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三星 Galaxy XR | 10 月 22 日的 XR 发布会:三星为何要宣布 Project Moohan 的“全球开放”活动?

三星 Galaxy XR | 10 月 22 日的 XR 发布会:三星为何要宣布 Project Moohan 的“全球开放”发布会?

三星 Galaxy XR | 10 月 22 日的 XR 发布会:三星为何要宣布 Project Moohan 的“全球开放”活动? – 图片来源:Xpert.Digital

混合现实头显的下一个重大突破是什么?三星、谷歌和高通正在通过 Android XR 开启一个新时代。

三星Project Moohan和Android XR:智能眼镜的未来?智能手机时代的终结?

三星宣布将于2025年10月22日凌晨4点(欧洲中部夏令时)举办一场名为“Worlds Wide Open”的Galaxy特别活动。这家韩国科技公司计划在本次活动中正式发布其期待已久的混合现实头显Project Moohan。活动将在三星的YouTube频道进行直播,这标志着扩展现实技术发展历程中的一个重要时刻。.

此次发布正值战略要地,因为XR设备市场正迅速发展。尽管苹果的Vision Pro未能取得巨大的商业成功,但智能眼镜有望成为下一个重大科技现象。三星凭借Project Moohan项目,正将自身定位为该领域的有力竞争者,并旨在展现其在沉浸式技术领域树立新标杆的实力。.

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“穆汉计划”究竟是什么?它背后采用了什么技术?

Project Moohan是三星首款混合现实头显的内部代号,预计将以Galaxy XR的名称发布。Moohan在韩语中意为“无限”,象征着该公司打造无限沉浸式体验的愿景。.

这款头戴式设备是三家科技巨头强强联手的结晶。三星提供硬件技术和显示技术,谷歌贡献Android XR操作系统,高通则提供骁龙XR2 Plus Gen 2芯片,为其提供强大的处理能力。此次合作融合了三家公司的优势,打造了一个既强大又对开发者友好的生态系统。.

Project Moohan 的技术规格令人印象深刻。这款头显配备两块索尼 micro-OLED 显示屏,单眼分辨率为 4K,总像素高达 2900 万。这超越了拥有 2300 万像素的 Apple Vision Pro。每只眼睛的显示屏尺寸为 1.03 英寸,像素密度约为每英寸 3500 像素,刷新率为 90Hz。.

三星耳机有哪些独特的硬件特性?

Project Moohan 的设计明显借鉴了苹果 Vision Pro 和 MetaQuest Pro。这款头显采用扁平镜片,设计更加紧凑,并集成了眼动追踪技术,可用于用户界面导航、注视点渲染和自动镜片间距调整。.

这款产品的一大亮点是其相对较低的重量,仅约 545 克,远轻于 Vision Pro。这一优势部分源于其采用通过 USB-C 线缆连接的外置电池组。这种方案能够更好地分配重量,延长使用时间。另一个优点是它兼容任何标准 USB-C 电池组,相比专用解决方案,提供了更大的灵活性。.

为了实现交互,这款头戴式设备配备了多个传感器,可用于手部、眼部和语音控制。四个红外LED灯和人工智能摄像头能够精确追踪眼球运动和瞳孔位置。手部控制则通过精心布置的传感器实现,这些传感器能够准确检测手势。此外,设备还集成了多个麦克风,用于识别语音模式,从而实现自然流畅的语音控制。.

这款头戴式设备还配备可拆卸的磁吸式光罩,方便用户完全沉浸于虚拟现实体验,或在混合现实应用中增强临场感。灵活的头带可调节,即使长时间佩戴也舒适贴合。.

Android XR 的独特之处是什么?它与其他平台有何不同?

Android XR 是谷歌专为扩展现实设备开发的全新操作系统。它由谷歌与三星和高通合作开发,旨在适配各种外形尺寸的设备,从笨重的头戴式设备到轻薄的智能眼镜。该平台将人工智能置于沉浸式日常体验的核心。.

与苹果 VisionOS 等封闭系统相比,Android XR 的根本区别在于其开放性。该平台基于 OpenXR 和 WebXR 等成熟标准,这使得开发者能够更轻松地将应用程序移植到不同平台。理论上,许多 MetaQuest 游戏应该可以相对容易地移植到 Android XR 头显上。.

模块化是 Android XR 的另一项关键特性。制造商和开发者可以精准地集成所需组件,并剔除不必要的部分。他们可以添加自己偏好的 Gemini 型号,实现眼动和手部追踪功能,并允许用户在虚拟现实和混合现实之间无缝切换。.

