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Galaxy XR 正式上市!三星混合现实头显搭载谷歌 Android XR 系统,起售价 1,799.99 美元

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发布日期:2025 年 10 月 22 日 / 更新日期:2025 年 10 月 22 日 – 作者: Konrad Wolfenstein

Galaxy XR 正式上市!三星混合现实头显搭载谷歌 Android XR 系统,售价 1799 美元起

Galaxy XR 正式发布!三星混合现实头显搭载谷歌 Android XR 系统,售价 1799 美元起。原图:三星 / 创意图片:Xpert.Digital

三星入侵空间未来:Galaxy XR 成为对抗 Meta(Quest)和 Apple(Vision Pro)平台霸权的特洛伊木马

当开放系统挑战封闭帝国——下一个计算时代的战斗已经打响

三星 Galaxy XR 将于 2025 年 10 月 22 日发布,这标志着它在竞争激烈的市场中又推出了一款混合现实头显。这款头显的起售价为 1799 美元,这家韩国公司将自己战略性地定位在 Meta 的易用性 Quest 生态系统和苹果的高端 Vision Pro 之间,但此次发布的真正意义不在于硬件本身,而在于其所基于的基础架构。该设备是首款搭载 Android XR 的商用产品,Android XR 是三星与谷歌和高通联合开发的全新操作系统。这三家科技巨头的联盟预示着对苹果和 Meta 封闭生态系统的联合进攻,而这场战斗中的武器选择可能决定未来十年空间计算的未来。

只有在当前市场动态的背景下,其战略重要性才会充分显现。Meta 目前在 VR 头戴设备市场占据主导地位,2024 年市场份额将达到 74.6%,第四季度甚至上升至 84%。这种主导地位建立在激进的定价和成熟的游戏生态系统之上,但整体市场数据揭示了一个令人不安的现实:尽管推出了 Quest 3S 等新机型,但 2024 年全球 VR 头戴设备出货量仍同比下降 12%。苹果的 Vision Pro 被媒体大肆宣传为空间计算的一​​场革命,上市第一年销量估计为 42 万至 50 万台,远低于最初预期的 70 万至 80 万台。扩展现实市场正处于一个关键的转折点,技术成熟度与大众市场兴趣的缺乏相遇。

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开放架构作为竞争优势

三星选择 Android XR 作为其平台,是一次明智的战略押注,即开放生态系统将在 XR 领域发挥与智能手机市场同等重要的作用。两者之间的相似之处显而易见:Android 通过为制造商和开发者提供苹果 iOS 所无法提供的灵活性,占据了全球智能手机市场超过 70% 的份额。碎片化通常被认为是开放系统的弱点,但从长远来看,它却被证明是一种优势,能够促进各个层面的创新并促进价格竞争。Android XR 有望将这种活力带到扩展现实世界。

该战略的技术基础是 OpenXR,这是 Khronos Group 提出的免版税开放标准,使开发者能够创建可在各种设备上运行的 XR 应用程序。三星强调,所有为 Android 开发的应用程序均可立即在 Galaxy XR 上运行,从而使该设备在发布时即可访问庞大的应用程序生态系统。此外,已经使用 Unity、OpenXR 或 WebXR 的开发者可以轻松地将他们的经验转移到 Android XR。这种互操作性解决了新平台经典的“先有鸡还是先有蛋”问题:开发者不愿为没有用户的平台开发,而用户则会避开没有应用程序的平台。

这种架构的经济意义重大。苹果封闭的 VisionOS 生态系统迫使开发者只能针对 Vision Pro 进行优化,而 Meta 提供了更大的生态系统,但也控制着其专有权,而 Android XR 理论上为真正的平台竞争打开了大门。三星只是第一个硬件合作伙伴;其他制造商也将效仿,从而可能导致设备外形、价格点和用例的多样化。这种横向扩展可能会显著扩大整体市场规模,而不仅仅是重新分配市场份额。

高端市场的经济现实

Galaxy XR 的零售价为 1,799.99 美元,定位于中高端市场,比 3,500 美元的 Vision Pro 便宜很多,但比 299 美元起的 Quest 3S 贵得多。这一定价反映了三星的一项基本战略决策:三星的目标客户并非大众市场,而是那些愿意为卓越技术支付高价的早期采用者和专业用户。

