发布于:2025年3月29日 /更新,发表于:2025年3月29日 - 作者: Konrad Wolfenstein
混合现实市场中的挑战者:为梦想先生效力
为Dream MR:在高级区域争夺Apple的Vision Pro的比赛
Dream Mr Headd的戏剧已在CES 2025上确立了自己,成为混合现实技术领域中最令人惊讶和令人印象深刻的新成员之一。这款基于Android的独立耳机将高质量的硬件与用户友好的设计相结合,并将自己定位为空间计算市场的高级竞争对手。该设备具有令人印象深刻的4K微醇显示器,强大的Snapdragon XR2+ Gen 2处理器和低于2,000美元的价格,该设备为已建立产品(例如Apple Vision Pro)提供了有吸引力的替代品。特别值得注意的是高图像质量,通过创新的重量分布来改善舒适性以及与PC-VR应用的广泛兼容性。尽管设计和用户界面与Apple Vision Pro相似,但Dream Mr的戏剧说服了独立的改进和其他功能。
适合:
硬件和技术规格
显示和视觉质量
Dream MR的戏剧以其令人印象深刻的视觉表现为特征。对于每只眼睛的4K微粘的显示器,耳机可以达到8K的组合分辨率,从而确保了非凡的清晰度和细节。这些高分辨率面板具有深黑色的色调,活泼的色彩和HDR支持,从而带来了令人印象深刻的对比度。在CES 2025的测试中,图像的清晰度和清晰度给用户留下了深刻的印象,一些测试人员甚至报告说,图像质量比所有其他VR头戴式耳机都更好。
内置的煎饼镜头提供了坚实的,即使不是完美的性能。在测试中,发现眩光效果的轻微问题比具有大屏幕的头戴式头戴式耳机相比,刺眼的效果很明显。此外,观察到视野边缘上有明显的色差,这可能导致眼睛运动过程中的彩虹状失真。视野的水平场在约102°时给出,这比具有可比的高级耳机(例如Megane Superlight 8K)宽一点,并且比Apple Vision Pro提供的垂直视野更高。
处理器和性能
Dream MR的戏剧核心为Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2芯片提供服务,该芯片目前是XR应用程序最强大的处理器之一。该硬件平台可实现复杂的独立应用程序以及复杂传感器和相机数据的处理,以进行混合现实体验。芯片的性能支持各种相互作用方法,例如凝视和手工跟踪以及高分辨率显示内容的处理。
技术设备由11台摄像机,22个LED灯和7种不同的传感器类型完成,共同使环境和用户互动可以进行精确记录。这种广泛的传感器构成了混合现实功能的基础,其中室外摄像头捕获周围环境并将显示器作为视频图像传递。
跟踪和控制
Dream MR的戏剧集成了眼睛跟踪,可以自动扫描并设置用户的单个眼睛距离(IPD)。头戴式耳机的内而外跟踪在初始测试中可靠地工作,并且CES上的一些较小的跟踪问题归因于贸易公平区域的无线干扰。
与Apple Vision Pro的重要不同在于提供专用的控制器,为用户提供其他交互选项。根据测试人员的说法,这些控制器的标准键在手上感觉良好,并提供可靠的性能。尽管耳机还通过手势和捏手势支持空间计算的典型控件,但控制器代表了宝贵的补充,尤其是对于游戏应用程序。
设计和用户舒适
人体工程学和舒适性
尽管重量约为650克,可与Apple Vision Pro相当,但Dream先生的戏剧说服了其出色的重量分布。在正面和背面之间的比率为3:2,设计大大降低了佩戴者面部的压力。电池在后头带上策略性位置,这有助于平衡的重量分布并改善舒适性,尤其是在使用更长的情况下。
与Apple Vision Pro一样,使用塑料外壳代替玻璃,也有助于减轻体重的感觉。磁性固定的,可互换的面垫突出了质量标准,并使个人适应不同的面部形式。 CES 2025上的测试人员报告说,对于目标游戏目标组而言,耳机足够方便使用数小时的重要因素。
音频质量
由于CES上的大声周围环境,无法对耳机的音频特性进行广泛的测试。但是,综合扬声器似乎受到苹果视觉专业人士的设计的启发。如果您提供类似的质量,则音频组件也可能是设备的强度点,但是在更安静的测试环境中尚待检查。