该平台已支持 Android Studio、ARCore、Jetpack Compose 和 Unity 等常用的 Android 开发工具。大多数 Android 应用无需额外开发即可自动适配 Android XR。开发者只需发布 XR 版应用,即可将其以浮动窗口的形式显示在虚拟空间中。.

Gemini AI 在 Android XR 体验中扮演什么角色?

谷歌的AI助手Gemini是Android XR体验的核心。这款多模态AI可以同时处理语音、视线方向和手势,从而理解环境上下文并做出相应的反应。用户佩戴头显时可以向Gemini询问他们看到的任何东西,AI可以提供信息,包括如何与混合现实中的物体进行交互。.

Gemini 支持自然语言命令,用户可以控制用户界面或就所见内容提出与上下文相关的问题,无论是在现实世界还是 XR 应用中。借助 Gemini Live 的对话功能,用户可以进行自然的对话,并获得由人工智能驱动的关于其环境的洞察。.

人工智能的集成远不止简单的语音指令。例如,Gemini 可以自动识别冰箱里的食材,并推荐合适的食谱。旅行时,人工智能还能实时翻译餐厅菜单。其功能还在不断扩展,旨在将这款眼镜打造成真正的日常助手。.

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Android XR 上将提供哪些应用程序?

Android XR 的应用生态系统有望异常丰富。谷歌已经宣布,YouTube、Google TV、Google Photos、Google Maps Immersive View、Google Meet 和 Chrome 等热门服务都将针对 XR 平台进行专门优化。集成“圈选搜索”功能后,用户可以圈选任何看到的物体,并立即进行搜索,无论它是数字显示还是存在于现实世界中。.

在娱乐方面,该平台支持 2D、180 度和 360 度视频内容。谷歌甚至在软件中内置了特殊功能,利用人工智能技术赋予普通的 2D 视频 3D 立体感。据报道,Project Moohan 的显示质量非常清晰,YouTube 上的 4K 自然视频可以让用户身临其境地感受视频中的风景。.

在游戏领域,诸如 Les Mills XR BODYCOMBAT 之类的游戏已经发布,使这款头显成为在家锻炼的绝佳方式。谷歌正与《工作模拟器》的开发商合作,赋予其头显独特的个性,包括一款全新的新手引导游戏。.

对于专业应用,用户可以创建虚拟工作空间或在真实环境中操作 3D 模型。该平台允许用户同时运行多个应用程序,并自由地在虚拟空间中定位它们。MLB、Calm 和 Adob​​e 等开发者已获得早期访问权限,并正在开发适用于 Android XR 的应用程序。.

智能眼镜与VR头显有何不同?

区分智能眼镜和VR头显是理解XR技术不同方法的基础。智能眼镜侧重于将数字信息融入物理世界。它们并非将用户完全从现实世界中剥离,而是将信息叠加到用户可见的环境中。.

智能眼镜通常比VR头显更轻薄。它们专为全天佩戴而设计,外观通常与普通眼镜无异。这使得它们更符合人体工学,长时间佩戴也更加舒适。然而,这也意味着它们的处理能力通常较弱,无法像头显那样渲染出细节丰富的复杂虚拟环境。.

另一方面,像Project Moohan这样的VR头显则提供了不同程度的沉浸感。使用VR头显,您可以自行决定沉浸到场景中的深度。您可以保持对真实环境的观察,也可以完全沉浸在虚拟现实空间中。有些设备甚至可以对这些沉浸程度进行非常精确的控制。.

它们的用途也大相径庭。智能眼镜非常适合提供实时信息、支持和指导。在工业元宇宙中,它们可以帮助工程师排除故障、构建产品,并与同事协作,不受地域限制。VR 头显除了用于协作和沟通之外,还为娱乐、完整的虚拟世界以及丰富独特的模拟体验提供了绝佳的机会。.

目前市面上的智能眼镜市场表现如何?

智能眼镜市场目前正经历爆炸式增长,远远超出最初的乐观预期。在经历了长期的停滞期以及谷歌眼镜等前代产品的失败之后,智能眼镜终于开始走向大众市场。数据足以说明一切:2025年上半年,该市场实现了令人瞩目的110%的增长,而2024年全球收入增长预计已达210%。.

Ray-Ban Meta智能眼镜已被证明是一款突破性产品。自2023年10月上市以来,销量已超过200万副,2025年上半年销量较上年同期增长三倍。在欧洲、非洲和中东地区,Ray-Ban Meta智能眼镜是60%Ray-Ban门店中最畅销的眼镜系列。.