硬件规格部分证明了这一定位的合理性。该设备搭载高通骁龙 XR2+ 第二代处理器,与骁龙 XR2 第二代相比,GPU 频率提升 15%,CPU 频率提升 20%,并支持单眼高达 4.3K 分辨率、每秒 90 帧的显示。内置 Micro-OLED 显示屏,单眼分辨率为 3552 x 3840 像素,总像素数达 2700 万像素,理论上甚至超过了 Vision Pro 的像素密度。然而,Galaxy XR 的重量为 545 克,比许多竞品都要重,其 2.5 小时的电池续航时间(一般使用)也低于高效工作场景的可接受范围。

真正的创新并非在于原始的硬件性能,而在于多模态人工智能的集成。谷歌 Gemini 并非事后添加,而是在系统层面集成到 Android XR 中。这一根本性的设计决策将 Galaxy XR 与竞争对手区分开来,后者的 AI 功能通常感觉像是平台之上的分层应用程序。Gemini 通过头显的摄像头和麦克风了解用户的环境,并以对话的方式做出响应,仿佛它是一位陪伴者而非工具。

实际用例展现了其潜力:在谷歌地图中,​​Gemini 可以充当个人旅行指南,在用户浏览沉浸式 3D 地图的同时,提供附近地点的推荐。在观看 YouTube 视频时,用户可以要求 Gemini 提供有关所展示内容的附加信息,从而实现以学习为导向的体验。“圆圈搜索”功能允许用户用一个手势在现实世界的物体周围画一个圆圈,即可立即获取相关信息。这些功能展示了人工智能如何从根本上改变与空间界面的交互方式,从明确的命令转向自然的、基于情境的对话。

企业维度:投资回报率可衡量

虽然消费级应用占据了媒体头条,但扩展现实的直接商业潜力在于企业领域。三星已经意识到这一点,并宣布与三星重工合作开发虚拟造船培训解决方案。此次合作不仅仅是一个声望卓著的项目,它还致力于解决重工业领域的具体运营挑战。

三星重工自2018年以来一直将VR技术用于安全培训和计划审查,并于2025年7月向长荣位于台湾的总部交付了一套用于船员培训的VR解决方案。此次与Galaxy XR的集成旨在利用多模态AI、高性能视频透传和实时渲染技术来进一步开发这些解决方案。其商业逻辑引人注目:通过虚拟复制真实的造船厂环境,工程师无需亲临现场即可进行设计验证和维护模拟。这降低了差旅成本,加快了迭代周期,并能够在高风险场景中进行可重复的培训,避免现实世界的危险。

企业环境下XR的实证研究提供了令人印象深刻的投资回报率数据。研究表明,实施XR解决方案进行质量保证的公司可以在12个月内实现300%至400%的投资回报率。举个具体的例子:瑞典建筑公司Skanska投资7.5万美元用于AR支持的质量保证系统,每年节省30万美元的返工成本,投资回报率高达400%。远程协作解决方案也取得了同样令人印象深刻的成果,每年节省超过5.4万美元的差旅费,并将项目延误率降低了30%。

Forrester 对混合现实实施的分析显示,决策者三年的投资回报率高达 177%。这些数据解释了为什么 VR 市场的商业部分在 2024 年增长了 14.9%,而消费级出货量却下降了。企业可以通过可衡量的生产力提升、错误减少和加速的训练流程来证明 XR 头显的成本合理性,而消费者的购买决策主要基于娱乐性和难以量化的生活方式因素。

高通与三星合作利用骁龙 Spaces 技术,旨在深入企业级 ISV 生态系统,并为开发者提供构建 Android XR 商业解决方案的工具。此次合作将带来企业级 XR 功能,用于高级培训、解决方案协同设计以及安全的远程协作。三星重工在 Galaxy XR 正式上市前已验证其内部开发的 VR 解决方案与 Galaxy XR 的集成,这表明该平台已达到较高的成熟度。

竞争格局:Meta、Apple 和即将到来的整合

XR 市场竞争激烈,呈现出三种截然不同的战略模式。Meta 通过激进的定价策略以及对游戏和社交互动的专注,奉行量产领先战略。苹果则凭借技术优势以及与现有生态系统的无缝集成,同时接受小规模、高价位的细分市场。三星和谷歌则将 Android XR 定位为一种开放的替代方案,旨在结合两种策略的优势:能够像 Meta 一样拥有广泛的生态系统,同时拥有像苹果一样的高端硬件品质。

