的托架中,避免加热热点并更好地分配重量。处理器使用多个摄像机进行场景识别,深度映射和手动跟踪。六个麦克风提供空间音频,开放式扬声器创建了一个声学的“甜点”,使人们尽可能少地打扰人们。
Snappe拥有的Vapor Chambers冷却SOCS,而优化的急性零件应至少在与公司相关的来源internthenthy中至少进行45分钟的连续操作,“中途工作日”是目标。该案例中的磁力桥可以在GO上重新加载,类似于Metas射线盒案例。这意味着所有日使用的动作在视线内,但仍然是路线图中最关键的点。
操作概念 - 手而不是控制器
规格依赖自然输入:
- 手势:眼镜以高精度识别近场的手指运动。拇指和食指上的“顶部打字”打开了主菜单,通过卡片在空中擦拭。
- Blick Control:眼睛跟踪测量用户外观的措施,动态臀部符号。
- 语言:麦克风阵列向前命令命令ai ai,可选地脱机本地或云中。
根据开发人员的文件,另一个触觉指环是可选的 - 对于手势在社会上不适合或困难的情况。
Snap OS-经验的基础
SNAP OS首次使用Spectacles 5显示,是一种专门设计用于空间相互作用的操作系统。他的家庭屏幕是在手掌上方3D的半透明的旋转木棒中出现的。传统上将应用程序称为“镜头”。智能手机宇宙中已经存在了超过四百万,现在原则上可以便携。
有三个API:
- 深度模块API-放弃房间锚和阻塞,以便虚拟物体可以消失在真实表面后面。
- SNAP3D API通过文本推出对3D资产产生,针对快速原型进行了优化。
- 自动语音识别API-实时在本地转录40多种语言。
得益于战略合作伙伴关系,OpenAI GPT-4O和Google Gemini也得到了深入的整合。这允许构建多模式助手,识别文本,标记对象,显示翻译或提出翻译,当厨房架子出现在视野中。
比较竞争格局
相比之下,竞争格局显示了AR眼镜市场的四个主要参与者之间的显着差异。 2026年的SNAP规格设计为带有波导显示器的轻型AR玻璃,旨在提供超过55度的视野。作为处理器,双重Snapdragon XR衍生物的目的是使案例的自主权4至6小时。主要输入方法包括手,凝视和声音,而AI的焦点是Chatt,Gemini和Snap AI。预期价格小于3,499美元。
来自2024年的Apple Vision Pro将自己作为混合现实耳机和外部电池的混合现实耳机,并提供了一个基于相机的视野约100度。性能由Apple M2和R1处理器提供,因此自主权用内部电池进行了2个小时,但电缆是无限的。手,眼睛和声音用作输入方法,而Visionos-SDK和Core ML则构成了AI焦点。价格从$ 3,499开始。
从2023年开始的雷河元元与没有显示屏的相机和音频眼镜从根本上有所不同。它使用Snapdragon AR1 Gen 1处理器,并提供36小时的令人印象深刻的自主权。语音,触摸和相机充当输入方法,而元AI视觉和聊天则提供了AI功能。起价为299美元,这是最便宜的选择。
从2024年开始的Meta Orion Proto表示,根据演示为原型,其视野约为70度。定制的元硅驱动实验室设备,因此没有自治。手,语音和EMG手镯启用输入,而元AI和生成3D表示AI函数。没有价格作为原型。
与Apple相反,Snap依赖于每天出色的辉煌设计,而无需额头垫和外部电池套件。元反过来,Meta出售便宜的相机玻璃功能是的,仅在2025年的下一代中,真正的AR。Orion仍然是一个没有市场日期的研究项目,但显示了旅程的去向。
杀手使用案件 - 旅行可以去的地方
1。自发翻译
商务旅行受益于字幕覆盖:街道标志,菜单或对话以您自己的语言生活。
2.3d日常生活中的教练
