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Snap Specs——AR行业的“Spotify时刻”?它能否成为日常佩戴的AR眼镜?

Snap Specs——AR行业的“Spotify时刻”?它能否成为日常佩戴的AR眼镜?

Snap Specs——AR行业的“Spotify时刻”?它有望成为日常AR眼镜吗?——图片来源:Xpert.Digital

Snap 将在 2026 年展示 AR 眼镜的未来:预计它们将比 Apple Vision Pro 更轻,比 Ray-Ban 更智能。

Snap公司发布“Specs”——首款面向消费者的AR眼镜

增强现实(AR)即将从开发者的实验领域走向大众的日常生活。苹果正凭借其 Vision Pro 进军高端市场,Meta 也不断拓展其与雷朋的合作策略,而 Snap 则另辟蹊径:它比头戴式显示器更轻便,比专用摄像头眼镜功能更强大,价格也远低于苹果 3499 美元的定价。预计将于 2026 年公布的规格参数旨在证明,在不显眼的眼镜框内实现完整的 AR 功能是完全可行的。.

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从眼镜到眼镜——十年的学习曲线

自 2016 年以来,Snap 一直在尝试研发智能眼镜。第一代 Spectacles 本质上是一款带有摄像头的太阳镜——一款专为 Snapchat Stories 设计的趣味小工具。然而,随着后续的迭代,该公司不断向真正的 AR 头显迈进。2021 年,第四代 Spectacles 为部分创意人士引入了透明波导显示屏和 6 自由度追踪功能。一年后,Spectacles 5 问世,凭借其双骁龙架构,提供了手势控制、手部追踪和 46 度视场角。但它仍然是一款开发者套件:体积庞大,重达 226 克,电池续航时间仅为 45 分钟——对于大众市场而言远远不够。.

消费者版本现已更名为“Specs”,即将发布。更名表明,这次它不再是技术演示,而是面向所有用户的产品。Snap表示,为了克服这一障碍,他们投入了超过30亿美元和11年的研发时间。.

硬件详情

该技术的核心在于新开发的波导显示器,它能将全息图像直接投射到视野中。投影是通过基于硅基液晶的微型投影仪实现的;每个波导都包含数十亿个纳米结构,可以精确地折射光线,即使在强烈的阳光下也能呈现清晰生动的图像。根据早期原型,其视野范围显著超过了之前的46度;内部测试结果显示,视野范围约为55至60度——足以将虚拟物体稳定地锚定在空间中,而不会产生任何隧道视野效应。.

双骁龙SoC芯片负责处理数据和传感器融合。芯片分别位于头带两侧,有效防止局部过热,并更均匀地分散重量。处理器可访问多个摄像头,实现场景识别、深度映射和手部追踪。六个麦克风提供空间音频,开放式扬声器则营造出最佳听音区域,最大限度地减少对他人干扰。.

Snap 的专有液冷散热技术用于冷却 SoC,而据接近该公司的消息人士透露,优化的电池组件至少可以提供 45 分钟的连续使用时间——内部目标是“半个工作日”。手机壳内的磁吸式充电桥可以像 Meta 的 Ray-Ban 手机壳一样随时随地充电。这将使全天候使用成为可能,但仍然是产品路线图上最关键的一点。.

操作理念——用手代替控制器

规格完全依赖于自然输入:

  • 手势识别:这款眼镜能够高精度地识别近场范围内的手指动作。拇指和食指轻点即可打开主菜单,空中滑动即可滚动浏览地图,轻轻捏合即可确认。.
  • 眼动追踪:眼动追踪技术可以测量用户的视线方向,Snap OS 会动态地高亮显示该位置的按钮。.
  • 语音:麦克风阵列将命令转发给 Snap AI,可以选择离线本地转发或云端转发。.

根据开发者文档,额外的触觉指环是可选的——用于在社交场合不适宜使用手势或由于光线条件而难以使用手势的情况。.

