Mixed.de 询问:VR、MR 还是 AR 哪种 XR 技术会占上风?这是我们的答案
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发布日期:2025 年 1 月 15 日 / 更新日期:2025 年 1 月 15 日 - 作者: Konrad Wolfenstein
简短版 - 增强现实的未来:VR、MR 还是 AR?
在 Mixed.de 上,我们遇到了一个令人兴奋的问题:“哪种技术会占上风:VR、MR 还是 AR?” “
这是我们对此的分析
增强现实 (XR) 结合了虚拟现实 (VR)、混合现实 (MR) 和增强现实 (AR)。这些技术中的每一种都以其独特的方式扩展和改变了我们体验现实的方式。但从长远来看,他们中的哪一个将占据主导地位?
为了找到答案,我们研究了世界各地的经济预测、技术进步和 XR 技术的发展——从美国到中国、日本到德国和其他主要市场。
VR、MR 和 AR 的经济预测
虚拟现实(VR)
虚拟现实允许用户沉浸在计算机生成的环境中,目前在 XR 市场占据主导地位。游戏行业是这项技术的主要驱动力,因为 VR 耳机提供了传统屏幕无法比拟的沉浸式体验。除了游戏之外,教育、医学和建筑领域的应用也变得越来越重要。
预测显示出令人印象深刻的增长:
- 据MarketsandMarkets预测,到2029年,VR市场规模将达到380亿美元,复合年增长率(CAGR)为19.1%。
- Mordor Intelligence 预计,到 2030 年,该市场将达到 1874 亿美元,复合年增长率为 42.05%。
VR未来的一个重要因素是硬件成本的下降:到2025年,VR耳机的平均价格预计将从400美元下降到200美元。这使得 VR 能够被更广泛的用户群所接受。
增强现实(AR)
AR 将数字内容叠加到现实世界中,是 XR 市场中增长最快的部分。它的多功能性以及与医疗保健、教育和零售等不同行业的日益融合正在推动增长。
经济预测强调了这种潜力:
- 《财富商业洞察》预计,到 2032 年,全球 AR 市场将达到 18694 亿美元,复合年增长率为 45.4%。
- Mordor Intelligence 预测到 2028 年复合年增长率将达到 37%。
AR的一个关键特点是它的易用性:它不需要VR耳机等特殊设备,而是可以通过智能手机和平板电脑使用,更容易被接受。
混合现实 (MR)
混合现实结合了 VR 和 AR 的特性,支持在真实环境中交互式使用数字内容。尽管MR目前的市场份额较小,但它在设计可视化、培训模拟和远程协作等专业应用中显示出巨大潜力。
一个重要的例子是微软的 HoloLens,它为公司提供了优化流程的新方法。然而,MR 市场正面临着高成本和有限的内容供应的困境,这阻碍了它的传播。
适合:
各国XR技术发展情况
美国
在技术基础设施、创新精神以及 Meta、微软和高通等行业巨头的推动下,美国处于 XR 发展的前沿。政府将 XR 融入教育和军事的投资和举措凸显了这项技术的重要性。 5G网络可实现更快、更稳定的XR体验,进一步加速这一发展。
中国
中国是全球最具活力的XR市场之一。政府制定了《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》的宏伟目标,包括到2026年将VR产业产值提高到3500亿元。同时,5G基础设施正在建设中。大规模扩展,促进了 XR 技术的接受。
德国
德国在XR领域拥有强大的研究实力和创新实力。 XR 技术特别适用于工业领域,例如培训专家或可视化复杂流程。联邦政府通过有针对性的资助计划支持 XR,这使德国在欧洲市场中发挥着关键作用。
日本
日本是 XR 技术的先驱国家,并已成功建立了这些技术,特别是在娱乐行业。然而,随着5G网络的引入和政府资助,预计5G将在医疗、旅游和零售等领域得到更广泛的应用。索尼等日本公司正在为 XR 硬件和内容制定全球标准。
韩国
韩国的目标是成为 XR 领域的全球领导者。政府在研发方面投入了大量资源,而企业则开发头戴式显示器等创新产品。即将推出的 6G 技术预计将为 XR 创造新的机遇。
VR、MR、AR发展影响因素
技术进步
处理器性能、显示器和传感器等领域的创新正在推动 XR 技术的发展。例如,触觉技术的进步可以进一步提高沉浸感。
内容开发
有吸引力且相关的内容对于 XR 的接受度至关重要。公司需要确保他们的应用程序提供真正的价值并且设计得易于用户使用。
成本和可用性
降低 XR 硬件成本是采用的关键因素。同时,与智能手机等现有设备的兼容性是一个优势,尤其是对于 AR 而言。
社会接受度和数据保护
XR 技术的接受程度在很大程度上取决于其社会认知。还需要考虑数据保护和道德问题,例如个人数据的使用。
未来展望:哪种XR技术将盛行?