网球镜头将理想的影响角直接投射到球拍上;鼓应用程序使坡度叶子落在了圈圈上,而虚拟老师则纠正了步伐和坐姿。
3。无手机导航
箭头在下一个十字路口漂浮,转弯时玻璃轻轻振动。对于行人和骑自行车的人来说,消除了智能手机的僵化视图。
4。社会AR
从共同的时刻开始生存。像“ Wisp World”这样的多游戏镜头将公园变成了一个共同的冒险,朋友可以看到并捕捉相同的数字生物。
5。生产力
虚拟监控器漂浮在桌子上,在视野中打开电子邮件,聊天窗口仍停靠在左上方。但是,对于集中的工作,需要出色的字体渲染和微妙的手势控制是必需的,这通常是较早的方法。
适合:
大规模收养途中的挑战
- 电池寿命至少至少六个小时的现实使用,规格可能会与Spectacles 5:Cool Tech演示相同,但在日常生活中不切实际。
- 重量和设计 - 少于100克被认为是心理极限,因此眼镜不会被暴露为小工具。如果您不优雅地更换自己的视觉眼镜,则设备仍然是利基市场。
- 应用质量四百万个智能手机镜头不能保证明智的AR体验。开发人员必须创建真正的附加值,而不仅仅是将滤镜从2D提升到3D。
- 数据保护 - 不起眼的眼镜中的前置摄像头唤醒了Google Glass的记忆。 LED指标和清晰的数据保护指南必须确保接受。
- 价格 - Snap希望比Apple“要便宜得多”,但通过Meta来定位自己。观察家预计$ 1,500 $ 1,500。如果价格超过2,000美元,消费者可以使用每一个视力,这更困难,但在显示和性能方面毫不妥协。
到2030年的市场潜力和方案
1。乐观的场景
SNAP按时提供规格,达到5-6个小时的混合,带来了游戏,旅行应用程序和AI工具的吸引人的发射组合,并在头两年中出售了500万辆。生态系统吸引了投资,SNAP将自己确立为AR行业的“ Spotify时刻”。智能手机首次失去眼镜。
2。基本场景
规格出现在2027年后的延误后出现,费用为$ 1,799,提供了四个小时的电池。购买早期采用者,延迟主流。 Meta用Ray-Ban 3进行反击,包括微型展示并击败。苹果带来了2028年较轻的视觉“ SE”。 Ar眼镜仍然是利基市场,但对于某些专业人士和富有创造力的人来说是必不可少的。
3。悲观的场景
电池问题和制造业的成本超过2,000美元。开发人员无法弥补复杂3D应用程序的障碍。市场将规格与强大的混合现实耳机和法官进行了比较:显示太小,太短。 SNAP减少了项目,再次着重于软件。
对于整个AR行业的意义
规格不仅仅是另一个可穿戴。他们测试社交媒体公司是否可以建立足够的硬件能力来交付“下一代计算机”。如果成功的话,相机应用程序和AR设备之间的分离已经过时:现在,相机实际上坐在眼前,Ki安排,翻译和设计视野的视野,而云朋友将朋友带入了相同的数字现实层。
如果SNAP失败,重点将更多地放在具有深度硬件根源的技术巨头。苹果可以添加较小的视觉眼镜,与Orion Reif的Meta,Google还计划了一个基于双子座的智能光泽生态系统。
快照AR眼镜规格:您可以替换智能手机作为主设备吗?
Snap敢于与规格进行平衡:眼镜必须像射线禁令一样轻,但强大,以至于可以做的不仅仅是照片。它必须比愿景专业人士便宜,但高质量足以提供附加值。她必须整天坚持下去,而不会负担承运人。
如果电池,价格和应用程序生态系统融合在一起,SNAP实际上可以创造出第一个质量兼容的AR体验,从而引发了一个问题,即智能手机有一天是否成为辅助界面。在此之前,开发人员,设计师和硬件工程师必须证明,增强现实的希望不仅仅是短暂的镜头效应。
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