Snap OS——体验的基础

Snap OS 最初随 Spectacles 5 眼镜一同亮相,是一款专为空间交互而设计的操作系统。它的主屏幕以半透明的 3D 旋转条的形式呈现在手掌上。Snap 将其应用程序称为“镜头”。目前智能手机生态系统中已有超过四百万个这样的镜头,原则上,它们现在也可以移植到 Spectacles 眼镜上。.

新增了三个 API:

  • 深度模块 API – 可实现空间锚定和遮挡,使虚拟对象能够消失在真实表面之后。.
  • Snap3D API – 通过文本提示生成 3D 资产,针对快速原型制作进行了优化。.
  • 自动语音识别 API – 可实时本地转录 40 多种语言。.

得益于战略合作伙伴关系,OpenAI GPT-40 和 Google Gemini 也实现了深度集成。这使得开发多模态助手成为可能,这些助手可以识别文本、标注物体、显示翻译,或者在厨房货架进入视野时提供食谱建议。.

竞争格局对比

对竞争格局的比较揭示了AR眼镜市场四大主要厂商之间的显著差异。Snap 2026年的规格描述是一款轻巧的AR头显,采用波导显示屏,提供超过55度的视场角。预计将搭载双骁龙XR衍生处理器,配合充电盒可提供4至6小时的续航时间。主要输入方式包括手势、注视和语音,而AI方面则侧重于ChatGPT、Gemini和Snap AI。预计售价低于3499美元。.

苹果 Vision Pro 将于 2024 年发布,是一款混合现实头显,配备外接电池和基于摄像头的约 100 度视场角。它搭载苹果 M2 和 R1 处理器,使用内置电池可提供两小时续航时间,但通过有线连接可无限使用。它支持手势、眼动和语音输入,并由 visionOS SDK 和 Core ML 提供人工智能功能。起售价为 3,499 美元。.

2023 年推出的 Ray-Ban Meta 眼镜与以往的产品截然不同,它是一款没有显示屏的摄像头和音频眼镜。它采用骁龙 AR1 Gen 1 处理器,续航时间长达 36 小时(含充电盒)。语音、触控和摄像头均可作为输入方式,而 Meta AI Vision 和 Chat 则提供人工智能功能。起售价为 299 美元,是目前最经济实惠的选择。.

Meta Orion Proto 是一款原型透视式 AR 头显,预计将于 2024 年发布。根据演示,其视场角约为 70 度。这款实验室研发的设备采用定制的 Meta Silicon 芯片,但目前尚未公布电池续航时间。用户可通过手势、语音和 EMG 腕带进行输入,而 Meta AI 和生成式 3D 技术则为其提供人工智能功能。由于仍处于原型阶段,因此尚未公布售价。.

与苹果不同,Snap专注于打造实用、日常佩戴的眼镜设计,无需额垫或外接电池。而Meta目前销售价格亲民的拍照眼镜——具备音视频功能,但真正的增强现实功能要等到下一代产品,也就是2025年开始研发时才会出现。Orion目前仍处于研发阶段,尚未确定上市日期,但它展现了这项技术的未来发展方向。.

杀手级应用案例——未来的发展方向

1. 自发翻译

商务旅行可以利用字幕功能:路标、菜单或对话会以旅行者自己的语言实时显示。.

2. 日常生活中的三维教练

网球镜头会将理想的击球角度直接投射到球拍上;鼓应用会将乐谱叠加到小军鼓上,同时虚拟教师会纠正节奏和姿势。.

3. 无需手机的导航

下一个路口会出现箭头指示,转弯时眼镜会轻轻震动。行人和骑行者不再需要盯着智能手机看。.

4. 社交增强现实

Snap 的成功秘诀在于分享瞬间。像“精灵世界”这样的多人滤镜,能将公园变成一场共享冒险,让朋友们可以看到并捕捉到相同的数字生物。.