VR、AR和MR各有各的优点和缺点,因此它们很可能并行存在并覆盖不同的应用领域:
- VR 将继续主导娱乐行业,并越来越多地进入教育和医学领域。
- AR 可以从根本上改变我们的日常生活,特别是通过导航、零售和医疗保健领域的应用。
- 混合现实将发挥重要作用,尤其是在设计和培训等专业和工业环境中。
虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)相结合的元宇宙的发展具有巨大的潜力。 Apple Vision Pro 等平台和触觉技术的进步可能会进一步彻底改变市场。到 2030 年,XR 技术预计将为全球经济贡献 1.5 万亿美元。
每个 XR 细分市场都有其独特的优势
增强现实的未来是充满活力的,并提供巨大的增长潜力。每个 XR 细分市场都具有独特的优势,这些优势取决于应用。哪种技术将长期占据主导地位取决于技术进步、社会接受度和经济条件。但有一点是确定的:XR 将永久改变我们工作、学习和互动的方式。
🗒️ Xpert.Digital:扩展和增强现实领域的先驱
增强现实的未来详解:VR、MR 和 AR 概览
从 VR 到 AR:领先国家如何推进增强现实
增强现实 (XR) 是一个涵盖一系列令人着迷的技术的总称:虚拟现实 (VR)、混合现实 (MR) 和增强现实 (AR)。这些技术中的每一项都提供了独特的机会来打破物理世界和数字世界之间的界限,并从根本上改变我们与信息和环境交互的方式。虽然每种技术都有自己的优势和应用领域,但核心问题是:哪些现实增强技术将成为未来的主导力量?为了阐明这个问题,有必要分析经济预测并关注 XR 技术领域的全球发展,特别关注美国、中国、日本、韩国等先驱国家,同时也关注 XR 技术的发展。印度尼西亚和巴西等新兴市场的潜力,以及欧洲(尤其是法国和德国)的动态格局。
经济视角:不断变化的市场
增强现实市场正处于快速增长时期。专家预测,到 2023 年,全球市场销售额将达到约 370 亿美元。然而,这个数字只是未来潜力的一个体现,因为大多数分析都指出指数增长。预计到 2028 年,该市场将增长至令人印象深刻的 1250 亿美元,复合年增长率超过 27%。这些数字说明了 XR 蕴藏的巨大活力和经济潜力。
虚拟现实 (VR):沉浸感是成功的关键
目前,虚拟现实在XR市场中占据主导地位,到2023年将占到总量的近一半。VR技术的核心在于能够让用户完全沉浸在计算机生成的环境中。通过使用 VR 耳机,现实世界被隐藏起来,并创建了另一种现实,可以通过视觉、听觉以及越来越多的触觉刺激来体验。 VR 已成为一项革命性技术,尤其是在游戏行业,因为它能够带来传统屏幕显示无法比拟的沉浸式体验。成为游戏世界一部分、近距离体验互动以及在虚拟环境中进行空间移动的机会让全世界的游戏玩家兴奋不已。
VR未来普及的决定性因素是必要硬件的价格发展。目前的预测表明,VR 耳机的成本将大幅下降。预计平均价格将从 2022 年的 400 美元左右减半至 2025 年的 200 美元左右。此次降价将使更广泛的消费者能够接触到VR,从而进一步加速市场增长。
多家市场研究公司对VR市场的发展做出了详细的预测,凸显了该技术的巨大潜力。一些最重要的评估是:
直到本世纪末仍保持强劲增长
专家预计,到2029年,全球VR市场规模将达到380亿美元左右,年均增长率超过19%。
更乐观的情景
其他分析预测,增长将更加活跃。预计到2030年,VR市场年增长率将超过27%,总规模将超过4350亿美元。
稳健但较为保守的增长
还有一些预测假设增长略低,但仍然相当可观。据此预测,到2030年,VR市场规模将达到1870亿美元以上,年均增长率超过42%。