Meta 首席执行官马克·扎克伯格承认,目前市场需求仍然超过其产能。考虑到这款眼镜售价仅为 299 美元,而且外观与普通的雷朋太阳镜无异,其成功尤其令人瞩目。更令人称奇的是,即使在 Meta AI 尚未登陆欧洲市场的情况下,这款眼镜的销量也十分可观,这表明其摄像头、扬声器和免提通话等基本功能已经广受欢迎。.

预计到2024年,智能眼镜市场规模将达到8.788亿美元至59.8亿美元之间,具体数值差异源于产品类别定义的不同。市场研究人员预测,到2030年,市场规模将达到41.3亿美元至82.6亿美元。年均增长率预计在27.3%至29.4%之间,一些分析师甚至预测,到2029年,增长率将超过60%。.

Apple Vision Pro 在商业上取得了成功吗?

媒体报道中经常将苹果 Vision Pro 描述为失败之作,但这种评价需要更细致的考量。到 2024 年底,这款头显的销量预计将达到约 50 万台。作为对比,这个数字几乎与苹果在 2008 年 iPhone 发布后的第一个完整年度的收入完全相同。.

虽然50万台的销量与目前的iPhone或Mac销量相比可能显得微不足道,但对于一款初次涉足VR领域(尽管价格不菲)的产品来说,这个成绩已经相当可观了。在最初的五个月里,Vision Pro仅在美国发售。2024年6月,苹果将销售范围扩大到澳大利亚、加拿大、中国、法国、德国、香港、日本、新加坡和英国。同年11月,该产品在韩国和阿联酋上市。.

根据IDC的数据,苹果在2024年第一季度凭借9万台Vision Pro的销量,占据了17%的市场份额,第二季度销量为8.7万台。然而,在2024年第三季度,销量飙升至19万台,较首季度增长了211%。苹果在2024年第三季度占据了9%的AR和VR市场份额,考虑到Vision Pro的定价(比MetaQuest 3和3S等领先头显高出7到11倍),这一成绩令人瞩目。.

Vision Pro 的主要问题依然是其高达 3500 美元的零售价,这阻碍了它在主流用户群体中的广泛接受度。尽管如此,作为一款 AR/VR 设备,Apple Vision Pro 的销量仍然相当不错。国际市场的扩张抵消了美国市场销量的下滑——截至 2024 年 8 月,其在美国的销量已下降了 75%。.

 

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Galaxy战略:三星如何将Project Moohan整合到生态系统中——这些合作伙伴将决定下一代XR技术。

三星在“Moohan”项目中采取了怎样的定价策略?

三星正巧妙地将Project Moohan定位在价格更亲民的MetaQuest头显和高端的Apple Vision Pro之间。来自韩国的报道称,其售价预计在250万至400万韩元之间,约合1800至2900美元。大多数消息来源预测其起售价约为1800美元,远低于Vision Pro,但仍属于高端产品线。.

这种定价策略非常巧妙。三星的产品比苹果便宜一千多美元,同时配置却不相上下,而且人工智能集成度更高。与此同时,三星的价格仍然远高于起价 499 美元的 MetaQuest 系列。三星的策略很明确:他们希望赢得企业客户和早期用户,这些用户需要 Vision Pro 的功能,但又不想支付 Vision Pro 的价格。.

据报道,三星计划首批上市约10万台。这种限量发售的策略符合其审慎的风险控制策略。首批在韩国以及可能在中国上市,将使三星能够在更大范围发售前,研究用户的实际使用情况,发现耐用性问题,并优化生产流程。.

有趣的是,三星在其活动网站上提供预订服务,预订即可获得100美元的抵用金,可用于购买符合条件的Galaxy产品。这表明三星打算将这款耳机定位为其更广泛的Galaxy生态系统的一部分。.

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高通在 Android XR 的开发中扮演什么角色?

作为硬件平台提供商,高通在 Android XR 生态系统中扮演着核心角色。骁龙 XR2 Plus Gen 2 是 Project Moohan 的核心,专为高端混合现实应用而设计。这款芯片是 MetaQuest 3 中使用的 XR2 Gen 2 的性能增强版。.

技术提升显著。与标准版 XR2 Gen 2 相比,Plus 版本 GPU 时钟频率提升 15%,CPU 时钟频率提升 20%。GPU 基于骁龙 XR2 Gen 2 的基础架构,性能比第一代提升 2.5 倍。这额外的 GPU 性能可用于提升应用和游戏的视觉效果,或在提供与第一代相近的视觉效果的同时,实现高达 50% 的节能效果。.