5. 生产力

虚拟显示器悬浮在桌面上方,电子邮件在屏幕上打开,聊天窗口则固定在左上角。然而,专注工作需要出色的文本渲染和精细的手势控制——这正是以往方案失败的常见原因。.

与此相关:

大规模普及之路上的挑战

  • 电池续航时间——如果实际使用时间不足六小时,Specs 可能会受到与 Spectacles 5 相同的批评:很酷的技术演示,但在日常生活中不实用。.
  • 重量与设计——100克以下被认为是避免眼镜被视为电子产品的心理阈值。如果眼镜不能优雅地替代用户自身的近视镜片,那么它就只能是一款小众产品。.
  • 应用质量——四百万个智能手机镜头并不能保证带来有意义的增强现实体验。开发者需要创造真正的附加价值,而不仅仅是将滤镜从2D升级到3D。.
  • 数据隐私——这款隐蔽式眼镜内置前置摄像头,不禁让人联想起谷歌眼镜。LED指示灯和清晰的数据隐私指南对于确保用户接受度至关重要。.
  • 价格方面,Snap的目标是比苹果“便宜得多”,但定位高于Meta。业内人士预计其售价在1000美元至1500美元之间。如果价格超过2000美元,消费者可能会选择Vision Pro,虽然它更重,但在显示效果和性能方面毫不逊色。.

2030 年前的市场潜力和发展趋势

1. 乐观情景

Snap按时交付了符合规格的产品,实现了5-6小时的混合使用续航,并附带了极具吸引力的游戏、旅行应用和人工智能工具组合——在头两年就售出了500万台。其生态系统吸引了投资,Snap也因此成为了AR行业的“Spotify时刻”。智能手机的使用时间首次被VR头显抢占。.

2. 基本场景

经过多次延期,这款眼镜的规格参数将于 2027 年公布,售价 1799 美元,电池续航时间为 4 小时。早期用户抢购一空,主流消费者则犹豫不决。Meta 公司推出 Ray-Ban 3 眼镜作为回应,该眼镜配备微型显示屏,价格更低。苹果公司于 2028 年发布了更轻便的 Vision SE 眼镜。AR 眼镜仍然是小众设备,但对于某些专业人士和创意人士来说却不可或缺。.

3. 悲观情景

电池问题和制造成本导致产品价格超过 2000 美元。开发者难以克服开发复杂 3D 应用的障碍。市场将这些产品的规格与功能强大的混合现实头显进行比较,并得出结论:屏幕太小,电池续航时间太短。Snap 正在缩减项目规模,重新专注于软件开发。.

对整个AR行业的重要意义

Specs 不仅仅是另一款可穿戴设备。它考验着社交媒体公司能否积累足够的硬件技术,打造“下一代计算机”。如果成功,相机应用和增强现实设备之间的界限将不复存在:摄像头将直接呈现在你的眼前,人工智能负责组织、转换和塑造视野,而云端则将好友带入同一个数字现实世界。.

如果Snap失败,市场焦点将更加集中于那些拥有深厚硬件基础的科技巨头。苹果可能会推出更轻薄的Vision眼镜产品,Meta可能已经准备好推出Orion,而谷歌也在计划构建一个基于Gemini技术的智能眼镜生态系统。.

Snap 的 AR 眼镜规格:它们能取代智能手机成为主要设备吗?

Snap 试图在眼镜设计上找到平衡点:眼镜必须像雷朋眼镜一样轻便,但功能要足够强大,不仅仅只能拍照;价格要比 Vision Pro 便宜,但质量要足够高,能够提供额外的价值;必须能够佩戴一整天而不会给佩戴者带来负担。.

如果电池续航、价格和应用生态系统能够完美契合,Snap 确实有可能打造出首个面向大众市场的 AR 体验——从而引发人们对智能手机未来是否会成为辅助交互界面的思考。在此之前,开发者、设计师和硬件工程师还有两年的时间来证明,增强现实的潜力远不止于昙花一现的镜头效果。.

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