元宇宙 AI 世界、实时翻译和开发者数十亿美元:Roblox 进入新时代
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发布日期:2025 年 9 月 25 日 / 更新日期:2025 年 9 月 25 日 – 作者: Konrad Wolfenstein
Roblox:当前发展:人工智能集成和面向未来的创新
Roblox 革命:人工智能现在只需一句话就能创建整个游戏世界
游戏平台 Roblox 早已不仅仅是孩子们的数字游戏室。到 2025 年,它已发展成为最具活力的科技生态系统之一,在游戏、社交媒体和人工智能的交汇处开启数字娱乐的新时代。凭借超过 1.3 亿的日活跃用户,以及在《种植花园》等热门游戏的推动下呈现爆炸式增长,该公司已转型为估值达 10 亿美元的商业巨头。
但真正的变革正在幕后发生:突破性的人工智能集成使开发者能够使用文本输入创建复杂的游戏内容,彻底革新了内容创作方式。与此同时,Roblox 正凭借其TikTok竞争对手“朋友圈”迈向成为一个成熟的社交媒体平台,巩固其成为未来元宇宙核心基础的雄心。本文探讨了 Roblox 的最新发展,从令人印象深刻的商业数据和数十亿美元的创作者生态系统,到围绕盈利能力和儿童保护的关键挑战,这些挑战正在塑造着 Roblox 迈向新时代的道路。
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不再只是儿童游戏:Roblox 为互联网的未来制定的激进计划
游戏平台 Roblox 已成为 2025 年科技行业最令人印象深刻的增长公司之一。该公司拥有超过 1.3 亿全球每日活跃用户,市值不断创下新高,正处于数字娱乐根本转型的风口浪尖。
令人印象深刻的增长数据和经济成功
Roblox 2025 年的财务数据读起来就像一个成功的故事。第二季度,该公司营收同比增长 21%,而预订量(即玩家为内容和服务支付的所有费用总和)则大幅增长了 52%。每月付费用户数量增长了 42%,达到 2340 万,平均每位用户带来的预订量为 12.86 美元。
尤其值得注意的是每日活跃用户的增长,其数量增长了41%,达到1.118亿。玩家在平台上活跃的总时间——游戏时长——甚至增长了58%,达到274亿小时。这些数据不仅体现了平台的爆炸式增长,也体现了用户对Roblox生态系统的深厚忠诚。
该公司预计2025年全年预订额将在58.7亿美元至59.7亿美元之间,自由现金流预计将首次突破10亿美元大关。这些资金将为Roblox提供充足的资金,使其能够持续推进长期战略并推动进一步增长。
种植花园的巨大成功
这一非凡增长的关键驱动力是《种植花园》(Grow a Garden)的病毒式成功。这款由青少年仅用三天时间开发的农场模拟游戏,其创纪录的在线人数甚至超过了《堡垒之夜》(Fortnite)等老牌热门游戏。2025年5月17日,该游戏同时在线玩家人数超过500万,创下了Roblox平台的历史最高纪录。
这款游戏遵循一个简单却令人上瘾的理念:玩家购买种子,种植在虚拟花园中,等待收获,然后出售农产品获利。这种简单性,加上每日任务和定期活动等精心设计的奖励机制,让《种植花园》成为了Alpha一代的“农场小镇”。
这款游戏的火爆对整个 Roblox 平台产生了直接影响。Roblox 活跃用户中一度高达三分之二的人玩过这款园艺游戏,展现了它巨大的吸引力和病毒式传播力。负责后续开发的 Splitting Point 工作室创始人 Janzen Madsen 表示,《种植花园》是同时在线人数达到 50 万的第二快游戏,也是同时在线人数突破 100 万的最快游戏。
革命性的人工智能集成和技术创新