其关键特性是支持单眼最高 4.3K 分辨率(90 帧/秒)或单眼 3.7K 分辨率(120 帧/秒)。这相比标准版 XR2 Gen 2 有了显著提升,后者仅支持单眼最高 3.1K 分辨率(90 帧/秒)或单眼最高 2.7K 分辨率(120 帧/秒)。对于要求苛刻的混合现实应用,该芯片支持 12 个或更多摄像头同时工作,而标准版芯片仅支持 10 个摄像头。.

专用的硬件加速计算机视觉模块支持增强型、节能型且高精度的感知算法,包括头部追踪、3D重建等。感知功能涵盖手部、头部、控制器、面部表情、深度估计和3D重建,从而实现直观的交互。硬件加速的摄像头直通功能将端到端延迟降低至约12毫秒。.

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哪些合作伙伴正在开发Android XR设备?

除了三星作为首个硬件合作伙伴外,谷歌还宣布了多家其他公司将共同开发 Android XR 设备。索尼、Lynx 和 Xreal 被明确列为合作伙伴,计划将基于 Android XR 的硬件推向市场。.

在智能眼镜领域,谷歌宣布 Gentle Monster 和 Warby Parker 将成为首批合作开发搭载 Android XR 系统的眼镜的眼镜品牌。谷歌还计划未来与开云眼镜 (Kering Eyewear) 及其他合作伙伴携手,为用户打造更多选择。这些合作具有重要的战略意义,因为它们为整个生态系统带来了设计专长和零售渠道。.

Xreal 发布了 Project Aura,这是一款轻量级 XR 设备,将加入 Android XR 生态系统。这种厂商和外形设计的多元化与谷歌的愿景相符,即 XR 没有一成不变的解决方案,用户会在一天中使用不同的设备。.

Magic Leap是另一个重要的合作伙伴。谷歌宣布将继续与Magic Leap保持合作关系,该合作关系于今年5月宣布,将为谷歌生态系统带来更多增强现实领域的专业知识。.

VR和智能眼镜的未来会是什么样子?

虚拟现实和智能眼镜的未来有望彻底改变我们与科技的互动方式。从2026年到2030年,一些关键趋势正在涌现,并将塑造整个行业。.

超逼真的沉浸式体验正逐渐成为标准。预计到2030年,虚拟现实中的超逼真效果将十分普及。采用MicroLED和OLED硅基技术,单眼分辨率超过8K的超高分辨率显示屏将呈现鲜艳生动的画面,告别像素化。通过服装和手套实现的先进触觉反馈将模拟触觉、纹理和温度等真实感受。嗅觉和味觉技术的创新将进一步提升多感官体验。.

人工智能和机器学习的融合将显著扩展XR设备的功能。人工智能可用于追踪用户行为、改进内容推荐并个性化VR体验。机器学习算法可以优化VR系统,提升性能、降低延迟并提高用户整体满意度。.

无线和独立设备的趋势将会持续。随着5G技术的到来,未来的XR头显很可能完全无线运行,从而无需笨重的线缆和外接电脑。像MetaQuest这样的独立设备已经为无线、高质量的VR体验铺平了道路。.

据预测,到2035年,XR设备的年销量可能超过6000万台,价值471亿美元。到2045年,这一数字可能超过2亿台,价值2170亿美元。相比之下,2024年智能手机的出货量为12亿部,价值6090亿美元。.

XR技术将改变哪些应用领域?

扩展现实技术具有从根本上变革众多行业的潜力。在医疗保健领域,虚拟现实(VR)和混合现实头显已被用于增强培训机会并提升患者护理水平。医疗培训机构正在使用 MetaQuest 头显以及定制应用程序来提高培训效率并提升团队生产力。.

AR眼镜通过显示医疗数据和解剖模型来辅助复杂的手术。远程医疗应用实现了远程患者护理,使专家能够指导现场工作人员。像LifeArc这样的机构正在利用虚拟现实技术革新药物研发和设计。.

在制造业中,智能眼镜能够将经验丰富的员工的知识数字化。装配说明、质量检查和安全信息可以直接传输,这在熟练工人短缺的情况下尤为重要。虚拟现实应用则通过虚拟系统提供安全的培训,进一步完善了这一功能。.

汽车行业在研发和生产过程中都应用了AR眼镜。设计师可以虚拟查看全尺寸车辆模型,而装配工人则可以通过眼镜接收工作指令。这些应用使得更高的投资和专用硬件成为必要。.

在教育领域,XR技术能够创建交互式学习环境。VR技术也越来越多地应用于中小学和大学,用于阐释复杂的概念。学生可以体验历史事件、观察科学现象或进行虚拟实地考察。.

Android XR平台对开发者意味着什么?