尽管这些不同的预测凸显了预测技术发展的不确定性,但它们都显示出一幅清晰的图景:VR将在未来几年成为一个重要且不断增长的经济因素。
增强现实 (AR):现实的融合
增强现实是目前 XR 市场中增长最快的领域,与 VR 的沉浸式本质相反,AR 将数字信息叠加到现实世界中。这通常通过智能手机、平板电脑或特殊 AR 眼镜上的显示屏来实现。因此,该技术通过数字元素扩展了用户对其周围环境的感知,而不是将他们完全置于虚拟世界中。这一特性使 AR 成为一种高度通用的技术,其应用范围从娱乐和零售到工业和医疗保健。
AR 市场的增长预测令人印象深刻,并显示出巨大的潜力:
未来几年爆发式增长
据估计,到 2032 年,全球 AR 市场将达到惊人的近 1.9 万亿美元,年复合增长率将超过 45%。
增长率显着降低但仍然显着
其他报告预测增长稍微温和,但仍然非常强劲。据此,预计到2030年全球AR市场规模将达到2890亿美元左右,年复合增长率在37%左右。
对强劲增长的一致评估
无论具体数字如何,大多数专家都认为 AR 市场将在未来几年出现显着增长,年增长率远高于其他技术领域的平均水平。
AR市场增长的一个关键驱动力是XR技术日益融入各个关键行业。例如,在医疗保健领域,AR 可以实时可视化患者数据或在复杂的手术过程中为外科医生提供支持。在国防部门,士兵可以通过AR应用直接在视野中接收重要信息。在教育领域,AR 为交互式学习和复杂问题的可视化开辟了全新的可能性。
混合现实(MR):虚拟与现实的融合
混合现实代表了 VR 和 AR 系统之间的混合形式,使用户能够与嵌入在真实环境中的数字对象进行交互。与 AR 的主要区别在于,MR 系统对真实环境有更深入的了解,不仅可以叠加虚拟对象,还可以将它们真实地集成到其中。例如,虚拟家具可以放置在真实的房间中,软件可以识别墙壁和其他物体的位置并相应地显示虚拟家具。
现实世界和虚拟世界之间的这种交互使得混合现实对于专业和工业应用特别有价值。在设计领域,MR可以实现真实环境中原型的可视化,使设计师和工程师能够更好地理解空间。协作时,团队可以处理投影到真实会议室中的虚拟 3D 模型。在培训领域,可以在 MR 环境中安全地模拟复杂的流程和机器。
尽管混合现实具有巨大的潜力,但目前还没有专门针对混合现实市场的具体经济预测。这可能是因为 MR 技术仍处于比 VR 和 AR 更早的发展阶段,或者因为与某些 AR 应用的区别模糊。尽管如此,不可否认的是,MR已经在某些利基市场中发挥着重要作用,并且在未来将继续发挥重要作用,特别是在需要真实和虚拟元素紧密结合的领域。
全球发展:先行国家一览
XR技术的发展和传播在世界不同国家和地区之间存在很大差异。一些国家已成为该领域的先行者,并正在大力推动创新。
美利坚合众国(USA):创新和市场领导地位
美国在 XR 行业中发挥着主导作用。这是多种因素共同作用的结果,包括先进的技术基础设施、人们对智能设备的高度采用以及微软和高通等世界领先 XR 公司的存在。 XR 技术在医疗保健、国防工业和教育等领域的整合是由私营公司和政府举措的大量投资推动的。尤其值得注意的是 5G 网络的进步,显着提高了沉浸式应用的性能,以及教育机构和军队开发的创新培训项目。智能手机的高普及率和互联网的高普及率也为美国XR市场的进一步扩张奠定了坚实的基础。
适合:
中国:XR领域的新兴超级大国