市场数据清楚地表明了这些策略的挑战。Meta 压倒性的市场主导地位基于超过 2000 万台 Quest 头显的销量和成熟的游戏生态系统,但该公司已为这一市场地位投入了数十亿美元。Meta 的 Reality Labs 部门报告称,2024 年运营亏损超过 150 亿美元,而 Quest 游戏的收入增长了 12%,累计超过 20 亿美元。这些数据表明了这项投资的长期性:Meta 实际上是在补贴硬件以实现生态系统锁定。

苹果的Vision Pro彰显了高端战略的局限性。尽管硬件出色且备受媒体关注,但该设备未能获得大众市场的认可。分析师将此归因于高昂的价格、有限的内容选择以及针对普通消费者的价值定位不明确。有趣的是,Vision Pro在企业领域表现出更高的普及率,因为其显著的生产力提升证明了其价格的合理性。报告记录了Vision Pro在医疗手术、产品开发和建筑可视化领域的应用,在这些领域,高显示质量和精准的手势追踪技术带来了直接的效益。

三星和谷歌押注 Android XR,理论上弥补了两种竞争策略各自的弱点。通过将自身定位于 Meta 和 Apple 之间,它们既能吸引价格敏感的爱好者,也能吸引注重品质的专业人士。开放平台应该能够加速内容开发并实现硬件多样化,而 Gemini 的集成则提供了独特的价值主张。最大的未知数仍然是谷歌的长期承诺:该公司以过早终止项目而闻名,从谷歌眼镜到 Stadia 再到 Google+。在 Android XR 证明它不仅仅是谷歌的又一个实验性项目之前,开发者和用户都会持怀疑态度。

 

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Galaxy XR:三星押注开放的 XR 未来

全球市场背景:尽管分散,但仍实现增长

扩展现实市场呈现出一种引人入胜的二分法:乐观的长期预测与令人警醒的短期现实。各市场研究公司预测,2025 年的市场规模将在 251 亿美元至 862 亿美元之间(具体取决于定义和方法),到 2033 年的复合年增长率将在 23% 至 33.2% 之间。这些巨大的预测差异反映出人们对其应用速度以及哪种形态将占主导地位的不确定性。

从地域上看,北美占据主导地位,预计占全球市场的37%至40%,这得益于早期的技术应用、强大的技术基础设施以及领先科技公司的存在。然而,亚太地区显示出最高的增长潜力,预计复合年增长率将超过31%。中国在这方面扮演着尤为重要的角色:中国正在构建独特的XR生态系统,并得到了主要互联网公司、智能设备制造商和新兴企业的大力参与。中国生成式人工智能技术的快速商业化为人工智能眼镜的增长奠定了独特的基础。

欧洲呈现出的信号喜忧参半:尽管该地区技术先进,工业应用场景强劲,但消费者的接受速度却慢于美国。德国、法国和英国是欧洲最强劲的市场,预计2025年三国的市场总收入将超过30亿美元。监管框架,尤其是GDPR等数据保护标准,对产品开发有着显著的影响,并可能使欧洲成为注重隐私的XR解决方案的首选测试市场。

按外形尺寸进行市场细分揭示了关键趋势。无需外部连接到PC或智能手机的独立式头显正日益占据主导地位,预计到2026年将占消费电子销售额的60%。连接高性能PC的有线头显在高端游戏和专业应用领域仍占据一席之地。最令人兴奋的类别是无显示屏或极简显示屏的人工智能眼镜,这类眼镜依赖于基于语音和声音的交互。Omdia预测,在雷朋Meta眼镜等产品的推动下,该市场将从2025年的510万台增长到2030年的3500万台。

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  • 三星 Galaxy XR——混合现实市场的革命:这款头显有望超越 Apple Vision Pro三星 Galaxy XR——混合现实市场的革命:这款头显有望超越 Apple Vision Pro

智能眼镜维度:三星的第二次正面进攻

三星的XR战略不仅限于Galaxy XR头显。在发布会的最后,该公司暗示将与眼镜制造商Warby Parker和Gentle Monster合作开发AI智能眼镜。这一声明具有战略意义,因为它表明三星致力于覆盖从沉浸式头显到日常可穿戴设备等各种XR形态。