在 2025 年 Roblox 开发者大会上,该公司发布了突破性的人工智能工具,这些工具有可能彻底改变游戏开发。新的 AI 功能使开发者能够仅使用文本输入即可生成功能齐全的 4D 对象。这项技术远远超出了纯粹的 3D 建模,还涵盖了生成对象的逻辑、脚本和行为。
Roblox 拥有超过 400 个 AI 模型正在开发中,计划全面实现游戏开发各个环节的自动化。其特色功能包括文本转语音和语音转文本 API,使开发者能够打造沉浸式互动体验。其中一项特别创新的功能是实时语言翻译,它可以将语音聊天内容即时翻译成听众的母语,目前支持英语、西班牙语、法语和德语。
Roblox Studio 的 Assistant 功能得到了显著增强,现在可以通过模型上下文协议 (MCP) 与 Figma 或 Blockade Labs 等外部应用程序进行通信。此功能允许开发人员在 Figma 中设计用户界面,或在其他程序中创建天空盒,并自动将其导入到他们的 Roblox 体验中。
Roblox Moments:步入社交媒体时代
随着 Roblox Moments 的推出,该公司大胆进军短视频内容领域。这项新功能目前处于测试阶段,允许 13 岁及以上的用户录制、编辑和分享长达 30 秒的游戏片段,并以滚动的方式呈现。
该功能与 TikTok 和 Instagram Reels 非常相似,但完全融入了 Roblox 生态系统。用户可以剪辑视频片段、添加音乐和撰写描述,然后与社区分享自己的精彩瞬间。其中一项特别创新的功能是可以直接从视频跳转到推荐游戏,开辟了探索游戏的新途径。
Roblox 计划在今年晚些时候向开发者发布基于 API 的功能,允许他们构建自己的游戏内创作和发现系统。该公司甚至会分享 Moments 体验的源代码,以便开发者创建自己的定制功能。
经济生态系统和创作者的成功
Roblox 打造了令人印象深刻的经济生态系统,为全球数百万开发者和内容创作者提供了创收机会。从 2024 年 3 月到 2025 年 3 月,Roblox 创作者通过开发者交易所项目收入超过 10 亿美元,同比增长超过 31%。
该公司将开发者兑换率提高了 8.5%,这意味着开发者在将赚取的 Robux 兑换成真实货币时,可以获得更多收益。具体来说,10 万 Robux 兑换价值从 350 美元上涨至 380 美元。这一改进彰显了 Roblox 致力于打造一个蓬勃发展的生态系统,让更多开发者能够蓬勃发展的决心。
前 1000 名开发者的平均收入达到近 100 万美元,自 2020 年以来增长了 2.9 倍。全球数千名独立开发者现在在各自的地区获得全职收入,这使得 Roblox 开发成为一种潜在的职业选择。
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Roblox 2025:Netflix、世嘉和狮门影业进军元宇宙——Roblox 如何在全球范围内吸引新受众
新的授权合作伙伴关系和品牌合作
Roblox 推出了一个全新的授权平台,让知识产权所有者能够轻松地与创作者社区合作。这一举措将热门品牌和系列作品引入平台,为双方开辟了新的盈利机会。
最初的合作伙伴包括狮门影业、Netflix、世嘉和讲谈社等知名公司。Netflix 正在将其热门剧集《怪奇物语》和《鱿鱼游戏》扩展至 Roblox,而日本出版商讲谈社则将《蓝锁》和《我的异世界转生为史莱姆》等漫画作品引入 Roblox。这些合作表明,知名媒体公司对 Roblox 平台作为其内容分发渠道的信心日益增强。
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加强安全措施和青少年保护
鉴于大量未成年用户,Roblox 已做出巨大努力来提升平台安全性。自 2025 年 1 月以来,该公司已实施了 100 多项安全举措。这些举措包括推出开源 AI 威胁检测系统 Roblox Sentinel,以及改进聊天过滤器和头像审核。