中国已成为全球 XR 市场的关键参与者。该国的特点是技术进步迅速,人口众多且精通技术。主要增长动力包括对 5G 基础设施的大规模投资、政府对沉浸式技术的资助计划以及教育、医疗保健和娱乐等行业对 XR 的日益接受。在中国,一个特别强劲的趋势是使用 XR 应用程序来提高零售业的客户忠诚度。 AR和VR技术与商业解决方案的融合在中国也进展迅速。中国政府制定了《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》,为VR/AR产业发展制定了宏伟愿景。目标是到2026年将VR产业产值提高到3500亿元人民币(约合480亿美元)左右,从而成为全球新兴元宇宙经济的领导者。
日本:XR 开发的传统与创新
日本在AR/VR技术领域在全球范围内享有极好的声誉,多年来对游戏硬件和软件的发展产生了重大影响。到目前为止,日本的重点主要是 VR/AR 在娱乐领域的使用。然而,这些技术预计将在未来几年进入各种其他行业,包括医药、旅游、零售和制造业。 5G无线技术的引入、政府的大力支持以及VR/AR技术新应用领域的开发将进一步加速该行业在日本的增长。
适合:
韩国:迈向全球 XR 中心
预计到 2027 年,韩国 VR 和 AR 市场将出现巨大增长。该地区 6G 技术的引入以及游戏应用头戴式显示器 (HMD) 需求的不断增长是韩国 AR 和 VR 市场的关键驱动力。政府的大力支持激励企业探索AR和VR市场的多样化可能性。韩国为自己设定了成为 VR 和 AR 领域全球强国的雄心勃勃的目标。政府计划在未来几年投入大量资源来开发和实施 AR 和 VR 技术,特别是在制造、医疗保健、建筑、教育、零售和国防部门。
印度尼西亚和巴西:潜力巨大的新兴市场
VR和AR技术的发展在印度尼西亚和巴西等新兴经济体也变得越来越重要。在印度尼西亚,智能手机的日益普及和手机游戏的普及推动了发展。 AR 已成功应用于营销活动中,以增强客户忠诚度。预计到 2030 年,印度尼西亚将有大量工人使用 XR 技术。巴西还为创新行业(包括 XR 技术)的发展提供了理想的条件。 VRARA 巴西分会等举措在连接创新者、公司和研究机构以促进 VR/AR 技术的开发和传播方面发挥着重要作用。
欧洲:多样性和创新实力
欧洲 VR 和 AR 市场预计在未来几年将呈指数级增长。专家预计年平均增长率令人印象深刻,并预测到 2026 年市场规模将达到 430 亿欧元左右。这意味着 2018 年市场容量将增加十倍以上。事实上,欧洲市场预计将在 2023 年超过北美市场,并在全球 AR/VR 收入中占据很大份额。欧盟 VR/AR 产业联盟积极致力于向政策制定者宣传 VR/AR 的潜力,促进对欧洲生态系统的投资并促进各参与者之间的交流。
法国和德国:欧洲XR市场的重要支柱
在欧洲,法国和德国在 XR 技术的开发中发挥着核心作用。法国推出了许多促进 VR 和 AR 的举措,包括创建专门研究中心和支持初创公司。一个著名的例子是里尔大学的开放现实体验 (TORE),这是一个 VR 研发的创新平台。德国拥有强大的研究实力和大量活跃于 XR 行业的公司。联邦政府通过各种资助计划和举措支持 XR 技术的开发,以增强该地区的竞争力。
适合:
XR发展比较分析:区域差异和优先事项
XR技术的发展在全球范围内是一个动态的过程,但在不同地区有不同的侧重点。北美由于其技术成熟度和领先公司的存在而处于领先地位。另一方面,亚洲的特点是快速增长和高创新率,其中中国和日本等国家发挥着关键作用。
特定 XR 技术也存在地区差异。美国在混合现实技术的开发方面处于领先地位,这体现在微软 HoloLens 等先进 MR 设备的开发上。美国和欧洲都有发达的增强现实市场。在美国,AR市场将在未来几年出现显着增长,而欧洲则非常注重该领域的创新和研究。