雷朋 (Ray-Ban) 的 Meta 眼镜证明了无显示屏智能眼镜市场的存在。依视路陆逊梯卡 (EssilorLuxottica) 报告称,自 2023 年 10 月推出以来,该眼镜已售出 200 万副,2025 年上半年销量将增长两倍。该公司计划到 2026 年底将年产能提升至 1000 万副。这些数据表明,消费者对将科技无缝融入日常配饰的可穿戴设备有着切实的需求。

Warby Parker 和 Gentle Monster 代表着不同的细分市场。Warby Parker 以其直接面向消费者的模式和时尚实惠的眼镜而闻名,瞄准的是广阔的主流市场。谷歌将在此次合作中投资高达 1.5 亿美元,其中 7500 万美元用于产品开发,另有 7500 万美元作为直接投资。Gentle Monster 是一个以前卫设计和时尚合作而闻名的韩国品牌,瞄准的是高端时尚市场,尤其受到 Z 世代的青睐。谷歌持有 Gentle Monster 4% 的股份,投资额约为 1.07 亿欧元。

这些合作标志着其战略与谷歌眼镜等以往智能眼镜尝试的根本性转变。三星和谷歌不再以技术为先,忽视社会认可,而是优先考虑设计和时尚。这些眼镜旨在成为人们首先喜欢佩戴的眼镜,其次才是技术设备。这种优先顺序的逆转解决了以往智能眼镜普及的根本障碍之一:社会污名和缺乏审美吸引力。

计划中的功能可能会沿用雷朋 Meta 的思路:用于拍摄照片和视频的摄像头、用于音频的开放式耳机扬声器、用于语音控制的麦克风,以及用于情境感知 AI 辅助的 Gemini 集成。其他可能的功能包括用于通知和导航的小型显示屏,类似于谷歌在 2025 年 I/O 大会上展示的原型。Android XR 集成应该能够实现与 Galaxy XR 耳机和其他 Android 设备的无缝连接。

市场预测和经济影响

三星的商业前景取决于多项并行战略的成功实施。在头显领域,Galaxy XR 必须证明自己不仅仅是一款“跟风”产品。强大的硬件、开放的平台和深度的 AI 集成,理论上提供了极具吸引力的价值主张,但现实表明,仅凭技术优势往往不够。成功取决于三星和谷歌能否打造一个充分利用 Android XR 独特功能的应用生态系统。

企业级市场最有可能实现早期盈利。这些公司拥有清晰的用例、可衡量的投资回报率预期以及支付溢价的财务能力。三星现有的企业关系,加上谷歌的云和人工智能基础设施,为B2B应用奠定了坚实的基础。与三星重工的合作仅仅是个开始;在汽车、航空航天、医疗保健和物流领域,类似的合作可能还会陆续展开。

在消费领域,市场发展更具不确定性。1799.99美元的定价限制使其短期内难以被大众市场接受,但其定位是面向愿意为高质量产品付费的发烧友和专业人士。三星已经凭借Galaxy智能手机系列证明了其能够成功推广高端Android产品;问题在于,这种品牌优势能否转移到新的产品类别。

最值得关注的长期发展趋势是 XR 领域可能催生真正的生态系统竞争。如果更多硬件制造商采用 Android XR,可能会形成类似于智能手机市场的格局:制造商在硬件创新和价格上展开竞争,而平台则提供连续性和兼容性。这可以加速创新,降低价格,并最终实现大众市场的普及。否则,市场将陷入碎片化,每家制造商都会推出略有不同的 Android XR 实现方案,这会让开发者感到沮丧,并削弱生态系统。

技术融合和社会影响

扩展现实、人工智能和空间计算的融合不仅代表着一场技术革命,它还能从根本上改变人们与数字信息的交互方式。传统的计算范式基于平面显示器和明确的输入方式:鼠标、键盘、触摸屏。而融合人工智能的空间计算有望带来更自然的界面,语音、凝视和手势将成为主要的交互方式。

潜在的生产力提升非常显著。关于工作场所空间计算的研究表明,用户受益于几乎无限的虚拟显示器和三维信息组织能力。SAP Vision Pro 的研究表明,沉浸式环境使员工能够最大限度地减少干扰,并更快地在不同任务之间切换。操控物理系统的数字孪生的能力使系统分析和协作设计评审更加直观。

与此同时,社会也存在着重大担忧。对于持续记录和分析用户环境的设备来说,数据保护问题尤为突出。人工智能的融入加剧了这些担忧:如果Gemini能够看到用户看到的内容,听到用户听到的内容,新的数据收集维度和潜在的滥用将会出现。欧洲监管机构无疑将进行密切审查,而GDPR可能会对某些功能施加限制。