对于开发者而言,Android XR 提供了绝佳的机会和相对较低的入门门槛。该平台旨在满足开发者的现有需求。如果公司已经在使用 Android 手机或平板电脑,或者开发团队熟悉 Unity 或 OpenXR 等常用工具,那么成功采用 Android XR 的道路就已经铺就。.

Android XR 软件开发工具包为用户提供一系列开发工具,从 WebXR 和 Android Studio 到用户选择的任何 3D 工具,例如 Blender 和 Maya。开发者可以访问预构建的代码实验室、框架和库,用于构建空间计算体验。这意味着他们无需从零开始,即可继续在 Google Play 商店发布 Android 应用。.

大多数 Android 应用无需额外开发即可兼容 Android XR。Android XR 负责处理设备交互和生命周期管理,使开发者能够专注于创新。为了使现有的 Compose 应用脱颖而出,开发者可以选择自动空间化 Material Design 组件,并使用 Compose 在 XR 中实现自适应布局。.

该平台支持多种开发方式。Jetpack XR 允许开发者使用熟悉的 Android API 和框架,从而降低学习难度,并为各种 XR 设备进行开发。Unity 提供完整的内容制作功能,并可轻松将其他平台的应用移植到 Android XR。OpenXR 利用其免版税的开放标准简化了开发流程,而 WebXR 则利用 Web 技术的强大功能,直接在浏览器中创建 XR 体验。.

XR市场的竞争格局将如何发展?

XR市场的竞争日趋激烈,多家大型科技公司都在争夺市场份额。Meta与Ray-Ban合作推出的智能眼镜取得了巨大成功,引起了广泛关注。据报道,苹果和谷歌都在研发各自的智能眼镜,而Meta则与Prada合作,传闻将推出高端时尚AI眼镜,进一步拓展其产品线。.

这一轮竞争印证了XR行业许多人的猜想:智能眼镜而非头戴式设备,或许才是实现主流普及的突破性产品形态。对于企业领导者而言,这场竞争无疑是利好消息。更多参与者意味着更优质的产品、更具竞争力的价格以及更快的创新周期。.

Meta目前在XR领域占据最大的市场份额。IDC的数据显示,到2024年,全球AR和VR头显出货量中超过70%将来自Meta。Ray-Ban Meta眼镜的销量已达200万副,并计划到2026年实现年销量1000万副,Meta的市场地位十分稳固。.

苹果在 Vision Pro 上采取了不同的策略,专注于高端空间计算。有报道称,苹果可能正将注意力转向智能眼镜,将其作为 XR 路线图的下一步,计划于 2026 年发布,重点关注声学交互和 Apple Intelligence 技术。.

三星凭借Android XR系统,巧妙地将自身定位在苹果和谷歌之间。开放的Android系统既能吸引开发者,也能吸引那些渴望在软件和配件方面拥有更大自由度的消费者。与谷歌和高通的合作,也为三星创造了苹果封闭式系统难以企及的优势。.

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10月22日三星发布会上我们能期待些什么?

三星将于10月22日凌晨4点(欧洲中部夏令时间)举行Galaxy全球发布会,这有望成为XR行业的一个重要里程碑。三星将正式发布Project Moohan,包括最终产品名称、完整技术规格、价格和上市信息。.

除了头显本身,三星预计还将发布尚未公开的VR运动控制器。这些控制器很可能为游戏和应用程序提供更精准的输入选项,超越传统的手部和眼部追踪。.

Android XR 将在本次活动中扮演核心角色。谷歌可能会展示该平台的最新特性和功能,包括与 Gemini AI 的深度集成。预计谷歌还将宣布与应用开发者和内容提供商的合作,以加强其初始生态系统。.

本次活动将重点展示多模态人工智能功能。三星将此次活动描述为人工智能原生设备新时代的开端,强调日常实用功能与沉浸式全新体验之间的无缝连接。演示将展示如何通过语音、手势和眼神等自然交互方式,实现最直观的设备使用体验。.

对于不同时区的观众:本次活动将于美国东部时间10月21日晚上10点开始,对应欧洲中部夏令时间10月22日凌晨4点、日本时间10月22日上午11点以及印度标准时间10月22日上午7点30分。届时,三星新闻中心网站和三星官方YouTube频道将提供直播。.

Project Moohan 的发布标志着扩展现实新时代的开启,在这个时代,开放平台、强大的 AI 集成和多样化的硬件选择汇聚一堂,使沉浸式技术惠及数百万用户。三星能否实现这一愿景,未来几个月还有待观察,但一场关于未来人机交互的激动人心的竞争已经拉开帷幕。.

 

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