软件生态系统和功能
操作系统和用户界面
Dream MR的戏剧在专有的Android 14基于14的操作系统上运行。用户界面与Apple的Visionos具有很强的相似之处,这可以看作是一种强度和潜在的问题。从圆形图标到通过视图和捏手势的窗户操纵 - 通过苹果解决方案的灵感是明确的。
该公司希望将来能够用Google的Android XR替换其Android叉,但前提是可以与Google达成协议。可以通过无线更新进行此更改,并有可能访问更广泛的应用程序生态系统。
应用兼容性和游戏
Dream MR的剧本特别重点是游戏应用程序。耳机不仅支持独立的VR应用程序,而且还提供了广泛的PCVR兼容性。在对CES的测试中,在Steamvr上流式传输了Halfife:Alyx之类的游戏,从而将视觉质量描述为令人印象深刻的,生动活泼,并且具有典型的OLED光彩。但是,还注意到明显的潜伏期影响了游戏体验。由于WLAN干扰,无法在博览会上测试无线流,但被认为是未来评估的重要功能。
除了支持SteamVr外,该公司还宣传了6000多款Steam游戏的兼容性。此外,该系统最多可同时增加五个窗口,这应该提高生产率。与Windows笔记本电脑集成的集成,该笔记本电脑允许将筛选到耳机上,也是生产力应用程序的有用功能。
适合:
市场发布和定位
定价和可用性
Dream MR据说以低于2,000美元的价格进入市场,该价格位于高级领域,但要低于Apple Vision Pro的价格水平。第一个市场推出计划于10月,最初在中国,新加坡和马来西亚。一项成功的Kickstarter运动与215名支持者已经为公司赢得了291,773美元。计划于2025年3月向Kickstarter支持者交付,此后不久将定期开始销售。
挑战和市场机会
与Apple Vision Pro的相似之处可能会带来法律挑战,尤其是在试图扩展到西方市场时。如果没有对用户界面进行重大更改,则可以面对专利争议。但是,简单地重新设计了用户界面或接管Android XR可能会解决这些问题。
尽管面临这些挑战,但梦想在不断增长的空间计算市场中仍在战略上定位。凭借在Apple Vision Pro的价格下,控制器的交付和对SteamVr的本地支持,耳机提供了竞争中缺少的功能,或者仅在有限的程度上可用。
专家意见和经验报告
能够在CES 2025上测试Dream MR的专家的反应主要是积极的。 UPLOADVR将其描述为“ CES 2025上任何最令人印象深刻的XR硬件”,而Sebastian von MRTV授予该设备标题为“ CES 2025的MRTV XR设备”。特别强调了图像质量,从边缘到边缘的清晰图像。
在更详细的测试的情况下,还发现了一些弱点:除了边缘PCVR流中已经提到的潜伏期和边缘上的色差外,双筒望远镜的重叠被描述为好,但不像Megane Super Light 8K那样无缝。然而,尤其是在视觉质量和携带系统方面,积极的印象占主导地位。
苹果竞争? Dream MR及其在高端市场的机会
Dream Mr的戏剧表现为空间计算市场高级领域的雄心勃勃的新人。凭借其令人印象深刻的硬件规范,高显示质量和经过深思熟虑的人体工程学设计,它有可能挑战已建立的提供商。对游戏应用程序和PCVR兼容性的关注可以帮助耳机找到自己的利基市场,而不是直接与Apple Vision Pro竞争。
但是,与Apple的旗舰产品的显而易见的设计和界面相似性引发了有关原创性和可能的法律后果的问题。为了长期成功,尤其是在西方市场上,为梦想而来,可能必须进行调整才能更清楚地区分自己。
总体而言,Dream MR的戏剧代表了快速增长的XR市场中有趣的发展。凭借其价格效果比,游戏的重点和扎实的技术基础,它可能是一个有吸引力的选择,尤其是对于精通技术的用户和VR爱好者,只要可以对当前的漏洞进行修复直到市场开始。
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