社会接受度仍是一个悬而未决的问题。尽管像雷朋Meta这样的无显示屏AR眼镜正日益被社会接受,但功能齐全的头戴式设备仍然引发褒贬不一的评价。人们在共享的物理空间中完全沉浸在虚拟世界中,这种想法引发了人们对社交孤立和现实感缺失的担忧。这些担忧并非无关紧要,而是反映了科技在人际关系中扮演的角色这一根本性问题。

长期使用 XR 对健康的影响尚不完全清楚。早期 Vision Pro 用户报告了眼疲劳、颈部和头部不适等问题。如何优化 XR 设备以适应每天数小时的使用,仍然是一项挑战。三星的设计选择,例如独立电池、可拆卸遮光罩和符合人体工程学的重量分配,部分解决了这些问题,但两到三小时的电池续航时间仍然限制了其长期使用。

战略视野:Galaxy XR 之后的未来

三星的XR攻势是计算领域更广泛变革的一部分。该公司不仅将自身定位于头戴式耳机市场,还致力于打造一个由互联设备组成的紧密生态系统:智能手机、平板电脑、可穿戴设备、智能眼镜和XR头戴式耳机,所有这些都集成了安卓系统,并由人工智能(AI)增强。这种多设备战略体现了这样的信念:计算的未来将不再由单一的形态主导,而是取决于不同设备之间根据场景和任务的无缝衔接。

谷歌在这一战略中扮演着核心角色。作为 Android XR 和 Gemini 的开发者,谷歌掌控着平台智能,而三星和其他制造商则负责硬件创新。这种分工可能非常有效,但也存在风险。如果谷歌调整战略重点或减少对 Android XR 的投入,硬件合作伙伴将面临风险。这种合作关系的长期稳定对生态系统的成功至关重要。

高通作为芯片供应商的地位使其对开发方向拥有重大影响力。骁龙XR路线图决定了未来设备将支持哪些功能。高通专注于AI加速、更低延迟和更高分辨率,引领行业朝着特定用例发展。高通、谷歌和三星在Android XR定义上的合作,展现了科技行业罕见的高水平战略协同。

下一阶段的开发可能会优先考虑小型化和提高能效。最终目标是打造一款可长期佩戴的AR眼镜,拥有全天电池续航时间,且外形与普通眼镜几乎无异。技术挑战巨大:显示器必须更亮、更节能;处理器必须更强大,同时大幅降低功耗;光学系统必须足够薄,以便装入标准眼镜框。Micro-LED显示器、神经形态处理器和先进光子学技术很可能将成为这一发展的核心技术。

结论:押注开放的未来

三星、谷歌和高通携手 Galaxy XR 和 Android XR,代表着他们押注于空间计算的未来将是开放、多元且由人工智能驱动的。这一愿景与苹果的垂直整合和 Meta 的专有生态系统形成了鲜明对比。科技行业的历史提供了两种方法各自成功的例子:苹果封闭的 iPhone 生态系统与安卓开放的智能手机市场共存;Windows 凭借开放性主导了 PC 市场,而苹果的 Mac 则保持着一个利润丰厚的利基市场。

Android XR 能否在 XR 市场中扮演与 Android 在智能手机市场中相同的角色,取决于多个层面的执行。三星必须提供技术上具有竞争力且对目标受众有吸引力的硬件。谷歌必须证明 Gemini 集成能够带来真正的附加值,而不仅仅是噱头。必须说服开发者为 Android XR 构建应用,这需要清晰的商业模式和开发工具。最重要的是,生态系统必须开发出人们真正想要使用、能够解决实际问题或开辟新可能性的应用程序。

Galaxy XR 将于 2025 年 10 月 22 日发布,这并非一项研发的结束,而是一场漫长竞争的开始,这场竞争将定义下一个计算时代。未来 18 到 24 个月,我们将见证三星对开放、AI 驱动的 XR 未来的愿景能否成为现实,还是市场格局将倾向于封闭的生态系统或截然不同的形态。对于投资者、开发者和企业而言,信息很明确:空间计算之战才刚刚开始,战线在开放与控制之间、硬件多样性与生态系统整合之间、现有技术与完全增强现实的愿景之间。

 

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