一种特别创新的方法是基于人工智能的年龄估计,Roblox 计划在 2025 年底之前向所有使用通信功能的用户推出该方法。该技术结合了面部年龄估计、身份证年龄验证和经过验证的父母同意,可以提供比在创建帐户期间进行传统自我报告更准确的年龄信息。
该平台还引入了“可信连接”的概念,允许13岁及以上的用户将彼此划分为可信任的类别。这些联系人之间的文本和语音聊天不再受到过滤,而是会持续监控是否存在网络诱骗等危险行为。
技术发展和性能改进
Roblox 持续投资于其平台的技术基础设施和性能。图形引擎得到了显著增强,即使在性能较低的设备上也能支持更复杂、更逼真的体验。SLIM 等新技术将复杂的模型组合在一起,使其在不牺牲质量的情况下消耗更少的资源。
该公司还改进了角色动画和物理效果,使角色能够更加逼真地奔跑、攀爬、游泳,甚至进行跑酷。这些改进使得大逃杀或赛车游戏的稳定性和控制力更强——这在几年前的 Roblox 上是不可想象的。
全新的服务器权限系统减少了作弊行为,提升了多人游戏的公平性,而自定义匹配功能则实现了更公平的配对。该公司还在开发能够同时支持超过10万名玩家的服务器,这将带来全新的游戏体验。
元宇宙愿景和未来前景
Roblox 正日益将自己定位为新兴元宇宙的核心平台。凭借其游戏引擎、开发工具和在线市场的结合,该公司构建了一个远远超越传统游戏的基础设施。该平台不仅允许用户玩游戏,还可以购物、互动和创建虚拟世界。
Roblox 的愿景雄心勃勃:目标是通过其生态系统实现全球游戏内容收入的 10%。这一目标体现了该公司对该平台在未来数字娱乐领域发挥核心作用的信心。
这一战略的一个关键方面是拓展传统游戏受众群体。64% 的每日活跃用户年龄已达 13 岁或以上——这对于盈利至关重要。该公司正在开发新的广告形式,例如奖励视频广告,以将之前未利用的互动时间转化为收益。
挑战和关键考虑
尽管取得了令人瞩目的成功,Roblox 也面临着巨大的挑战。该公司仍然没有盈利,预计 2025 年的年亏损将达到 12 亿至 12.6 亿美元。高估值加上持续的净亏损,使得该公司容易受到市场波动和投资者质疑的影响。
持续存在的安全问题尤为严重。Roblox 正面临路易斯安那州总检察长的诉讼,他指控该公司未能充分保护儿童。在德国,由于对网络诱骗和其他安全风险的担忧,Roblox 的年龄分级已提高至 16 岁。
该公司严重依赖年轻用户的可自由支配支出,使其商业模式容易受到经济周期的影响。此外,高比例的股权激励导致现有投资者的股权被稀释,并压低了营业利润。
全球扩张和区域发展
Roblox 持续拓展其全球业务。该公司宣布其位于圣保罗的数据中心已全面投入运营并提供服务。这一全新基础设施将提升 Roblox 在巴西数百万用户的体验,并在整个地区提升性能并降低延迟。
在德国,德国公共广播公司ARD(ARD)推出其首款Roblox游戏《为伯爵夫人建造城堡》引起了广泛关注。这款在2025年科隆游戏展上亮相的免费建造游戏,展示了公共广播公司如何利用该平台吸引新的受众。
展望与战略定位
Roblox 正处于公司发展的关键转折点。该平台已成功展现出超越单纯游戏系统、发展成为综合数字体验平台的能力。AI 工具的集成、朋友圈等社交媒体功能的引入,以及通过授权合作拓展新的内容领域,都彰显了其清晰的战略方向。
Roblox 面临的挑战是如何在保持爆炸式增长的同时,解决安全问题并找到盈利之路。其惊人的用户数量和强大的社区参与度为未来的增长奠定了坚实的基础,但如何将如此庞大的用户群转化为收入,仍然是长期成功的关键。
Roblox 的愿景是成为新兴元宇宙的核心,并凭借其支持这一愿景的技术创新,有望成为下一代数字娱乐领域的领军企业。成功的关键在于公司能否有效地执行其雄心勃勃的计划,同时妥善处理利益相关者的信任和安全顾虑。
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