每个国家各自的市场状况极大地影响着XR技术的发展。智能手机的广泛采用以及美国成熟科技公司的强大影响力促进了充满活力的 AR 市场的发展。然而,在欧洲,人们更加注重创新、研发,德国、英国和法国等国家的 XR 公司和活动密度很高。
VR、MR、AR发展影响因素
VR、MR和AR的快速发展受到技术和社会多种因素的影响:
以科技进步为动力
硬件的不断进步对于 XR 技术的进一步发展至关重要。更强大的处理器可实现更复杂的计算,高分辨率显示器可确保提高图像质量,更精确的传感器可更准确地捕获运动和交互。
内容的重要性
有吸引力、相关且高质量的内容的可用性对于 XR 技术的接受也至关重要。只有当有令人信服的应用和体验时,用户才会愿意投资该技术。
成本作为障碍或加速器
XR 硬件和软件的成本在技术的传播中起着重要作用。价格下降使得更广泛的用户群可以使用该技术。
易于使用是成功的关键
XR 技术必须直观且易于使用才能获得广泛接受。复杂的设置过程或繁琐的操作可能会阻止潜在的用户。
社会接受和社会变革
XR技术在社会上的接受度是其成功的重要因素。需要解决对社会孤立或对人际关系影响的担忧。
关注道德和数据保护
道德问题和隐私问题在 XR 技术的开发和应用中发挥着越来越重要的作用。保护个人数据和防止滥用是主要挑战。
现实的并置
哪种 XR 技术最终会占上风的问题无法笼统地回答。未来VR、MR、AR更有可能并存,各自在特定应用领域发挥各自的优势。
VR将继续在娱乐行业(尤其是游戏领域)发挥核心作用,并将在教育和培训等领域日益普及。创造沉浸式体验的能力使 VR 成为模拟和虚拟学习环境的宝贵工具。
AR 有潜力通过将数字信息无缝集成到我们的现实世界环境中,从根本上改变我们的日常生活。从导航辅助到交互式购物体验,再到工业和医疗保健中的应用,可能性是多种多样的。
MR预计将主要用于专业和工业应用,其中真实和虚拟元素之间的紧密联系提供了附加值。设计可视化、远程协作和复杂的训练模拟是 MR 的典型应用领域。
最终,每种 XR 技术的成功将取决于它在多大程度上满足用户的需求并提供具体的附加值。目前虚拟世界的发展和触觉技术的进步等趋势表明,VR、MR和AR之间的界限将变得越来越模糊。集成各种 XR 技术的平台的出现可以加速跨领域应用程序的开发和采用。触觉技术有潜力通过让用户感觉他们可以实际触摸虚拟对象来显着提高 XR 体验的沉浸感和参与度。预测表明,到 2030 年,VR 和 AR 可能会对全球经济做出重大贡献。
XR技术总结比较
2023 年技术市场规模(大约) 预计复合年增长率 优势 劣势 主要应用挑战
VR 48% 市场份额 19.1% – 42.05% 沉浸式体验,娱乐领域广泛应用 高成本,潜在恶心(网络病) 游戏、娱乐、培训、模拟-优质内容,提高可用性
AR 增长最快的细分市场 36.84% – 45.4% 扩展现实世界,日常生活中的多样化应用 技术挑战(例如精确的物体识别)、隐私问题 零售、医疗保健、教育、导航、维护 确保社会接受度,解决道德问题
MR 没有具体的市场预测 - 结合 VR 和 AR 的优势,非常适合专业应用 渗透率和成熟度低于VR 和 AR 设计可视化、远程协作、工业培训、复杂模拟 高成本、复杂的内容和应用开发
XR 技术的发展是一个动态过程,此处提出的预测仅代表一个快照,预计市场状况和技术可能性将随着时间的推移而不断发展。尽管如此,可以说 VR、AR 和 MR 这三种技术都有可能在未来发挥重要作用,并在不同的应用领域立足。任何技术成功的关键因素是其能否满足用户的需求并提供真正的价值。增强现实的未来充满希望,并将深刻改变我们与数字和物理世界互动的方式。
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